कंगारू कैसे आकर्षित करें

कंगारू में बड़े, शक्तिशाली हिंद पैर और एक समान रूप से बड़ी पूंछ है. हालांकि, इसके सिर और सामने के पैर तुलना में कुछ हद तक छोटे हैं. कंगारू को चित्रित करना पहले चुनौतीपूर्ण लग सकता है, लेकिन जब तक आप अपना समय लेते हैं और सही तकनीक का अभ्यास करते हैं, तब तक आपको कार्य को पूरा करने के लिए एक विशेषज्ञ कलाकार होने की आवश्यकता नहीं है.

कदम

3 का विधि 1:
विधि एक: फ्रीहैंड स्केच
  1. एक कंगारू चरण 1 शीर्षक वाली छवि
1. एक घुमावदार एल. एक पूंजी स्केच "एल," लेकिन दोनों लाइनों को सीधे के बजाय थोड़ा घुमाते हैं. ऊर्ध्वाधर रेखा अभी भी ऊपर की ओर इशारा करना चाहिए, लेकिन क्षैतिज रेखा को नीचे की ओर झुका देना चाहिए.
  • ऊर्ध्वाधर रेखा कंगारू का मोर्चा होगी और क्षैतिज रेखा अपने हिंद पैरों में से एक होगी. चूंकि कंगारू के पास लंबे समय तक पैर हैं, इसलिए यह क्षैतिज रेखा ऊर्ध्वाधर रेखा के समान लंबाई होनी चाहिए.
  • एक कंगारू चरण 2 शीर्षक वाली छवि
    2. के शीर्ष पर एक डैश जोड़ें एल. ऊर्ध्वाधर के शीर्ष से जुड़ी दूसरी घुमावदार रेखा बनाएं "एल" लाइन. यह नई लाइन केवल एक-चौथाई लंबाई की लंबाई होनी चाहिए.
  • यह भी ध्यान दें कि इस लाइन को निचली क्षैतिज रेखा की एक ही दिशा में बाहर की ओर बढ़ाना चाहिए, लेकिन इसे विपरीत दिशा में वक्र होना चाहिए (नीचे की ओर ऊपर की ओर).
  • यह नई लाइन कंगारू के सिर के निचले हिस्से का निर्माण करेगी.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 3
    3. शीर्ष बिंदु को निचले मध्य बिंदु से कनेक्ट करें. निचले क्षैतिज रेखा के आंतरिक बिंदु पर शीर्ष क्षैतिज रेखा के बाहरी बिंदु को एक लंबा, घुमावदार रेखा कनेक्शन बनाएं.
  • इस लाइन को शीर्ष बिंदु से ऊपर उठना चाहिए और ऊर्ध्वाधर रेखा के शीर्ष बिंदु से ऊपर एक आधा सर्कल में वक्र होना चाहिए. लाइनों के बीच कुछ जगह छोड़ दें- इस हिस्से के साथ समाप्त होने पर, आपको सिर का आकार देखना चाहिए.
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के पीछे से नीचे बिंदु की ओर खींचना जारी रखें. अपनी नई लाइन को अपनी लंबाई के एक-तिहाई के लिए मूल रेखा के करीब कर दें, फिर इसे एक बड़े वक्र में विस्तारित करें जब तक कि यह नीचे बिंदु तक न पहुंच जाए. सिर के ऊपर से शरीर के नीचे तक, नई लाइन को पत्र के समान दिखना चाहिए "रों."
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 4
    4. पीछे के पैर स्केच करें. अपने मूल की निचली क्षैतिज रेखा के नीचे समानांतर रेखा खींचकर पहले पीछे पैर को पूरा करें "एल."
  • घुमावदार बैक लाइन के निचले हिस्से को पूरा करने के लिए इस नई लाइन का पिछला छोर लाएं.
  • निचली क्षैतिज रेखाओं के सामने के बीच में तीन छोटी रेखाएं बनाएं. ये छोटी रेखाएँ पैर की उंगलियों का प्रतिनिधित्व करेगी.
