क्रेप्स पर कैसे शर्त लगाएं

क्रेप्स एक तेज गति से खेल है जो आपको बैठने और प्रश्न पूछने के लिए कई बार अनुमति नहीं देता है. यदि आप सिर्फ खेलने के लिए सीख रहे हैं तो शायद यह एक उन्नत खिलाड़ी के साथ पहली बार अच्छा होगा. यदि आप यह सुनिश्चित करते हैं कि आपको क्या करना चाहिए और वे आपके लिए प्रत्येक शर्त को समझाने में सक्षम होंगे, तो वे आपकी मदद कर सकते हैं. हालांकि, यह बहुत मजेदार है और आप शर्त लगाने के तरीके सीखकर खुद को तैयार करने में मदद कर सकते हैं.

कदम

2 का विधि 1:
चिप्स और दांव के बारे में सीखना
  1. स्टेप 1 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
1. चिप संप्रदायों को जानें. वास्तविक पैसे की जगह जुआ में चिप्स का उपयोग किया जाता है. जब आप एक कैसीनो में जाते हैं तो आप नकदी का उपयोग करके मेज पर चिप्स खरीदने में सक्षम होंगे. यदि आप नकदी में आपके पास अधिक चिप्स प्राप्त करना चाहते हैं तो आपको रजिस्टर में जाना होगा. एक कर्मचारी से कैसीनो में पूछें कि अधिक चिप्स खरीदने के लिए और वे आपको निर्देशित करने में प्रसन्न होंगे.
  • चिप्स लेबल किए जाएंगे कि वे कितना हैं. यह जानने की कोशिश करें कि कौन सा चिप खेलना शुरू करने से पहले है ताकि आप अपने दांव के साथ खुद को धूमिल न पा सकें.
  • स्टेप 2 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    2. पास लाइन शर्त और इसकी विविधताओं को समझें. पास लाइन शर्त क्रेप्स में सबसे आम शर्त है. यह एक बहुत ही आसान शर्त है और आप केवल एक शर्त को जानकर जुआ की पूरी रात के माध्यम से आसानी से प्राप्त कर सकते हैं. आपको बस इतना करना है कि आपके चिप्स को टेबल पर पास लाइन पर रखें. आप यह बताने में सक्षम होंगे कि ऐसा इसलिए है क्योंकि यह बड़े अक्षरों में `पास लाइन` कहेंगे.
  • आप एक आओ आउट रोल पर पास लाइन शर्त बना सकते हैं, जिसे टेबल पर एक ब्लैक मार्कर द्वारा नामित किया गया है जो `ऑफ` कहता है. यदि आप उस पर `ऑफ` शब्द के साथ टेबल पर एक ब्लैक मार्कर देखते हैं तो आपको पता चलेगा कि आपको अपनी शर्त बनाने की अनुमति है.
  • यदि आप आते हैं तो आप भी पैसा जीतते हैं (जब ब्लैक मार्कर टेबल पर होता है) एक 7 या 11 है और आप हार जाते हैं यदि यह 2, 3 या 12 है.
  • यदि कोई अन्य नंबर लुढ़का जाता है तो संख्या `बिंदु` बन जाती है और पासा रोलिंग करने वाला व्यक्ति तब तक चलता रहता है जब तक कि वे 7 या उस संख्या को नहीं मारते कि पहली बार फिर से लुढ़का हुआ. बिंदु उस संख्या के लिए शब्द है जिसे आप फिर से रोल करना चाहते हैं. यदि एक 7 पहले आता है, तो आप हार जाते हैं. यदि दूसरा नंबर पहले आता है, तो आप जीतते हैं.
  • यहां तक ​​कि पैसे का मतलब है कि यदि आप एक डॉलर नीचे डालते हैं तो आप एक डॉलर जीतते हैं.
  • बाहर आने के बाद पास लाइन शर्त न बनाएं. जीतने की आपकी बाधाएं नीचे जाती हैं.
  • स्टेप 3 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    3. फील्ड शर्त जानें. फील्ड बेट्स सरल हैं. आप टेबल के केंद्र में अपने चिप्स को किसी भी शब्द `फ़ील्ड` पर रख सकते हैं. आप एक 2, 3, 4, 9, 10, 11, या 12 को लुढ़का दिया गया है. आप अन्य सभी नंबरों पर हार जाते हैं.
