एक टेबलटॉप आरपीजी कैसे डिजाइन करें

क्या आप अपना खुद का टेबलपॉप रोल-प्लेइंग गेम (आरपीजी) बनाने में रुचि रखते हैं? ये खेल एक मजेदार, कल्पनाशील तरीके से अपनी रचनात्मकता को दिखाने का एक शानदार तरीका है. चूंकि टेबलटॉप आरपीजी विभिन्न प्रकार की शैलियों को फैलाते हैं, इसलिए यह जानना मुश्किल हो सकता है कि कैसे और कहां से शुरू करना है. चिंता न करें- इससे पहले कि आप अपनी खुद की गेम बनाने की यात्रा शुरू करें, यहां कुछ सामान्य प्रश्न और उत्तर दिए गए हैं जो आपको शुरू करने में मदद करने के लिए हैं.

कदम

11 का प्रश्न 1:
मैं अपना खुद का टेबलटॉप आरपीजी कैसे बना सकता हूं?
  1. एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 1 शीर्षक वाली छवि
1. अपने आरपीजी के लिए एक मूल गेम प्लान, या "कम्पास" विकसित करें. शतरंज या चेकर्स की तरह पारंपरिक बोर्ड गेम के विपरीत, आरपीजी एक विशिष्ट आधार या प्लॉटलाइन के आसपास घूमते हैं. अपने स्वयं के टेबलटॉप आरपीजी गेम को डिजाइन करते समय, पहली रूपरेखा जो गेम के बारे में है, और आप खिलाड़ियों को क्या अनुभव करना चाहते हैं. फिर, आरपीजी के खेल यांत्रिकी को लोहे, या किस तरह खेल खेला जाएगा-यह पारंपरिक टेबलटॉप पासा, कार्ड का एक विशेष डेक, या कुछ और पूरी तरह से किया जा सकता है. इसे सभी को एक साथ बांधने के लिए, एक इनाम / सजा प्रणाली बनाएं जो कहानी / अभियान में खिलाड़ियों को प्रेरित करता है.
  • आपके खेल के आधार को जटिल नहीं होना चाहिए! में कालकोठरी और सपक्ष सर्प, मूल साजिश राक्षसों से लड़ रही है और लूट या खजाना उठा रही है.
  • 2. सफल और असफल आरपीजी दोनों का अध्ययन करें. कुछ क्लासिक्स की तरह देखो, जैसे कालकोठरी और सपक्ष सर्प तथा Cthulhu का आह्वान- इन खेलों में से कम से कम 5 संस्करण हैं, कई टेबलटॉप खिलाड़ियों द्वारा अच्छी तरह से प्यार करते हैं. दूसरी ओर, टेबलटॉप आरपीजी पर एक नजदीक देखो जो दुर्घटनाग्रस्त हो गया और जला दिया गया, जैसे घातक या हाइब्रिड. कई असफल खेलों में नियम और परिसर भ्रमित हैं, और क्या के लिए महान केस अध्ययन हैं नहीं अपने खुद के खेल को डिजाइन करते समय करने के लिए.
  • 11 का प्रश्न 2:
    मैं अपने खेल के लिए एक अच्छे आधार के साथ कैसे आ सकता हूं?
    1. एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 3 शीर्षक वाली छवि
    1. चुनें कि आपका आरपीजी किस शैली के नीचे गिर जाएगा. टेबलटॉप आरपीजी शैलियों की एक विस्तृत विविधता अवधि. जबकि कालकोठरी और सपक्ष सर्प वहाँ सबसे प्रसिद्ध टेबलटॉप आरपीजी है, आपके खेल को उच्च फंतासी शैली में गिरना नहीं है. आप एक गॉथिक, अपराध-शैली आरपीजी, जैसे शाखा में शाखा कर सकते हैं अंधेरे में ब्लेड, या पश्चिमी शैली पर अपना खुद का ले लो, जैसे डेडलैंड्स. एक शैली चुनें जो वास्तव में आपको अपील करती है, और वहां से अपना रास्ता काम करती है.
  • 2. अपने संभावित खिलाड़ी आधार पर मंथन. इस बारे में सोचें कि आप कितने लोगों को अपने आरपीजी खेलना चाहते हैं. क्या आप चाहते हैं कि आपका गेम व्यक्तियों पर अधिक ध्यान केंद्रित करे, या अपने पात्रों को बातचीत करने के लिए बहुत सारी संभावनाएं दें? अपने प्लेयर बेस को कम करने से आप अपने आरपीजी को ठीक-ठीक करने में मदद कर सकते हैं.
