गेमिंग ऐप कैसे बनाएं

क्या आप एक गेमिंग ऐप बनाने का सपना देखते हैं जो बहुत सारा पैसा कमाएगा? आपको केवल इच्छा, एक गेम प्लान, और सही तकनीक की आवश्यकता है. एक गेमिंग ऐप बनाने के लिए आपको कैसे शुरू किया जाए

कदम

2 का विधि 1:
एक खेल विकसित करने की तैयारी
  1. एक गेमिंग ऐप चरण 1 शीर्षक वाली छवि
1. अपने कौशल और सीमाओं को समझें.बहुत कुछ है जो एक खेल को डिजाइन करने में चला जाता है.अनुसंधान, प्रोग्रामिंग, ग्राफिक डिजाइन, ध्वनि डिजाइन, संगीत संरचना, विपणन, और बहुत कुछ है.यह समझना कि आप किस कौशल (या आपके संगठन) को आपकी ताकत के आधार पर विचारों के साथ आने में मदद करेंगे.
  • शायद आप एक उत्कृष्ट प्रोग्रामर हैं, लेकिन ऐसे महान कलाकार नहीं हैं.आप खेल यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं लेकिन एक न्यूनतम कला शैली पर भरोसा कर सकते हैं.शायद आप एक महान ग्राफिक डिजाइनर हैं, लेकिन प्रोग्रामिंग में इतना अच्छा नहीं है.आप एक गेम इंजन पा सकते हैं जो कला डिजाइन पर ध्यान केंद्रित करते समय आपके लिए अधिकांश कोडिंग का ख्याल रखता है.
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    2. बाजार अनुसंधान करें.पहली बात यह है कि बाजार का अनुभव प्राप्त करना है.सफल ऐप्स के बारे में पढ़ाई और उन्हें खेलना क्योंकि वे आपको बाजार के बारे में बताते हैं. सफल ऐप्स का अध्ययन करने में जितना अधिक समय आप बेहतर छवि को अपने सामान्य लक्षणों और उपयोगकर्ताओं की वांछनीयता के बारे में पुनः प्राप्त करते हैं. ऐप की सफलता के लिए नोट्स बनाए रखना इसकी रैंकिंग और स्थिरता है.
  • गेमिंग जनसांख्यिकी बदल गई है.औसत गेमर अब स्टीरियोटाइपिकल किशोर पुरुष नहीं है.आज, खेल समाज में लगभग हर जनसांख्यिकीय द्वारा खेला जाता है.औसत मोबाइल गेमर लगभग 36 साल पुराना है.51% महिला हैं, और 49% पुरुष हैं.सभी मोबाइल गेमर्स का एक तिहाई 35-50 की उम्र के बीच है.
  • आकस्मिक खेल (मैं.इ. कैंडी क्रश, गुस्से में पक्षियों) सबसे लोकप्रिय खेल शैली हैं.ये ऐसे गेम हैं जो त्वरित डाउनलोड समय रखते हैं, वे सीखना और खेलना आसान है, और पूरे दिन कम समय में वृद्धि में खेला जा सकता है.प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों (I).ई ओवरवॉच, डेस्टिनी) दूसरी सबसे लोकप्रिय शैली हैं.भूमिका-खेल खेल (मैं.इ.एल्डर स्क्रॉल, अंतिम काल्पनिक) तीसरे स्थान पर आते हैं, इसके बाद युद्ध रॉयल गेम्स (आई).ई Fortnite, Pubg), और बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन आरपीजी (मैं.ई वर्ल्ड वार्कक्राफ्ट, एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन), और मल्टीप्लेयर बैटल एरिना गेम्स (आई).ई दोटा 2, लीग ऑफ लीजेंड्स).
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    3. सफल विचारों के साथ आओ.अपने टीम के साथ या अन्य लोगों के साथ विचारों के साथ आने वाले विचारों के साथ विचार करें जो खिलाड़ियों को व्यस्त रखेगा.यह देखने के लिए कि क्या प्रवृत्ति और मांग में है, अपने बाजार अनुसंधान का उपयोग करें.इस बारे में सोचें कि आप एक गेम बनाते समय बाजार की मांग कैसे भर सकते हैं जो अद्वितीय है और खड़ा है.
  • हमेशा विशेषज्ञ सलाह पर भरोसा करें.अपने विचारों को सुधारने और फिर से रखने के लिए तैयार रहें जब तक कि वे उस बिंदु पर न हों, वे अपने सबसे अच्छे हैं.
