3 डी चित्र यह प्रदर्शित करने के लिए ऑप्टिकल भ्रम का उपयोग करें कि एक छवि में गहराई है. यह तकनीक किसी भी ड्राइंग को जीवन में आ सकती है. यह हासिल करना मुश्किल प्रतीत हो सकता है लेकिन यह वास्तव में प्रतीत होता है. कुछ तकनीकों के साथ, आप विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के 3 डी चित्र बना सकते हैं.
कदम
3 का विधि 1:
एक 3 डी बॉक्स ड्राइंग
1.
एक वर्ग बनाएं. एक 3 डी बॉक्स बनाना आपके पेंसिल के साथ एक वर्ग को चित्रित करके शुरू होता है, क्योंकि कुछ लाइनों को मिटाने की आवश्यकता हो सकती है. वर्ग विभिन्न प्रकार के आकार हो सकते हैं, लेकिन इसे केवल एक चौथाई पृष्ठ लेना चाहिए. इसे पृष्ठ पर केंद्रित करें, इसलिए बाकी बॉक्स को खींचने के लिए कमरा है.<
- अंतिम ड्राइंग में, यह पहला वर्ग आपके बॉक्स के सामने के रूप में कार्य करेगा.

2. एक दूसरा वर्ग बनाएं जो पहले वर्ग के साथ छेड़छाड़ करता है. दूसरे वर्ग को एक तरफ और पहले वर्ग से ऊपर रखें. दूसरे वर्ग की निचली पंक्ति को रेखांकित करके शुरू करें ताकि उसका केंद्र पहले वर्ग के बाईं ओर के केंद्र के साथ छेड़छाड़ करता है. फिर दूसरे वर्ग के दाईं ओर खींचें ताकि उसका केंद्र पहले वर्ग के शीर्ष के केंद्र के साथ छेड़छाड़ कर सके. फिर दूसरे वर्ग के ऊपर और बाईं ओर ड्राइंग समाप्त करें.
दूसरा वर्ग पहले वर्ग के समान आकार का होना चाहिए.यह दूसरा वर्ग अंतिम ड्राइंग में घन का पिछला हिस्सा होगा.
3. 2 वर्गों को जोड़ने के लिए लाइनें जोड़ें. दूसरे वर्ग के प्रत्येक कोने को दूसरे वर्ग पर अपने संबंधित कोने से कनेक्ट करें. उदाहरण के लिए, दूसरे वर्ग के ऊपरी बाएं कोने में पहले वर्ग के ऊपरी बाएं कोने से एक रेखा बनाएं.
ये लाइनें शीर्ष, नीचे, और घन के किनारों का भ्रम पैदा करेगी.
4. यदि आवश्यक हो तो घन को ठोस बनाने के लिए लाइनों को मिटा दें. यदि आप एक ठोस घन को आकर्षित करने की कोशिश कर रहे हैं, जैसा कि पारदर्शी व्यक्ति के विपरीत, आपको कुछ लाइनों को मिटाने की आवश्यकता है जिन्हें आपने खींचा है. किसी भी पंक्ति को मिटा दें कि आप जिसे आपने खींचा हुआ कोण से नहीं देख पाएंगे.
मिटाने के लिए लाइनों में नीचे दाएं हाथ की तरफ से कनेक्टिंग लाइन, दूसरे वर्ग के दाईं ओर, और दूसरे वर्ग की निचली पंक्ति शामिल है.यह अजीब लग सकता है कि आपको इन पंक्तियों को पहले स्थान पर आकर्षित करने की आवश्यकता थी, लेकिन उन्होंने आपको क्यूब को सही आकार में आकर्षित करने में मदद की.
5. यदि आप चाहें तो क्यूब के किनारों को रंग दें. अपने ड्राइंग के 3 डी परिप्रेक्ष्य को हाइलाइट करने के लिए, आप बॉक्स के प्रत्येक पक्ष को एक अलग रंग रंग सकते हैं. इससे यह स्पष्ट हो जाता है कि ड्राइंग की गहराई है और बॉक्स के प्रत्येक पक्ष विशिष्ट है.