  • इन शर्तों को बाद के रोल से पहले किसी भी समय बनाया जा सकता है.
  • कई टेबल पर 2 और 12 भुगतान आप अपने पैसे को दोगुना करते हैं. कुछ टेबल पर 12 भुगतान करता है आप उस पैसे को ट्रिपल करते हैं जो आप शर्त लगाते हैं.
  • स्टेप 4 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    4. जगह दांव का प्रयास करें. एक जगह शर्त बनाकर आप एक रोल के बीच में अपना खुद का `बिंदु` स्थापित कर रहे हैं. असल में इसका मतलब है कि आप एक संख्या चुन रहे हैं जिसे आप 7 से पहले दिखाना चाहते हैं. आप जिन संख्याओं को चुन सकते हैं वे 4, 5, 6, 8, 9, और 10 हैं. यदि इनमें से एक संख्या को रोल करने से पहले रोल किया जाता है, तो 7, फिर आप जीतते हैं.
  • सबसे अच्छी बाधाएं 6 और 8 पर हैं.
  • स्टेप 5 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    5. प्रस्ताव शर्त जानें. आपको पता चलेगा कि क्या आपने अगले फेंकने के बाद एक प्रस्ताव शर्त खो दी है, इसलिए यदि आप इसके आसपास इंतजार करने के मूड में नहीं हैं तो आपके लिए शर्त हो सकती है. ये दांव क्रेप्स टेबल के केंद्र में स्थित हैं. आप इन शर्तों में से एक चुनते हैं और आशा करते हैं कि वे अगले रोल पर हों. उदाहरण के लिए, यदि आप सांप आंखें चुनते हैं तो आप सट्टेबाजी कर रहे हैं कि दो को अगले रोल पर घुमाया जाएगा.
  • ऐसे कई प्रस्तावित दांव हैं जो आप किस देश में और किस देश में खेल रहे हैं, इस पर निर्भर करता है. कुछ सामान्य दांवों में सांप आंखें शामिल होती हैं (यदि शूटर एक 2 रोल करता है तो आप जीतते हैं), कोई भी सात (आप एक 7 लुढ़का हुआ है), और हाय-लो (जब आप शूटर 2 या 12 12 रोल करते हैं तो आप जीतते हैं).
  • प्रस्तावित शर्तों में बहुत कम बाधाएं होती हैं और खिलाड़ी के लिए एक अच्छी शर्त नहीं माना जाता है.
  • स्टेप 6 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    6. हार्डवे सीखें. हालांकि कई लोग इन दांवों के बारे में ज्यादा नहीं सोचते हैं, यह निश्चित रूप से एक और विकल्प है. आप जोड़े में 4, 6, 8, या 10 घुमाए जाने पर जीत सकते हैं, लेकिन आप खो देते हैं जब संख्या जोड़े में नहीं होती है या शूटर एक 7 रोल करता है.
  • जोड़े में रोलिंग का मतलब है कि एक ही संख्या को प्रत्येक मरने पर दिखाई देना है. तो 6 पाने के लिए आपको दो थ्रीस रोल करना होगा.
  • 2 का विधि 2:
    बुरे दांव बनाम अच्छे दांव को समझना
    1. क्रेप्स चरण 7 पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    1. घर के किनारे को समझें. घर का किनारा किसी भी शर्त पर कैसीनो का औसत लाभ है. मूल पास लाइन शर्त के लिए हाउस एज 1 है.41. विचार यह है कि आप औसत 1 पर हार जाएंगे.जब आप इस शर्त को चलाते हैं तो आप जो भी मजदूरी करते हैं उसका 41%. यह वास्तव में क्रेप्स में सबसे अच्छी बाधाओं में से एक है.
    • हालांकि, एक स्वतंत्र बाधाओं में कोई घर का किनारा नहीं है. आपके खिलाफ बाधाओं को ढेर नहीं किया जाता है.
  • स्टेप 8 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    2. पास लाइन शर्त के दौरान एक मुफ्त बाधाओं की शर्त का प्रयास करें. एक बार `बिंदु` स्थापित हो जाने के बाद आप `बाधाओं को लेना` कहा जाता है. याद रखें कि बिंदु वह संख्या है जिसे आप 7 से पहले लुढ़का चाहते हैं.
