हाथ पकड़े हुए एक जोड़े को कैसे आकर्षित करें
प्यार में होने की ओई गोई की भावना से बेहतर क्या है? हाथ पकड़े हुए हाथों को चित्रित करके कागज पर उस गर्मी को पकड़ने के लिए अपनी पेंसिल को पकड़ो.
कदम
5 का विधि 1:
फ्रंट व्यू ड्राइंग1. कुछ दिशानिर्देश बनाएं. ये आपकी ड्राइंग सतह पर क्षैतिज रेखाओं के रूप में होंगे. रेखाओं के बीच प्रत्येक स्थान एक मानव सिर चौड़ा होना चाहिए, और आठ रिक्त स्थान होना चाहिए.
- हल्के ढंग से ड्रा करें ताकि आप इन्हें बाद में मिटा सकें.

2. अपने लोगों के सिर की स्थिति. एक आदमी का सिर शायद एक महिला से अधिक होगा.

3. उनके शरीर के लिए एक बुनियादी फ्रेम बनाएं. आप एक आदमी के लिए एक आयताकार का उपयोग करना चुन सकते हैं क्योंकि उसके पास एक बड़ा निर्माण होगा. आप एक महिला के लिए उसके कर्कियर आकार का प्रतिनिधित्व करने के लिए दो त्रिकोणों का उपयोग करना चुन सकते हैं.

4. सिर को दो लाइनों के साथ शरीर से कनेक्ट करें. ये गर्दन बन जाएंगे.

5. उनके अंगों के लिए एक ढांचा बनाएँ. अंतर्निहित हाथों को बाहर निकालें.

6. जुड़े हुए हाथों का प्रतिनिधित्व करने के लिए मंडल बनाएं. एक दूसरे के सामने होगा. यदि आप चाहें तो आप उंगलियों के लिए कुछ सीधी रेखा भी खींच सकते हैं.

7. ढांचा को मोटा करें. पिछले चरणों से गाइड और लाइनों का उपयोग करके अपने लोगों को आकार दें. आप इस चरण में बालों और कपड़े जैसी चीजों के लिए रूपरेखा भी जोड़ सकते हैं.

8. ड्राइंग को परिष्कृत करें. अपने शरीर, साथ ही उंगलियों और पैर की उंगलियों के लिए वक्र जोड़ें. भौहें जैसी चेहरे की विशेषताओं में ड्रा करें, और बालों को कुछ विवरण जोड़ें. कपड़े में झुर्री ड्राइंग को यथार्थवादी दिखने में मदद करेगी.

9. हाथ खींचना. दूसरे के हाथ के चारों ओर लिपटे हुए अपने अंगूठे के साथ बाएं व्यक्ति के हाथ को सामने रखें. दिखाएं कि उनकी उंगलियां कैसे जुड़ी होती हैं.

10. अपनी अंतिम पंक्ति-कला को पूरा करें. एक बार जब आप लोगों के साथ काम कर लेंगे, तो पृष्ठभूमि में जोड़ें. जब आप इससे खुश हों तो ड्राइंग इंक. इसे धीरे-धीरे और ध्यान से करना सुनिश्चित करें और इसे सूखने के लिए पर्याप्त समय दें.
1 1. रंग, छाया, या के रूप में छुट्टी है.
5 का विधि 2:
हाथों को खुद खींचना1. एक संदर्भ चित्र प्राप्त करें. के लिए एक साधारण छवि खोज आज़माएं "हाथ पकड़े दो लोग", या "कार्टून चरित्र हाथ धारण करते हैं" यदि आप कुछ और शैलीबद्ध चाहते हैं.
- चीजों की योजना में, यह शायद सबसे महत्वपूर्ण कदम है. एक हाथ अपने जटिल आकार और अनुपात के साथ आकर्षित करने के लिए सबसे बुनियादी बात नहीं है. दो हाथों को चित्रित करना किसी भी तरह से आसान नहीं है, और आपके पास उंगलियों और हथेलियों को ओवरलैप करने के तरीकों को व्यक्त करने की अतिरिक्त चुनौती है.

2. अपने हाथों को बहुत सरल आकार में तोड़ दें. ये थोड़ी अतिरिक्त मदद के लिए दिशानिर्देश के रूप में कार्य करते हैं जब आपके लिए जाने का समय होता है और उन्हें अधिक यथार्थवादी बनाते हैं. तीसरे ग्रेडर को बताएंगे कि आकार के प्रकार में सोचें. शायद उस व्यक्ति की हथेली के लिए एक आयताकार, उन उंगलियों के लिए एक आधा सर्कल, उनकी बाहों के लिए समानांतर (ईश) रेखाएं, और आगे.

