साम्राज्यों की उम्र पर साम्राज्य आयु में कैसे प्राप्त करें 2

जब आप खेल खेलते हैं तो साम्राज्यों की आयु, आप अंधेरे युग में शुरू करते हैं, और सामंती उम्र के लिए अग्रिम, और फिर महल उम्र के लिए. अंतिम चरण इंपीरियल एज में शामिल होना है, लेकिन यह न्यूबीज और आरामदायक खिलाड़ियों के लिए मुश्किल हो सकता है - यह आपकी सेना को माइक्रोमैनेज करना आसान है और पूरी तरह से अपनी अर्थव्यवस्था को अनदेखा करना आसान है. यह आलेख मानता है कि आप पहले से ही महल की उम्र में हैं.

अधिकांश सभ्यताओं के लिए शाही उम्र की आवश्यकता 1000 भोजन, 800 सोना, और दो महल आयु भवन है (या एक महल).

कदम

  1. साम्राज्य के रूप में खेल शीर्षक के रूप में खेल साम्राज्यों 2 चरण 1 में
1. तुरंत कम से कम तीन लंबरजैक के साथ एक शहर का केंद्र बनाएं. एक और टाउन सेंटर का निर्माण न केवल एक के लिए एक महत्वपूर्ण कदम है अच्छी अर्थव्यवस्था, लेकिन शाही उम्र की आवश्यकता को भी हासिल करना आसान बनाता है.
  • महल युग के दौरान, ग्रामीण उत्पादन को आगे बढ़ाने के लिए अधिक शहर केंद्रों का निर्माण किया जाना चाहिए.सामग्रियों की आयु साम्राज्यों की उम्र में गोथ्स के रूप में खेल 2 चरण 10bullet2
  • साम्राज्य II चरण 16 में जीत शीर्षक वाली छवि
    2. अनुसंधान भारी हल. यह मिल में पाया जाता है और खेतों को लंबे समय तक बनाता है. इससे लंबरजैक पर यह आसान बनाता है, क्योंकि कैसल युग में लकड़ी की बड़ी मांग होती है.
  • इसके अतिरिक्त, आपको अधिक खेतों को बनाने की आवश्यकता है. पहले शहर के केंद्र के आसपास अधिक खेतों का निर्माण किया जाना चाहिए, और खेतों को दूसरे (और बाद के) शहर के केंद्र के आसपास बनाया जाना चाहिए. फार्म को मिल के आसपास भी बनाया जा सकता है, हालांकि यह कम सुरक्षित है, क्योंकि ग्रामीणों के लिए अधिक कमजोर हैं.शीर्षक वाली छवि साम्राज्यों की आयु में अपनी अर्थव्यवस्था बूम करें 2 चरण 18bullet1
  • अनुसंधान धनुष और सोने की खनन भी.शीर्षक वाली छवि साम्राज्यों की आयु में अपनी अर्थव्यवस्था बूम करें 2 चरण 8bullet1
  • शीर्षक वाली छवि साम्राज्य की आयु में साम्राज्य आयु में 2 चरण 3
    3. पत्थर के लिए ग्रामीणों को आवंटित करें. महल महंगा (650 पत्थर) हैं और यह महत्वपूर्ण है कि कैसल युग में जो आप एक महल बनाते हैं. एक खनन शिविर एक पत्थर की खान के बगल में बनाया जाना चाहिए और पत्थर खनन का शोध किया जाना चाहिए.
  • इसका मतलब यह नहीं है कि आपको अपने अन्य ग्रामीणों को अनदेखा करना चाहिए, हालांकि. खेतों के निर्माण के साथ, ग्रामीणों को भी लकड़ी और विशेष रूप से सोने को आवंटित किया जाना चाहिए.शीर्षक वाली छवि साम्राज्यों की आयु में अपनी अर्थव्यवस्था बूम करें 2 चरण 12bullet1
  • साम्राज्य 2 चरण 9 की उम्र में गॉथ के रूप में खेलें शीर्षक
    4. आवश्यक इमारत का निर्माण. यदि आप एक महल को शाही आयु की आवश्यकता (लेकिन शायद भविष्य में) के रूप में नहीं बना रहे हैं, तो विश्वविद्यालय और घेराबंदी कार्यशाला बनाने के लिए दो अच्छी इमारतों (जो एक संयुक्त 400 लकड़ी, 200 प्रत्येक) की लागत है. विश्वविद्यालय और मठ भी अच्छे हैं (375 लकड़ी कुल).
  • अधिक बैरकों का निर्माण करना अत्यधिक अनुशंसा की जाती है, भले ही आप एक पैदल सेना सभ्यता न हों. पिकमेन और लंबे तलवारबाजों को अपग्रेड करें.शीर्षक वाली छवि साम्राज्यों की आयु में गॉथ के रूप में खेल 2 चरण 12bullet2
  • 5. रशर्स के खिलाफ खुद को बचाने के लिए तैयार करें. महल में रुशर की दो मुख्य श्रेणियां हैं: प्रारंभिक कैसल रशर्स और देर से कैसल रशर्स.
