एक व्यक्ति को कैसे आकर्षित करें

एक व्यक्ति को चित्रित करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, यहां तक ​​कि अनुभवी कलाकारों के लिए भी. मानव शरीर के अनुपात को सही करना मुश्किल हो सकता है, और कभी-कभी यह जानना मुश्किल होता है कि कहां से शुरू करना है. सौभाग्य से, चाहे आप एक यथार्थवादी व्यक्ति या कार्टून बनाना चाहते हैं, वहां कुछ सरल चालें हैं जिनका उपयोग आप किसी व्यक्ति की मूल रूपरेखा को स्केच करने के लिए कर सकते हैं. फिर, आप किस प्रकार के व्यक्ति को आकर्षित करना चाहते हैं, इस पर निर्भर करता है कि आप मामूली समायोजन कर सकते हैं.

कदम

2 का विधि 1:
एक यथार्थवादी व्यक्ति ड्राइंग
  1. एक व्यक्ति चरण 1 शीर्षक वाली छवि
1. एक ऊर्ध्वाधर रेखा खींचें और इसे 8 समान वर्गों में विभाजित करें. प्रत्येक अनुभाग 1 सिर की लंबाई के बराबर होगा, जो आपके व्यक्ति के सिर की लंबाई ऊपर से नीचे तक है. आम तौर पर, वयस्क आंकड़े 8 सिर की लंबाई लंबा होते हैं, इसलिए शुरुआत में अपने पेपर पर इसे चिह्नित करने से आप अपने ड्राइंग के अनुपात को सही रखने में मदद करेंगे.
  • ऊर्ध्वाधर रेखा को विभाजित करने के लिए क्षैतिज रेखाएं खींचे, और ध्यान रखें कि शीर्ष क्षैतिज रेखा आपके व्यक्ति के सिर का शीर्ष होगा और नीचे की रेखा आपके व्यक्ति के पैरों के नीचे होगी.
  • यदि आप एक बच्चे को आकर्षित करना चाहते हैं, तो ऊर्ध्वाधर रेखा को कम सिर की लंबाई में विभाजित करें क्योंकि बच्चे आमतौर पर वयस्कों से कम होते हैं. उदाहरण के लिए, एक बच्चा के लिए 3 हेड लम्बाई का उपयोग करें, या 10 वर्षीय के लिए 6 का उपयोग करें.
  • एक व्यक्ति चरण 2 शीर्षक वाली छवि
    2
    स्केच शरीर के विभिन्न हिस्सों की किसी न किसी रूपरेखा. अनुपात के साथ आपकी सहायता के लिए पेपर पर चिह्नित सिर की लंबाई का उपयोग करें. सुनिश्चित करें कि आप सिर, बाहों, शरीर और पैरों के लिए मोटे रूपरेखा शामिल हैं. आकार को सटीक बनाने के बारे में चिंता न करें क्योंकि यह सिर्फ एक मोटा स्केच है.
  • सिर की रूपरेखा शीर्ष सिर लंबाई अनुभाग के भीतर गिरनी चाहिए.
  • व्यक्ति के शरीर और बाहों की रूपरेखा दूसरे सिर की लंबाई खंड में शुरू होनी चाहिए और चौथे खंड तक का विस्तार किया जाना चाहिए.
  • पैरों की रूपरेखाओं को निचला 4 सिर लंबाई वर्ग लेना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 3 बनाएं
    3. शरीर के विभिन्न हिस्सों की रूपरेखा को कनेक्ट और परिष्कृत करें. विभिन्न रूपरेखाओं को जोड़ने के लिए शरीर के बाहरी किनारों के चारों ओर ट्रेस करें ताकि वे एक साथ एक साथ बह जाए. इस बिंदु पर, आप शरीर के अनुपात को अधिक मर्दाना या स्त्री बनाने के लिए समायोजित करना शुरू कर सकते हैं, जो आप के लिए जा रहे हैं.
  • यदि आप चाहते हैं मर्दाना सुविधाओं वाले व्यक्ति को ड्रा करें, कंधे, छाती, और कमर को विस्तृत करें, और कूल्हों में भी लें ताकि वे संकुचित हों. सामान्य रूप से, अधिक कोणीय रेखाओं का उपयोग करें क्योंकि आप अपने ड्राइंग की रूपरेखा को परिभाषित करते हैं.