6. 3 डी बॉक्स की विविधताएं बनाएं. एक बार जब आप 3 डी बॉक्स को चित्रित करने का लटका प्राप्त कर लेते हैं, तो आप एक आयताकार बॉक्स जैसे अन्य आकृतियों को शुरू कर सकते हैं. एक आयताकार बॉक्स के लिए, एक आयत खींचकर शुरू करें. फिर एक तरफ से एक तरफ और पहले के ऊपर एक दूसरे आयताकार खींचें. अंत में दोनों आयताकारों के समान कोनों को एक साथ जोड़ते हैं.
आप अन्य कर सकते हैं आकार, जैसे त्रिकोण, सितारों, या अमूर्त आकार.3 का विधि 2:
एक 3 डी ऑप्टिकल भ्रम ड्राइंग
1.
उस वस्तु को चुनें जिसे आप आकर्षित करना चाहते हैं. आपके द्वारा चुने गए ऑब्जेक्ट को एक स्पष्ट और सरल रूपरेखा की आवश्यकता होती है, क्योंकि इससे आपके 3 डी ड्राइंग को बनाना आसान हो जाएगा. उदाहरण के लिए, आप एक हाथ, एक केला, या एक डोनट खींच सकते हैं. प्रत्येक में एक साधारण रूपरेखा और समग्र आकार होता है.
- उस आइटम को ट्रेस करें जिसे आप आकर्षित करना चाहते हैं यदि यह एक आकार है जो कागज के टुकड़े पर फिट बैठता है. उदाहरण के लिए, आप अपने हाथ का उपयोग कर सकते हैं, क्योंकि यह कागज के मानक टुकड़े पर फिट होगा और आसानी से पता लगाया जा सकता है.
2. पेंसिल के साथ वस्तु की एक प्रकाश प्रारंभिक रूपरेखा बनाएं. या तो उस वस्तु की रूपरेखा को आकर्षित या ट्रेस करें जिसे आप अपने कागज के टुकड़े पर आकर्षित करना चाहते हैं. पृष्ठ पर वस्तु को केंद्रित करें, हालांकि यदि आवश्यक हो तो यह कागज के ऊपर या नीचे छू सकता है.
इस रूपरेखा को हल्के ढंग से बनाएं ताकि आप बाद में किसी भी अनावश्यक पेंसिल अंक को प्रक्रिया में मिटा सकें.3. पृष्ठ भर में क्षैतिज, समानांतर रेखाएं बनाएं. पूरे पेपर को इन पंक्तियों के साथ कवर करें, जिसे आपने उल्लिखित आकार के अंदर छोड़ दिया है. अधिकांश 0 पर लाइनों को एक साथ बंद करें.25 इंच (0).64 सेमी) पृष्ठ के नीचे सभी तरह से.
एक शासक का उपयोग करके इन पंक्तियों को आकर्षित करना सबसे आसान है, ताकि वे पूरी तरह से सीधे और समान रूप से दूरी पर हों.यदि आप पंक्तिबद्ध नोटबुक पेपर का उपयोग कर रहे हैं, तो आप मौजूदा लाइनों पर ट्रेस कर सकते हैं4. आकार की रूपरेखा के अंदर घुमावदार रेखाएं बनाएं. इन घुमावदार रेखाओं में से प्रत्येक को शुरू करें जहां सीधे समांतर रेखाओं में से एक रूपरेखा को छूता है. पूरी रूपरेखा में वक्र खींचें और फिर नीचे आएं, अंत में अपनी रूपरेखा के विपरीत दिशा में संबंधित सीधी रेखा तक कनेक्ट करें.
