स्टार्व में एक आतंक कक्ष कैसे बनाएं

कुछ चमत्कार से, आप भूखे नहीं होने के पहले कुछ हफ्तों में जीवित रहने में कामयाब रहे हैं, केवल कुछ प्राणियों द्वारा हमला करने से पहले ही बढ़ने के लिए आप परिचित नहीं हैं।. बधाई हो, आप अपने पहले हाउंड अटैक का सामना कर चुके हैं! दुर्भाग्य से आपके लिए, भले ही आप जीवित रहने और उन्हें रोकने में कामयाब रहे, भले ही उनकी संख्या केवल बढ़ेगी, और वे सभी तेज़, मीन और घातक हैं. अब खेल के खिलाड़ियों के रूप में एक "आतंक कक्ष" की अवधारणा को पेश करने का एक अच्छा समय होगा. एक आतंक कक्ष दीवारों या बाधाओं का एक संग्रह है जो अचानक-स्पॉन्गिंग आक्रामक मोड से खिलाड़ी और फ़नल हमलों की रक्षा करने में मदद करने के लिए एक विधि के रूप में कार्य करता है, आम तौर पर उपर्युक्त घावों, और थोड़ा आसान जीवित रहते हैं. प्रदान किए गए एक्शन बटन पीसी (विंडोज, ओएसएक्स, लिनक्स) और कंसोल (पीएस 4 / वीटा) के लिए नहीं हैं.

कदम

4 का भाग 1:
एक अच्छा स्थान ढूँढना
  1. शीर्षक वाली छवि एक आतंक कक्ष में स्टेप 1 नहीं है
1. सही स्थान खोजें. हौंड आमतौर पर बहुत अधिक होते हैं, आप की तुलना में बहुत तेज होते हैं. यह एक तथ्य है कि यदि आप उन्हें बाहर निकालने या उन्हें जंगल में खो देते हैं तो आपको अधिक शाब्दिक अर्थ में काटने के लिए वापस आ जाएगा. एकमात्र तरीका आप उन्हें बाहर कर सकते हैं एक लेट-गेम आइटम का मालिक है जिसे पैदल चलने वाले गन्ना कहा जाता है या सड़क पर चलकर. एक सड़क पर अपने आतंक कक्ष का निर्माण, अधिमानतः सड़क के अंत में, आपको इसे जल्दी से पहुंचने देगा और साथ ही साथ आप अपने wits इकट्ठा करने के लिए पर्याप्त hounds को बाहर निकाल देंगे. सड़कों को खेल में हर जगह बिखरे हुए हैं, और इसके समकक्ष, पथ, अधिक आम हो सकते हैं और पूरे क्षेत्र के आसपास घुमावदार पाया जा सकता है.
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    2. इसे अपने शिविर से दूर रखें. आतंक कक्ष भी आपके शिविर से एक उचित दूरी पर होना चाहिए- पर्याप्त बंद करें कि आप आसानी से उनके बीच आगे और आगे जा सकते हैं, लेकिन यह काफी दूर है कि हाउंड आपके मुख्य शिविर का सही गड़बड़ नहीं करते हैं, या यदि आप दुर्भाग्यपूर्ण हैं उन्हें जल्दी से सामना करने के लिए पर्याप्त है, अपने शिविर को पूरी तरह से नष्ट करने से हिरणों की तरह अधिक शक्तिशाली दुश्मनों को रखें. अधिमानतः, आतंक कक्ष आपके शिविर से कुछ सेकंड की पैदल दूरी पर होना चाहिए, कहीं भी 10 सेकंड से 20 सेकंड तक सीधे चलने के लिए.