  • कुछ महान ऐप्स एक नए विचार के साथ एक पुराने विचार पर एक मोड़ हैं.
  • कम जोखिम वाले और उच्च संभावना वाले ऐप्स को किशोरों से वयस्कों तक, लोगों के बड़े समूह को खानपान करना.
  • मनोरंजन, सहजता, सगाई, व्यसन और उसके ग्राफिक्स और ध्वनि के आधार पर ऐप्स के साथ आने पर ध्यान केंद्रित करें. किसी भी ऐप को पार करें जिसमें उपरोक्त वर्णित गुणों से कम हो.
  • अपने खेल के लिए एक कहानी के बारे में सोचो.पात्रों, मोड़, लक्ष्यों और पुरस्कारों के साथ एक अच्छी कहानी गेम-प्ले अनुभव को बढ़ा सकती है.
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    4. एक मुद्रीकरण नीति पर निर्णय लें.यदि आप एक गेम विकसित करने के लिए समय और संसाधन डालने जा रहे हैं, तो आप शायद इसके कुछ पैसे कमाना चाहते हैं.आज, कई प्रकार के तरीके डेवलपर्स उन ऐप्स के पैसे कमा सकते हैं जो वे विकसित होते हैं. आप निम्न मुद्रीकरण नीतियों के एक या संयोजन का उपयोग कर सकते हैं:
  • विज्ञापन राजस्व:यह विकल्प खिलाड़ियों को मुफ्त में ऐप डाउनलोड करने की अनुमति देता है, लेकिन ऐप में इन-गेम विज्ञापन शामिल हैं.एक डेवलपर के रूप में, जब भी किसी विज्ञापन को टैप या देखा जाता है, तो आपको भुगतान मिलता है.नकारात्मक पक्ष कई खिलाड़ियों को यह कष्टप्रद और विचलित करने वाला पाता है.नतीजतन, कई ऐप डेवलपर खिलाड़ियों को गेम के विज्ञापन मुक्त संस्करण को खरीदने की क्षमता प्रदान करते हैं.
  • इन - ऐप खरीदारी:यह मॉडल खिलाड़ियों को गेम का आधार संस्करण डाउनलोड करने की अनुमति देता है, लेकिन अतिरिक्त सुविधाएं और सामग्री खरीदते हैं.यह पावर-अप, नए पात्र, नए संगठन, और अधिक हो सकते हैं.
  • प्रीमियम खरीद:यह मॉडल खिलाड़ियों को ऐप का बेस संस्करण मुफ्त में डाउनलोड करने की अनुमति देता है.मुफ़्त संस्करण एक डेमो या परीक्षण संस्करण हो सकता है, या सीमित कार्यक्षमता वाला एक संस्करण हो सकता है.खिलाड़ी को तब गेम के पूर्ण संस्करण को अनलॉक करने का विकल्प दिया जाता है.
  • एक बार ख़रीदे:इस विकल्प को खिलाड़ियों को गेम डाउनलोड करने से पहले एक बार शुल्क का भुगतान करने की आवश्यकता होती है.
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    5. एक डिजाइन दस्तावेज़ बनाएँ.यह समय है कि आप अपने विचारों को कागज पर डालें. एक डिज़ाइन दस्तावेज़ बनाएं जिसमें उन सभी विचार शामिल हैं जिन्हें आप गेम में जाना चाहते हैं. एक डिजाइन दस्तावेज़ में गेम यांत्रिकी, लक्ष्यों और पुरस्कारों, पात्रों और बायो, अवधारणा कला, स्तर के डिजाइन, और आपकी टीम को जानने की जरूरत के कुछ भी स्पष्टीकरण से सबकुछ शामिल है.
  • एक गेमिंग ऐप चरण 6 शीर्षक वाली छवि
    6. अपने गेमिंग ऐप को प्रकाशित करने के लिए एक मंच पर निर्णय लें.ऐप स्टोर के साथ Google Play Store, और आईओएस (आईफोन / आईपैड) के साथ मोबाइल गेमिंग उद्योग, एंड्रॉइड और आईओएस (आईफोन / आईपैड) में दो प्रमुख बाजार हैं.दोनों के लिए सकारात्मक और नकारात्मक हैं.आपको यह तय करने की आवश्यकता होगी कि आप किस मंच को अपना गेम प्रकाशित करना चाहते हैं. आप दोनों के लिए अपना गेम भी प्रकाशित कर सकते हैं, लेकिन इसके लिए अतिरिक्त संसाधनों और लागतों की आवश्यकता होगी.
