लोगों को कैसे आकर्षित करें

एक व्यक्ति को आकर्षित करना मुश्किल लग सकता है, लेकिन यदि आप इसे व्यवस्थित रूप से संपर्क करते हैं तो यह वास्तव में एक साधारण प्रक्रिया है. लोगों को आकर्षित करने का सबसे आसान तरीका `बॉल-एंड-सॉकेट` तकनीक के साथ है, एक विधि जिसमें कलाकार मानव आकृति के शरीर के अंगों को बनाने और आकृति की मुद्रा तैयार करने के लिए कई संयोजित अंडाकारों को स्केच करता है. यह बुनियादी प्रतीत हो सकता है, लेकिन कई पेशेवर इलस्ट्रेटर नियमित रूप से इस तकनीक का उपयोग अपनी कलाकृति बनाने के लिए करते हैं, और यह तकनीक दोनों बहुमुखी और सीखने में आसान है.

कदम

3 का विधि 1:
एक दृश्य / पृष्ठभूमि में लोगों को आकर्षित करना
  1. छवि शीर्षक 1 चरण 1 शीर्षक
1. एक दृश्य स्केच. यह कैसे दिखता है इस पर ध्यान केंद्रित न करें, लेकिन सुनिश्चित करें कि यह मेल खाता है जो आपके लोग पहनते हैं और शैली बनाते हैं.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 2 शीर्षक
    2. अपने पात्रों (या लोगों) के लिए वायरफ्रेम और पदों को स्केच करें. याद रखें कि यह मांस नहीं है, बल्कि कंकाल का एक प्रकार. मोड़ में अंडाकार जोड़ने के लिए मत भूलना.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 3 शीर्षक
    3. आंकड़ों के निकायों का निर्माण करने में आपकी सहायता के लिए आवश्यक शरीर के आकार को स्केच करें.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 4 शीर्षक
    4. चेहरों, कपड़े, जूते, सुविधाओं, आदि के लिए विवरण स्केच करें. अपने दृश्य में मौसम से मेल खाना न भूलें! इसे सरल रखें, लेकिन बहुत आसान नहीं है. महिलाओं और पुरुषों के लिए परिवर्तन किए जाते हैं. महिलाओं में पतले कूल्हे होते हैं, लेकिन बड़े टोरस और कमर होते हैं. पुरुषों के पास अधिक कोणीय चेहरे और विशेषताएं होती हैं, जबकि महिलाएं अधिक गोल होती हैं. महिलाओं को पतली गर्दन भी होती हैं.
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    5. एक छोटे से tipped ड्राइंग टूल का उपयोग करके स्केच को परिष्कृत करें. अधिक घुमावदार और मानवीय होने के लिए प्रत्येक सीधी रेखा को चिकना. आपको एक वर्ग-शरीर वाले व्यक्ति की आवश्यकता नहीं है! अधिक गहराई के लिए जोड़ों से बाहर आने वाली क्रीज़ या रेखाएं जोड़ना सुनिश्चित करें.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 6 शीर्षक
    6. स्केच पर रूपरेखा तैयार करें. आप एक मार्कर, पेन का उपयोग कर सकते हैं या सिर्फ पेंसिल के साथ कड़ी मेहनत कर सकते हैं.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 7 शीर्षक
    7. स्केच अंक मिटाएं और निकालें.
  • DRAW PAPONSTE 8 शीर्षक वाली छवि
    8. ड्राइंग में रंग जोड़ें. यदि आप चाहें तो अपना नाम साइन करें. अपने छायांकन और दृश्य के लिए सही रखें. नीचे दाईं ओर अपने नाम पर हस्ताक्षर करना सुनिश्चित करें और कहीं और नहीं!
  • 3 का विधि 2:
    लोगों को कार्रवाई में आकर्षित करना
    1. छवि शीर्षक 9 शीर्षक शीर्षक
    1. दृश्य में अपने लोगों के लिए मुद्रा बनाने के लिए वायरफ्रेम को स्केच करें (आंकड़ों के बीच भ्रम को रोकने के लिए विभिन्न रंगों को स्केच करें).
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    2. आंकड़ों के निकायों का निर्माण करने में आपकी सहायता के लिए आवश्यक शरीर के आकार को स्केच करें.