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    3. आसपास के क्षेत्र को साफ़ करें. क्षेत्र को पर्याप्त रूप से स्पष्ट करना भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि आतंक का कमरा काफी हद तक अंतरिक्ष ले सकता है और कम से कम आपके संसाधनों का विनाश रखेगा. अंतरिक्ष की एक संपूर्ण स्क्रीन को साफ़ करना (किसी भी समय आपकी स्क्रीन आपकी स्क्रीन दिखाए जा सकती है) की सिफारिश की जाती है, आपके अनुमानित आतंक कक्ष के आकार के आधार पर, और यह भी सुनिश्चित करता है कि आप दुश्मनों के पास आने का अच्छा न देखें. आपको पेड़ों को काटने के लिए एक कुल्हाड़ी, पत्थरों को नष्ट करने के लिए पिकएक्स, और पेड़ के स्टंप, घास के टफट, बेरी झाड़ियों, और सूखे पौधों को साफ़ करने के लिए एक फावड़ा की आवश्यकता होगी.
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    4. सुनिश्चित करें कि आप इसे आसानी से प्राप्त कर सकते हैं. आम तौर पर, हाउंड्स के आगमन के लिए चेतावनी एक अच्छा 30 सेकंड आता है, इसलिए आदर्श रूप से, लगभग 20 सेकंड दूर एक साफ़ क्षेत्र में एक आतंक कक्ष होने से आपको वहां दौड़ने के लिए पर्याप्त समय मिलेगा, अपनी आवश्यकताओं को सुसज्जित करें, और कुछ हद तक सुलझाएंगे आपके कमरे में. तो इससे पहले कि आप अपने आतंक के कमरे का निर्माण शुरू करें, दूरी को एक परीक्षण चलाएं और उस सेकंड की संख्या गिनें जो आपको वहां पहुंचने के लिए ले जाता है.
  • 4 का भाग 2:
    एकत्रित संसाधन
    1. शीर्षक वाली छवि स्टेप 5 में एक आतंक कक्ष का निर्माण करें
    1. अपनी सामग्री इकट्ठा करें. आप अपने पिकैक्स के साथ दुनिया भर में उपलब्ध खनन पत्थरों द्वारा चट्टानों को इकट्ठा कर सकते हैं, या दुनिया में हर जगह बिखरे हुए चट्टानों को चुनकर. चट्टानों के अलावा, अन्य सुलभ संसाधनों जैसे twigs, flint, कट घास, लॉग, सोना, और मांस में निवेश करना सबसे अच्छा होगा.
    • टहनियों को दुनिया में बिखरे सूखे-बाहर झाड़ियों का चयन करके इकट्ठा किया जा सकता है, और हर जगह बिखरे हुए लंबी घास के टफ्ट्स का चयन करके घास काट दिया जा सकता है. एक कुल्हाड़ी बनाकर लॉग एकत्र किया जा सकता है, इसे अपने मुख्य उपकरण के रूप में चुनना, फिर पास के पेड़ का चयन करना. सोने के बड़े पत्थरों को खनन करके बड़े पत्थरों को खनन करके इकट्ठा किया जा सकता है या कब्रिस्तान और रॉकलैंड्स में बिखरे हुए पाया जा सकता है.
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    2. अपने उपकरण बनाओ. जैसा कि पिछले खंड में बताया गया है, आपको अपने आतंक कक्ष को बनाने के दौरान काफी सारे औजारों की आवश्यकता होगी, जैसे कुल्हाड़ी, पिकैक्स, और फावड़ा. पूर्व दो को क्राफ्टिंग मेनू तक पहुंचकर बल्ले से सीधे बनाया जा सकता है, जो पीसी पर आपकी स्क्रीन के दाईं ओर या कंसोल संस्करणों पर एल 2 दबाकर, और टूल टैब का चयन करके, एक क्रॉस द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है कुल्हाड़ी और पिकैक्स आइकन. कुल्हाड़ी की लागत 1 टहनी और 1 flint, और pickaxe लागत 2 twigs और 2 flints. फावड़े को प्रोटोटाइप के लिए एक विज्ञान मशीन की आवश्यकता होती है और विज्ञान मशीन के पास खड़े होने पर टूल टैब के माध्यम से तैयार की जा सकती है.