3. सीधी रेखाओं का उपयोग करके अपनी उंगलियों के लिए एक कंकाल बनाओ. नक्शा बाहर जहां आप अपनी उंगलियों को सीधी रेखाओं को चित्रित करके रखते हैं जिसे अंततः उंगलियों द्वारा प्रतिस्थापित किया जाएगा. जहां भी आप अपने जोड़ों का इरादा रखते हैं, उन पंक्तियों को मोड़ें.

4. गोल आकार का उपयोग करके अपनी उंगलियों को बाहर निकालें. प्रत्येक उंगली में तीन खंड होते हैं, हालांकि कुछ को कवर किया जाएगा. अपने संदर्भ को अक्सर देखते हुए प्रत्येक खंड में एक नया आकार बनाएं.

5. इस कंकाल को अंधेरा करें. इस क्षेत्र में मिटा दें ताकि आप मुश्किल से देख सकें कि आपने क्या खींचा है. इस कंकाल पर ट्रेस करें, और अदृश्य दिशानिर्देशों के अपने पहले सेट को छोड़ दें. सुनिश्चित करें कि इन्हें स्पर्श न करें जहां यह उनकी बाहों या हथेली के लिए आता है.

6. शीर्ष हाथ के आकार को संपादित करें. अपनी संदर्भ छवि से मदद के साथ कलाई दिखाएं. हथियार एक मोटाई को हाथ में नहीं रखते हैं- वे दोनों तरफ अंदर की ओर डुबकी लगाते हैं और फिर फिर से प्रशंसक होते हैं जहां कलाई समाप्त होती है.

7. उनकी बाहों के आकार को ठीक करें. यदि आप अपनी बांह को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि प्रत्येक अनुभाग दूसरों की तुलना में कुछ स्थानों पर मोटा होता है. उदाहरण के लिए, आपकी बांह पतली हो जाती है और फिर एक हाइपरबोला की तरह आकार में कोहनी से पहले मोटा हो जाती है, अगर हाथ सीधे होता है.

8. अपनी मांसपेशियों और जोड़ों को इंगित करने के लिए कुछ घुमावदार रेखाएं जोड़ें. यह देखने का प्रयास करें कि ये रेखाएँ आपकी संदर्भ छवि में कहां हैं (यदि वे वहां हैं) इससे पहले कि आप ऐसा करते हैं.

9. उंगलियों की रूपरेखा का पता लगाएं. असली उंगलियां स्पष्ट रूप से हलकों के गुच्छा की तरह नहीं दिखते हैं. मदद के लिए किए गए दिशानिर्देशों का उपयोग करके एक किनारे बनाने की कोशिश करें. जहां वे झुकते हैं, उस पर ध्यान रखें.

10. अपने सभी दिशानिर्देशों को मिटा दें और विस्तार से जोड़ना शुरू करें. त्वचा में नक्कलों और झुर्रियों के लिए लकीरें खींचें.

1 1. अपने ड्राइंग को परिष्कृत करें. जब तक आप अंतिम उत्पाद से खुश नहीं होते हैं, तब तक कई चीजों को मिटाएं और फिर से करें. यह अंधेरा.

12. ड्राइंग को रंग दें, इसे छाया करें, या इसे छोड़ दें.
5 का विधि 3:
एक चिबी युगल ड्राइंग

1. कुछ क्षैतिज दिशानिर्देश स्केच करें. इस ट्यूटोरियल में तीन लाइनें हैं, प्रत्येक के साथ "सिर" उनके बीच की जगह. यदि आप एक अलग पैमाने के साथ सहज हैं, तो इसके बजाय इसका उपयोग करें.


2. उनके सिर के लिए दो सर्कल बनाएं. अपने पात्रों की ऊंचाई के आधार पर, आपको समायोजित करने की आवश्यकता हो सकती है कि वे पैमाने पर कैसे फिट होते हैं. याद रखें कि ये मंडल केवल दिशानिर्देश हैं, और तैयार उत्पाद उनके जैसा कुछ भी नहीं लगेगा.


3. अपनी गर्दन जोड़ें, जो उनके विशाल सिर और व्यापक निकायों की तुलना में मुश्किल से दिखाई दे रहे हैं. गर्दन सिर्फ दूसरी पंक्ति के नीचे बंद होनी चाहिए.