  • छवि शीर्षक 11 शीर्षक शीर्षक
    3. चेहरों, कपड़े, सुविधाओं, आदि के लिए विवरण स्केच करें.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 12
    4. एक छोटे से tipped ड्राइंग टूल का उपयोग करके स्केच को परिष्कृत करें.
  • छवि शीर्षक वाले छवि चरण 13
    5. स्केच पर रूपरेखा तैयार करें.
  • छवि शीर्षक 14 चरण 14 शीर्षक
    6. स्केच अंक मिटाएं और निकालें.
  • छवि शीर्षक 15 चरण 15 शीर्षक
    7. ड्राइंग में रंग जोड़ें.
  • 3 का विधि 3:
    एक व्यक्ति (पुरुष) ड्राइंग
    1. छवि शीर्षक 1 चरण 1 शीर्षक
    1. पहले ऊपरी शरीर से शुरू करें. सिर के लिए, एक सर्कल स्केच करें, और फिर ऊपर की ओर अंडे के आकार के रूप में एक तेज वक्र जोड़ें.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 2 शीर्षक
    2. अगली गर्दन खींचें. आप आमतौर पर सिर्फ दो छोटी, सीधी रेखाओं को लगभग कान-चौड़ाई के अलावा खींच सकते हैं.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 3 शीर्षक
    3. गर्दन के आधार पर लंबवत एक क्षैतिज रेखा खींचें लेकिन बहुत हलकी हलकी. यह आकृति की कॉलर हड्डी के लिए एक दिशानिर्देश है. यह लंबाई में लगभग दो से तीन सिर चौड़ाई होनी चाहिए.
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    4. स्केच सर्कल जो सिर के लिए खींचे गए सर्कल से थोड़ी कम हैं.सर्कल कॉलर दिशानिर्देश के किसी भी अंत में होना चाहिए. ये कंधे होंगे.
  • छवि 5 चरण 5 शीर्षक वाली छवि
    5. सिर की ऊर्ध्वाधर लंबाई से थोड़ा लंबा दो अंडाकार बनाएं. सुनिश्चित करें कि वे कंधे के हलकों के नीचे से जुड़े हुए हैं. ये ऊपरी हथियार / biceps होंगे.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 6 शीर्षक
    छवि शीर्षक 5 चरण 6 शीर्षक
    6. धड़ को उन बिंदुओं पर खींचें जहां बाईसीप अंडाकार कंधे के हलकों से मिलते हैं. यह छाती के लिए उल्टा ट्रेपेज़ोइड आकार, और पेट के ट्रंक के लिए दो लंबवत रेखाओं को चित्रित करके हासिल किया जा सकता है. इसके नीचे, श्रोणि क्षेत्र के लिए एक उल्टा-नीचे त्रिकोण बनाएं.
  • छवि शीर्षक 5 चरण 7 शीर्षक
    छवि शीर्षक 5 चरण 7 शीर्षक
    7. ऊपर-नीचे त्रिभुज के ऊपर आधे सिर-लंबाई के बारे में एक बहुत छोटा सर्कल बनाएं. यह पेट बटन है. यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका आंकड़ा आनुपातिक है, बाइस ओवल को समायोजित करें ताकि उनकी बोतलें पेट बटन की ऊंचाई के साथ भी हों।. यदि आपको आवश्यकता हो तो एक दिशानिर्देश बनाएं.
  • DRAW PAPONSTE 8 शीर्षक वाली छवि
    DRAW PAPONSTE 8 शीर्षक वाली छवि
    8. दो सर्कल स्केच करें जो आपके कंधे के हलकों की तुलना में थोड़ा बड़े हैं. उन्हें प्रत्येक को श्रोणि त्रिभुज के अंदर आधा होना चाहिए.ये आपके हिप जोड़ हैं.
  • छवि शीर्षक 9 शीर्षक शीर्षक
    छवि शीर्षक 9 शीर्षक शीर्षक
    9. हिप संयुक्त सर्कल के नीचे दो लंबे अंडाकार (धड़ के समान लंबाई) ड्रा करें. ये जांघ हैं.