  • इसका मतलब है कि पास लाइन के पीछे अतिरिक्त चिप्स रखना, ब्लैकजैक में दोगुना करने की तरह. फ्री ऑड्स एक कैसीनो में एकमात्र शर्त है जहां बाधाएं आपके खिलाफ नहीं हैं.
  • कोई घर का किनारा नहीं है क्योंकि यदि आप दांव जीतते हैं तो सही बाधाओं पर भुगतान किया जाता है.इसका मतलब यह है कि यदि आपकी शर्त जीतने का 3-1 मौका है तो आपको हर 1 डॉलर के लिए 3 डॉलर का भुगतान किया जाएगा. अधिकांश दांव सही बाधाओं का भुगतान नहीं करते हैं.
  • क्रेप्स चरण 9 पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    3. हार्डवे और प्रस्तावित दांव से बचें. कड़ी मेहनतियों पर घर का किनारा 9 और 11 प्रतिशत के बीच है और प्रस्ताव दांव पर घर का किनारा 17 प्रतिशत के रूप में उच्च हो सकता है.यद्यपि वे अब कोशिश करने के लिए मजेदार हो सकते हैं और फिर जब आप भाग्यशाली महसूस कर रहे हैं, तो आपको समझने की जरूरत है कि बाधाएं आपके खिलाफ खड़ी हैं.
  • इन शर्तों को `चूसकर बेट्स` के रूप में जाना जाता है.
  • स्टेप 10 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    4. जीतने के लिए 6 या 8 पर रखें. यदि आप इसे पास लाइन दांव और मुफ्त बाधाओं के बीच स्विच करना चाहते हैं, तो अपने चिप्स को 6 या 8 जीतने का प्रयास करें. आप रोल से पहले टेबल पर इन अक्षरों में से एक पर अपने चिप्स को रखें.
  • यदि आप घर के किनारे जीतने के लिए जगह केवल 1 है.52%, जो केवल है .पास लाइन शर्त की तुलना में 10% बदतर बाधाएं.
  • स्टेप 11 क्रेप्स पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    5. फील्ड बेट्स से बचें. फील्ड शर्त और हारने के बीस तरीके जीतने के सोलह तरीके हैं. वे बुरे बाधाएं हैं.
  • यद्यपि आपको 2 और 12 पर दोहरे पैसे का भुगतान करने के कारण इन फील्ड दांवों के लिए तैयार किया जा सकता है, फिर भी यह एक बुरा विचार है. पेआउट मोहक लग सकता है लेकिन ऑड्स 50/50 से भी बदतर हैं जो आप जीतने के लिए समाप्त कर देंगे.
  • यह एक भयानक शर्त नहीं है. घर केवल 2 है.77%. हालांकि निश्चित रूप से बेहतर दांव हैं जो आप कर सकते हैं.
  • क्रेप्स फाइनल पर शर्त शीर्षक वाली छवि
    6. ख़त्म होना.
  • टिप्स

    याद रखें कि आपका सहायक दांव को क्रम में रखें ताकि आप उन्हें जल्दी रख सकें. क्रेप्स एक तेज गति से खेल है. यदि आपके पास पहले से ही व्यवस्थित नहीं है तो डीलर आपके दांवों को गिनने का इंतजार नहीं करेगा. दूसरे शब्दों में, $ 1, $ 2, $ 4, $ 8, $ 16 और इतने समय पर जाने के लिए तैयार हैं.
  • आप डाइस को रोल करने वाले व्यक्ति के खिलाफ सट्टेबाजी कर रहे हैं. आप पासा को रोल नहीं करना चाहते हैं. यदि पासा रोल करने के लिए कहा तो हमेशा पास करें. यदि लोग टेबल छोड़ते हैं और सिर्फ एक जोड़े को छोड़ देते हैं, तो अपनी सट्टेबाजी को तब तक खत्म करें जब तक आप जीत न लें और फिर अधिक खिलाड़ियों के साथ एक टेबल पर जाएं.
  • दिमाग शांत रखो. यह रोमांचक हो सकता है.
  • कुछ कहते हैं कि एक बार जब आप सट्टेबाजी शुरू करते हैं, तो आपको जीतने तक सट्टेबाजी करना होगा. इसका मतलब है प्रत्येक रोल. यदि आप पासा के रोल को याद करते हैं तो आपकी बाधाएं अच्छी नहीं होंगी.
  • यह जुआ है. आप संभावित रूप से पैसे खो सकते हैं.
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