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    3. अपने क्राफ्टिंग स्टेशन बनाएं. विज्ञान मशीन के अलावा, आपको एक कीमिया इंजन की भी आवश्यकता होगी. दोनों को विज्ञान टैब के माध्यम से बनाया जा सकता है, जिसे एटम आइकन द्वारा दर्शाया गया है, लेकिन आपको एक कीमिया इंजन बनाने के लिए एक विज्ञान मशीन की आवश्यकता होगी.
  • एक विज्ञान मशीन केवल 1 गोल्ड नगेट, 4 लॉग, और 4 चट्टानों की लागत होती है, लेकिन एक कीमिया इंजन की लागत 4 बोर्ड, 2 कट पत्थरों, और 6 सोने की लागत होती है. आप परिशोधन टैब पर विज्ञान मशीन के माध्यम से बोर्डों को क्राफ्ट कर सकते हैं और पत्थरों को काट सकते हैं, जिसे डायमंड आइकन द्वारा दर्शाया गया है.
  • कट पत्थर को 3 चट्टानों से तैयार किया जाता है, और बोर्डों को 4 लॉग से तैयार किया जाता है.
  • स्टेप 8 में एक आतंक कक्ष का शीर्षक वाली छवि
    4. एक आग गड्ढा बनाएँ. इसके अलावा, आप अपने आतंक कक्ष के लिए एक आग गड्ढे में निवेश करना चाहेंगे, अगर हमले रात तक रहता है, तो एक निश्चित बुरी चीज है यदि आपके पास कोई प्रकाश नहीं है. इससे आपको 12 स्टोन्स और 2 लॉग होंगे, यह लाइट टैब पर उपलब्ध है, जो एक फायर आइकन द्वारा दर्शाया गया है, और आप इसे बल्ले से ठीक कर सकते हैं.
  • एक सादा कैम्पफायर, जिसमें 3 कटौती घास और 2 लॉग की लागत होती है, थोड़ी देर के बाद बुझ जाती है जब तक कि लगातार ईंधन नहीं. एक बार बुझाने के बाद, यह राख पैदा करता है, जिसका उपयोग बाद में कुछ उपचार नमस्ते बनाने के लिए किया जा सकता है.
  • शीर्षक एक आतंक कक्ष का शीर्षक शीर्षक चरण 9 नहीं
    5. भंडारण में निवेश करें. एक छाती इतनी जरूरी नहीं है, लेकिन अगर हमले होने पर गार्ड को पकड़ा गया तो कवियों, हथियार और कुछ भोजन को स्टोर करने के लिए उपयोगी होगा।. चेस्ट की लागत 3 बोर्ड और विज्ञान मशीन पर तैयार की जाती है.
  • आप 4 टहनियों और 4 कट घास के लिए एक विज्ञान मशीन के साथ एक बैकपैक भी तैयार कर सकते हैं, या 4 सुअर की खाल, 6 रेशम, और 2 रस्सी के लिए कीमिया इंजन में एक पिगगैक. ये अन्य दो आइटम आपकी सूची में एक मोबाइल एक्सटेंशन प्रदान करते हैं और लंबे समय तक उपयोग करना आसान हो सकता है. हालांकि इसका मतलब यह होगा कि आप इसे पहनते समय कवियों को लैस नहीं कर सकते हैं, आप आवश्यक होने पर बस उनके बीच स्विच कर सकते हैं.
  • बैकपैक और पिगबैक को आपके हॉटबार में भी नहीं रखा जा सकता है, लेकिन जब तक उठाया जाता है, तब तक जमीन पर बने रहें, जो स्वचालित रूप से उन्हें सुसज्जित करता है. आप अपने कवच या बैकपैक को उनमें से किसी एक (पीसी) या दाएं एनालॉग स्टिक के साथ स्क्रॉल करके और दाएं दिशा बटन (कंसोल) दबाकर चारों ओर अपने कवच या बैकपैक को चारों ओर स्विच कर सकते हैं.