  • सेवा स्त्री सुविधाओं वाला व्यक्ति बनाएं, कंधे और छाती क्षेत्र को संकीर्ण करें, और कूल्हों और जांघों को विस्तृत करें. अपने आंकड़े को रेखांकित करने के लिए राउंडर, नरम रेखाओं का उपयोग करने का प्रयास करें.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 4
    4. हाथों की तरह, छोटे विवरण में जोड़ें और चेहरे की विशेषताएं. आपको पैरों, बालों और घुटनों की रूपरेखा भी स्केच करना चाहिए. यदि आप स्त्री सुविधाओं वाले व्यक्ति को चित्रित कर रहे हैं, तो स्तन जोड़ें और कूल्हों और जांघों को गोल करें. मर्दाना सुविधाओं वाले व्यक्ति के लिए, पेट, छाती और बाहों पर मांसपेशियों को परिभाषित करें.
  • इस बिंदु पर, व्यक्ति का शरीर समाप्त होना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 5
    5
    कपड़े खींचें व्यक्ति के शरीर पर. आप इस भाग के साथ रचनात्मक हो सकते हैं. विभिन्न शैलियों और शर्ट, पैंट, जूते, और सहायक उपकरण के कटौती करने का प्रयास करें. अधिक स्त्री के लिए देखो, आप कर सकते हैं एक पोशाक ड्रा या आपके आंकड़े पर एक स्कर्ट. कपड़े खींचने के लिए, बस उन्हें स्केच करें जहां वे स्वाभाविक रूप से व्यक्ति के शरीर पर गिरेंगे अगर वे उन्हें पहने हुए थे. फिर, कपड़े की रूपरेखा के अंदर शरीर के किसी भी हिस्से को मिटा दें क्योंकि उन क्षेत्रों को कवर किया जाएगा.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 6
    6. किसी भी अनावश्यक रेखाओं को मिटा दें और अपने ड्राइंग में छाया. सिर की लंबाई वर्गों को चिह्नित करने के लिए शुरुआत में चलने वाली ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज रेखाओं में जाएं और मिटाएं. आपको पहले से किसी भी रूपरेखा स्केच को भी मिटा देना चाहिए जो अंतिम ड्राइंग में नहीं है. जब आप समाप्त हो जाते हैं, तो कपड़े, त्वचा और बालों को अधिक यथार्थवादी और त्रि-आयामी दिखने के लिए छाया.
  • जब आप अपने ड्राइंग को छायांकित कर रहे हों, तो नाटक करें कि आपके व्यक्ति के एक तरफ एक काल्पनिक प्रकाश स्रोत चमक रहा है. फिर, उस व्यक्ति के शरीर के हिस्सों को विपरीत दिशा में गहरे रंग पर लाएं जब से उन्हें छायांकन किया गया था।.
  • 2 का विधि 2:
    एक कार्टून व्यक्ति ड्राइंग
    1. छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 7
    1. एक अंडाकार खींचें और इसे 4 समान वर्गों में विभाजित करें. यह आपके कार्टून व्यक्ति का प्रमुख होगा. एक यथार्थवादी दिखने वाले व्यक्ति के लिए सिर को बड़ा बनाएं क्योंकि कार्टून आमतौर पर अतिरंजित अनुपात होते हैं. अंडाकार को 4 बराबर भागों में विभाजित करने के लिए एक क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखा का उपयोग करें.
    • अंडाकार में क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखाएं आपको अपने कार्टून व्यक्ति पर बाद में चेहरे को आकर्षित करने में मदद करेंगी.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 8
    2. गर्दन के लिए एक सिलेंडर और धड़ के लिए एक आयताकार खींचें. गर्दन खींचो ताकि यह अंडाकार के निचले केंद्र से बाहर आ रहा हो. फिर, अपने कार्टून व्यक्ति के धड़ को बनाने के लिए गर्दन के नीचे आने वाली एक आयताकार खींचें.
  • यदि आप एक कार्टून व्यक्ति को आकर्षित करना चाहते हैं स्त्री सुविधाओं के साथ, आयताकार संकुचित और आयताकार के नीचे के शीर्ष का शीर्ष.
