डेडपूल कैसे आकर्षित करें

डेडपूल मार्वल कॉमिक्स ब्रह्मांड में एक लोकप्रिय एंथेरो है. डेडपूल खींचने के लिए, एक साधारण रूपरेखा बनाएं और धीरे-धीरे विवरण को परिभाषित करें जब तक कि आप चरित्र को पहचान नहीं सकते. समाप्त होने पर, रेखाओं को अंधेरा करें और वांछित के रूप में रंग जोड़ें.

कदम

4 का भाग 1:
भाग एक: रूपरेखा को स्केच करें
  1. ड्रॉ डेडपूल चरण 1 शीर्षक वाली छवि
1. एक चक्र बनाएं. कागज के ऊपरी किनारे के पास एक समान रूप से आनुपातिक वृत्त स्केच. सर्कल की निचली तिमाही में एक क्षैतिज रेखा बनाएं.
  • यह सर्कल डेडपूल के सिर के आकार के लिए एक गाइड के रूप में कार्य करेगा.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 2 शीर्षक वाली छवि
    2. आंकड़ा बढ़ाएं. सर्कल के नीचे के नीचे एक लम्बी वक्र बनाएं, फिर पूरी संरचना के केंद्र में एक ऊर्ध्वाधर रेखा बनाएं.
  • यह वक्र अपने जबड़े और ठोड़ी के लिए एक गाइड के रूप में कार्य करेगा.
  • वक्र क्षैतिज दिशानिर्देश के दोनों सिरों पर सर्कल से कनेक्ट होना चाहिए, और नीचे कुछ हद तक संकुचित होना चाहिए. इस वक्र की ऊर्ध्वाधर अवधि को लगभग मूल सर्कल की ऊंचाई से मेल खाना चाहिए.
  • यदि आप फ्रंट-फेस स्केच चाहते हैं तो चेहरे के केंद्र के नीचे ऊर्ध्वाधर दिशानिर्देश बनाएं. एक कोण वाले स्केच के लिए, आपको दर्शक से दूर जाने वाले पक्ष में लंबवत दिशानिर्देश को आगे बढ़ाने की आवश्यकता होगी.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 3 शीर्षक वाली छवि
    3. गर्दन और कंधों को स्केच करें. ठोड़ी वक्र के दोनों ओर से नीचे की दो ऊर्ध्वाधर रेखाएं खींचें. इन लंबवत रेखाओं में से प्रत्येक को एक विकर्ण रेखा खींचना.
  • दो ऊर्ध्वाधर रेखाओं को ठोड़ी वक्र के ऊर्ध्वाधर मध्य से थोड़ा ऊपर शुरू होना चाहिए, और उन्हें उसी वक्र के नीचे से जल्द ही बंद होना चाहिए. ये दो पंक्तियाँ चरित्र की गर्दन बनाती हैं.
  • दो विकर्ण रेखाओं को नीचे और सिर से दूर बिंदु होना चाहिए. उन्हें गर्दन की रेखाओं के नीचे दो-तिहाई शुरू करना चाहिए और लगभग तीन-चौथाई सिर का व्यास होना चाहिए. साथ में, ये दो रेखाएं कंधों का निर्माण करती हैं.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 4 शीर्षक वाली छवि
    4. आँखें रखें. दो बिंदु अंडाकार खींचें, उन्हें सिर सर्कल के निचले किनारे और संलग्न क्षैतिज दिशानिर्देश के बीच में रखें.
  • ये आंखें बन जाएंगे, और उनके पास एक क्षैतिज, संकीर्ण फुटबॉल-आकार होना चाहिए.
  • फ्रंट-फेस स्केच बनाने पर दोनों आंखों को समान आकार दें. प्रत्येक आंख लगभग एक-छठा सिर सर्कल के रूप में चौड़ी होनी चाहिए.
  • एक कोण वाले स्केच के लिए, बनाओ "करीब" से थोड़ा बड़ा आँख "आगे की" आंख.
  • प्रत्येक आंख अंडाकार को ऊर्ध्वाधर दिशानिर्देश से बराबर दूरी पर रखें. प्रत्येक आंख को भी संलग्न क्षैतिज दिशानिर्देश को हिट करना चाहिए.
  • 4 का भाग 2:
    भाग दो: सुविधाओं को परिभाषित करें
    1. ड्रॉ डेडपूल चरण 5 शीर्षक वाली छवि
    1. चेहरे के आकार को सही करें. पूरे चेहरे की संरचना (सिर, जबड़े, और ठोड़ी) के बाहरी परिधि पर वापस ट्रेस करें. जहां उपयुक्त चेहरे पर अधिक परिभाषा जोड़ें.