  • शरीर के अंदर एक आधा सर्कल स्केच, सामने की वक्र से जुड़ा हुआ, और लगभग एक तिहाई नीचे से ऊपर. आधा सर्कल चाहिए नहीं बैक वक्र लाइन तक पहुंचें.
  • मूल निचली क्षैतिज रेखा के समानांतर चलाने वाली एक और पंक्ति को स्केच करके बस दूसरे पीठ के पैर को पूरा करें. यह नई लाइन मूल से ऊपर होनी चाहिए और शरीर के बाहर रहना चाहिए.
  • एक कंगारू चरण 5 शीर्षक वाली छवि
    5. सामने के पैर स्केच करें. शरीर के सामने तीन नीचे की ओर घुमावदार रेखाएं जोड़ें, उन्हें मोटे तौर पर शीर्ष से एक तिहाई रखें.
  • इन पंक्तियों को पीछे के पैरों की वक्र की नकल करनी चाहिए, लेकिन उन्हें केवल पीछे के पैरों की लंबाई लगभग एक-चौथाई होना चाहिए.
  • निचले दो फ्रंट लेग लाइनों के बीच तीन छोटी समानांतर रेखाएं बनाएं- ये निकटतम सामने वाले पैर के पैर की उंगलियों होंगे.
  • एक कंगारू चरण 6 शीर्षक वाली छवि
    6. पूंछ जोड़ें. पीठ शरीर के नीचे आने वाली एक और घुमावदार रेखा खींचें ("रों") वक्र. इस लाइन को ऊपर की ओर वक्र होना चाहिए और शरीर से दूर की ओर इशारा करना चाहिए.
  • ध्यान दें कि इसका आकार लगभग पीछे के पैरों के आकार से मेल खाना चाहिए.
  • पहली पूंछ रेखा को चित्रित करने के बाद, बस इसके ऊपर एक और पंक्ति खींचें. दोनों पंक्तियों को शरीर से जोड़ा जाना चाहिए और एक दूसरे को एक दूसरे से मिलना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 7
    7. कान जोड़ें. एक उथला खींचना "सी" सिर के पीछे वक्र, वक्र को ऊपर की ओर ढलने की इजाजत देता है. इस वक्र के शीर्ष को एक सीधी रेखा में एक सीधी रेखा में जोड़ दें, एक कान पूरा करें.
  • पहले सीधे पहले के नीचे एक और कान बनाएं. दूसरा कान है "करीब," तो यह थोड़ा बड़ा होना चाहिए.
  • ध्यान दें कि दोनों कान सिर से थोड़ा छोटा होना चाहिए.
  • एक कंगारू चरण 8 शीर्षक वाली छवि
    8. कंगारू को एक चेहरा दें. आंख के लिए चेहरे के केंद्र में एक बिंदु जोड़ें और मुंह के लिए सिर के नीचे के पास एक सीधी या धीरे घुमावदार रेखा.
  • यह अंतिम चरण है. एक बार जब आप चेहरे को आकर्षित करते हैं, तो पूरा कंगारू पूरा हो गया है.
  • 3 का विधि 2:
    विधि दो: ओपन लाइन तकनीक
    1. एक कंगारू चरण 9 शीर्षक वाली छवि
    1. एक नुकीले थूथन ड्रा. एक गोल बिंदु के साथ एक टुकड़ा शंकु स्केच. शंकु का आधार खोलें.
    • दो slanted किनारों को एक दूसरे को दर्पण करने की आवश्यकता नहीं है. निचला किनारा काफी क्षैतिज होना चाहिए, लेकिन ऊपरी किनारे को अनुमानित 45 डिग्री कोण पर ऊपर की ओर तिरछा होना चाहिए.
    • दोनों पंक्तियों को एक ही काल्पनिक ऊर्ध्वाधर सीमा पर रोकना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 10
    2. दो त्रिकोणीय कान जोड़ें. शीर्ष थूथन लाइन के अंत में एक ऊर्ध्वाधर त्रिकोण बनाएं. पहले के पीछे एक और ऊर्ध्वाधर त्रिकोण बनाएं, लेकिन इसे थोड़ा छोटा और आंशिक रूप से पहले छिपाएं.
