शतरंज में विद्वान के साथी कैसे करें

विद्वान के साथी (जिसे "मेट-इन-चार" भी कहा जाता है) एक प्रसिद्ध शतरंज खेल है जो एक खेल की शुरुआत के चार चाल के रूप में एक चेकमेट प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है. विचार एफ 7 वर्ग पर नियंत्रण प्राप्त करने और त्वरित जीत अर्जित करने के लिए ब्लैक के किंग्स बिशप के पॉन पर एक केंद्रित हमला शुरू करना है. ध्यान रखें कि जबकि विद्वान का साथी आपको एक अनुभवहीन खिलाड़ी पर हावी होने की अनुमति दे सकता है, यह अधिक उन्नत शतरंज बफ पर आसानी से काम नहीं कर सकता है.

कदम

2 का विधि 1:
नाटक प्रदर्शन
  1. डू विद्वान शीर्षक वाली छवि
1. सफेद खेलने के लिए चुनें. विद्वान का साथी केवल तभी काम करता है यदि आप सफेद टुकड़ों के नियंत्रण में हैं, क्योंकि सफेद खेलने वाले व्यक्ति को पहला कदम बनाने का विशेषाधिकार है. यदि आपका प्रतिद्वंद्वी सफेद के रूप में शुरू करने पर जोर देता है, तो आपके पास अगले गेम को व्यापार स्थानों तक इंतजार करने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा.
  • यदि आपको काला खेलने के लिए मजबूर किया जाता है, तो विद्वान के साथी के खिलाफ बचाव पर अनुभाग में आगे बढ़ें, यह जानने के लिए कि आप खुद को नाटक के शिकार से कैसे बच सकते हैं.
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    2. अपने राजा के प्यादे को दो वर्गों को ई 2 से ई 4 तक ले जाकर खेल शुरू करें. यह इसे बाहर निकाल देगा ताकि आप अपने राजा के बिशप को पीछे से बाहर कर सकें. चूंकि एक मोहरे को दो चौराहों को स्थानांतरित करने के बाद से एक आम उद्घाटन कदम है, एक असुरक्षित प्रतिद्वंद्वी के पास यह सोचने का कोई कारण नहीं होगा कि वे एक जाल में चल रहे हैं.
  • "किंग्स पॉन" शब्द को सीधे राजा के सामने स्थित प्यादे को संदर्भित करता है.
  • एक शतरंज के वर्गों को खिलाड़ियों को उनके आंदोलनों का ट्रैक रखने में मदद करने के लिए लेबल किया जाता है. यदि आप बोर्ड का सामना कर रहे हैं, तो प्रत्येक पंक्ति में पहले वर्ग में एक संबंधित पत्र (एच के माध्यम से) होता है, जबकि आगे वर्गों को 1 से 8 तक गिना जाता है.
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    3. अपने राजा के बिशप को 3 वर्गों को विकर्ण रूप से एफ 1 से सी 4 तक ले जाएं. अपने शुरुआती कदम द्वारा बनाए गए अंतराल के माध्यम से बाईं ओर टुकड़ा को स्लाइड करें. इस स्थिति में, यह आपके प्रतिद्वंद्वी के राजा के बिशप के पंख को धमकी देगा, जो एफ 7 पर बैठता है.
  • चिंता न करें अगर आपका प्रतिद्वंद्वी अपने शुरुआती कदम पर अपने f7 pawn को आगे बढ़ाता है. आप अभी भी एक त्वरित चेकमेट को सुरक्षित करने के लिए आवश्यक स्थिति में शामिल होने में सक्षम होंगे.
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    4. अपनी रानी 4 वर्गों को d1 से h5 से तिरछे. अपनी रानी को दाईं ओर ले जाएं, विपरीत दिशा में जिसे आपने अपना बिशप चलाया. यह अब एफ 7 पॉन के लिए भी खतरा होगा.
  • इस बिंदु पर, एक प्रतिद्वंद्वी जो विद्वान के साथी से परिचित है, उन्हें पता चलेगा कि क्या आ रहा है. अधिक जानकारी के लिए नीचे दिए गए अनुभाग को देखें कि ब्लैक कैसे हो सकता है.
  • विशेषज्ञ युक्ति
    विटाली नीइमर

    विटाली नीइमर

    अंतर्राष्ट्रीय शतरंज मास्टरविटाली नीइमर एक अंतरराष्ट्रीय शतरंज मास्टर और प्रमाणित पेशेवर शतरंज कोच है जो प्रशिक्षण अनुभव के 15 से अधिक वर्षों के साथ है. वह संयुक्त राज्य अमेरिका के वेबस्टर स्पाइस राष्ट्रीय शतरंज चैंपियन टीम का हिस्सा रहा है और यह दो बार इजरायल राष्ट्रीय शतरंज चैंपियन भी है.
    विटाली नीइमर
    विटाली नीइमर
    अंतर्राष्ट्रीय शतरंज मास्टर

    विद्वान का साथी आपकी रानी का खुलासा करता है. यदि आप किसी ऐसे व्यक्ति के खिलाफ विद्वान के साथी के लिए जाते हैं जो जानता है कि इसके खिलाफ कैसे बचाव किया जाए, आप केवल खुद को एक बदतर स्थिति में डाल देंगे. ऐसा इसलिए है क्योंकि जब आप विद्वान के साथी खेलते हैं, तो आपको अपनी रानी को सीधे विकसित करना होगा, जो उसे हमले के लिए खुला छोड़ देता है.