  • प्रारंभिक महल रशर्स आम तौर पर महल उम्र (22:00 से पहले) में जल्दी नाइट्स और कुछ बल्लेबाजी रैम भेजते हैं. शूरवीरों महल की उम्र में हावी है और कोई अन्य इकाई नहीं है जो इसे एक पर मार सकती है (डिफ़ॉल्ट कवच और हमला, पूर्ण एचपी मान लें).पिकमेन, इन्फैंट्री कि काउंटर काउलरी, नाइट समस्या का जवाब है. जबकि पिकमेन एक पर नाइट्स पर नहीं ले सकता है, वे संख्याओं के माध्यम से ताकत पाते हैं. प्रारंभ में, नाइट्स जीतेंगे, लेकिन जैसे ही आप अधिक से अधिक पिकमैन बनाना जारी रखते हैं, वे अंततः बहुत से शूरवीरों को खोने के रनर के परिणामों के कारण प्रबल होंगे. यदि आप कर सकते हैं तो अनुसंधान स्क्वायर, जैसा कि यह बहुत बचाव में मदद करता है.साम्राज्य के रूप में खेल शीर्षक के रूप में खेल साम्राज्यों की उम्र 2 चरण 8
  • लंबे तलवारबाज बैटरिंग रैम को ले सकते हैं, लेकिन राम की आभासी प्रतिरक्षा के कारण तीरों के कारण शहर के केंद्र गैरीसन को स्वयं नहीं.ऊंट एक और इकाई है जो कैवाहिक काउंटर है लेकिन महंगा है. वे नाइट्स के साथ एक में भी एक में खो देंगे. उन्हें आम तौर पर एक रक्षात्मक इकाई के रूप में टाला जाना चाहिए.साम्राज्य के रूप में खेल शीर्षक के रूप में युग्मन के रूप में 2 चरण 10bullet1
  • नाइट्स के साथ मुख्य नुकसान उनकी उच्च लागत का है: 60 भोजन, 75 सोना. प्रमुख 75 सोने की आवश्यकता है. बहुत सारे शूरवीरों को खोना भोजन और सोने की बर्बादी होगी जो शाही उम्र का शोध करने में चली जा सकती थी.युग की उम्र में युग युग II चरण 18
  • देर से कैसल रशर्स बहुत अधिक विविध हैं. चूंकि यह उस खेल में बहुत देर हो चुकी है जहां सेना हावी होने लगती है, सेनाएं बहुत नाटकीय रूप से हो सकती हैं. अपने सभ्यता के मजबूत बिंदुओं का लाभ उठाना महत्वपूर्ण है, साथ ही साथ नाइट्स को रोकने के लिए अधिक पिकमेन बनाना. अन्य इकाइयां जो आप बना सकते हैं वे लंबी तलवारें, मंगोनल, क्रॉसबेमेन, और कैवेलरी तीरंदाजों (तीरंदाजी रेंज पर बनाई गई हैं, स्थिर नहीं हैं).युग की आयु में युग युग II चरण 19
  • अपने खुद के शूरवीरों को भी आपके दुश्मन के लम्बरजैक, खनिकों आदि पर हमला करने के लिए बनाया जाना चाहिए. अपनी अर्थव्यवस्था को धीमा करने के प्रयास में.बिच्छू देर से महल की भीड़ के खिलाफ बचाव में उपयोगी समर्थन हथियार हो सकते हैं. जैसे-जैसे बोल्ट इकाइयों की कई परतों में प्रवेश करते हैं, उनके नुकसान को बढ़ाया जा सकता है.शीर्षक वाली छवि साम्राज्यों की आयु में गोथ्स के रूप में खेल 2 चरण 12bullet4
  • साम्राज्य की आयु में गॉथ के रूप में खेल शीर्षक 2 चरण 9 bullet1
    6. बाजार में व्यापार संसाधन. अपने लाभ के लिए बाजार का उपयोग करें - आप 1000 भोजन या 800 सोने की आवश्यकता को बल प्रदान कर सकते हैं.
  • शीर्षक वाली छवि साम्राज्यों की आयु में अपनी अर्थव्यवस्था बूम 2 चरण 19
    7. एक बार आपके पास आवश्यक संसाधन हो जाने के बाद, अपने शहर के केंद्र में इंपीरियल एज बटन पर क्लिक करें. शोध में कुछ मिनट लगते हैं.
  • शाही उम्र का शोध करने में एक आम लक्ष्य जो आपकी सेना की उपेक्षा करता है (वंडर रेस) 25:00 है. इस पर एक पूर्ण शून्य पर विचार करें - यदि आप किसी भी तरह से अपनी सेना को विकसित करते हैं, तो आप इस लक्ष्य को याद करेंगे. यह उस समय को कम करने के लिए अभ्यास करता है जब आप शाही उम्र तक पहुंचते हैं. समय 25:00 से 31:00 तक भिन्न हो सकता है, और यही वह है जो आपको लक्ष्य बनाना चाहिए.
  • टिप्स