  • के किनारे "सामने" कान मोटे तौर पर दो-तिहाई ऊपर की थूथन लाइन की लंबाई होनी चाहिए.
  • के लिए नीचे छोड़ दें "सामने" कान खुला और नीचे की ओर "पीछे" कान बंद.
  • एक कंगारू चरण 11 शीर्षक वाली छवि
    3. गर्दन रेखाएं स्केच करें. एक थोड़ी घुमावदार रेखा खींचें जो अंत बिंदु से नीचे आती है "सामने" कान त्रिकोण. यह गर्दन की पीठ होगी.
  • नीचे थूथन लाइन के अंत से नीचे एक सीधी रेखा खींचा. यह गर्दन के सामने होगा.
  • दो पंक्तियों को लगभग समानांतर होना चाहिए, लेकिन पिछली गर्दन रेखा लगभग दो गुना लंबी गर्दन रेखा के रूप में होनी चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 12
    4. पीठ और पूंछ के लिए एक घुमावदार रेखा खींचें. पिछली गर्दन के नीचे शुरू होने वाली एक नीचे की ओर इशारा करने वाली चाप स्केच. इस चाप को नीचे और सिर से दूर का विस्तार करना चाहिए.
  • पहला चाप केवल कंगारू के पीछे होगा.
  • पूंछ संलग्न करने के लिए, पिछली चाप के अंत से एक सीधी रेखा खींचें, जिससे कनेक्टिंग पॉइंट को तेज की बजाय चिकनी रखें.
  • पूंछ की नोक से दूसरी पंक्ति खींचें, शरीर की ओर वापस विस्तारित. यह दूसरी पंक्ति समाप्त होनी चाहिए जहां पहली बार शुरू हुई, और दो संयुक्त को थोड़ा घुमावदार त्रिभुज बनाना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 13
    5. सामने पैर और पेट जोड़ें. सामने की गर्दन रेखा के अंत बिंदु के बगल में सामने वाले पैर को ड्रा करें. सामने के पैर के विपरीत दिशा में पेट के लिए धीरे-धीरे घुमावदार रेखा स्केच करें.
  • सामने के पैर का शीर्ष भाग सिर से वापस और दूर को कोण को कोण होना चाहिए- मध्य भाग को तब तक दो गुना होना चाहिए और नीचे और आगे को कोण होना चाहिए, धीरे-धीरे नीचे के पास अधिक संकीर्ण हो जाना चाहिए- अंतिम भाग के लिए एक संलग्न आधा सर्कल होना चाहिए पंजा.
  • ध्यान दें कि बेली लाइन को मोटे तौर पर सामने वाले पैर के मध्य भाग के समान आकार का होना चाहिए.
  • एक कंगारू चरण 14 शीर्षक वाली छवि
    6. पीछे पैर स्केच. पीठ के पैर में एक पूंजी का आकार होता है "एल," और पैर के ऊपर और नीचे दोनों एक ही आकार के होना चाहिए. बेली लाइन के अंत में पीछे पैर की स्थिति.
  • पिछली पैर के सामने एक चाप को स्केच करें (जहां यह पेट से जुड़ता है). इस चाप को पीछे के पैर की ओर खुलना चाहिए.
  • पीछे के पैर के पीछे से एक और चाप स्केच. यह चाप पहले की ओर खुलना चाहिए और जानवर के पीछे का निर्माण करेगा. सुनिश्चित करें कि यह पैर को पूंछ के नीचे खोलने से जोड़ता है.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 15
    7. दोनों पैरों को दर्पण. मौजूदा पैर वे हैं "निकटतम" दर्शक. शरीर के नीचे के साथ दो छोटे छोटे लेकिन अन्यथा समान पैर का प्रतिनिधित्व करने के लिए ड्रा करें "दूर का" पैर.