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    5. चेकमेट के लिए अपनी रानी के साथ F7 पर किंग्स बिशप के मोहरे को कैप्चर करें. एक बार जब आपका प्रतिद्वंद्वी अपना अगला कदम बनाता है, तो जो कुछ करने के लिए बाकी है वह आपकी रानी को दो वर्गों में तिरछे एफ 7 तक स्लाइड करता है. यह उन्हें अपने राजा को स्थानांतरित करने के लिए कहीं भी छोड़ देगा कि यह आपकी रानी द्वारा लुप्तप्राय नहीं होगा. वे भी अपनी रानी को प्रतिशोध में नहीं ले पाएंगे, क्योंकि यह आपके बिशप द्वारा संरक्षित किया जा रहा है.
  • आपके पास अपनी रानी के बजाए अपने बिशप के साथ एफ 7 पंख लेने का विकल्प भी है, लेकिन ऐसा करने से एक चेकमेट नहीं होगा.
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    6. यदि आपका प्रतिद्वंद्वी इसे नहीं देखता है तो चेकमेट को इंगित करें. यदि आवश्यक हो, तो आप वहां पहुंचने के लिए किए गए कदमों की व्याख्या कर सकते हैं और यह प्रदर्शित करते हैं कि उनके राजा को बचाने के लिए वे कोई कदम नहीं उठा सकते हैं. फिर, बोर्ड को वापस सेट करें और एक नया गेम शुरू करें!
  • ध्यान रखें कि आप शायद एक ही प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ इस खेल का उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे. विद्वान का साथी इस तरह की चाल नहीं है, ज्यादातर लोग फिर से समझेंगे कि यह कैसे काम करता है.
  • 2 का विधि 2:
    काले के रूप में विद्वान के साथी के खिलाफ बचाव
    1. डू विद्वान शीर्षक वाली छवि
    1. हालांकि आप चाहते हैं कि अपना पहला कदम खेलें. यह कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका उद्घाटन कदम क्या है. इस बिंदु पर, आप बस अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने राजा के बिशप को विकसित करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं ताकि आप एक उचित रक्षा माउंट कर सकें.
    • एक टुकड़ा को "विकसित" करने का अर्थ है इसे अपनी शुरुआती स्थिति से बाहर ले जाना. आम तौर पर, आपके प्रतिद्वंद्वी की तुलना में आपने जितना अधिक टुकड़े विकसित किए हैं, उतना ही लाभ आपके ऊपर होगा.
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    2. अपने राजा के पॉन को एक वर्ग या अपनी रानी के दो वर्गों को ले जाएं. यह आपके राजा की पंज को ई 7 से ई 6 तक और आपकी रानी के मोहरे को क्रमशः डी 7 से डी 5 तक ले जाएगा. किसी भी तरह से, व्हाइट का बिशप अब एफ 7 के लिए खतरा नहीं होगा.
  • यह एक महत्वपूर्ण कदम है, क्योंकि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को अपनी बिशप को उस स्थिति में रखने की अनुमति नहीं दे सकते हैं जहां यह उनकी रानी के लिए समर्थन प्रदान करने में सक्षम होगा.
  • ध्यान दें: यदि आपने खोला और अपने राजा के मोहरे को पहले से ही आगे बढ़ाया, तो चरण 3 पर जाएं.

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    3. कोई भी कदम उठाएं जो f7 की रक्षा करता है. अपने प्रतिद्वंद्वी को सभी लागतों पर वर्ग के नियंत्रण को प्राप्त करने से रोकने के लिए अपने अगले मोड़ का उपयोग करें. कुछ चालों में शामिल हैं:
  • अपना हिलाएं रानी सेवा मेरे F6 यदि आप अपने राजा के पॉन को दो चरणों को खोलने के लिए आगे बढ़ाते हैं. यह आपकी रानी को एक ही समय में F7 को खोलने और सुरक्षित रखने की अनुमति देता है. यह अनुशंसित तरीका है.
  • अपने राजा को ले जाएं शूरवीर सेवा मेरे H6. यह इसे F7 पर नियंत्रण रखने की अनुमति देता है.
  • अपनी रानी को ले जाएं बिशप सेवा मेरे ई 6. आपका बिशप इस तरह f7 की रक्षा कर सकता है.
  • चूंकि आपके प्रतिद्वंद्वी का ध्यान पूरी तरह से एफ 7 वर्ग का दावा करने पर केंद्रित होगा, आपका भी होना चाहिए.
  • चेतावनी! रानी के रास्ते को अवरुद्ध करने के लिए अपने जी मोहरे को जी 7 में न रखें यदि आपके राजा का प्यादा ई 5 पर है. रानी आपके ई प्यादे को पकड़ सकती है और फिर तिरछे आपके रुक को कैप्चर कर सकती है, इसलिए यह सबसे खराब संभव कदम है.

