एक गोलाकार कैसे आकर्षित करें
एक गोला एक सर्कल से अलग है क्योंकि यह 3-आयामी, या 3 डी है. एक क्षेत्र को चित्रित करने के लिए 3 डी दिखने के लिए छायांकन और हाइलाइटिंग के कारण एक गोलाकार होना मुश्किल हो सकता है. हालांकि, आपको केवल कुछ सरल उपकरण और कुछ कल्पना करने के लिए कुछ कल्पना की आवश्यकता है.
कदम
3 का विधि 1:
एक गोलाकार खींचना1. क्षेत्र को खींचने के लिए आवश्यक सामग्रियों को इकट्ठा करें. यह एक क्षेत्र को चित्रित करने के लिए एक बुनियादी विधि है, इसलिए न्यूनतम सामग्री की आवश्यकता है.
- स्केच पैड या पेपर
- पेंसिल
- कपास की गेंदें या ऊतक
- परिपत्र वस्तु

2. कागज पर अपने गोलाकार वस्तु का पता लगाएं. आप एक छोटे कटोरे, एक गिलास, एक मग, या एक परिपत्र आकार या आधार के साथ एक और वस्तु का उपयोग कर सकते हैं.

3. चुनें कि आपका प्रकाश स्रोत कहां होगा. एक बार जब आप कोण को तय करने के बाद कि आपका प्रकाश स्रोत आएगा, तो उस दिशा से सर्कल की ओर एक तीर खींचें.

4. बहुत हल्के छायांकन के साथ क्षेत्र भरें. जब आप छाया के दौरान अपने पेंसिल के साथ बहुत मेहनत करने से बचें, क्योंकि यह छायांकन की आपकी पहली परत है. आप बाद के चरणों में गहरे रंग की छायांकन की अतिरिक्त परतें जोड़ देंगे.

5. एक सूती बॉल या ऊतक के साथ छायांकन चिकना. धीरे-धीरे प्रकाश छायांकन पर रगड़ें, अपने सर्कल के किनारों से बाहर ग्रेफाइट को धुंधला न करें.

6. क्षेत्र के उन क्षेत्रों में अधिक छायांकन जोड़ें जो प्रकाश स्रोत न्यूनतम रूप से पहुंचता है. धीरे-धीरे सर्कल के चारों ओर फिर से छाया, जो कि क्षेत्र के किनारों पर गहरे रंग की छायांकन कर रहा है जहां प्रकाश स्रोत नहीं पहुंच सकता है.

7. एक सूती गेंद या ऊतक के साथ छायांकन को चिकनाई दोहराएं. फिर, हाइलाइट स्पॉट को धुंधला करने और सर्कल के किनारों के बाहर smearing से बचने के लिए देखभाल करें.

8. क्षेत्र के बाहरी किनारों को गहरा करें, विशेष रूप से प्रकाश स्रोत के नीचे और विपरीत पक्ष पर. प्रकाश स्रोत इन क्षेत्रों तक नहीं पहुंच सकता, इसलिए स्वाभाविक रूप से, उन्हें गहरा होना चाहिए.

9. फिर से अंधेरे छायांकन चिकना. इसे यथार्थवादी देखने में मदद करने के लिए एक चिकनी दिखने वाले क्षेत्र को बनाए रखना महत्वपूर्ण है. ऐसा करने के लिए अपनी सूती बॉल या ऊतक का उपयोग करें.

10. लाइट स्रोत को अंधेरे के विपरीत अर्धचंद्र किनारे बनाओ. यह अंतिम छायांकन कदम है, जो मूल छाया बनाते हैं.

1 1. पिछली बार इसे चिकनी करने के लिए नीचे की ओर अपने कपास की गेंद या ऊतक को नीचे की ओर घुमाएं. यह कोर छाया को बाकी हिस्सों में मिश्रित करने में मदद करेगा.

12. किनारों से बचने वाले किसी भी धुंध को मिटाकर क्षेत्र के किनारों को साफ करें. आपके पास किनारों के बाहर जाने वाले आवारा रेखा चिह्न भी हो सकते हैं. अपने क्षेत्र के भीतर कुछ भी मिटाने के लिए ध्यान रखें.
3 का विधि 2:
एक अंडा कप के साथ एक क्षेत्र खींचना1. अपनी मेज या टेबल पर अपनी सामग्री तैयार करें. इस विधि के साथ एक क्षेत्र खींचने में आपकी मदद करने के लिए आपको कई चीजें हैं, इसलिए सुनिश्चित करें कि पहुंच के भीतर सब कुछ है.
- स्केच पैड या पेपर
- पेंसिल
- अंडे के लिए कप
- शासक
- मिश्रण उपकरण, सूती बॉल, या ऊतक

2. अपने अंडे कप को कागज पर ऊपर-नीचे रखें. यदि संभव हो, तो इसे पृष्ठ के बीच में रखें, अपने आप को सभी पक्षों पर पर्याप्त कमरा दें.