  • शीर्षक वाला छवि एक आतंक कक्ष में स्टेप 10 नहीं है
    6. कुछ मांस पकड़ो. किसी भी प्रकार के मांस का एक टुकड़ा भी सिफारिश की जाती है, लेकिन आवश्यक नहीं है. हौड्स आसानी से विचलित हो जाते हैं, खासकर मांस द्वारा, इसलिए उन्हें मांस के टुकड़े से दूर या यहां तक ​​कि आकर्षित करना एक व्यवहार्य रणनीति है. आप खरगोशों को फँसाने या दुनिया में विभिन्न प्राणियों और राक्षसों की हत्या करके अपना मांस प्राप्त कर सकते हैं.
  • ट्रैप को अस्तित्व टैब के माध्यम से बनाया जा सकता है, जो एक लूप रस्सी आइकन द्वारा दर्शाया गया है, 6 कट घास और 2 टहनियों के लिए.
  • शीर्षक एक आतंक कक्ष का शीर्षक शीर्षक नहीं है
    7. अपने आप को बांह. अंतिम, हथियार और कवच में निवेश करें. आप अपने कुल्हाड़ी और पिकैक्स का उपयोग पहले प्राथमिक हथियारों के रूप में कर सकते हैं, लेकिन एक भाला तैयार करना बेहतर होगा. स्पीयर्स हथियार टैब पर उपलब्ध हैं, जो एक पार तलवार और भाला आइकन द्वारा दर्शाए गए हैं, और 2 टहनियों, 1 रस्सी, और 1 फ्लिंट के लिए विज्ञान मशीन पर तैयार किए गए हैं.
  • कम से कम एक घास के सूट या एक लॉग सूट में निवेश भी सबसे अच्छा है. घास सूट हमेशा 2 टहनियों और 10 कट घास के लिए शुरुआत में उपलब्ध होते हैं, जबकि लॉग सूट 8 लॉग और 2 रस्सी खर्च करते हैं और विज्ञान मशीन में तैयार किए जा सकते हैं. 3 कट घास के लिए परिष्कृत टैब पर रस्सियों को तैयार किया जा सकता है. यदि आपने एक सुअर को मारा है और एक सुअर की त्वचा मिली है, तो आप 1 रस्सी और 1 सुअर त्वचा के लिए विज्ञान मशीन के साथ लड़ाई टैब में फुटबॉल हेलमेट भी तैयार कर सकते हैं.
  • आप कुछ उपचार सामग्री में भी निवेश कर सकते हैं, जैसे मकड़ी ग्रंथियां, उपचार नमस्ते, और शहद पोल्टिस, यदि आप बुरी तरह चोट पहुंचाते हैं. स्पाइडर ग्रंथियों को मारे गए मकड़ियों से अधिग्रहित किया जा सकता है, जिसे आप दुनिया भर में बिखरे मकड़ी के डेंस में पा सकते हैं. आप क्राफ्टिंग मेनू में स्थित उत्तरजीविता टैब के माध्यम से एक विज्ञान मशीन के साथ एक उपचार साल्व तैयार कर सकते हैं. हीलिंग नमकीन लागत 2 राख (बुझाने वाले कैम्पफायर से प्राप्त), 1 रॉक, और 1 स्पाइडर ग्रंथि.
  • हनी पोल्टिस को एक कीमिया इंजन के साथ तैयार किया जा सकता है और 2 शहद खर्च किया जा सकता है (कभी-कभी मारे गए मधुमक्खियों से गिरकर या मधुमक्खी बक्से को नष्ट कर दिया जाता है), और 1 पेपरस (4 रीड के लिए रिफाइन टैब के माध्यम से एक विज्ञान मशीन के साथ तैयार किया गया, जो हो सकता है दलदल में पाया गया). यह आइटम उपचार की सलवे से थोड़ा अधिक ठीक करता है, लेकिन संसाधन हासिल करने के लिए मुश्किल हो सकते हैं. मधुमक्खी बक्से 4 मधुमक्खियों, 2 बोर्ड और 1 हनीकॉम्ब के साथ बनाया जा सकता है. आप मधुमक्खियों को एक बग नेट के साथ पकड़ सकते हैं, जिसे आप 4 टहनियों, 2 रेशम, और 1 रस्सी का उपयोग कर सकते हैं. मारे जाने पर स्पाइडर द्वारा रेशम भी गिरा दिया जाता है.