  • 11 का प्रश्न 3:
    मैं गेम को संलग्न कैसे करूं??
    1. डिजाइन एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 5 डिजाइन शीर्षक
    1. आरपीजी के लिए एक बुनियादी साजिश और लक्ष्य की रूपरेखा. अपने खिलाड़ियों के लिए एक मुख्य लक्ष्य चुनें- वे गेम अभियान के दौरान क्या हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं, और उन्हें रास्ते में क्या सामना करना पड़ेगा? अपनी यात्रा के साथ खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए विभिन्न लड़ाइयों और दुश्मनों का विकास करें.
    • उदाहरण के लिए, आरपीजी में पागलपन, आप अन्य खिलाड़ियों द्वारा मारने की कोशिश नहीं करते हैं.
    • मुख्य लक्ष्य भी आंतरिक हो सकता है! खेल में निकोटीन लड़कियों, पात्र एक उबाऊ शहर से बाहर निकलने की कोशिश कर रहे हैं.
  • 2. अपने खेल के लिए एक दिलचस्प सेटिंग चुनें. अपने नए ब्रह्मांड का एक नक्शा तैयार करें, किसी भी महत्वपूर्ण स्थान को रेखांकित करते हुए आपके खिलाड़ी रास्ते में चल सकते हैं. आप मानचित्र को और अधिक अनुकूलन भी बना सकते हैं, और खिलाड़ियों के व्यक्तिगत समूह अपने अभियान की सेटिंग तय कर सकते हैं.
  • उदाहरण के लिए, एक उच्च फंतासी आरपीजी को काल्पनिक भूमि या राज्य के विस्तृत मानचित्र की आवश्यकता होगी.
  • यथार्थवादी सेटिंग्स भी शानदार विकल्प हैं! Cthulhu का आह्वान, पिशाच: मास्करेड, तथा छायांकन यथार्थवादी सेटिंग्स के साथ लोकप्रिय आरपीजी हैं.
  • 11 का प्रश्न 4:
    मैं प्रभावी गेम यांत्रिकी का चयन कैसे करूं??
    1. छवि एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 7 शीर्षक वाली छवि
    1. एक गेम सिस्टम चुनें जिसे आप परिचित और सहज महसूस कर रहे हैं. खेल प्रणाली, रोलिंग पासा की तरह, आपकी और आपके खिलाड़ियों को आरपीजी के भीतर बिंदु ए से बिंदु बी तक पहुंचने में मदद करें. कोशिश की और सच्चे खेलों की प्रणालियों पर दुबला महसूस करें, और उन अवधारणाओं और दिशानिर्देशों में से कुछ को अपने स्वयं के गेम में अनुकूलित करें.
    • उदाहरण के लिए, आप संदर्भित हो सकते हैं कालकोठरी और सपक्ष सर्प और अपने RPG में एक "चेक" सिस्टम बनाएं. "चेक" में रोलिंग पासा शामिल है ताकि यह देखने के लिए कि आपके चरित्र के आंकड़े क्या हैं.
    • आपको अपने गेम यांत्रिकी के रूप में पासा का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है! ड्रैगनलेंस: पांचवीं आयु कार्ड के एक विशेष सेट का उपयोग करता है, जबकि भय लकड़ी के ब्लॉक के एक टॉवर का उपयोग करता है.
  • 2. अपने खेल के लिए एक लेवलिंग और क्लास सिस्टम विकसित करें. कई टेबलटॉप आरपीजी अपने पात्रों को विभिन्न वर्गों में वर्गीकृत करते हैं, जो उन्हें अलग-अलग क्षमताओं देते हैं. चरित्र वर्गों को चुनें जो आपके गेम ब्रह्मांड के साथ अच्छी तरह से जाल करते हैं, इसलिए संभावित खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए अधिक विकल्प होते हैं. इसके अतिरिक्त, तय करें कि आपके वर्ण स्तर कैसे होंगे- वे समय के साथ एक्सप एकत्र कर सकते हैं, या प्रत्येक युद्ध / चुनौती के बाद स्तर बढ़ा सकते हैं.
  • में कालकोठरी और सपक्ष सर्प, कुछ चरित्र वर्ग Paladin, दुष्ट, भिक्षु, और क्लर्क हैं.
  • 11 का प्रश्न 5:
    मैं खेल को आसानी से कैसे चला सकता हूं?
