आग प्रतीक 7 में बेहतर कैसे हो

फायर प्रतीक 7, जिसे फायर प्रतीक भी कहा जाता है: द ब्लेज़िंग ब्लेड या सिर्फ फायर प्रतीक, जापान के बाहर रिलीज होने वाली श्रृंखला में पहला गेम है. मुख्य पात्र लिंडिस, हेक्टर, और एलीवुड हैं.

कदम

4 का भाग 1:
इकाइयों का उपयोग करना
  1. डिस्प्ले दुश्मन रेंज शीर्षक वाली छवि
1. जांचें कि दुश्मन इकाइयाँ कहां जा सकती हैं.
  • नए खिलाड़ी आमतौर पर दुश्मन सीमा की सही जांच नहीं करने की गलती में भाग जाएंगे. अपने दुश्मनों की आंदोलन सीमा को जानने से आप यह तय करने में मदद करेंगे कि आपकी इकाइयों को कैसे रखा जाए. इस तरह, आप आने वाले हमलों के लिए तैयार किया जा सकता है.
  • 2
    सीररा हीलिंग शीर्षक वाली छवि
    एक स्टाफ उपयोगकर्ता को अपनी इकाइयों के पास रखें.
  • स्टैव केवल उपचार के लिए नहीं हैं, वे अन्य चीजें भी कर सकते हैं. हमेशा सामान्य रूप से स्टैव या किसी भी हथियार के विवरण पढ़ते हैं. और एक इकाई के स्टाफ रैंक को बढ़ाने के लिए हमेशा उनका उपयोग करें.
  • स्टाफ रैंक को बढ़ाने का एक त्वरित और आसान तरीका बैरियर स्टैव स्पैमिंग द्वारा किया जाता है - उनका उपयोग पूर्ण स्वास्थ्य के साथ इकाइयों पर किया जा सकता है और वे एक सभ्य मात्रा में हथियार अनुभव (या कम के लिए WEXP) देते हैं.
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    छवि शीर्षक खेल खेल रहा है
    निनियन / निल्स का उपयोग करें.
  • निनियन और निल्स एक विशेष प्रकार की इकाई हैं जो एक और इकाई की अनुमति दे सकती हैं जिसने फिर से नियंत्रित करने के लिए कार्रवाई की है. यह रणनीतियों के लिए कई अवसरों को खोलता है और नक्शे को काफी तेज़ी से पीटा जा सकता है.
  • इस खेल के लिए विशेष रिंग हैं. एक इकाई की बारी को ताज़ा करने के बजाय निनियन और निल्स इसके बजाय किसी विशेष स्टेट को बढ़ावा देने के लिए इन अंगूठियों का उपयोग कर सकते हैं. ये एक चुटकी में बहुत उपयोगी हैं, क्योंकि वे एक इकाई मरने या जीवित रहने के बीच का अंतर हो सकते हैं.
  • 4
    मार्कस शीर्षक
    प्रचारित इकाइयों का उपयोग करें!
  • कुछ खिलाड़ियों के कहने के विपरीत, EXP एक संसाधन की सीमित नहीं है. कुछ दुश्मनों को मारने के लिए इन मजबूत इकाइयों का उपयोग करना ठीक है क्योंकि आपकी असुरक्षित इकाइयाँ हमेशा मजबूत हो सकती हैं.
  • जबकि वे तेजी से स्तर हासिल नहीं करते हैं, उनके आधार आंकड़े इसके लिए बनाते हैं. यह कुछ समय होगा इससे पहले कि आपकी अन्य इकाइयों के पास पूर्व-प्रमोशन के समान आंकड़े हो सकते हैं.
  • 4 का भाग 2:
    XP प्राप्त करना
    1. अपने XP वितरण के बारे में बहुत अधिक चिंता करने की आवश्यकता नहीं है जब तक कि यह एक रैंक रन न हो.
    • हालांकि यह सच है कि इकाइयां कम एक्सपी प्राप्त करती हैं क्योंकि उनका स्तर अधिक हो जाता है, माइक्रोमैनेज एक्सपी नहीं है जैसे यह एक सीमित संसाधन है.