  • पेट के शीर्ष के पास, पहले, दूसरे के अंदर दूसरे के सामने पैर की स्थिति.
  • दूसरी पीठ के पैर को पहले से थोड़ा ऊपर रखें.
  • एक कंगारू चरण 16 शीर्षक वाली छवि
    8. एक चेहरा जोड़ें. नाक का प्रतिनिधित्व करने के लिए थूथन के सामने से एक छोटा चाप खींचना. शीर्ष थूथन लाइन के नीचे एक डॉट रखें, नाक और कान के बीच आधा रास्ते- यह आंख का प्रतिनिधित्व करता है.
  • एक बार जब आप चेहरे को खींचते हैं तो कंगारू समाप्त हो गया है.
  • 3 का विधि 3:
    विधि तीन: संलग्न आकार तकनीक
    1. छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 17
    1. तीन कनेक्टिंग अंडाकार ड्रा करें. कागज के केंद्र में एक बड़ा अंडाकार खींचें, फिर ऊपरी दाएं किनारे पर सीधे थोड़ा छोटा जोड़ें. दूसरे के ऊपरी दाईं ओर एक छोटे से सर्कल को चित्रित करके समाप्त करें.
    • सबसे बड़ा अंडाकार कंगारू के शरीर का मुख्य हिस्सा बन जाएगा, और यह व्यापक होने की तुलना में थोड़ा लंबा होना चाहिए.
    • मध्य अंडाकार शरीर को जारी रखेगा. यह लगभग एक आदर्श सर्कल होना चाहिए, और यह पहले सर्कल के रूप में लगभग आधा होना चाहिए. इसके किनारे को बड़े सर्कल के किनारे से मिलना चाहिए.
    • छोटा सर्कल सिर का निर्माण करेगा और मध्यम सर्कल का आकार लगभग दो-तिहाई होना चाहिए. इसके किनारे को मध्य चक्र के किनारे से भी मिलना चाहिए.
  • एक कंगारू चरण 18 शीर्षक वाली छवि
    2. शीर्ष सर्कल में दो शंकु जोड़ें. शीर्ष सर्कल के दाईं ओर एक शंकु ड्रा करें- यह कंगारू के थूथन होगा. शीर्ष सर्कल के ऊपरी बाईं ओर एक दूसरा शंकु बनाएं- यह कान होगा.
  • थूथन में गोल किनारों को होना चाहिए, और इसे थोड़ा नीचे भी इंगित करना चाहिए. इसे सर्कल की तुलना में थोड़ा छोटा बनाएं.
  • कान थूथन की तुलना में पतला और थोड़ा लंबा होना चाहिए. इसे ऊपर की ओर भी इंगित करना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 19
    3. शरीर के आकार को चिकना. रेखाओं को शरीर के बीच से जोड़ने वाली रेखाएं खींचें, और अलग-अलग रेखाएं जो शरीर के बीच को नीचे से जोड़ती हैं.
  • सिर को सिर से जोड़ने वाली रेखाएँ गर्दन बनाती हैं. उन्हें दोनों सर्कल में टेंगेंट चलाना चाहिए और दोनों तरफ (बाएं और दाएं) पर काफी सीधे होना चाहिए.
  • बीच से नीचे को जोड़ने वाली रेखाएं वास्तविक शरीर के बाहरी किनारे को बनाती हैं. शीर्ष रेखा को मध्य अंडाकार के शीर्ष और निचले अंडाकार के ऊपरी बाईं ओर के बीच एक नीचे की चाप बनाना चाहिए. निचली पंक्ति को नीचे अंडाकार के दाईं ओर के मध्य अंडाकार के नीचे से जोड़ने वाला एक छोटा ऊपर की ओर चाप होना चाहिए.
  • अपनी कनेक्टिंग लाइनों को चित्रित करने के बाद, आप इन नई लाइनों के बीच में पड़े हुए आंतरिक अंडाकार / सर्कल किनारों को मिटा सकते हैं.