प्रत्येक घुमावदार रेखा एक क्षैतिज रेखा को पूरा करेगी जो पृष्ठ भर में सभी तरह से जाती है.घुमावदार रेखाओं को आपके द्वारा चित्रित आइटम के सामान्य आकार की नकल करनी चाहिए. यदि आकार भिन्न होता है, तो लाइनों को धीरे-धीरे ऑब्जेक्ट के आकार का पालन करने के लिए संक्रमण करना चाहिए.5. पूर्ण क्षैतिज रेखाओं पर ट्रेस. 3 डी प्रभाव वास्तव में पॉप बनाने के लिए, आपके द्वारा खींचे गए लाइनों को परिभाषित करें. सीधे अनुभागों और घुमावदार वर्गों सहित इन सभी पंक्तियों की पूरी लंबाई का पता लगाएं. आप लाइनों का पता लगाने के लिए एक कलम, रंगीन पेंसिल, या मार्कर का उपयोग कर सकते हैं.
स्याही किसी भी एक रंग में या विभिन्न रंगों में किया जा सकता है.
6. पेंसिल रूपरेखा मिटाएं. स्याही सूखने के बाद, आपके द्वारा की गई प्रारंभिक रूपरेखा को मिटा दें. यह आपके ड्राइंग के 3 डी प्रभाव में जोड़ देगा और ऑब्जेक्ट को पृष्ठ से पॉप करेगा.
3 का विधि 3:
परिप्रेक्ष्य का उपयोग करना
1.
अपने विषय का अध्ययन करें. यदि आप 3 डी में कुछ आकर्षित करना चाहते हैं जो आपके पास वास्तविक जीवन में है, तो यह इसके विवरण को देखने में मदद कर सकता है. इसे देखकर, आप यह समझना शुरू कर सकते हैं कि आप कैसे अनुवाद करेंगे
एक सपाट सतह पर असली दुनिया की गहराई.
- उदाहरण के लिए, यदि आप एक तालिका पर बैठे फल का एक कटोरा आकर्षित करना चाहते हैं, तो आपको अध्ययन करना चाहिए कि आपकी रचना के सभी तत्व एक दूसरे से कैसे संबंधित हैं. आप कितना फल, कटोरा, और टेबल देख सकते हैं? प्रत्येक भाग दूसरों के साथ कहां से भागता है? जहां छाया स्थित हैं और प्रकाश आपकी वस्तुओं को कहां से प्रभावित करता है?
विशेषज्ञ युक्ति
केली मेडफोर्ड
प्रोफेशनल आर्टिस्टकेली मेडफोर्ड रोम, इटली में स्थित एक अमेरिकी चित्रकार है. उसने यू में शास्त्रीय पेंटिंग, ड्राइंग और प्रिंटमेकिंग का अध्ययन किया.रों. और इटली में. वह रोम की सड़कों पर मुख्य रूप से एन प्लेन एयर काम करती है, और कमीशन पर निजी अंतरराष्ट्रीय संग्राहकों के लिए भी यात्रा करती है. उन्होंने 2012 में रोम टूर्स स्केचिंग की स्थापना की जहां वह रोम के आगंतुकों को स्केचबुक जर्नलिंग सिखाती है. केली फ्लोरेंस अकादमी ऑफ आर्ट के स्नातक हैं.
केली मेडफोर्ड
व्यावसायिक कलाकार
अपनी आंख को प्रशिक्षित करने के लिए विभिन्न अभ्यासों का प्रयास करें. केली मेडफोर्ड, एक प्लीन एयर पेंटर कहते हैं, "3 डी में आकर्षित करने के लिए सीखने का एक तरीका है अंधे समोच्च चित्र. उस वस्तु को देखो जिसे आप चित्रित कर रहे हैं और कभी भी अपने पेपर को न देखें. यह बलों धीरे-धीरे जाने के लिए आपकी आँखें कागज पर अपनी आंख के बाद अपने हाथ से वस्तु के आसपास. आप वस्तुओं को देखना शुरू करते हैं पूर्वकल्पन के बिना."