4. बाकी निकायों के लिए एक फ्रेम बनाएं. सर्कल के साथ अपने हाथ और पैर दिखाएं. पैरों के छोटे आवक वक्र और बाहों के बाहरी वक्र पर ध्यान दें. चिबिस के कुछ उदाहरण देखें यदि आप बिल्कुल निश्चित नहीं हैं कि क्या करना है.


5. अपने कंकालों को बाहर निकालें. लोग, कार्टून या नहीं, कुछ सीधी रेखाओं और मंडल से अधिक हैं. इसे मानव के अग्रदूत बनाने में प्रयास करें, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कितना स्टाइल किया जा सकता है.


6. उन रेखाओं को अंधेरा करें जिन्हें आप रखना चाहते हैं और उन लोगों को मिटाना चाहते हैं जिन्हें आप नहीं करते हैं.


7. चरित्र ए के बाल और कपड़े खींचें. इसे हल्का और सरल रखें. विस्तार अब मुख्य फोकस नहीं होना चाहिए.


8. चरित्र बी के बाल और कपड़े खींचें. उन्हें अंतिम चरण में ही बड़ा, अभी तक सरल बनाएं.


9. ए और बी के बालों और कपड़ों द्वारा कवर किए गए दिशानिर्देशों को मिटा दें. उनमें से बाकी को परिष्कृत करें.


10. अपने हाथों को ओवरलैपिंग मिट्टेंस की तरह ड्रा करें. बी के हथेली पर ए के अंगूठे को दिखाने के लिए मत भूलना.


1 1. उनके चेहरे के भाव खींचे. चिबिस के पास है विशाल आंखें, और एक नाक के लिए एक डॉट से शायद ही अधिक. एक चिबी पर सब कुछ प्यारा और सरलीकृत माना जाता है, इसलिए इसे ध्यान में रखें.


12. उनके कपड़े का विस्तार करें और बालों के कुछ झुरमुट जोड़ें. यदि आप पहले से नहीं हैं तो पैमाने को मिटा दें.


13. अपनी अंतिम लाइनों और रंग को गहरा करें. अपनी पसंद के कुछ भी जोड़ें, जैसे कि पृष्ठभूमि या फूल.
5 का विधि 4:
एक सिल्हूट ड्राइंग1. एक संदर्भ चित्र प्राप्त करें. इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका जोड़े सामने या पीछे का सामना कर रहा है क्योंकि अंतिम परिणाम रंग के साथ एक ही आकार होगा. केवल अंतर बाल की नियुक्ति होगी, और आप आसानी से अपने आप को बदल सकते हैं. इस ट्यूटोरियल के लिए, हालांकि, वे हमसे दूर हो रहे हैं.


2. नौ क्षैतिज रेखाएं खींचें प्रत्येक सिर को अलग करें. इन प्रमुखों को पिछले विधि के विपरीत मनुष्यों के लिए उचित रूप से आकार दिया जाना चाहिए.


3. अपनी संदर्भ छवि का उपयोग करके, उनके शरीर के लिए एक फ्रेम बनाएं. यह कुछ भी जटिल नहीं होना चाहिए. रेखाएं अधिकांश भाग के लिए काम करती हैं, कुछ मंडलियों के साथ शरीर के जोड़ों या मोटे हिस्सों को दिखाने के लिए. क्षैतिज दिशानिर्देशों का उपयोग करके आपने अभी सही अनुपात प्राप्त करने के लिए आकर्षित किया है.


4. दोनों पात्रों में बाल जोड़ें. केवल रूपरेखा तैयार करें, कोई विवरण नहीं. आधे दिल के आकार के साथ उन्हें कुछ कान भी दें. आप जो भी अन्य विवरण चाहते हैं उसे जोड़ें.


5. उनके शरीर को बाहर निकालो. पैर, बाहों, और बाकी सब कुछ आकर्षित करें. दो संयुक्त हाथों से परेशान न हों, लेकिन बाकी सब कुछ नीचे पाएं. यदि आप पहले से नहीं हैं तो पैमाने और फ्रेम को मिटा दें.


6. उन्हें कपड़े दें. आस्तीन, झुर्री, और कुछ और की रूपरेखा तैयार करें.


7. हाथ खींचना. एक अलग संदर्भ छवि खोजें जो एक दूसरे को अधिक विस्तार से रखने वाले हाथों को दिखाती है. आकार में अंतर के कारण सरल होने के लिए स्वतंत्र महसूस करें. यह एक सिल्हूट है, इसलिए अधिकांश उंगलियों को भी दिखाया नहीं जाएगा.


