कार्टून पात्रों को कैसे आकर्षित करें
एक कार्टून चरित्र ड्राइंग समय बीतने का एक मजेदार तरीका हो सकता है. आप अपने स्वयं के पात्र भी बना सकते हैं और एक कॉमिक स्ट्रिप ड्राइंग करना शुरू कर सकते हैं या एक छोटी फिल्म को एनिमेट करने पर काम कर सकते हैं! कार्टून ड्राइंग यह आकृति ड्राइंग से अलग नहीं है- आपको कुछ हिस्सों को अतिरंजित करने के लिए कुछ हिस्सों को अतिरंजित करते समय वर्ण के समग्र आकार और अनुपात पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है.
कदम
3 का विधि 1:
एक कार्टून व्यक्ति या प्राणी ड्राइंग1. कार्टून के लिए एक सिर बनाकर शुरू करें. व्यक्ति का सिर एक सर्कल हो सकता है, नीचे एक वक्र के साथ एक सपाट शीर्ष, नाशपाती के आकार, oblong के आकार, या अन्य आकारों की संख्या. एक साधारण आकार के लिए, एक गोलाकार वर्ग से शुरू करें जिसे आप अनुकूलित करते हैं क्योंकि आप अपने ड्राइंग में विवरण जोड़ते हैं.
- एक गोल वर्ग बनाने के लिए, एक सर्कल और एक वर्ग के बीच कुछ बनाएँ. इसमें ध्यान देने योग्य पक्ष होना चाहिए, लेकिन कोनों को गोल किया जाना चाहिए.

2. अपने बाकी व्यक्ति के लिए एक रूपरेखा बनाएं. व्यक्ति का मोटा स्केच बनाने के लिए अंडाकार, मंडलियों और रेखाओं का उपयोग करें. उदाहरण के लिए, आप छाती और पेट क्षेत्र बनाने के लिए 2 ओवरलैपिंग सर्कल या अंडाकारों का उपयोग कर सकते हैं. आप बड़े मांसपेशियों वाले किसी व्यक्ति पर एक भारी व्यक्ति या छाती पर पेट को अतिरंजित कर सकते हैं. अंगों के लिए रेखाएं जोड़ें, अंडाकारों को रखना जहां कोहनी और हाथ होना चाहिए.

3. शरीर के कम से कम एक तरफ कार्रवाई की एक पंक्ति को शामिल करें. कार्रवाई की एक पंक्ति आवश्यक रूप से आंदोलन का संदर्भ नहीं देती है. इसके बजाय, यह एक सुडौल रेखा है जिसे आप इसे आयाम की भावना देने के लिए आकृति में शामिल करते हैं. आम तौर पर, रेखा के शीर्ष पर शुरू करने में रेखा घटता है, फिर शरीर के चारों ओर, फिर नीचे में फिर से. इस पंक्ति को अपने व्यक्ति के कम से कम एक तरफ खींचें, जिसमें आपके द्वारा जोड़े गए विवरणों को मार्गदर्शन करने के लिए इसका उपयोग करना.

4. शरीर के विभिन्न हिस्सों के लिए दिशानिर्देश जोड़ें. दिशानिर्देश आपको यह तय करने में मदद करते हैं कि शरीर को कैसे कवर किया जाए और विवरण भरें. चेहरे के आकार और धड़ आकार में लंबवत केंद्र रेखाएं जोड़ें. हालांकि, व्यक्ति कैसे खड़ा है, इस पर निर्भर करता है कि केंद्र रेखा एक घुमावदार चाप हो सकती है जो बाईं या दाईं ओर थोड़ा धक्का दे रही है. वक्र आपको ड्राइंग में आयाम जोड़ने में मदद करता है, क्योंकि लोग फ्लैट आंकड़े नहीं हैं लेकिन 3 डी.

5. आंखों से शुरू होने वाले सिर के लिए विवरण भरें. उस भावना को बनाने के लिए आप अपने चरित्र को व्यक्त करने और अपने चेहरे का उपयोग करने के लिए क्या चाहते हैं, इस पर विचार करें. क्षैतिज दिशानिर्देश और क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखाओं के बीच क्रॉसिंग प्वाइंट के करीब नाक पर आंखें सेट करें. मुंह मुख्य क्षैतिज दिशानिर्देश से नीचे होना चाहिए. आंखों के लिए सर्कल या अंडाकारों का उपयोग करें, नाक के लिए एक छोटा हुक या वक्र, और मुंह के लिए एक वक्र ऊपर या नीचे करें. सीधे या सुडौल लाइनों के साथ बाल जोड़ें, इसे सिर के चारों ओर लाएं.