  • DRAW PASS DRASE 10 शीर्षक वाली छवि
    DRAW PASS DRASE 10 शीर्षक वाली छवि
    10. घुटनों के लिए दो छोटे अंडाकार खींचें, जांघ अंडाकारों की बोतलों को आधा ओवरलैप करना.
  • छवि शीर्षक 11 शीर्षक शीर्षक
    छवि शीर्षक 11 शीर्षक शीर्षक
    1 1. बछड़ों / शिन के लिए घुटनों के नीचे दो और अंडाकार खींचें.
  • छवि 12 फीट चरण 12 शीर्षक
    छवि 12 फीट चरण 12 शीर्षक
    12. बछड़े अंडाकारों की बोतलों पर दो त्रिकोण स्केच करें. ये पैर हैं.
  • शीर्षक 13 Forearms चरण 13 शीर्षक
    शीर्षक 13 Forearms चरण 13 शीर्षक
    13. Biceps पर वापस जाएं और अग्रभाग के लिए उनके नीचे दो और अंडाकार खींचें.
  • 14 हाथ चरण 14 शीर्षक वाली छवि
    14 हाथ चरण 14 शीर्षक वाली छवि
    14. हाथों के लिए अग्रभागों के सिरों पर दो छोटी सर्कल बनाएं.
  • 15 शीर्षक वाली छवि एक चिकनी रूपरेखा तैयार करें, शरीर के विवरण जोड़ें, और कपड़े चरण 15 जोड़ें
    15 शीर्षक वाली छवि एक चिकनी रूपरेखा तैयार करें, शरीर के विवरण जोड़ें, और कपड़े चरण 15 जोड़ें
    15. एक चिकनी रूपरेखा तैयार करें, शरीर के विवरण जोड़ें, और कपड़े और सहायक उपकरण जोड़ें.
  • छवि पूर्ण परिचय 25 शीर्षक
    छवि पूर्ण परिचय 25 शीर्षक
    16. ख़त्म होना.
  • टिप्स

    चीजों को जल्दी मत करो, लेकिन शानदार हो. अक्सर ड्रा. अभ्यास परिपूर्ण बनाता है!
  • हल्के ढंग से स्केचिंग की आदत में जाओ. यह आपके इरेज़र को कम स्पष्ट कर देगा, साथ ही साथ आपके हाथों पर कम तनाव डाल देगा. आप हमेशा वापस जा सकते हैं और बाद में अपनी लाइनों को अंधेरा कर सकते हैं, एक बार जब आप संतुष्ट हों कि आप जो चाहते हैं उसे छोड़ दिया है.
  • पहले शरीर को न बनाएं. इसके बजाय, अपने चरित्र के सिर के आकार और आकार पर ध्यान केंद्रित करें. वहां से आप सिर के अनुपात के आधार पर ड्राइंग को बेहतर ढंग से जारी रखने में सक्षम होंगे. एक शरीर को चित्रित करना पहले सिर के आकार को और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाता है.
  • लंबे मोटी स्ट्रोक छोटे प्रकाशों की तुलना में नियंत्रित करने के लिए कठिन हैं. इसके बजाय, उस लाइन को बनाने के लिए एक पंख गति का उपयोग करें जिसे आप ढूंढ रहे हैं, फिर वापस जाएं और ध्यान से रूपरेखा अब बताएं कि आप कहां जा रहे हैं
  • एक पेंसिल का उपयोग करना शुरू करें. यदि आप कोई गलती करते हैं, तो आप बस मिटा सकते हैं और पुनः प्रयास कर सकते हैं.
  • यह सुनिश्चित करने के लिए समय लें कि आप एक अच्छी तरह से प्रकाशित और आरामदायक जगह में बैठे हैं. यदि आपके शरीर की असहज, आपके दिमाग में ध्यान केंद्रित करने में परेशानी होगी, और आप कभी भी उन परिणामों को प्राप्त नहीं करेंगे.
  • पुस्तकालय या एक किताबों की दुकान पर जाएं और कुछ कला पुस्तकों को देखें.इंटरनेट दुनिया भर से पेशेवर कलाकृति के उदाहरणों के लिए भी एक शानदार स्रोत है.
  • अपने दोस्तों, परिवार या बस इंटरनेट से प्रेरणा प्राप्त करने का प्रयास करें. यदि आप संघर्ष कर रहे हैं तो प्रेरणा के लिए बाहर देखने की कोशिश करें.