  • 4 का भाग 3:
    जाल बनाना
    1. शीर्षक एक आतंक कक्ष का नाम शीर्षक न करें स्टेप 12
    1. तय करें कि क्या आप अपने आतंक कक्ष में जाल रखना चाहते हैं या नहीं. जबकि प्रारंभिक आतंक कक्ष डिजाइन पहले अच्छा है, एक बार हाउंड्स की संख्या बढ़ने के बाद, आप जाल में निवेश पर विचार करना चाहेंगे. खेल में जल्दी अपने आतंक के कमरे में जाल वैकल्पिक हो सकते हैं, लेकिन बाद में, यह महत्वपूर्ण हो सकता है. हालांकि, यह विकल्प वास्तव में वरीयता पर निर्भर करता है. बस याद रखें, जाल के बिना, जैसे दांत जाल या मधुमक्खी खान, आपके बचाव को मजबूत करने में मदद करने के लिए, हाउंड आपकी संरचना के छोटे काम को बना सकते हैं और आपको सभी दिशाओं से हमलों के लिए कमजोर छोड़ सकते हैं.
    • क्या आपको जाल बनाने का फैसला करना चाहिए, अगले दो कदम एक आतंक कक्ष के लिए दो सबसे अच्छे प्रकार के जाल बनाने में मदद कर सकते हैं.
  • शीर्षक वाली छवि स्टेप 13 में एक आतंक कक्ष का निर्माण करें
    2. दांतों के जाल बनाएँ. दांतों के जाल हथियार टैब में कीमिया इंजन के माध्यम से बनाए जा सकते हैं और लागत 1 प्रत्येक रस्सी, लॉग, और हौज दांतों की लागत. हाउंड के दांत कभी-कभी मारे गए हाउंड्स द्वारा गिराए जाते हैं. एक बार रखा गया, कोई भी भटकने वाला प्राणी जो इस पर कदम रखता है, वह जाल को ट्रिप करेगा और उन्हें नुकसान पहुंचाएगा. एक बार ट्रिगर, आपको लगाए गए जाल का चयन करके जाल को रीसेट करना होगा. प्रत्येक दांत का जाल 10 उपयोगों के लिए रहता है, और निरंतर हाउंड लहरों के साथ, यह पूरी तरह से नवीकरणीय है.
  • शीर्षक वाली छवि स्टेप 14 में एक आतंक कक्ष का निर्माण करें
    3. मधुमक्खी खान बनाएँ. एक और जाल जिसे आप बना सकते हैं वह एक मधुमक्खी मेरा है, जिसे एक विज्ञान मशीन के साथ हथियार टैब में तैयार किया जा सकता है, और 4 मधुमक्खी, 1 बोर्ड, और 1 फ्लिंट की लागत है. एक बार रखा गया, यह एक विस्फोट को ट्रिगर करेगा जब एक प्राणी आपके पास अलग हो जाता है और सभी 4 मधुमक्खियों को रिलीज़ करता है जो जाल को ट्रिगर करता है जो कुछ भी ट्रिप करता है. मधुमक्खी मेरा केवल 1 उपयोग के लिए रहता है, हालांकि.
  • 4 का भाग 4:
    आतंक कक्ष बनाना
    1. शीर्षक एक दहशत 15 में एक आतंक कक्ष का शीर्षक
    1. अपनी दीवारें बनाएं. शुरू करने के लिए, सबसे पहले आपको जितने पत्थर की दीवारें कर सकते हैं उतनी ही जरूरत हो. पत्थर की दीवारें प्रति सूची स्लॉट तक ढेर हो सकती हैं, इसलिए आपको लगभग 50-60 दीवारों की आवश्यकता होगी, जो आपकी सूची के तीन स्लॉट पर कब्जा कर लेगा.