6. धड़ और अंगों में स्केच. निचले बाहों के लिए ऊपरी बाहों और गोल लाइनों के लिए सीधी रेखाओं का उपयोग करके अंगों को गोल करें. जांघों के लिए सीधी रेखाओं का प्रयास करें, और यदि बछड़ों का खुलासा किया जाता है, तो बछड़ों के लिए गोल लाइनें. हाथों के लिए मूल विवरण में जोड़ें, एक बंद मुट्ठी की तरह: अंगूठे बनाने के लिए अंगूठी बनाने के लिए 3 लाइनों के साथ एक आयताकार.

7. कपड़े और जूते जैसे परिष्करण स्पर्श जोड़ें. इन्हें विस्तृत नहीं होना चाहिए. आप आस्तीन बनाने के लिए हाथ के नीचे आधे रास्ते को जोड़ सकते हैं, फिर कपड़े को शीर्ष पर हाथ के चारों ओर थोड़ा सा बाहर निकालें. एक बुनियादी कॉलर के लिए एक घुमावदार रेखा का उपयोग करें. फिर, कमर के चारों ओर एक रेखा को घुमाएं जहां शर्ट समाप्त होता है और पैंट या स्कर्ट शुरू होता है. पैरों पर क्षैतिज रेखाओं को जोड़कर पैंट, स्कर्ट या शॉर्ट्स के लिए एक बुनियादी आकार बनाएं, फिर आकार को पैर रेखा के बाहर थोड़ा विस्तार करें.

8. एक पेन या मार्कर के साथ स्केच में भरें. एक बार जब आप अपने पास खुश हैं, तो एक अंधेरे कलम के साथ लाइनों को रंग दें. सावधान रहें, क्योंकि ये लाइनें स्थायी होंगी. एक बार जब आप उन्हें जोड़ लेंगे और मार्कर पूरी तरह से सूखा है, तो अपने दिशानिर्देश और अन्य पेंसिल अंक मिटा दें.

9. ख़त्म होना.
3 का विधि 2:
अपने पसंदीदा कार्टून का अनुकरण करना1. ऑनलाइन चरित्र की एक तस्वीर खोजें. यदि आपके पास काम करने के लिए कुछ है तो एक कार्टून चरित्र की प्रतिलिपि बनाना सबसे आसान है! अपने पसंदीदा चरित्र की एक विस्तृत तस्वीर देखें, और अपने ड्राइंग को मार्गदर्शन करने के लिए इसका उपयोग करें.
- आप जीवन को आसान बनाने के लिए विशिष्ट वर्णों को आकर्षित करने के तरीके पर भी ट्यूटोरियल देख सकते हैं.

2. पेंसिल में मूल आकार के साथ शुरू करें. सही परिप्रेक्ष्य में आकृति प्राप्त करने में मदद करने के लिए सर्कल, अंडाकार, और आयताकारों में स्केच. उदाहरण के लिए, चेहरे पर बारीकी से देखो, यह देखने के लिए कि यह एक सर्कल या अंडाकार है, फिर इसे जगह में स्केच करें. शायद धड़ एक अंडाकार आकार से अधिक है, इसलिए इसके लिए एक हल्का स्केच बनाओ. अंगों के लिए अंडाकार या मंडल सहित अंगों के लिए आयताकार जोड़ें.

3. हाथ, कान, और पैर में जोड़ें. यदि आपके चरित्र में असामान्य कान हैं, जैसे मिकी माउस के गोल कान, उनको स्केच. इसी प्रकार, चरित्र के हाथों की तरह दिखने के आधार पर, हाथों के लिए अंडाकार या मंडलियों में जोड़ें.

4. चेहरे और धड़ के लिए दिशानिर्देशों में डाल दिया. चेहरे के लिए एक घुमावदार केंद्र रेखा जोड़ें, लंबवत जा रहा है. चरित्र का सामना करने वाली दिशा में रेखा को वक्र करना चाहिए. यदि चरित्र सीधे आगे देख रहा है, तो यह सीधे चेहरे पर जा सकता है. इसी तरह, चरित्र के धड़ के साथ एक ऊर्ध्वाधर रेखा जोड़ें, चरित्र को मोड़ने की दिशा को घुमाता है.