  • एक कार्टून व्यक्ति को आकर्षित करने के लिए मर्दाना सुविधाओं के साथ, आयत के शीर्ष को विस्तृत करें और नीचे संकुचित करें.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 9
    3. घुटनों और कोहनी के लिए हथियारों और पैरों और सर्कल के लिए सिलेंडरों को ड्रा करें. आपको प्रत्येक हाथ और पैर के लिए 2 सिलेंडरों को आकर्षित करना चाहिए और प्रत्येक जोड़ी के बीच 1 सर्कल है. मंडल आपके ड्राइंग में जोड़ों की रूपरेखा होंगे. आप अपने कार्टून व्यक्ति क्या कर रहे हैं, इस पर निर्भर करता है कि आप हथियारों और पैरों को स्थापित कर सकते हैं, लेकिन आम तौर पर, हथियारों को धड़ के ऊपरी कोनों से बाहर निकलना चाहिए और पैरों को नीचे से नीचे का विस्तार करना चाहिए.
  • यदि आप एक मर्दाना कार्टून व्यक्ति और गोल, नरम रेखाएं चित्रित कर रहे हैं, तो सीधे, कोणीय रेखाओं का उपयोग करें, यदि आप एक स्त्री कार्टून व्यक्ति को चित्रित कर रहे हैं.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 10
    4. हाथों और पैरों की रूपरेखा. प्रत्येक हाथ के अंत में एक हाथ की रूपरेखा तैयार करें. फिर, प्रत्येक पैर के अंत में एक पैर की रूपरेखा तैयार करें. उन्हें सटीक बनाने के बारे में चिंता मत करो. आप बाद में वापस जा सकते हैं और उन्हें सुदृढ़ कर सकते हैं.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 11
    5
    चेहरा और बाल. चेहरे के लिए, ऊर्ध्वाधर रेखा पर क्षैतिज रेखा और मुंह और नाक पर आंखें खींचें. चूंकि आप एक कार्टून चित्रित कर रहे हैं और यथार्थवादी व्यक्ति नहीं हैं, इसलिए उन्हें चेहरे की सुविधाओं के बाकी हिस्सों से बड़ा करके आंखों को अतिरंजित कर दिया जाता है. जब आप बाल खींचना, हेयरलाइन सिर के ऊपर से थोड़ा कम शुरू करें.
  • आपके द्वारा चुने गए हेयर स्टाइल के साथ रचनात्मक हो जाएं. आप अपने व्यक्ति को एक साधारण छोटे बाल केश विन्यास दे सकते हैं, या आप लंबे समय तक ड्राइंग करने की कोशिश कर सकते हैं घुंघराले बाल.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 12
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    कपड़े खींचें कार्टून व्यक्ति के शरीर पर. बालों के साथ ही, यह आपके ऊपर है कि आप किस प्रकार के कपड़े आकर्षित करना चाहते हैं. आप एक छोटी या लंबी आस्तीन शर्ट, शॉर्ट्स या पैंट ड्राइंग करने की कोशिश कर सकते हैं, एक पोशाक, एक स्कर्ट, या कोई अन्य संगठन जिसे आप चाहें. इसके अलावा, मत भूलना जूते खींचना और किसी भी सामान को शामिल करें जिसे आप अपने कार्टून व्यक्ति को पहनने के लिए चाहते हैं.
  • कपड़े खींचने के बाद, कपड़े के टुकड़ों की रूपरेखा के अंदर कुछ भी मिटा दें क्योंकि आपके कार्टून व्यक्ति के शरीर के उन हिस्सों को कवर किया जाएगा.
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति चरण 13
    7. अपने ड्राइंग में लाइनों को चिकना करें और किसी भी अनावश्यक रेखाओं को मिटा दें. आपके द्वारा पहले खींचे गए सभी रूपरेखाओं को जोड़ने के लिए अपने ड्राइंग के बाहर ट्रेस करें. फिर, उस रूपरेखा के भीतर गिरने वाली किसी भी रेखा को मिटा दें, जिसमें चेहरे पर क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखाएं शामिल हों.
  • आपके ड्राइंग में सभी पृष्ठभूमि लाइनों को मिटाने के बाद, आप समाप्त हो गए हैं!
  • छवि शीर्षक एक व्यक्ति फाइनल
    8. ख़त्म होना.
  • टिप्स

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