    • 0% की वृद्धि में कई लोगों द्वारा Fe 7 को पीटा गया है (I.ई इकाइयों में कोई वृद्धि नहीं हुई और पूरी तरह से उनके आधार आंकड़ों पर भरोसा किया गया).
    • इस खेल में दुश्मन आपकी सेना से ज्यादा मजबूत नहीं हैं - कभी-कभी वे कमजोर होते हैं.
  • विकास दर के माध्यम से स्तर बढ़ाने के लिए आंकड़ों को प्राप्त करने के आरएनजी कारक के कारण, विभिन्न प्लेथ्रू पर एक ही इकाई के पास बहुत अलग आंकड़े हो सकते हैं. यही कारण है कि इकाइयों के साथ चिपके हुए जिनके पास उच्च वृद्धि दर पर मजबूत आधार आंकड़े हैं, आमतौर पर बेहतर होते हैं.
  • यह कई देर से खेल इकाइयों पर लागू होता है. निश्चित रूप से, उनके पास ताकत में 80% नहीं हो सकता है, लेकिन अगर उनकी ताकत की स्थिति पहले से ही उच्च है तो उन्हें इसकी आवश्यकता नहीं हो सकती है. केवल एक इकाई को नजरअंदाज न करें क्योंकि उनकी वृद्धि दर कम है.
  • हेक्टर को बढ़ावा देने वाली छवि
    हेक्टर को बढ़ावा देने वाली छवि
    2. अपनी सभी इकाइयों को बढ़ावा देने के लिए स्तर 20 तक प्रतीक्षा करने के लिए दबाव महसूस न करें.
  • पदोन्नति बोनस पहले के लिए अच्छा है और आने वाली लड़ाई को संभालने में काफी आसान बना देगा. कुछ इकाइयों को भी उपयोग करने के लिए एक अतिरिक्त हथियार प्रकार मिलता है.
  • 4 का भाग 3:
    हथियारों और वस्तुओं का उपयोग करना
    1. आवश्यकता के अनुसार हथियार का चयन करें, कुछ हथियारों के विशेष प्रभाव होते हैं जो विभिन्न स्थितियों में फायदेमंद हो सकते हैं.
    • स्लिम हथियार बहुत कम कॉन वाली इकाइयों के लिए उपयोगी होते हैं, हालांकि अधिकांश पात्रों को बिना दंड के लोहे के हथियारों का उपयोग करने के लिए पर्याप्त है.
    • लौह हथियार स्टील और चांदी के हथियारों की तुलना में कम नुकसान करते हैं. हालांकि, वे भी सटीक, हल्के, सस्ता, और अधिक टिकाऊ हैं. कभी-कभी लौह हथियारों का उपयोग करने से उनके मजबूत स्टील / चांदी के समकक्षों का उपयोग करने से अधिक अनुकूल हो सकता है.
    • कुछ हथियार दूसरों की तुलना में अधिक हथियार अनुभव देते हैं. अधिकांश हथियार केवल 1 वीएक्सपी देते हैं, लेकिन उच्च स्तरीय हथियारों में से कई अधिक दे सकते हैं.
    • जबकि ये हथियार उच्च वेक्सपी देते हैं, वे इकाइयों का वजन भी कर सकते हैं यदि उनके con और / या गति पर्याप्त नहीं है.
    • संविधान और गति के लिए हथियार वजन की तुलना करें.
  • 2
    फ़े हथियार त्रिकोण शीर्षक वाली छवि
    हथियार और जादू त्रिकोण के लिए बाहर देखो:
  • जबकि हिट दर और क्षति पर इसका प्रभाव बहुत अधिक नहीं है, कई मामलों में, एक बेहतर मौका है और थोड़ा और नुकसान अंतर बनाता है.
  • उदाहरण के लिए: यदि एक ही हथियार प्रकारों की कई इकाइयों का सामना करना पड़ता है, उदाहरण के लिए, हथियार त्रिभुज लाभ वाले इकाइयां और उच्च से बचें जैसे लड़के, रेवेन या लिन को रक्षात्मक इलाके में रखा जा सकता है और उन्हें रोक दिया जा सकता है. यह एक बड़ा अंतर बना सकता है.