  • अपने आप को आकृति-ड्राइंग दुनिया में डुबकी दें. उन कलाकारों को ढूंढें जिनकी कला आप आनंद लेते हैं, और अपनी तकनीकों का अनुकरण करने का अभ्यास करते हैं. यदि आप एक प्रो फुटबॉल खिलाड़ी को देखने के लिए देखेंगे कि कैसे पेशेवर फुटबॉल खेला जाता है, तो एक प्रो कलाकार को यह देखने के लिए क्यों न देखें कि पेशेवर कला कैसे बनाई जाती है?
  • यदि आप एक विशिष्ट दृश्य में पात्रों को देखने के लिए महसूस नहीं कर सकते हैं, तो आप जिस मुद्रा को प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं उसे बनाने का प्रयास करें, इससे दृष्टि को और अधिक वास्तविक बना दिया जा सकता है और आप जो कुछ भी कर रहे हैं उस पर अधिक ध्यान केंद्रित कर सकते हैं मुसीबत.
  • हमेशा कोशिश करते रहें. यदि आपको बहुत कुछ मिटाने की जरूरत है, तो यह ठीक है.इसका मतलब यह है कि आप अपनी गलतियों को ठीक कर रहे हैं, जो करने की उचित बात है.
  • याद रखें, आप एक उत्कृष्ट कृति पेंट नहीं कर सकते हैं या पांच सेकंड में एक व्यक्ति को आकर्षित नहीं कर सकते हैं और इसे सही दिखते हैं. इस बारे में सोचें कि रोगी और लगातार दा विंची को कैसे किया गया था!
  • दूसरों से इसे आपके लिए आकर्षित करने के लिए कहें, फिर उनके कुछ विचारों का उपयोग करें.
  • इस बारे में सोचें कि आप आकृति को कैसे आकर्षित करने जा रहे हैं.
  • यदि आप नहीं जानते कि क्या आकर्षित करना है, तो यह हमेशा सर्कल, अंडाकार इत्यादि जैसे आसान आकारों का उपयोग करने में मदद करता है. यह आपको ड्राइंग की रूपरेखा करने में मदद करता है.
  • यदि आप एक आकार को सही नहीं कर सकते हैं (जैसे सिर के आकार की तरह) आकार को ऊपर और ऊपर बनाने का प्रयास करें, फिर इसे आकार देने और अन्य सभी प्रकारों को मिटाने से इसे परिष्कृत करें
  • कम से कम दो अलग-अलग पेंसिल का उपयोग करें: निर्माण लाइनों के लिए 2h या कठिन लीड, और एक एचबी (# 2) या आपकी अंतिम लाइनों के लिए नरम लीड. एक कठिन लीड के साथ हल्के ढंग से तैयार की गई, आपकी पहली पंक्तियां गायब हो जाएंगी और वास्तव में मिटाने की आवश्यकता नहीं है.
  • चेतावनी

    ऐसा नहीं लगता कि आपको इसे चित्र की तरह बिल्कुल आकर्षित करना है. गन्दा हो जाओ, और गलतियाँ करें, इस तरह आप सीखते हैं!
  • कुछ लोग नग्न आंकड़े या वयस्क विषय वस्तु को आक्रामक मिल सकते हैं. एक कलाकार के रूप में, आपके पास जो कुछ भी आप चाहते हैं उसे आकर्षित करने की मूल स्वतंत्रता है, लेकिन उस पर ध्यान रखें जिनके बारे में आप ड्राइंग कर रहे हैं, और कहां.
  • आप अपने आप को निराश हो सकते हैं. यदि यह मामला है, तो ब्रेक लें और बाद में अपने ड्राइंग पर वापस आएं.
  • निराश न हों अगर आपको विश्वास नहीं है कि आपके चित्र अच्छे हैं. हर किसी के पास आकर्षित करने में सक्षम होने की प्रतिभा नहीं है, लेकिन आप अभ्यास के साथ बेहतर हो जाएंगे.
  • चीजें आप की आवश्यकता होगी

    • पेंसिल या कलम
    • रबड़
    • कागज़
    • रंग सामग्री जैसे कि क्रेयॉन या रंगीन पेंसिल (वैकल्पिक)
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