8. अपने आकार को परिष्कृत करें और तैयार उत्पाद को अंधेरा करें.


9. इसे रंग दें. एक सिल्हूट केवल एक रंग है. एक छाया एक प्रकार का सिल्हूट है, और वह काला या एक और गहरा रंग होगा. रचनात्मक हो! यह डूम और ग्लूम की तरह नहीं दिखना चाहिए.
5 का विधि 5:
ड्राइंग वैकल्पिक पॉज़1. वैकल्पिक मुद्रा के लिए एक संदर्भ छवि प्राप्त करें जिसे आप आकर्षित करने की कोशिश कर रहे हैं. हाथ खींचते समय, एक संदर्भ होना हमेशा एक अच्छा विचार होता है, भले ही आप इसे वास्तव में कॉपी न करें. यह जानना अच्छा है कि विभिन्न कोणों की चीजों की कल्पना करने के लिए, और आगे की चीजों की कल्पना करना.

2. हाथों को सरल आकार में तोड़ो. इसे हल्के ढंग से स्केच करें, क्योंकि ये केवल दिशानिर्देश हैं. आकृतियों को नामित करने की आवश्यकता नहीं है, वे सिर्फ बाध्यकारी बूँद हो सकते हैं, जब तक वे हाथ के आकार को पकड़ते हैं. इस कदम में उंगलियों के बारे में चिंता मत करो. हथेलियों और अग्रभागों का एक मोटा अनुमान लगाने का प्रयास करें.

3. उंगलियों को इंगित करें. कुछ सीधी रेखाओं का उपयोग करके, जहां आप अपनी हथेलियों और एक दूसरे के संबंध में उंगलियों को रखना चाहते हैं. एक उंगली शायद ही कभी एक सीधी रेखा है. उन्हें जानना सुनिश्चित करें जैसे वे वास्तविक जीवन में होंगे, या वे आपके संदर्भ में कैसे झुकेंगे.

4. उंगलियों को कुछ गहराई दें. अब जब हमें एक विचार है कि हम अपनी उंगलियों को कहां जाना चाहते हैं, तो यह उन्हें थोड़ा और यथार्थवादी बनाने का समय है. केवल एक पंक्ति के बजाय, उंगली के प्रत्येक खंड को एक आयताकार या अंडाकार में बदल दें. इस बात से अवगत रहें कि वे आपके संदर्भ में कहां ओवरलैप करते हैं और आपकी ड्राइंग.

5. ड्राइंग की रूपरेखा. आपके द्वारा बनाई गई दिशानिर्देशों का उपयोग करके, रूपरेखा का पता लगाएं, जैसा कि आप साथ जाते हैं, इसे संपादित करें. उदाहरण के लिए, प्रत्येक डुबकी को रेखांकित करें क्योंकि आप एक अंडाकार से अगले में बदलते हैं. इसके बजाय, उंगलियों को बनाओ-और सबकुछ-यथार्थवादी.

6. यदि आप पहले से नहीं हैं तो दिशानिर्देश मिटाएं. आपने अभी एक रूपरेखा बनाई है, इसलिए आपको उनकी आवश्यकता नहीं होगी.

7. अपने ड्राइंग को परिष्कृत करें. यदि यह एक पूर्ण हाथ की तरह नहीं दिखता है, तो यह सबसे अधिक संभावना है क्योंकि यह आपकी पहली रूपरेखा है. जब तक आप नतीजे से खुश न हों, तब तक कई बार चीजों को मिटाएं और फिर से करें. यह अंधेरा.

8. विवरण जोड़ें. त्वचा, नाखून, knuckles, और इतने पर क्रीज़ ड्रॉ.

9. इसके रूप में रंग, छाया, या छुट्टी.
टिप्स
अपने चित्रों को छाया देने से पहले एक प्रकाश स्रोत का निर्धारण करें. यह देखने का प्रयास करें कि प्रकाश कहां से आ रहा है यदि आप एक संदर्भ छवि का उपयोग कर रहे हैं, और इसकी नकल करें. यदि आप इसे डिजिटल रूप से बना रहे हैं, तो आप रंग ड्रॉपर टूल का उपयोग करके अलग-अलग रंग और हाइलाइट प्राप्त कर सकते हैं.
अन्य poses के साथ ऐसा करने का प्रयास करें. जब तक आपके पास एक संदर्भ छवि है, तब तक आपको जाना अच्छा होना चाहिए!
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