पोकर साइड बर्तन कैसे पता लगाएं

फिल्मों के विपरीत, पोकर खिलाड़ी अधिक चिप्स नहीं खरीद सकते हैं जबकि हाथ प्रगति पर है. वस्तुतः सभी पोकर गेम खेले जाते हैं `टेबल स्टेक्स`. वर्तमान हाथ के लिए केवल मेज पर क्या खेलता है. किसी भी पोकर गेम से निपटने के दौरान `डीलर का दुःस्वप्न` क्या करना है जब किसी खिलाड़ी के पास अन्य दांव को कवर करने के लिए पर्याप्त चिप्स नहीं होते हैं.

कदम

  1. फिगर आउट पोकर साइड बर्तन चरण 1 शीर्षक वाली छवि
1. टेबल स्टेक्स का मतलब है कि चिप्स केवल हाथों के बीच खरीदे जा सकते हैं. इसका मतलब यह भी है कि सभी चिप्स को टेबल पर रहना चाहिए जब तक कोई खिलाड़ी नहीं छोड़ता. बाद में बाहर लाए जाने के लिए चिप्स को हटाया नहीं जा सकता (या चूहे-छेद).
  • छवि शीर्षक आउट पोकर साइड बर्तन चरण 2 शीर्षक
    2. पहला खिलाड़ी $ 100 दांव लगाता है. अगले खिलाड़ी के पास केवल $ 20 है. दो और खिलाड़ी $ 100 शर्त कहते हैं. यह पता लगाने का सबसे आसान तरीका यह है कि लघु खिलाड़ी कितना जीत सकता है यह कहना है कि वे $ 20 गुना 4 खिलाड़ी जीत सकते हैं. तो, $ 80 मुख्य बर्तन में चला जाता है. इसका मतलब है कि $ 240 ($ 80 x 3 खिलाड़ी, वे क्या हैं) साइड पॉट में जाएंगे. इस समय डीलर को घोषणा करनी चाहिए "जॉन सभी $ 20 के लिए है. वह मुख्य बर्तन जीत सकता है." डीलर जॉन, खुद, और मेज पर हर किसी को बता रहा है कि जॉन जीत सकता है. ** मुख्य बर्तन में $ 20 या उससे कम के किसी भी अंधे में जोड़ना सुनिश्चित करें.`मुख्य पॉट` जरूरी सबसे बड़ा बर्तन नहीं है. यह सिर्फ पहला बर्तन है. यह वह बर्तन भी है जिसके तहत जला कार्ड होंगे.
  • छवि शीर्षक आउट पोकर साइड बर्तन चरण 3 शीर्षक
    3. पहला खिलाड़ी $ 100 दांव लगाता है. जॉन, अगला खिलाड़ी, $ 98 के लिए सभी में चला जाता है. दो और खिलाड़ी $ 100 शर्त कहते हैं. जॉन $ 2 की शर्त है, x 3 खिलाड़ी. साइड पॉट में $ 6 है. डीलर घोषणा करेगा "जॉन $ 2 छोटा है. छह तरफ"
  • छवि शीर्षक आउट पोकर साइड बर्तन चरण 4 शीर्षक
    4. पहला खिलाड़ी $ 100 दांव लगाता है. अगला खिलाड़ी ऑल-इन 45 डॉलर के साथ जाता है. एक खिलाड़ी तब पूर्ण $ 100 के साथ कॉल करता है. एक और खिलाड़ी सभी $ 50 के साथ जाता है. हमेशा सबसे कम चिप्स के साथ मुख्य पॉट शुरू करें. ज़ोर से कहें "जॉन के पास $ 45 चार तरीके हैं, साथ ही अंधा. वह $ 180 प्लस $ 10 अंधा होगा. मैरी में $ 5 अधिक, 3 तरीके हैं, जो पहली तरफ के बर्तन में $ 15 बनाते हैं. बाकी सभी साइड पॉट # 2 में हैं." अब आपके पास 3 बर्तन हैं. कोई और सट्टेबाजी पॉट # 3 में चला जाता है. आपको अपनी गणना जोर से कहना चाहिए. अगर कोई इस बात से असहमत है तो उनका समय बोलने का समय है. गहरी सुधार लें. मदद के लिए धन्यवाद.
  • फिगर आउट पोकर साइड बर्तन चरण 5 शीर्षक वाली छवि
    5. समझें कि कभी-कभी यह पता लगाना सबसे आसान होता है कि शॉर्ट प्लेयर क्या है. अन्य बार यह गणना करना सबसे आसान है कि वे कितना कम हैं. तीसरा परिदृश्य सिर्फ चिप्स (रंग) से मेल खाता है और कोई गणित नहीं है. ** आपके लिए जो भी सबसे आसान है वह सबसे अच्छा तरीका है.
  • फिगर आउट पोकर साइड बर्तन चरण 6 शीर्षक वाली छवि
    6. स्थिति # 4 पहला खिलाड़ी ऑल-इन $ 183 के लिए चला जाता है. अगला खिलाड़ी ऑल-इन है और इसमें $ 152 है. तीसरे खिलाड़ी के पास $ 400 है और सभी में चला जाता है. अब उनमें से प्रत्येक से $ 152 लें और इसे मुख्य बर्तन में डाल दें. $ 152 या उससे कम के किसी भी अंधा में जोड़ना सुनिश्चित करें. प्लेयर # 2 वास्तव में पहले खिलाड़ी द्वारा बड़ी शर्त का $ 31 छोटा है. यदि आप इसे अपने सिर में कर सकते हैं तो आप जानते हैं कि साइड पॉट पर $ 62 है. यह वास्तव में रंग से चिप्स के बारे में है. अक्सर गणित करने के बजाय बराबर ढेर बनाना सबसे आसान होता है.
  • फिगर आउट पोकर साइड बर्तन चरण 7 शीर्षक वाली छवि
    7. स्थिति # 5dealer का दुःस्वप्न! तीन या चार खिलाड़ी विषम मात्रा के लिए सभी में जाते हैं. बस उनके सभी चिप्स को उनके सामने छोड़ दें. प्रार्थना. प्रार्थना करें कि अधिकांश चिप्स के साथ लड़का जीतता है और सब कुछ लेता है. बर्तन का भुगतान करते समय बाहर (सबसे हालिया पॉट मेड) बर्तन के साथ शुरू होता है और मुख्य पॉट पर वापस अपना रास्ता काम करता है.
  • टिप्स