    • पत्थर की दीवारों को संरचना टैब से तैयार किया जा सकता है, जो एक हथौड़ा आइकन द्वारा दर्शाया गया है, जिसमें 2 कट पत्थरों के लिए एक कीमिया इंजन है.
  • शीर्षक वाला छवि स्टेप 16 में एक आतंक कक्ष का निर्माण करें
    2. अपनी दीवारों को रखें. अपनी दीवारों का चयन करें और उन्हें राइट-क्लिक करके रखें (पीसी) या उस क्षेत्र पर बाएं दिशा बटन (कंसोल) दबाकर आप इसे बनाना चाहते हैं. जितना संभव हो, दीवारों को यथासंभव एक-दूसरे के बारीकी से समानांतर रखने की कोशिश करें, लेकिन सुनिश्चित करें कि दीवारों के बगल में दीवारें अपनी दीवार को रखने के दौरान हाइलाइट करें. यह केवल आपकी दीवार को बड़ा करेगा और आइटम को बर्बाद कर देगा. और जबकि बड़ी दीवारें अच्छी लग सकती हैं, आप अपनी दीवारों को बर्बाद करने के बजाय दीवार पर एक चट्टान या कट पत्थर का उपयोग कर सकते हैं.
  • तब तक इमारत रखें जब तक कि यह अस्पष्ट कमरे के आकार का न हो और आपके और आपके सामान के लिए कम से कम कुछ स्थान है. स्थानांतरित करने के लिए कुछ जगह होने के बाद जब आपके कमरे की बात आती है, क्योंकि बाधा प्रवेश द्वार के बावजूद, आप अभी भी कई दुश्मनों द्वारा हमला किया जा सकता है यदि वे एक दूसरे के बहुत करीब हैं और स्वयं हैं.
  • शीर्षक वाला छवि स्टेप 17 में एक आतंक कक्ष बनाएं
    3. अपनी फ़नल बनाएं. एक प्रवेश द्वार के लिए एक छोटी सी जगह छोड़ दें, आपके लिए चलने के लिए पर्याप्त है, और फिर इसे आगे बढ़ाएं, अपने कमरे में लंबे प्रवेश द्वार "हॉल" का निर्माण करें. यह एक समय में केवल एक प्राणी सुनिश्चित करने के लिए एक बाधा या एक फ़नल बनाएगा जो आपके कमरे में और बाहर निकल सकता है.
  • आपके गेमप्ले के शुरुआती चरण के दौरान आतंक कक्ष का उद्देश्य बस इस हमले को बेहतर ढंग से मदद करना है ताकि खिलाड़ी अभिभूत न हो.
  • शीर्षक एक दहशत कक्ष में एक आतंक कक्ष का नाम शीर्षक चरण 18
    4. अपनी दीवारों को मजबूत करें. आपके कमरे में कम से कम तीन दीवारों की मोटाई होनी चाहिए. यदि आप सोच रहे हैं कि क्यों, ऐसा इसलिए है क्योंकि हाउंड दीवार की 2 परतों के माध्यम से खिलाड़ी पर हमला कर सकते हैं, जो पहली बार खोजने के लिए थोड़ा झटका हो सकता है. अंतिम परत आपके और उनके बेतुका काटने की सीमा के बीच एक बफर के रूप में कार्य करेगी. एक बार आपके पास पर्याप्त सामग्री हो जाने के बाद, आप प्रवेश पथ को अधिक कुशल फ़नल बनाने के लिए कुछ बार मोड़ सकते हैं. यह और सुनिश्चित करेगा कि आप केवल एक बार में एक प्राणी से लड़ेंगे, बजाय हर तरफ परेशान होने के बजाय.