    • सिर के शीर्ष पर एक छोटा त्रिभुज बनाएं, इसे ऊर्ध्वाधर चेहरे के दिशानिर्देश के एक तरफ रखकर और एक ही ऊर्ध्वाधर रेखा से त्रिभुज की नोक को इंगित करें. यह छोटा शिखर डेडपूल के मास्क की क्रीज़ का प्रतिनिधित्व करता है.
    • प्रारंभिक सिर सर्कल के घटता को समतल करें ताकि चेहरे के किनारे सीधे लग सकें.
    • क्षैतिज चेहरे दिशानिर्देश से शुरू होने और ठोड़ी वक्र की शीर्ष तिमाही में विस्तार से शुरू, प्रत्येक पक्ष में छोटे, उथले घटता जोड़ें. ये नए वक्र उसके कान बन जाएंगे.
    • ठोड़ी वक्र कोण, इसे एक तेज कोण पर संकीर्ण बनाकर नीचे पहुंचता है. चरित्र को एक मजबूत, स्क्वायर-जैसे जबड़े देने के लिए वक्र के नीचे समतल करें.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 6 शीर्षक वाली छवि
    2. आंखों के आकार को परिष्कृत करें. प्रत्येक आंख पर वापस ट्रेस करें. एक ही मूल आकार का पालन करें, लेकिन एक आंख को दूसरे की तुलना में व्यापक बनाएं.
  • समग्र आंख को व्यापक रूप से देखने के लिए दाहिनी आंख के शीर्ष वक्र का विस्तार करें.
  • अपने बाहरी किनारे के साथ बाईं आंख के अंडाकार आकार को रखें, लेकिन उसी आंख के भीतरी छोर को तेज करें ताकि यह चेहरे के अंदर की ओर एक अधिक संकीर्ण बिंदु बन सके.
  • ऐसा करने से आंखों का आकार एक अधिक अभिव्यक्तिपूर्ण दिखाई देता है. यदि वांछित है, तो आप दो आंखों को भी स्वैप कर सकते हैं, सही संकीर्ण और बाएं चौड़े बना सकते हैं.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 7 शीर्षक वाली छवि
    3. आंखों के चारों ओर भौंह रेखाएँ जोड़ें. ब्रो हड्डी की नकल करने के लिए प्रत्येक आंखों के ऊपर एक रेखा स्केच करें. आंख की जगह की हड्डी संरचना को पूरा करने के लिए प्रत्येक आंख के नीचे दो छोटी रेखाएं जोड़ें.
  • प्रत्येक ऊपरी ब्रो लाइन का बाहरी भाग आंख के बाहरी बिंदु से कुछ समय पहले शुरू होता है और बस इसके ऊपर थोड़ा सा.
  • चौड़ी आंख से ऊपर की आंखों के लिए, जब तक आप आंतरिक आंख बिंदु तक नहीं पहुंच जाते, तब तक आंख के मूल वक्र का पालन करें. उस बिंदु पर, आंख से दूर बिंदु के दौरान ऊर्ध्वाधर चेहरे दिशानिर्देश की ओर बढ़ने वाली एक ऊपरी वक्र बनाएं.
  • संकीर्ण आंख के ऊपर की चोटी के लिए, आंख के मूल वक्र का पालन करें, लेकिन धीरे-धीरे भौंह को नीचे ले जाएं क्योंकि यह आंख की भीतरी नोक तक पहुंचता है. ब्रो वक्र को आंतरिक आंख की नोक पर छूना चाहिए, फिर ऊपर की ओर घुमाएं और आंख से दूर अन्य भौंहों की तरह.
  • प्रत्येक आंख के नीचे दो छोटी रेखाओं के लिए, बस एक छोटा सा नीचे विकर्ण डैश बनाएं. यह प्रत्येक आंख के भीतरी कोने के पास शुरू होना चाहिए और दूर बिंदु को दूर करना चाहिए, आंख की लंबाई केवल एक तिहाई विस्तार.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 8 शीर्षक वाली छवि
    4. मास्क के आंखों के हिस्से को स्केच करें. चरित्र के मुखौटा के आंखों के हिस्से को बनाने के लिए प्रत्येक आंख के चारों ओर एक बड़ा, ऊर्ध्वाधर अंडाकार बनाएं.
  • प्रत्येक अंडाकार को मूल सर्कल के ऊर्ध्वाधर बीच से ठोड़ी वक्र के ऊर्ध्वाधर केंद्र तक बढ़ाना चाहिए.