3. एक हल्की रेखा के साथ अंडे के कप की रूपरेखा का पता लगाएं. जब आप अंडे का कप उठाते हैं, तो आपको अपने पेपर पर एक आदर्श सर्कल के साथ छोड़ दिया जाना चाहिए.

4. अपने प्रकाश स्रोत की दिशा तय करें. आपका प्रकाश स्रोत ऊपरी बाईं या शीर्ष दाईं ओर से आएगा. प्रकाश स्रोत के विपरीत पक्ष वह जगह है जहां मूल छाया होगी.

5. एक प्रकाश दिशानिर्देश चिह्नित करें, एक शासक के साथ, अपने प्रकाश स्रोत से सर्कल के अंदर 1 सेंटीमीटर के स्थान पर. जब आप 1 सेंटीमीटर मार्क तक पहुंचते हैं तो हल्के से एक बिंदु को चिह्नित करें. फिर, सर्कल की ओर कोने में एक तीर खींचें, प्रकाश की दिशा दिखा रहा है.

6. उस बिंदु के चारों ओर एक छोटा अंडाकार आकार बनाएं जिसे आपने सर्कल के अंदर 1 सेंटीमीटर बनाया है. वह बिंदु हाइलाइट का केंद्र है, जिसका अर्थ है कि अंडाकार के इंटीरियर को बाद में छायांकित नहीं किया जाएगा.

7. अपने अंडे कप को सर्कल पर रखें ताकि प्रकाश स्रोत के विपरीत किनारे को अभी देखा जा सके. यह प्रकाश स्रोत से विपरीत सर्कल के निचले किनारे को संदर्भित करता है. मूल सर्कल और अपने अंडे कप के किनारे के बीच ½ सेंटीमीटर छोड़ने का लक्ष्य रखें.

8. एक तरफ से एक तरफ से अपने अंडे कप के घुमावदार किनारे का पता लगाएं. आपके द्वारा बनाई गई स्थान क्षेत्र की मूल छाया का हिस्सा होगा, सबसे गहरा हिस्सा जहां प्रकाश स्रोत तक नहीं पहुंच सकता है.

9. ऊपर दिए गए चरण 7 और 8 को दोहराएं, सर्कल के बीच के करीब, तीन और बार. आपके पास प्रकाश स्रोत के विपरीत सर्कल के निचले किनारे पर, अंडा कप द्वारा बनाए गए चार ग्रहण हो सकते हैं. इन ग्रहों को सर्कल का लगभग आधा हिस्सा लेना चाहिए.

10. फ्रीहैंड प्रकाश स्रोत के करीब सर्कल के किनारे कुछ और मध्य-स्वर की रूपरेखा. इस बिंदु पर, अंडे का कप छोटा मिड-टोन रूपरेखा बनाने के लिए बहुत बड़ा है.

1 1. नीचे के रूप में नीचे के रूप में सबसे अधिक ग्रहण छाया. यह ग्रहण है जो कोर छाया का हिस्सा होने के लिए समर्पित है, इसलिए इसे अंधेरा होने की आवश्यकता है क्योंकि आप इसे अपने पेंसिल के साथ प्राप्त कर सकते हैं.

12. कार्यवाही ग्रहण धीरे-धीरे हल्का रंगों को छाया. जैसे ही आप अपना रास्ता ऊपर की ओर काम करते हैं, हाइलाइट ओवल की ओर, प्रत्येक ग्रहण अगले की तुलना में कुछ हद तक हल्का होना चाहिए.

13. एक मिश्रण उपकरण, एक सूती बॉल, या एक ऊतक के साथ एक साथ टोन मिश्रण. पूरे क्षेत्र में अपना रास्ता काम करें, धीरे-धीरे विभिन्न छायांकन टोन को एक साथ मिश्रित करें ताकि वे प्रकाश से अंधेरे से आते हैं.
3 का विधि 3:
एक मॉडल के साथ एक गोलाकार खींचना1. उस सामग्रियों को इकट्ठा करें जिन्हें आपको एक क्षेत्र खींचने में मदद करने की आवश्यकता होगी. यह विधि थोड़ा अलग है कि आप एक वास्तविक क्षेत्र का उपयोग करते हैं, जो आपके सामने रखे जाते हैं, एक मॉडल के रूप में आप आकर्षित करते हैं.
- एक गोलाकार वस्तु
- स्केच पैड या पेपर
- पेंसिल
- खुरचन गूँधी हुई
- मिश्रण उपकरण, सूती बॉल, या ऊतक

2. एक मॉडल के रूप में अपनी गोलाकार वस्तु सेट करें. इसे टेबल या डेस्क पर रखें जहां आप बैठे हैं, और सुनिश्चित करें कि एक प्रकाश स्रोत इसे एक तरफ से मार रहा है. यह आपको क्षेत्र की हाइलाइट्स और छाया देखने में मदद करेगा.