  • 3
    छवि एक armorslayer शीर्षक
    हथियार प्रभावशीलता के बारे में मत भूलना.
  • कुछ हथियार कुछ यूनिट प्रकारों के खिलाफ 2x प्रभावी क्षति का सौदा करते हैं, हथियारों की ताकत को दोगुना करते हैं.
  • उदाहरण के लिए, सभी धनुष फ्लायर के खिलाफ प्रभावी क्षति सौदा करते हैं, इसलिए सुनिश्चित करें कि अपने फ्लायर को दुश्मन के तीरंदाजों से सीमा से बाहर रखें.
  • यदि आपको एक निश्चित कठिन दुश्मन के साथ परेशानी हो रही है तो अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करना सुनिश्चित करें.
  • Vulnerary.jpg शीर्षक वाली छवि
    Vulnerary.jpg शीर्षक वाली छवि
    4. आवश्यक होने पर हीलिंग आइटम का उपयोग करें. यदि पासरर पासर नहीं है तो ये काम में आ सकते हैं. लेकिन कर्मचारियों के उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने के बाद उन्हें कभी भी उपचार का मुख्य तरीका नहीं होना चाहिए!
  • वे उस इकाई की बारी का भी उपयोग करते हैं (जब तक इकाई को घुमाया नहीं जाता है, उस मामले में इकाई अपनी शेष टाइल्स को स्थानांतरित कर सकती है) इसलिए सावधान रहें!
  • 4 का भाग 4:
    अपनी रणनीतियों को पूरा करना
    1. अपने गणित करो. किसी के साथ बॉस पर हमला न करें अगर वे दुश्मन के चरण के दौरान उनके द्वारा मारे जाएंगे!
    • कॉन भी एक बहुत ही महत्वपूर्ण स्टेट है क्योंकि यह निर्धारित करता है कि एक इकाई को एक हथियार से गति जुर्माना मिलेगा या नहीं. यदि एक इकाई का कॉन हथियार के वजन से बराबर या उससे अधिक है, तो कोई गति नहीं की जाएगी. हालांकि, अगर एक इकाई का कॉन कम है, तो एक इकाई हथियार के कोन और उनकी कुल गति के अंतर के बराबर गति खो देती है.
    • यदि एक इकाई की गति काफी अधिक है, तो गति जुर्माना डबल हमले की अपनी क्षमता को प्रभावित नहीं करेगा.
  • आपको हमेशा किसी वस्तु पर हमला करने या उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होती है, कभी-कभी प्रतीक्षा का चयन करना बेहतर होता है, इसलिए इकाई दुश्मन चरण पर हमला कर सकती है और बदले में कम स्वास्थ्य खो देती है.
  • छवि शीर्षक मैं नहीं समझता
    2. समर्थन वार्तालापों का उपयोग करें.
  • आसान वार्तालाप समर्थन स्तर के आधार पर एक छोटी या बड़ी राशि से युद्ध में समर्थित इकाई के आंकड़ों को बढ़ाएंगे.
  • निश्चित रूप से, वे एक इकाई की हिट को बढ़ावा देते हैं और कभी-कभी नुकसान पहुंचाते हैं. लेकिन बोनस एक कारण के लिए बोनस हैं - वे छोटे हैं. डब्ल्यूटीए की तरह, यह एक अच्छा बोनस है जो आपके पक्ष में बाधाओं को संतुलित कर सकता है, लेकिन वे खेल को पूरा करने के लिए आवश्यक नहीं हैं.
  • 3. अपने लाभ के लिए इलाके का उपयोग करें.
  • याद रखें कि इलाके आपके बचने की दर, रक्षा को बढ़ा सकता है, और प्रत्येक मोड़ को भी ठीक कर सकता है. कुछ प्रकार के कुछ रक्षात्मक इलाके पर बहुत सारे मालिक हैं. इलाके की जांच करना और इसका उपयोग करना याद रखें, साथ ही इसे अपनी गणनाओं में कारक के लिए याद रखना.