  • आईओएस ऐप स्टोर में $ 99 प्रति वर्ष डेवलपर शुल्क है.Google Play Store में एक बार $ 25 डेवलपर शुल्क है.दोनों प्लेटफ़ॉर्म ऐप खरीद से राजस्व का 30% कटौती करते हैं.
  • आईओएस ऐप स्टोर नए गेम और ऐप्स को बढ़ावा देने के लिए और अधिक करता है, लेकिन दोनों प्लेटफार्मों में उच्च प्रतिस्पर्धा होती है और डेवलपर को अपने ऐप्स को बाहर करने के लिए रचनात्मक होने की आवश्यकता होती है.
  • एंड्रॉइड पर Google Play Store में सबमिट किए गए ऐप्स के लिए बहुत कम कड़े अनुमोदन प्रक्रिया है.आईओएस ऐप स्टोर के लिए अनुमोदित ऐप्स प्राप्त करना बहुत कठिन है, लेकिन ऐप्स को अनुमोदित होने पर डेवलपर्स फीडबैक देने में बहुत बेहतर है.
  • एंड्रॉइड उपयोगकर्ता मुफ्त ऐप्स पसंद करते हैं, जबकि आईओएस उपयोगकर्ता ऐप्स के लिए भुगतान करने के लिए बहुत अधिक उपयोग किए जाते हैं.
  • आईओएस ऐप स्टोर एक कीवर्ड खोज मॉडल का उपयोग करता है.इसके लिए डेवलपर्स को उन कीवर्ड की एक सूची सबमिट करने की आवश्यकता होती है जिन्हें उपयोगकर्ताओं को आपके ऐप को खोजने के लिए दर्ज करना होगा.Google Play Store Search ऐप शीर्षक, विवरण आदि के खिलाफ खोज क्वेरी के बजाय कीवर्ड पर भरोसा नहीं करता है.
  • शीर्षक वाली छवि एक गेमिंग ऐप चरण 7 बनाएं
    7. अपना ऐप विकसित करने के लिए सही तकनीक चुनें.एक बार आपके गेम आइडिया को मैप करने के बाद और आपने एक मंच चुना है, आपको अपना ऐप विकसित करने के लिए आवश्यक सही तकनीक और टूल ढूंढना होगा.आईओएस और एंड्रॉइड दोनों की अपनी मूल प्रोग्रामिंग भाषाएं हैं.इसलिए आपके कुछ निर्णय नीचे आ सकते हैं कि आप अपने गेम को प्रकाशित करने के लिए कौन सा मंच चुन सकते हैं.आपको अपने गेम को विकसित करने के लिए आवश्यक उपयुक्त गेम इंजन या मिडलवेयर पर निर्णय लेने की आवश्यकता हो सकती है और साथ ही उन सॉफ़्टवेयर को विकसित करने के लिए जो आप ग्राफिक्स और ध्वनि विकसित करने के लिए उपयोग करना चाहते हैं:
  • एंड्रॉइड गेम्स के लिए मूल प्रोग्रामिंग भाषा है जावा.आईओएस ऐप्स के लिए मूल प्रोग्रामिंग भाषा स्विफ्ट है.
  • एंड्रॉइड स्टूडियो एंड्रॉइड के लिए ऐप्स के विकास के लिए आधिकारिक एकीकृत विकास स्टूडियो है.मैक पर एक्सकोड का उपयोग आईओएस के लिए ऐप्स विकसित करने के लिए किया जाता है.
  • कई गेम गेम इंजन का उपयोग करके विकसित किए जाते हैं जो आपकी सभी गेम संपत्तियों और कोड को एकीकृत करने में सक्षम होते हैं, साथ ही विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए अपने गेम के संस्करण प्रकाशित करने में सक्षम होते हैं.मोबाइल गेम्स के लिए लोकप्रिय गेम इंजन में शामिल हैं एकता, कोकोस, तथा अवास्तविक इंजन.
  • सभी खेलों के लिए 2 डी ग्राफिक डिजाइन सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होगी, यहां तक ​​कि गेम मुख्य रूप से 3 डी (शीर्षक स्क्रीन, मेनू, एचयूडी, पॉप-अप इत्यादि के लिए).फोटोशॉप या तार से पुष्ट किया हुआ फ़ीता 2 डी रास्टर-आधारित ग्राफिक्स विकसित करने के लिए उपयोग किया जा सकता है, जबकि एडोब इलस्ट्रेटर या इंकस्केप 2 डी वेक्टर ग्राफिक्स विकसित करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है.