  • तकनीकी रूप से, ये सही अंडाकार नहीं होना चाहिए. प्रत्येक पैच के बाहरी पक्ष को उचित अंडाकार की तरह वक्र होना चाहिए, लेकिन अंदरूनी होना चाहिए- अंदर की शीर्ष और निचली रेखाएं एक विस्तृत, घुमावदार बिंदु में पैच के ऊर्ध्वाधर केंद्र में मिलनी चाहिए.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 9 शीर्षक वाली छवि
    5. गर्दन के चारों ओर दो क्षैतिज रेखाएं बनाएं. एक गर्दन रेखा के निचले समापन बिंदु से दूसरी गर्दन रेखा के निचले समॉइंट तक स्केच करें. पहले से ऊपर की दूसरी पंक्ति रखें.
  • दोनों पंक्तियों को थोड़ा ऊपर की ओर वक्र होना चाहिए, और दोनों को एक दूसरे के समानांतर चलाना चाहिए.
  • शीर्ष रेखा का मध्य तीसरा चरित्र की ठोड़ी के नीचे छुपाया जाना चाहिए. कुल मिलाकर, रेखा को उसकी गर्दन के ऊर्ध्वाधर बीच में विस्तार करना चाहिए.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 10 शीर्षक वाली छवि
    6. गर्दन को परिभाषित करें. कॉलर के दाईं ओर से विस्तारित आवक विकर्ण रेखाओं की एक जोड़ी बनाएं. बाईं ओर इस जोड़ी को दर्पण.
  • प्रत्येक जोड़ी की भीतरी रेखा ठोड़ी के किनारे पर शुरू होनी चाहिए, और प्रत्येक जोड़ी की बाहरी रेखा आंतरिक रेखा और गर्दन की रूपरेखा के किनारे के बीच आधा रास्ते होनी चाहिए.
  • प्रत्येक जोड़ी में दोनों पंक्तियों को एक दूसरे के समानांतर चलाना चाहिए और चेहरे के उस तरफ ठोड़ी के कोण से मेल खाना चाहिए.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 11 शीर्षक वाली छवि
    7. कॉलरबोन को परिभाषित करें. प्रत्येक गर्दन रेखा के नीचे एक लगभग क्षैतिज रेखा स्केच. इन पंक्तियों को प्रत्येक आंतरिक नेकलाइन के अंदर से मूल गर्दन परिधि दिशानिर्देशों के बाहर एक बिंदु तक विस्तार करना चाहिए.
  • प्रत्येक पंक्ति लगभग क्षैतिज होना चाहिए, लेकिन वास्तव में इसे धीरे-धीरे नीचे से नीचे के कोण पर गिरना चाहिए.
  • प्रत्येक पंक्ति के अंदर के अंत में, एक तेज, छोटी रेखा को नीचे और अंदर की ओर इशारा करें. इन तेज लाइनों को मोटे तौर पर आंतरिक गर्दन रेखाओं के कोण से मेल खाना चाहिए.
  • 4 का भाग 3:
    भाग तीन: हथियार जोड़ें
    1. ड्रॉ डेडपूल चरण 12 शीर्षक वाली छवि
    1. कंधों के ऊपर लंबे विकर्णों को आकर्षित करें. ऊपरी बाएं कंधे दिशानिर्देश से शुरू होने वाली एक लंबी विकर्ण रेखा स्केच करें. ऊपरी दाएं कंधे दिशानिर्देश पर भी इस पंक्ति को दर्पण करें.
    • प्रत्येक विकर्ण को ऊपर और सिर से दूर तक बढ़ाना चाहिए.
    • अपने संबंधित कंधे से लगभग एक-पांचवां नीचे विकर्ण शुरू करें. सिर के शीर्ष के नीचे एक बिंदु तक लगभग 30-डिग्री कोण पर इसे ऊपर की ओर बढ़ाएं.
    • ये दो पंक्तियाँ डेडपूल के कटान के लिए दिशानिर्देश बन जाएंगी.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 13 शीर्षक वाली छवि
    2. हिल्ट्स को परिभाषित करें. नीचे कटाना दिशानिर्देश के एक-सातवें स्थान पर एक छोटी क्षैतिज रेखा रखें. दिशानिर्देश के शीर्ष छठे-सातवें हिस्से के आसपास एक आयत बनाएं. दोनों पक्षों के लिए दोहराएं.