    1. डिजाइन एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 9 डिजाइन शीर्षक
    1. आरपीजी के आधार के साथ सहजता से मिश्रण करने वाले मैकेनिक्स बनाएं. मैकेनिक्स आपके आरपीजी को खिलाड़ियों के लिए वास्तव में इमर्सिव और क्रियाशील बनाने में मदद करते हैं. ये यांत्रिकी एक हथियार प्रबंधन सुविधा या एक उतार-चढ़ाव स्वास्थ्य बार हो सकता है, इस पर निर्भर करता है कि आपके गेम का आधार क्या है.
    • यदि आप एक जीवित-आधारित आरपीजी को डिजाइन कर रहे हैं, तो आप खिलाड़ियों को एक स्वास्थ्य पट्टी दे सकते हैं जो वर्तमान मौसम की स्थिति के आधार पर बदलता है.
    • आप अपने खेल में एक बोली-प्रक्रिया या सट्टेबाजी प्रणाली बना सकते हैं जहां खिलाड़ी अपनी मुद्रा को दांव लगाते हैं.
    • आप खिलाड़ियों को संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए रॉक-पेपर-कैंची का एक दौर कर सकते हैं.
  • 2. संकल्प यांत्रिकी के साथ संघर्ष को हल करें. संघर्ष समाधान प्रणाली खिलाड़ियों को खेल में विभिन्न साजिश बिंदुओं के माध्यम से नेविगेट करने में मदद करती है. एक संघर्ष-रिज़ॉल्यूशन सिस्टम में एक नई घटना की शुरुआत में एक लक्ष्य स्थापित करना, या कुछ पासा को यह तय करने के लिए कुछ पासा शामिल हो सकता है कि संघर्ष कैसे सामने आता है.
  • उदाहरण के लिए, आप खिलाड़ियों को आरपीजी में पासा कमाने दे सकते हैं, और खेल के अंत में अंतिम संघर्ष के रूप में, उन्हें "द्वंद्वयुद्ध" या अपने पासा रोल करने दें.
  • 11 का प्रश्न 6:
    मैं एक अच्छा इनाम और सजा प्रणाली कैसे डिजाइन करूं?
    1. डिजाइन एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 11 शीर्षक वाली छवि
    1. अपने खिलाड़ी की मुख्य प्रेरणाओं को इंगित करें. इस बारे में सोचें कि आपके चरित्र पूरे गेम के अभियान में क्या हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं. क्या वे मजबूत होने की कोशिश कर रहे हैं, या क्या उनके पास अलग-अलग प्रेरणाएं हैं? एक साधारण प्रणाली बनाने का प्रयास करें जो गेम के मैकेनिक्स के साथ अच्छी तरह से मश करता है.
    • में कालकोठरी और सपक्ष सर्प, यह इनाम / सजा प्रणाली अनुभव बिंदु (EXP), या उन बिंदुओं को प्राप्त करने पर आधारित है जो खिलाड़ियों को स्तर तक पहुंचने की अनुमति देती है. चूंकि खिलाड़ियों को अधिक विस्तार मिलता है, इसलिए वे अपने पात्रों को स्तरित कर सकते हैं और बेहतर हथियार प्राप्त कर सकते हैं. यदि वे युद्ध में सफल नहीं हैं, तो उन्हें उतना विस्तार नहीं मिलेगा, और जल्द से जल्द प्रगति नहीं कर पाएंगे.
    11 का प्रश्न 7:
    क्या वहां के विभिन्न प्रकार के नियम हैं?
    1. एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 12 का शीर्षक वाली छवि
    1. हां, विभिन्न प्रकार हैं. टेबलटॉप आरपीजी नियम आमतौर पर 3 श्रेणियों में आते हैं: नियम-लाइट, नियम-माध्यम, और नियम-भारी. नियम-लाइट गेम में कई नियम और विनियम नहीं होते हैं, जबकि नियम-भारी खेलों में सख्त दिशानिर्देश होते हैं. आपके गेम को विकसित करने का कोई सही या गलत तरीका नहीं है-यह वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि आप अपने गेम को कितनी संरचना चाहते हैं. आपके गेम की कहानी और दिशानिर्देश परस्पर अनन्य नहीं हैं- दूसरे शब्दों में, आप अभी भी एक महान साजिश और कथा बना सकते हैं जबकि अभी भी आरपीजी के लिए कई नियमों और दिशानिर्देशों को रेखांकित करते हैं.
    • वुशु RPG के नियम-लाइट प्रकार का एक शानदार उदाहरण है. नियम प्रणाली अविश्वसनीय रूप से लचीला है, और युद्ध की बात आने पर बहुत सारे नियम नहीं हैं.