  • 4
    Arena.jpg शीर्षक वाली छवि
    सावधानी के साथ क्षेत्र का उपयोग करें. यह एक उपयोगी है, यद्यपि जोखिम भरा, स्तर कमाने और पैसे कमाने का तरीका. अध्याय को खत्म करने से पहले कुछ इकाइयाँ इसका उपयोग करने का बुरा विचार नहीं है.
  • टिप्स

    अनुशंसित वर्ण:
    • मार्कस: मार्कस हेक्टर मोड में एलीवुड मोड या अध्याय 12 में अध्याय 11 से उपलब्ध है. वह एक पैलाडिन के रूप में शुरू होता है जो कि घुड़सवार होने के कारण खेल में सबसे अच्छी कक्षा है, जो बचाव उपयोगिता और कैंटो को जोड़ती है, जिसमें महान आधार आंकड़े होते हैं, जिनमें तीन हथियार प्रकार होते हैं, जिनमें से दो 1-2 रेंज होते हैं, उन्हें 1-2 रेंज करने के लिए मजबूर होता है अधिकांश खेल के साथ.
    • फ्लोरिना / फियोरा: फ्लोरिना की अधिक उपलब्धता है यदि लिन मोड खेला जाता है जबकि फियोरा बेहतर मुकाबला है, यदि लिन मोड नहीं खेला जाता है, तो दोनों उड़ान उपयोगिता प्रदान करते हैं जो कुछ अध्यायों में उपयोगी होती है.
    • इसादोरा: जहां मार्कस की गति में कमी आती है, इसादोरा में एचपी और कॉन में कमी होती है, जो उसके मिडलिंग की ताकत के साथ ही हथियारों का उपयोग कर सकती है, इस प्रकार जो दुश्मन भारी हो जाता है तो इसे बहुत कठिन बना देता है. सौभाग्य से वह एक पलाडिन है, तर्कसंगत रूप से सबसे अच्छी कक्षाओं में से एक है, जो उसकी मिडलिंग रक्षा की क्षतिपूर्ति करती है.
    • बंद किया हुआ. पेंट एक अच्छी तरह से गोल ऋषि है, जो एक बार भर्ती आपके बेहतर जादू उपयोगकर्ताओं में से एक होगा. पेंट खतरनाक परिस्थितियों में वास्तव में एक अच्छा चरित्र है, क्योंकि वह न केवल नुकसान के लिए सक्षम है, लेकिन वह अपने उच्च जादू के कारण एक हील कर्मचारियों के साथ भी बहुत कुछ ठीक कर सकता है.
    • प्रिस्किला: वह एक घुड़सवार चिकित्सक है, जिसका अर्थ है कि उसके पास Paladins और Cavaliers के समान लाभ है. वह सुरक्षा के लिए लंबी दूरी, बचाव और छोड़ने वाली इकाइयों की यात्रा करने में सक्षम है, और कैंटो का उपयोग करने में सक्षम है.
    • निनियन / निल्स. एक और इकाई चाल होने के बाद फिर से कम मोड़ गिनती के लिए महत्वपूर्ण है क्योंकि यह सही तरीके से किए जाने पर पागल बचाव बूंदों का कारण बन सकता है. यह एक ही इकाई को हमला करने, कर्मचारियों का उपयोग करने या दो बार क्षेत्र का उपयोग करने की अनुमति देता है.
    • ओस्विन. ओसविन की रक्षा अद्भुत है, जो उसे सबसे अधिक भाग के लिए बना रही है, जो कि अधिकांश मेली हमलों के लिए अजेय है. हालांकि, वह दोगुना नहीं होने का प्रवण है और उसका आंदोलन खराब है.
    • सेन. वह केंट की तुलना में एक बेहतर ताकत स्टेट के साथ शुरू होता है और वह एक घुड़सवार इकाई है.
    • केंट. सीन की तुलना में कम आधार शक्ति होने के बावजूद, उसके पास बेहतर गति और कौशल है. इसे लिन मोड के कुल्हाड़ी उपयोगकर्ताओं और एलीवुड / हेक्टर के मोड में अधिकतर दोगुना करने की अधिक संभावना है.