5. शरीर के मूल विवरण भरें. अंगों और जोड़ों के साथ लाइनों को कनेक्ट करें, और धड़ और शरीर के साथ किसी भी रेखा को भरें जो अभी तक नहीं हैं. यह मार्गदर्शन करने के लिए चित्र पर वक्र का उपयोग करें कि आप उन्हें अपने चरित्र में कैसे जोड़ते हैं.

6. कपड़े और चेहरे के विवरण में जोड़ें. एक गाइड के रूप में दिशानिर्देशों और मूल चरित्र दोनों का उपयोग करके आंखों, नाक, और मुंह को शामिल करें. अनुपात पर ध्यान दें, जिसका अर्थ है कि एक दूसरे के संबंध में कितनी बड़ी या छोटी चीजें हैं, जिसमें कितनी दूर चीजें हैं. फिर, आवश्यकतानुसार आस्तीन और पैंट या स्कर्ट बनाने के लिए अंगों के साथ लाइनों में जोड़ें.

7. एक पेन के साथ चरित्र को समाप्त करें. एक अंधेरे कलम या मार्कर के साथ चरित्र को आकर्षित करें, सुनिश्चित करें कि आप अंतिम लाइनों का पालन करें. कलम को सूखने दें, फिर किसी भी दिशानिर्देश या अन्य पेंसिल अंक को चरित्र पर छोड़ दें.

8. ख़त्म होना.
3 का विधि 3:
अपने ड्राइंग को पूरा करना1. प्रकाश पेंसिल स्ट्रोक में ड्रा. यदि आप शुरुआत से कलम में आकर्षित करने की कोशिश करते हैं, तो आप गलतियों को सही करने में सक्षम नहीं होंगे. इसके अलावा, जब आप बाहर निकलते हैं, तो आप अपने ड्राइंग के लिए गाइड बनाना चाहते हैं. अंत में, आप उन गाइड को मिटा देते हैं, इसलिए उन्हें पेंसिल में होना चाहिए.
- लाइट पेंसिल अंक महत्वपूर्ण हैं क्योंकि यदि आप बहुत भारी आकर्षित करते हैं, तो आप पेपर में इंडेंटेशन छोड़ देंगे.

2. यदि आपको अनुपात में परेशानी है तो कंकाल और मांसपेशी संरचना को देखें. अधिकांश कला छात्रों को किसी बिंदु पर अनुपात में परेशानी होती है! इसके साथ मदद करने का एक तरीका यह है कि एक जानवर या मानव अपने मूल शरीर रचना के आधार पर कैसे बनाया जाता है. जो आप ड्राइंग और अभ्यास के रूप में उन लोगों को स्केच करने के लिए ऑनलाइन रचनात्मक चित्रों को देखने का प्रयास करें.

3. उन हिस्सों को अतिरंजित करें जिन्हें आप खड़े करना चाहते हैं. कार्टून अतिरंजित होने के लिए होते हैं क्योंकि वे एक कहानी बताते हैं जिस तरह से वे खींचे जाते हैं. यदि आपका चरित्र गुस्से में है, तो आप अपने सिर को नाराज अभिव्यक्ति के साथ अतिरंजित करना चाह सकते हैं. यदि आपका चरित्र भयंकर है, तो आप अपनी मांसपेशियों या कवच को अतिरंजित करना चाह सकते हैं. इसे प्राप्त करने के लिए, शरीर के बाकी हिस्सों की तुलना में इन भागों को थोड़ा बड़ा या ओवरडोन बनाएं.

4. आवश्यकतानुसार चित्र समायोजित करें. जैसा कि आप आकर्षित करते हैं, चरित्र के आकार में परिवर्तन करने से डरो मत. बाहरी लाइनों को मिटा दें और नए लोगों में ड्रा करें यदि वे सही नहीं दिखते हैं या चेहरे के आकार को समायोजित करना जारी रखते हैं ताकि यह तेज या क्यूटर लग रहा हो.

5. ख़त्म होना.
टिप्स
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