  • 3 डी ग्राफिक्स का उपयोग करने वाले गेम 3 डी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर की आवश्यकता होगी.3 डी मॉडलिंग कार्यक्रमों में माया शामिल हैं, 3 डीएस अधिकतम, तथा ब्लेंडर 3 डी.
  • ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर के अलावा, आपको ध्वनि को विकसित करने और रिकॉर्ड करने के लिए एक डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन प्रोग्राम (डीएडब्लू) की भी आवश्यकता होगी, साथ ही एक ऑडियो इंटरफ़ेस जो आपके कंप्यूटर पर माइक्रोफोन, कीबोर्ड और अन्य उपकरणों को जोड़ सकता है.डिजिटल ऑडियो कार्य स्टेशनों में शामिल हैं, एडोबी ऑडीशन, Cubase, काटनेवाला, समर्थक उपकरण, FL स्टूडियो, तथा एबलेटन लाइव.
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    8. अपने खेल के लिए एक प्रोटोटाइप विकसित करें.आपका प्रोटोटाइप बेहद सरल होना चाहिए.यह एक पूर्ण खेल नहीं है.यह उन सभी संपत्तियों, स्तरों, बिजली-अप और दुश्मनों की योजना बनाने की आवश्यकता नहीं है जो आप चाहते हैं.यह अच्छी लग रही ग्राफिक्स की भी आवश्यकता नहीं है.इसे सिर्फ आपके गेम का एक सरलीकृत संस्करण होना चाहिए जो आपको एक व्यवहार्य विचार दिखाता है.इसका उपयोग आपके विचारों का परीक्षण करने, निवेशकों को आकर्षित करने और एक टीम को किराए पर लेने के लिए किया जा सकता है.
  • 2 का विधि 2:
    एक मोबाइल गेम का विकास
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    1. सही टीम को किराए पर लें. भर्ती एक लंबी प्रक्रिया है. आपको नौकरी पोस्ट करने, आवेदकों, साक्षात्कार उम्मीदवारों को पोस्ट करने की आवश्यकता होगी, उन्हें अपने एनडीए पर हस्ताक्षर करने और अपने विचार को समझाएं- यह सब कोडिंग शुरू करने से पहले. लेकिन महान किराया बनाना भविष्य का निवेश है, जो आपको अनावश्यक देरी से बचने में मदद करता है. इस प्रक्रिया में, आपको पोस्ट जॉब लिस्टिंग देने की आवश्यकता है जो निर्दिष्ट करें कि आप किस प्रकार के उम्मीदवार को प्रोजेक्ट के सामान्य विवरण की तलाश कर रहे हैं जो बहुत अधिक विवरण प्रकट नहीं करता है.
    • प्रत्येक संभावित उम्मीदवार को अपने भर्ती से पहले एक नोडिसक्लोजर समझौते पर हस्ताक्षर करें क्योंकि आपको अपने विचार की रक्षा करनी होगी.
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    2. अपनी खेल संपत्ति का निर्माण.गेम संपत्तियों में सभी अलग-अलग टुकड़े शामिल हैं जो एक खेल बनाते हैं.इसमें 2 डी ग्राफिक्स, एनिमेटेड स्प्राइट्स, 3 डी मॉडल, पृष्ठभूमि छवियां, स्तर डिजाइन, संगीत, ध्वनि क्लिप, अधिक शामिल हैं.मूल रूप से खिलाड़ी के दौरान खिलाड़ी देख या सुन सकता है.
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    3. अपने खेल को कोड करें.कोडिंग और स्क्रिप्टिंग एक गेम इंटरैक्टिव बनाता है. स्क्रिप्टिंग का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि जब खिलाड़ी खेल के साथ बातचीत करता है तो क्या होता है और साथ ही जब वस्तुएं एक दूसरे के साथ बातचीत करती हैं तो क्या होती है.खेल के प्रवाह को निर्देशित करने के लिए स्क्रिप्टिंग का उपयोग किया जाता है और जिस क्रम में चीजें होती हैं.संपत्ति एक खेल के अलग-अलग टुकड़े हैं.कोडिंग वह गोंद है जो इसे एक साथ बांधती है.
  • सुनिश्चित करें कि आप प्रोग्रामिंग भाषाओं में अनुभवी प्रोग्रामर किराए पर लेते हैं जिन्हें आपको चाहिए.आपको उन प्रोग्रामिंग की आवश्यकता होगी जो आपके द्वारा अपने गेम को जारी करने वाले प्लेटफ़ॉर्म के लिए देशी प्रोग्रामिंग भाषा के साथ अनुभवी हैं, साथ ही साथ सी / सी ++ के सामान्य ज्ञान, और आपके गेम इंजन की किसी भी अन्य स्क्रिप्टिंग भाषाओं की आवश्यकता है.