  • लघु क्षैतिज रेखा झुकाव का गार्ड होगा, और आयताकार ही झुकाव होगा. आयत को मूल दिशानिर्देश के कोण का पालन करना चाहिए, लेकिन यह क्षैतिज गार्ड लाइन की तुलना में कम व्यापक होना चाहिए.
  • शीर्ष के पास झुकाव आयताकार के अंदर एक दूसरी क्षैतिज रेखा बनाएं. यह खल्ती का पोमेल होगा.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 14 शीर्षक वाली छवि
    3. प्रत्येक कटाना के निचले हिस्से का विस्तार करें. प्रत्येक मूल गार्ड लाइन के नीचे एक दूसरी क्षैतिज रेखा बनाएं. इस नई क्षैतिज रेखा के नीचे दो लंबवत रेखाएं रखें, उन्हें गार्ड से कंधे तक नीचे बढ़ाएं.
  • गार्ड आकार को पूरा करने के लिए ऊपरी और निचले गार्ड लाइनों के किनारों को बंद करें.
  • ऊर्ध्वाधर रेखाओं को मोटे तौर पर झुकाव रेखाओं के आकार से मेल खाना चाहिए, और उन्हें मूल दिशानिर्देश के कोण का पालन करना चाहिए. साथ में, ये रेखाएं तलवार म्यान बनाती हैं.
  • 4 का भाग 4:
    भाग चार: ड्राइंग को अंतिम रूप दें
    1. ड्रॉ डेडपूल चरण 15 शीर्षक वाली छवि
    1. स्थायी लाइनों का पता लगाएं. चरित्र की स्थायी रेखाओं पर ट्रेस. लाइनों को गहरा और अधिक परिभाषित करने के लिए कड़ी मेहनत करें.
    • स्थायी लाइनों में कोई भी रेखा शामिल है जो चरित्र की कुछ विशेषता को परिभाषित करती है.
    • आप एक पेंसिल या स्याही कलम का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यदि आप स्याही का उपयोग करते हैं, तो सुनिश्चित करें कि स्याही जारी रखने से पहले पूरी तरह से सूख जाती है.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 16 शीर्षक वाली छवि
    2. अस्थायी दिशानिर्देश मिटाएं. एक बार जब आप स्थायी रेखाओं को परिभाषित करते हैं, तो किसी भी अस्थायी दिशानिर्देश के माध्यम से वापस जाएं और मिटाएं जिनकी आपको अब आवश्यकता नहीं है.
  • इसमें कटनास, चेहरे के सर्कल के नीचे, और चेहरे के अंदर ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज दिशानिर्देश शामिल हैं. इसमें किसी भी अनावश्यक लाइन सेगमेंट भी शामिल हैं जो उसके चेहरे, गर्दन और कंधों के आकार को फिर से परिभाषित करने के बाद बने रहे.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 17 शीर्षक वाली छवि
    3. वांछित अगर रंग जोड़ें. आप इस ड्राइंग को एक साधारण स्केच के रूप में छोड़ सकते हैं, लेकिन यदि आप ऐसा करना चाहते हैं तो आप रंग भी जोड़ सकते हैं.
  • यदि आप रंगीन नोट जोड़ते हैं कि मुखौटा और गर्दन का मुख्य भाग लाल होगा. मुखौटा का कॉलर और आंख का हिस्सा काला होना चाहिए.
  • तलवारें भी काले या गहरे भूरे रंग के होनी चाहिए.
  • ड्रॉ डेडपूल चरण 18 शीर्षक वाली छवि
    4. अपनी ड्राइंग की प्रशंसा करें. बधाई हो! आपने अभी डेडपूल खींचा है.
  • टिप्स

    पेंसिल के साथ आंकड़ा खींचें और हल्के स्ट्रोक का उपयोग करें. यहां तक ​​कि यदि आप कोई गलती नहीं करते हैं, तो कुछ लाइनें जिन्हें आप स्केच करेंगे केवल दिशानिर्देशों के रूप में कार्य करने के लिए हैं, इसलिए आपको ड्राइंग को अंतिम रूप देने से पहले उन्हें मिटाने की आवश्यकता होगी.
  • जब आप चरित्र को स्केच करते हैं तो डेडपूल की संदर्भ चित्रों को देखने पर विचार करें. ऐसा करने से प्रत्येक सुविधा के सटीक सही प्लेसमेंट को निर्धारित करना आसान हो सकता है.
  • चीजें आप की आवश्यकता होगी

    • कागज़
    • पेंसिल
    • रबड़
    • कलम (वैकल्पिक)
    • टेक्स्टा (वैकल्पिक)
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