3. अपने पेपर के किनारों के चारों ओर एक तस्वीर विमान बनाएं. यह एक सीमा है जो आपके पेपर के किनारों से लगभग 1 सेंटीमीटर बैठती है.

4. क्षेत्र की सीमाओं को स्केच करें. यह सिर्फ एक अनुमान हो सकता है, क्योंकि आप बाद में सीमाओं को मापेंगे.

5. सीमाओं के भीतर क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर अक्षों को इंगित करें. धुरी को हल्के से स्केच करें ताकि वे आपके द्वारा खींचे गए सीमाओं के साथ मुश्किल से छेड़छाड़ कर सकें.

6. अपनी कुल्हाड़ियों की चौड़ाई और अपनी ऊंचाई की तुलना करें. ये यथासंभव लंबाई के करीब होना चाहिए.

7. चरण 4 में किए गए सीमाओं का उपयोग करके क्षेत्र के समोच्च को आकर्षित करें. कल्पना कीजिए कि आपके क्षेत्र के किनारों को विमानों की एक श्रृंखला से बना दिया गया था, कई छोटी, सीधी रेखाओं से बना था. एक समोच्च के साथ, अपने क्षेत्र के किनारों को इस तरह से खींचना शुरू करें.

8. एक प्लेन लाइन से द वक्र बनाने के लिए स्केच संक्रमण. जहां समोच्च विमान लाइनें कनेक्ट नहीं होती हैं, उन्हें जोड़ने के लिए एक छोटी घुमावदार संक्रमण रेखा खींचती हैं.

9. अपने इरेज़र के साथ अपने समोच्च के किनारों को साफ करें. एक बार जब आप अपने सर्कल पर सभी समोच्च रेखाएं बना लेते हैं, तो आपको अपने सर्कल को साफ और पतला करने की आवश्यकता होती है.

10. तय करें कि आप अपने प्रकाश स्रोत को कहां चाहते हैं. सर्कल की ओर, प्रकाश स्रोत की दिशा से एक तीर ड्रा करें. यह इंगित करता है कि आपका हाइलाइट स्पॉट कहां होगा.

1 1. प्रकाश स्रोत से सर्कल के विपरीत तरफ एक घुमावदार रेखा बनाएं. यह घुमावदार रेखा आपके द्वारा खींची गई एक्सिस के संक्रमण को जोड़ देगा.

12. घुमावदार रेखा खींचने के बाद क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर अक्ष को मिटा दें. अब जब कोर छाया का सर्कल और स्टार्ट खींचा जाता है, तो अक्षों की अब आवश्यकता नहीं होती है.

13. छाया में छाया. यह क्षेत्र के ठीक नीचे छोटी छाया है- पिछले विधियों में, हमने इसे मूल छाया कहा. प्रकाश स्रोत इस स्थान तक नहीं पहुंच सकता- इसलिए, यह बहुत अंधेरा है.

14. फॉर्म छाया भरें. आपके द्वारा घुमावदार रेखा के बीच और क्षेत्र के किनारे, उस जगह में एक मध्यम अंधेरे में छाया.

15. अंधेरे से प्रकाश तक छायांकन जारी रखें, नीचे से ऊपर तक अपना रास्ता काम करें. आपके पास एक हाइलाइट स्पॉट होगा जहां आपका प्रकाश स्रोत है, इसलिए जब आप शीर्ष पर अपना रास्ता काम करते हैं, तो स्पॉट को छेड़छाड़ करना याद रखें.

16. क्षेत्र पर प्रकाश स्रोत के पास हाइलाइट स्पॉट छोड़ दें. जैसे ही आप प्रकाश स्रोत की ओर छाया, एक गोलाकार या अंडाकार के आकार के हाइलाइट स्पॉट को छोड़ना सुनिश्चित करें.

17. छायांकन में मिश्रण ताकि टोन एक साथ विलय हो. अपने मिश्रण उपकरण, सूती गेंद, या ऊतक का उपयोग करके, धीरे-धीरे टोन को एक साथ मिश्रण करने और अपने ड्राइंग की उपस्थिति को चिकनी करने के लिए हल्के से अंधेरे से छायांकन को रगड़ें.
वीडियो
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टिप्स
अपनी कलाई के नीचे अपनी कलाई के नीचे ऊतक का एक टुकड़ा रखें और अपनी त्वचा के साथ छायांकन से बचें.
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