    • कम करना. अन्य कैवलियर की तुलना में, वह रक्षा और एचपी पर अधिक केंद्रित है. जिसका अर्थ है कि वह औस की तुलना में अधिक हिट लेने में सक्षम है और औसत पर. उसके साथ एक घुड़सवार इकाई होने के साथ, वह एक नक्शे के आसपास अन्य इकाइयों पर हमला करने और प्राप्त करने के लिए एक महान इकाई है.
    • काला कौआ. आसानी से सबसे शक्तिशाली अनमाउंट तलवारबाज. एक्सिस तक पहुंच एक बोनस है, साथ ही साथ उनके ठोस आंकड़े और एचएम लाभ.
    • सुन लेना. अनिवार्य रूप से देर से खेल रेवेन. रेवेन की तरह, उनके आंकड़े उसके लिए सबसे अच्छे हैं. वह तलवारों के साथ कुल्हाड़ियों में अपनी बी रैंक से काफी लाभान्वित करता है. उसे शामिल होने पर बहादुर हथियारों का उपयोग करने की अनुमति देता है. उसके पास भी सभ्य गति है जो उसे बहुत सारे दुश्मनों को दोगुना करने की अनुमति देती है. और कुछ मामलों में, बहादुर हथियारों के साथ दुश्मन चौगुनी.
  • दृश्यों को देखें, कभी-कभी आप चीजों को बेहतर समझ सकते हैं और लड़ाई में आपकी मदद कर सकते हैं.
  • हथियार जो प्रदान करते हैं:
  • ए) 2 वीएक्सपी प्रति हिट:
  • स्टील लांस
  • स्टील कुल्हाड़ी
  • किसी भी ब्लेड
  • छोटा धनुष
  • एल्फायर
  • चमक
  • बी) प्रति हिट 8 वीएक्सपी:
  • शैतान
  • ग्रहण
  • बाद के बजाय जल्द ही को बढ़ावा देना बेहतर है. पदोन्नति लाभ प्राप्त करना शुरुआती आंकड़ों की तुलना में अधिक फायदेमंद होगा, जिसमें 20 से अधिक स्तर तक बढ़ाया गया है. वैसे भी आपकी इकाइयां 20/20 तक पहुंचने की संभावना नहीं है, इसलिए स्तर कैप्स के बारे में चिंता करने का कोई कारण नहीं है. दुश्मन इतना हास्यास्पद नहीं हैं कि आपको गेम को हेक्टर हार्ड मोड में भी गेम को हरा करने के लिए 20/20 तक पहुंचने के लिए अपनी सभी इकाइयों की आवश्यकता होगी.
  • चेतावनी

    विल और रेबेका - तीरंदाजों को उपयोग करना मुश्किल होता है क्योंकि वे आमतौर पर 1 रेंज हथियार नहीं होने के कारण दुश्मन चरण पर काउंटरटैक नहीं कर सकते हैं. फ्लाइंग दुश्मनों के खिलाफ प्रभावशीलता Fe7 में सहायक नहीं है क्योंकि यह केवल सामान्य रूप से इसे तीन गुना करने के बजाय क्षति को दोगुना कर देता है.
  • निनो - जबकि वह प्रयोग योग्य है, उसे उठाने के लिए बहुत सारे काम होते हैं और परिणाम बस इसके लायक नहीं होते हैं. वह बहुत देर से आती है और बहुत कम स्तर पर उपयोगी होती है.
  • वालेस - जबकि लिन की कहानी के अंत में उनके आंकड़े आपके अन्य पात्रों से बेहतर हो सकते हैं, वह बहुत देर से लौटता है और गेम के उस बिंदु से आपकी अधिकांश इकाइयों को पदोन्नत किया जाना चाहिए और उनके पास बेहतर आंकड़े होना चाहिए।.
  • चीजें आप की आवश्यकता होगी

    • आग प्रतीक 7 खेल
    • खेल लड़का अग्रिम, मूल डीएस (पीछे की ओर संगतता) या वाईआई यू
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