2. एक क्षितिज रेखा के साथ एक ड्राइंग शुरू करें. चित्रों के लिए जो एक महान दूरी दिखाने का लक्ष्य रखते हैं, एक क्षितिज रेखा बनाना महत्वपूर्ण है जहां आकाश भूमि से मिलता है. यह पंक्ति एक बिंदु बनाती है जो दर्शक से दूर दूर है. यह आमतौर पर आपके पृष्ठ पर एक तिहाई और आधे हिस्से के बीच स्थित होना चाहिए और पूरे पृष्ठ को फैलाना चाहिए.
यह एक लैंडस्केप ड्राइंग शुरू करने का एक शानदार तरीका है. एक बार जब आप क्षितिज रेखा खींच लेते हैं, तो आप इसके ऊपर के परिदृश्य में इसके नीचे अग्रभूमि और आकाश या बड़ी वस्तुओं को चित्रित करना शुरू कर सकते हैं.3. एक ड्राइंग में एक गायब बिंदु को शामिल करें. एक गायब बिंदु वह स्थान है जहां दूरी में आइटम गायब हो जाते हैं. व्यावहारिक शर्तों में, यह वह स्थान है जहां समानांतर रेखाएं जो छवि के सामने से छवि के पीछे से आती हैं, पृष्ठ पर एक साथ आती हैं. इस स्थान को अपने क्षितिज रेखा के केंद्र में चिह्नित करने से आप दूरी में जा रहे सामानों को समाप्त करने के लिए एक स्थान प्राप्त कर सकते हैं.
उदाहरण के लिए, यदि आप सीधे सड़क पर देख रहे हैं, तो दूरी में एक बिंदु है जहां आप अब सड़क नहीं देख सकते हैं. जबकि आपकी ड्राइंग के नीचे सड़क चौड़ी होगी, जो दर्शक के निकटतम स्थान है, सड़क के किनारे एक साथ आएंगे और गायब हो जाएंगे. विशेषज्ञ युक्ति
केली मेडफोर्ड
प्रोफेशनल आर्टिस्टकेली मेडफोर्ड रोम, इटली में स्थित एक अमेरिकी चित्रकार है. उसने यू में शास्त्रीय पेंटिंग, ड्राइंग और प्रिंटमेकिंग का अध्ययन किया.रों. और इटली में. वह रोम की सड़कों पर मुख्य रूप से एन प्लेन एयर काम करती है, और कमीशन पर निजी अंतरराष्ट्रीय संग्राहकों के लिए भी यात्रा करती है. उन्होंने 2012 में रोम टूर्स स्केचिंग की स्थापना की जहां वह रोम के आगंतुकों को स्केचबुक जर्नलिंग सिखाती है. केली फ्लोरेंस अकादमी ऑफ आर्ट के स्नातक हैं.
केली मेडफोर्ड
व्यावसायिक कलाकार
परिप्रेक्ष्य सीखने के लिए पारदर्शी शीट का उपयोग करें. केली मेडफोर्ड, एक प्लीन एयर पेंटर कहते हैं, कहते हैं: "सीखने के लिए परिप्रेक्ष्य और अग्रदूत, प्लेक्सीग्लस या पारदर्शी शीट का उपयोग करें. परिप्रेक्ष्य में मौजूद इमारतों की तस्वीरें लें और उन पर ट्रेस ट्रेसिंग पेपर के साथ. आप समझना शुरू करते हैं कि कैसे कोण अंतरिक्ष में वापस जाते हैं और फ्लैट नहीं हैं."
चीजें आप की आवश्यकता होगी
- कागज़
- पेंसिल
- कलम, रंगीन पेंसिल, मार्कर या अन्य रंग विकल्प
- रबड़
- शासक
- वह वस्तु जिसे आप आकर्षित करना चाहते हैं या इसकी एक तस्वीर (वैकल्पिक)
- सही आकार बनाने के लिए स्टैंसिल (वैकल्पिक)
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