  • एक कंगारू चरण 20 शीर्षक वाली छवि
    4. पैरों और पूंछ के लिए स्केच ब्लॉक. बांह के लिए तीन ब्लॉक, निचले पैर के लिए दो ब्लॉक, और पूंछ के लिए तीन ब्लॉक की एक श्रृंखला स्केच करें.
  • हाथ बनाने वाले ब्लॉक मध्य सर्कल के केंद्र में शुरू होते हैं और जानवर के पेट के नीचे लटकते हैं. पहले ब्लॉक को वापस कर दिया जाना चाहिए और अंत में जहां अंडाकार समाप्त हो जाना चाहिए- दूसरे को पेट के नीचे आगे गिरना चाहिए- तीसरा पतला होना चाहिए और पहले के आकार का आधा आकार होना चाहिए.
  • पीठ के पैर बनाने वाले ब्लॉक को एक बनाना चाहिए "एल" आकार, और पहले ब्लॉक के शीर्ष को निम्नतम अंडाकार के निचले किनारे से कनेक्ट होना चाहिए. दोनों ब्लॉक समान आकार के होना चाहिए.
  • पूंछ बनाने वाले ब्लॉक को पीछे के पैर के पीछे, सबसे कम अंडाकार के निचले बाईं ओर से जुड़ना चाहिए. इन ब्लॉकों को शरीर से दूर कर दें और उन्हें प्रगतिशील रूप से संकुचित करें. अंतिम ब्लॉक में एक बाहरी टिप होना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 21
    5. पैरों को चिकना. हाथ और पैर के ब्लॉक के बाहरी किनारों पर वापस ट्रेस करें, कनेक्टिंग पॉइंट को चिकनाई और उन्हें कम तेज बना दें.
  • प्रत्येक पैर में अंतिम ब्लॉक की शीर्ष पंक्ति कोण ताकि यह एक कोमल पर नीचे आ जाए "सी" वक्र. इन दोनों अंतिम ब्लॉकों को कंगारू के पैर बनाना चाहिए.
  • पैरों को चिकनाई करने के बाद, आंतरिक ब्लॉक लाइनों को मिटाएं, केवल प्रत्येक पैर की रूपरेखा छोड़कर.
  • एक कंगारू चरण 22 शीर्षक वाली छवि
    6. सामने और पीछे के पैरों को दर्पण. नीचे पैर लाइन के ऊपर एक लाइन ड्रा करें. इसे नीचे पैर रेखा की दिशा और आकार से मेल खाना चाहिए, लेकिन इसे स्थापित पैर से थोड़ा छोटा होना चाहिए.
  • इसी तरह, सामने वाले पैर / आर्म लाइन के अंदर एक रेखा खींचें, सामने वाले पैर की दिशा और आकार से मेल खाते हैं लेकिन समग्र लंबाई से थोड़ी कम गिरते हैं.
  • इन दोनों नई लाइनों को पैर बनाना चाहिए "दूर का" दर्शक से दूर.
  • एक कंगारू चरण 23 शीर्षक वाली छवि
    7. पूंछ का विस्तार करें. पूंछ के ब्लॉक के बीच कनेक्टिंग पॉइंट को चिकना करें, उन्हें कम तेज बना दें.
  • आंतरिक पूंछ रेखाओं को मिटा दें, केवल पीछे की रूपरेखा छोड़कर.
  • छवि शीर्षक एक कंगारू चरण 24
    8. चेहरे का विस्तार. थूथन और सिर के मुख्य भाग के बीच की रेखा को मिटा दें, फिर थूथन की नोक पर अर्ध-सर्कल नाक बनाएं. मूल सिर सर्कल के दाहिने किनारे के पास आंख के लिए एक बड़ा डॉट जोड़ें.
  • आपको एक और कान भी जोड़ना चाहिए जो पहले की रेखा की नकल करता है.
  • चेहरे का विवरण इस ड्राइंग विधि में अंतिम चरण है. एक बार जब आप चेहरे को चित्रित कर लेंगे, तो कंगारू किया जाना चाहिए.
  • टिप्स

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