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    4. ऐप का परीक्षण करें. परीक्षण आपको यह देखने की अनुमति देता है कि असली दुनिया में आपका गेम वास्तविक दुनिया में कैसे काम करता है जब वास्तविक लोग इसे खेलते हैं.सुनिश्चित करें कि आपके पास विभिन्न प्रकार के परीक्षक हैं.विभिन्न उम्र और जनसांख्यिकीय लोगों को खेलने की अनुमति दें और देखें कि वे आपके उत्पाद का उपयोग कैसे करते हैं. यह आपको उन समस्याओं का पता लगाने और ठीक करने की अनुमति देता है जिन्हें आपने उम्मीद नहीं की थी.प्रतिक्रिया के लिए पूछें.देखें कि वे कैसे खेल खेलते हैं. क्या वे इसे सही तरीके से खेल रहे हैं?क्या आप खेल को बेहतर समझने में मदद करने के लिए कुछ भी कर सकते हैं?क्या खेल बहुत कठिन या बहुत आसान है?क्या यह मज़ेदार है?क्या कोई बग या त्रुटियां हैं जिन्हें तय करने की आवश्यकता है?
  • ओपन बीटा वह जगह है जहां आप जनता को साइन अप करने और अपने गेम रिलीज से पहले सीमित समय के लिए अपने गेम को मुफ्त में खेलने की अनुमति देते हैं.प्रारंभिक पहुंच है जहां आप कम कीमत पर रिलीज होने से पहले लोगों को अपने गेम का एक अधूरा संस्करण खेलने की अनुमति देते हैं.एक प्रशंसक आधार बनाने के दौरान दोनों रणनीतियों आपके खेल का परीक्षण करने का एक अच्छा तरीका है.
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    5. अपने ऐप का विपणन करें. आपके खेल को जारी करने से पहले भी, आपको अपने गेम का विपणन शुरू करने और कुछ बज़ उत्पन्न करने की आवश्यकता है.अपने खेल और एक प्रचार वीडियो के लिए एक वेबसाइट बनाएं. यह सुनिश्चित करता है कि यह संभावित खिलाड़ियों को यह जानने देता है कि वे आपके खेल से क्या उम्मीद कर सकते हैं, जबकि यह क्या खड़ा हो जाता है.अपने खेल के बारे में गेमिंग पत्रकारों और प्रकाशनों से बात करें.अपने गेम की समीक्षा प्रकाशित करने के लिए समीक्षकों को प्राप्त करें.एक रिलीज की तारीख सेट करें और अपने गेम के लिए आइकन और कवर आर्ट बनाएं.
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    6. अपना खेल प्रकाशित करें. जब आपका गेम जारी करने का समय है, तो आपको अपने चुने हुए प्लेटफ़ॉर्म के साथ डेवलपर के रूप में पंजीकरण करना होगा.यह सुनिश्चित करता है कि आपका ऐप प्लेटफॉर्म मार्केटप्लेस द्वारा निर्धारित सभी गुणवत्ता आश्वासन मानकों को पूरा करता है.आपको इच्छित रिलीज की तारीख से पहले ऐसा करने की आवश्यकता होगी.यदि आपका ऐप अस्वीकार कर दिया गया है, तो आपको प्राप्त होने वाली किसी भी प्रतिक्रिया को सुनें और उचित परिवर्तन करें.फिर अपना ऐप पुनः सबमिट करें.
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    7. उस पर काम करते रहें.आज यह दुर्लभ है कि आप एक ऐप जारी कर सकते हैं और फिर इसके साथ किया जा सकता है.एक बार यह एक बड़े दर्शकों के लिए जारी होने के बाद, यह संभावना है कि आप नई बग, आलोचनाओं और सुरक्षा भेद्यताओं के बारे में जानेंगे जिन्हें आपने अनुमान नहीं लगाया था.आपको शायद अपने गेम पर काम करने और अपने गेम के साथ किसी भी समस्या को ठीक करने के लिए नए पैच जारी करने की आवश्यकता होगी.
  • उपयोगकर्ता समीक्षा और टिप्पणियों की जाँच करें.उन्हें जवाब दें और दिल से रचनात्मक आलोचना करें.इससे पता चलता है कि आप एक अच्छा उत्पाद बनाने की परवाह करते हैं.
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