  • डू विद्वान शीर्षक वाली छवि
    4. भविष्य के मोड़ पर सफेद रानी के हमले को अवरुद्ध करने पर ध्यान केंद्रित करें. यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने अपनी रानी को एफ 3 में विकसित किया है, उदाहरण के लिए, अपने एफ 7 मोहरे को एफ 6 या आपकी रानी के नाइट को जी 8 से एफ 6 तक अपने अग्रिम को रोकने के लिए लें. यदि व्हाइट की रानी पहले से ही H5 पर है, तो आपकी सबसे अच्छी रक्षा रानी को रोकने के लिए अपने जी 7 प्यादे को जी 6 में ले जाती है और अपने बिशप को फँसाने के बिना पीछे हटने के लिए मजबूर करती है.
  • जी 7-जी 6 केवल तभी काम करेगा यदि आपके पास E7 या E6 (राजा के सामने) पर एक टुकड़ा है. अन्यथा, सफेद अपनी रानी को ई 5 में ले जा सकते हैं, अपने राजा और रुक को फोर कर सकते हैं. यह आपके राजा को चेक में रखेगा, जिससे आपके प्रतिद्वंद्वी को अपने रुक को स्वतंत्र रूप से कैप्चर करने में मदद मिलेगी.
  • रानी सबसे अधिक हस्तक्षेप और इसलिए बोर्ड पर सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है. इस कारण से, यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि आपके प्रतिद्वंद्वी को अपनी रानी का उपयोग करने का मौका न हो कि आपको रक्षाहीन स्थिति में लाने के लिए.
  • सामुदायिक क्यू एंड ए

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    • सवाल
      मैं एक नौसिखिया हूं, मेरे प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए कुछ उपयोगी टिप्स क्या हैं?
      डोनागन
      डोनागन
      शीर्ष उत्तरदाता
      एक शुरुआत करने से पहले बोर्ड पर हर टुकड़े पर विचार करने की आदत विकसित करना चाहिए. आपके प्रत्येक टुकड़े को आपकी मदद करने के अपने अवसरों के लिए देखा जाना चाहिए, और आपके प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े आपको चोट पहुंचाने के अवसरों के लिए देखे जाने चाहिए. एक कदम बनाने के लिए जल्दी में मत बनो. सामान्य शतरंज एक तेज खेल होने का इरादा नहीं है.
      धन्यवाद!
      हाँ नही
      उपयोगी नहीं 3helpful 45
    • सवाल
      क्या मुझे बुरा महसूस करना चाहिए अगर मैं गलती से विद्वान के साथी के लिए गिरता हूं?
      डोनागन
      डोनागन
      शीर्ष उत्तरदाता
      शतरंज एक कठिन और जटिल खेल है. यदि आप कोई गलती करते हैं तो कभी बुरा महसूस न करें. हर खिलाड़ी उन्हें बनाता है.
      धन्यवाद!
      हाँ नही
      उपयोगी नहीं 8helpful 50
    • सवाल
      मुझे समझ नहीं आ रहा है. क्या राजा सिर्फ उस रानी को मार नहीं सकता जो उसे मारने की धमकी दे रहा है? (चूंकि राजा किसी भी दिशा में किसी भी स्थान को स्थानांतरित कर सकता है.)
      डोनागन
      डोनागन
      शीर्ष उत्तरदाता
      नहीं, क्योंकि व्हाइट का बिशप रानी की रक्षा कर रहा है क्योंकि वह राजा पर हमला करती है.
      धन्यवाद!
      हाँ नही
      उपयोगी नहीं 5 हेल्पफुल 31
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    टिप्स

    कुछ मामलों में, यह अभी भी विद्वान के साथी को खींचना संभव हो सकता है, भले ही आपका प्रतिद्वंद्वी आपकी योजनाओं को विफल करने का प्रयास करता है-यह केवल चार चाल से अधिक ले सकता है.

    चेतावनी

    ध्यान रखें कि अधिकतर अनुभवी खिलाड़ी आपके इरादे को एक मील दूर से दूर करने में सक्षम होंगे, जो केवल आपकी रानी को कमजोर छोड़ देगा. अपने अन्य टुकड़ों को विकसित किए बिना अपनी रानी को जल्दी से उजागर करने से आपको एक निश्चित नुकसान पर रखा जाएगा.
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