    अंधा और फोल्ड किए गए हाथों में जोड़ना सुनिश्चित करें जिन्हें प्रारंभिक शर्त या सबसे छोटा / लघु ऑल-इन स्टैक कहा जाता है - मुख्य बर्तन.
  • जब साइड बर्तन सबसे कम चिप्स के साथ खिलाड़ी के साथ शुरू करते हैं. यह मुख्य बर्तन होगा. छोटे और बड़े अंधा में जोड़ना सुनिश्चित करें.
  • बर्तन का भुगतान करते समय अधिकांश चिप्स और काम में शुरू होता है. (साइड पॉट 3,2,1, मुख्य बर्तन) अक्सर अधिकांश चिप्स वाले खिलाड़ी ने सब कुछ जीतता है.
  • मुख्य सुराग: *** जो वे जीत सकते हैं, उससे *** चित्रा के बर्तन-. सही या गलत तरीके से कोई सही नहीं है.
  • हर खेल में एक खिलाड़ी होता है जो यह जानता है कि यह कैसे करना है. आपकी मदद करने के लिए उन पर भरोसा करते हैं.
  • मौखिक रूप से घोषणा करें कि कौन जीत सकता है.
  • बर्तन कम से कम चिप्स के साथ शुरू करते हैं और काम करते हैं.
  • मेज के पार एक पंक्ति में बर्तन रखो. मुख्य बर्तन, साइड पॉट # 1. साइड पॉट # 2...या आप संबंधित बर्तनों को ढेर कर सकते हैं जो किस पॉट को जीत सकते हैं.
  • चेतावनी

    साइड बर्तन करते समय बहुत तेज मत जाओ. खिलाड़ियों को सुनें जब वे कहते हैं कि यह सही नहीं है. अपने लाभ और अन्य खिलाड़ियों के लिए सब कुछ जोर से कहें.
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