    के लिए सबसे महत्वपूर्ण नियम कोई भी सभ्यता हमेशा अधिक ग्रामीण बनाने के लिए है! इसे आगे पर जोर नहीं दिया जा सकता है. न केवल यह आपको संसाधन आवश्यकताओं को तेज़ी से नहीं ले जाएगा, जिससे अधिक ग्रामीणों को एक मजबूत सेना के लिए भी अनुमति मिल जाएगी.
  • यदि आप एक अनुभवहीन खिलाड़ी हैं, तो यह अनुशंसा की जाती है कि आप बीजान्टिन के रूप में खेलने पर विचार करें. वे एक बेहद बहुमुखी और उन्नत सभ्यता हैं जिनके पास अनुसंधान के लिए उपलब्ध सभी सभी प्रौद्योगिकियां हैं और सृजन के लिए उपलब्ध सभी सैन्य इकाइयां (निश्चित रूप से, अद्वितीय इकाइयों को छोड़कर). हालांकि, अधिक महत्वपूर्ण लाभ यह है कि बीजान्टिन की कम संसाधन की आवश्यकता होती है. इंपीरियल एज (667 भोजन, 533 सोने) का अनुसंधान करने के लिए उन्हें 33% कम भोजन और सोना की आवश्यकता होती है.
  • हालांकि, निम्न संसाधन आवश्यकता के लिए नहीं लिया जाना चाहिए. अधिकांश सभ्यताओं को 1000 भोजन और 800 सोने की आवश्यकता होगी. इसलिए जब आप बीजान्टिन के साथ विकसित किसी भी रणनीतियों को तेजी से आगे बढ़ाने के लिए संशोधित नहीं किया जा सकता है या संशोधित किया जा सकता है.
  • अधिक ग्रामीणों के साथ अधिक घरों की आवश्यकता होती है. यह महत्वपूर्ण है कि आप जनसंख्या वृद्धि के साथ रहें, खासकर महल की उम्र में अधिक शहर के केंद्र ग्रामीणों और सैन्य इकाइयों का उत्पादन किया जा रहा है. महल केवल अपनी +20 आबादी के साथ कुछ समस्याओं को कम कर सकते हैं, लेकिन वे महंगे हैं, और इस प्रकार घरों का निर्माण जारी रखना चाहिए.
  • घर बनाने का एक अच्छा तरीका उन्हें एक दीवार की तरह लाइन में बनाना है. घरों को आपके शहर के केंद्र से काफी दूरी बनाई जानी चाहिए. यह संभावित रूप से भीड़ को धीमा कर सकता है, और आप संकोच नहीं करेंगे जहां आप अपने घर डालते हैं (यदि आप यादृच्छिक रूप से उन्हें रखेंगे).
  • सामाजिक नेटवर्क पर साझा करें:
    समान