  • शीर्षक वाला छवि एक आतंक कक्ष का निर्माण करें
    5. अपने क्षेत्र को फँसें. एक बार जब आप अपने वांछित जाल हो जाते हैं, तो उन्हें मिश्रित क्षेत्रों में रखें. प्रवेश और गोल पक्ष सबसे रणनीतिक स्थान हैं, क्योंकि हमले के दौरान हाउंड आपके चारों ओर घूमते हैं. जाल के साथ अपने पूरे प्रवेश गलियारे को अस्तर करना भी एक अच्छा तरीका है, क्योंकि वे तुरंत आप तक पहुंचने से पहले हाउंड को मार देंगे.
  • अपने जाल के निर्माण के साथ, आप आतंक कक्ष की एक वैकल्पिक शैली बना सकते हैं. इस शैली के लिए आपको एक लंबा मार्ग या गलियारा बनाने की आवश्यकता होती है और इसे कई दांतों के जाल के साथ भरना पड़ता है जैसा आप कर सकते हैं. इस तरह, जब आप पर हमला किया जा रहा है, बस जाल के माध्यम से चलाएं और अधिकांश हाउंड का ख्याल रखा जाएगा, अगर उनमें से सभी नहीं हैं. यह विधि देर से खेल के खिलाड़ियों के लिए वर्तमान में कम संसाधन या स्वास्थ्य, या हौंड के दांतों के साथ कमजोर खिलाड़ियों के लिए अधिक फायदेमंद है, क्योंकि अधिकांश हाउंड जाल से मारे जाएंगे, जिससे आप आसानी से एक या दो स्ट्रगलर्स से निपटेंगे.
  • बाद में खेल में, एक बार हिरणों की तरह मोब्स उभरा, जाल उनके साथ निपटने का सबसे प्रभावी तरीका है. सरल दीवारों को इसके द्वारा तोड़ दिया जा सकता है, और आप इसे अलग-अलग फंसे हुए गलियारों के लिए या वास्तविक "बंद" कमरे में हमले को दूर करने की कोशिश करने की कोशिश करने से कई अलग जाल के माध्यम से लुभाने से बेहतर हैं. यही कारण है कि घबराहट कमरे आपके शिविर से बहुत दूर होना चाहिए, ताकि यह इन लोगों द्वारा बड़े हमले से बच सकें और बाकी की जीवित रहने की सुविधा को बरकरार रखे।.
  • शीर्षक वाली छवि स्टेप 20 में एक आतंक कक्ष बनाएं
    6. अपनी आवश्यकताएँ रखें. बाद में, आप कुछ अतिरिक्त संसाधनों के साथ अपने आग के गड्ढे और / या छाती को रख सकते हैं ताकि आप उस रात का मौसम कर सकें.
  • खेल में अपने पहले कुछ हफ्तों के दौरान, एक बहुत बड़ा कमरा बनाना जरूरी नहीं है, क्योंकि इसमें बहुत अधिक समय लगेगा और बनाने के लिए बहुत सारी सामग्रियों का उपभोग होगा. यह केवल आपके लिए थोड़ा बड़ा होना चाहिए और शायद एक कैम्प फायर हो सकता है. जाल के बिना, जैसे दांत जाल या मधुमक्खी खान, आपके बचाव को मजबूत करने में मदद करने के लिए, हाउंड आपकी संरचना का संक्षिप्त काम करेंगे और आपको सभी दिशाओं से हमलों के लिए कमजोर छोड़ देंगे.
  • टिप्स

    अपने आतंक कक्ष का निर्माण करते समय, कमरे के निर्माण से पहले पहले क्षेत्र के बीच में अपने आग गड्ढे रखें. यह सुनिश्चित करता है कि यदि कमरा बहुत छोटा है तो आपको अपनी दीवारों को तोड़ने की ज़रूरत नहीं है और आपके पास स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त जगह होगी.
  • दाँत जाल किसी भी भीड़ के साथ लैंडिंग के साथ ट्रिगर करेंगे, इसलिए यदि आपके पास आपके साथ कुछ दोस्ताना सूअर हैं, तो वे आपके कमरे में चलते समय परिणामस्वरूप मारे जाएंगे. इस विधि का उपयोग करके, आप लगातार मांस और सुअर की त्वचा को खेत कर सकते हैं.
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