    • कालकोठरी और सपक्ष सर्प एक नियम-माध्यम rpg माना जाता है. जबकि कुछ सुंदर दृढ़ चरित्र और युद्ध दिशानिर्देश हैं, गेम खिलाड़ियों को बहुत सारी कथा स्वतंत्रता प्रदान करता है.
    • नायक प्रणाली एक नियम-भारी आरपीजी है. नियम और चरित्र डिजाइन बहुत व्यापक हैं, लेकिन ये दिशानिर्देश एक संतुलित बिंदु प्रणाली में फ़ीड करते हैं.
    11 का प्रश्न 8:
    मैं अपने खेल के लिए प्रभावी नियम कैसे लिखूं?
    1. एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 13 शीर्षक वाली छवि
    1. एक बनाने के नियम-व्यवस्था यह आपके आरपीजी के लिए अद्वितीय है. नियम आपकी गेम संरचना को देने में मदद करते हैं, और खिलाड़ियों को यह बताएं कि वे क्या कर सकते हैं और नहीं कर सकते. यदि आप एक नियम-माध्यम या नियम-भारी गेम बना रहे हैं, तो गेमप्ले कैसे जाएंगे, इस बारे में बहुत सारे विवरण तैयार करें.
    • उदाहरण के लिए, आप एक ऐसी प्रणाली बना सकते हैं जहां खिलाड़ी कह सकते हैं और जो कुछ भी वे चाहते हैं उसे कर सकते हैं जब तक कि कोई अन्य खिलाड़ी उन्हें vetoes.
    • आप एक नियम बना सकते हैं कि खिलाड़ी केवल अपनी बारी पर 2 कुल कार्य कर सकते हैं.
  • 2. अपने नियम पुस्तिका में सभी संभावित स्थितियों पर चर्चा करें. हर संभव परिदृश्य पर मंथन जो आपके आरपीजी में हो सकता है, भले ही यह असंभव लग रहा हो. अधूरा या अपूर्ण नियम काम करने के लिए मुश्किल हो सकते हैं, और खिलाड़ियों को भ्रमित और निराश महसूस कर सकते हैं. यह समय लेने वाला हो सकता है, लेकिन पूरी तरह से, जटिल नियम वास्तव में आपके टेबलटॉप आरपीजी को अगले स्तर पर ले जा सकते हैं!
  • 11 का प्रश्न 9:
    मैं खिलाड़ियों के लिए खेल मज़ा कैसे बना सकता हूं?
    1. एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 15 शीर्षक वाली छवि
    1. खेल के कौशल स्तर को संतुलित करें. अपने दुश्मनों और चुनौतियों को भी अधिक शक्तिशाली मत बनाओ-यदि आपके खिलाड़ी एक साधारण लड़ाई नहीं जीत सकते हैं, तो वे गेमप्ले के साथ निराश या निराश महसूस कर सकते हैं. इसके बजाय, पात्रों के अनुभव स्तर के साथ चुनौतियों को मापें.
    • उदाहरण के लिए, यदि आपके खिलाड़ी सभी स्तर 1 हैं, तो आप उन्हें पहली लड़ाई में एक स्तर 20 दुश्मन का सामना नहीं करेंगे.
    • एक समान नोट पर, आरपीजी चुनौतियों को बहुत आसान न बनाएं! जोखिम और विफलता का मौका खेल को बहुत अधिक tantalizing बना सकते हैं.
  • 2. अपने खिलाड़ियों को डिजाइन और निर्माण करने दें उनके अपने पात्र. अपने खिलाड़ियों के लिए एक चरित्र पत्र प्रदान करें जहां वे अपने चरित्र के जैव, आंकड़े, हथियार, वर्तमान स्वास्थ्य, कौशल, और किसी अन्य महत्वपूर्ण जानकारी को कम कर सकते हैं. अपने खिलाड़ियों को कुछ ट्रोप्स या पात्रों में कबूतर-छेद न करें, इसके बजाय, उन्हें वास्तव में चरित्र को स्वयं बनाने के लिए रचनात्मक स्वतंत्रता दें.
  • कालकोठरी और सपक्ष सर्प यदि आप अपना खुद का टेबलटॉप आरपीजी डिजाइन कर रहे हैं तो कैरेक्टर शीट्स महान संदर्भ हैं.
  • 3. अपने खिलाड़ियों को पर्याप्त स्वतंत्रता दें. आखिरकार, एक टेबलटॉप आरपीजी एक बड़ा संतुलन अधिनियम है. अपने खेल यांत्रिकी और खिलाड़ियों के बीच एक सुखद माध्यम की तलाश करें. जबकि पासा रोल आपके गेम यांत्रिकी में एक मजेदार, अप्रत्याशित तत्व जोड़ते हैं, अपने खिलाड़ियों को अपने स्वयं के निर्णय लेने के लिए स्वतंत्रता के बारे में बहुत सारी स्वतंत्रता दें.
  • उदाहरण के लिए, आपके पास खिलाड़ी एक डी 20 रोल कर सकते हैं यह देखने के लिए कि उनके हथियार कितना नुकसान पहुंचाते हैं. एक बार जब वे एक विशिष्ट संख्या को रोल करते हैं, तो खिलाड़ी निर्णय लेता है और अपनी कहानी पर अपनी कहानी कथा में योगदान देता है.
  • 11 में से 10 प्रश्न:
    मेरे टेबलटॉप आरपीजी के लिए मुझे क्या आपूर्ति की आवश्यकता होगी?
    1. डिजाइन एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 18 डिजाइन शीर्षक
    1. आपको पासा का एक विशेष सेट की आवश्यकता हो सकती है. कई टेबलटॉप आरपीजी खेल को रखने के लिए पासा के एक बहुमुखी सेट का उपयोग करते हैं. इन पासा को "डी" और मरने के पक्षों की संख्या के साथ संक्षिप्त किया जाता है. कई आरपीजी 7 पासा का एक सेट उपयोग करते हैं: एक डी 4, डी 6, डी 8, डी 10, डी 12, और डी 20, लेकिन यह वास्तव में आपकी व्यक्तिगत वरीयता पर निर्भर करता है.
    • पासा का एक सस्ता सेट $ 15 से कम खर्च कर सकता है, जबकि उच्च गुणवत्ता वाले या अनुकूलित पासा pricier होता है.
    • आपको जिस आपूर्ति की आवश्यकता होगी वह आपके खेल के मैकेनिक्स पर निर्भर करता है. यदि आपका खेल पासा आधारित है, तो अपने पसंदीदा पासा का एक सेट लाएं. यदि आपका गेम लकड़ी के ब्लॉक, कार्ड, या किसी अन्य प्रकार के मैकेनिक का उपयोग करता है, तो इसके बजाय उन्हें लाएं!
  • 2. अतिरिक्त संदर्भ के लिए एक व्हाइटबोर्ड लाओ. टेबलटॉप आरपीजी पूरी तरह से आपकी कल्पना से बढ़ावा दिया जाता है-लेकिन सरल दृश्य अभी भी गेमप्ले को स्पष्ट करने में मदद कर सकते हैं! एक छोटे व्हाइटबोर्ड को एक सूखे-मिटा मार्कर के साथ पकड़ो. जब आप खेलते हैं तो व्हाइटबोर्ड पर सेटिंग या स्थान निकालें, इसलिए खिलाड़ियों को एक अच्छा विचार है कि उनके पात्र खेल में कहां हैं.
  • 11 में से 11 प्रश्न:
    एक टेबलटॉप आरपीजी प्रकाशित करने के लिए कितना खर्च होता है?
    1. एक टेबलटॉप आरपीजी चरण 20 शीर्षक वाली छवि शीर्षक
    1. अपने स्वयं के आरपीजी को प्रकाशित करना हजारों डॉलर खर्च कर सकते हैं. जब आप अपने स्वयं के टेबलटॉप आरपीजी को बेच और वितरित करते हैं, तो आप वास्तव में बोर्ड और गेम टुकड़ों की बजाय गहन गाइड और नियम पुस्तिका वितरित कर रहे हैं. एक पेशेवर दिखने वाली मार्गदर्शिका में एक स्पष्ट लोगो और फ़ॉन्ट डिज़ाइन, साथ ही उच्च गुणवत्ता वाले चित्रण और लेआउट होना चाहिए. सब कुछ, यह $ 10,000 की कीमत में हो सकता है.
    • यदि आप किसी वेबसाइट के माध्यम से भी अपने गेम को विपणन करने की योजना बनाते हैं तो अतिरिक्त भुगतान करने की योजना भी.

    टिप्स

    यह ठीक है अगर आपका आरपीजी एक ऐसे गेम के समान है जो पहले से मौजूद है! एक गेम सिस्टम के साथ एक मजेदार, अद्वितीय गेम विकसित करना बेहतर है, जिसे आप अच्छी तरह से समझने और सही ढंग से खेलने के लिए मुश्किल से नए सेट को विकसित करने के बजाय अच्छी तरह से जानते हैं.
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