एक गोलाकार कैसे आकर्षित करें

एक गोला एक सर्कल से अलग है क्योंकि यह 3-आयामी, या 3 डी है. एक क्षेत्र को चित्रित करने के लिए 3 डी दिखने के लिए छायांकन और हाइलाइटिंग के कारण एक गोलाकार होना मुश्किल हो सकता है. हालांकि, आपको केवल कुछ सरल उपकरण और कुछ कल्पना करने के लिए कुछ कल्पना की आवश्यकता है.

कदम

3 का विधि 1:
एक गोलाकार खींचना
  1. छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 1
1. क्षेत्र को खींचने के लिए आवश्यक सामग्रियों को इकट्ठा करें. यह एक क्षेत्र को चित्रित करने के लिए एक बुनियादी विधि है, इसलिए न्यूनतम सामग्री की आवश्यकता है.
  • स्केच पैड या पेपर
  • पेंसिल
  • कपास की गेंदें या ऊतक
  • परिपत्र वस्तु
  • एक क्षेत्र चरण 2 शीर्षक वाली छवि
    2. कागज पर अपने गोलाकार वस्तु का पता लगाएं. आप एक छोटे कटोरे, एक गिलास, एक मग, या एक परिपत्र आकार या आधार के साथ एक और वस्तु का उपयोग कर सकते हैं.
  • सर्कुलर ऑब्जेक्ट का पता लगाने से आप एक परिपूर्ण सर्कल को आकर्षित करने के तरीके सीखने के बजाय क्षेत्र को छायांकन करने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 3
    3. चुनें कि आपका प्रकाश स्रोत कहां होगा. एक बार जब आप कोण को तय करने के बाद कि आपका प्रकाश स्रोत आएगा, तो उस दिशा से सर्कल की ओर एक तीर खींचें.
  • प्रकाश स्रोत से हाइलाइट को इंगित करने के लिए, आप बाद में उस तीर के नीचे एक छेड़छाड़ की जगह छोड़ देंगे.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 4
    4. बहुत हल्के छायांकन के साथ क्षेत्र भरें. जब आप छाया के दौरान अपने पेंसिल के साथ बहुत मेहनत करने से बचें, क्योंकि यह छायांकन की आपकी पहली परत है. आप बाद के चरणों में गहरे रंग की छायांकन की अतिरिक्त परतें जोड़ देंगे.
  • गोलाकार या अंडाकार के आकार के स्थान को छोड़े गए, नीचे, जहां तीर प्रकाश स्रोत की दिशा से इंगित करता है.
  • एक क्षेत्र चरण 5 शीर्षक वाली छवि
    5. एक सूती बॉल या ऊतक के साथ छायांकन चिकना. धीरे-धीरे प्रकाश छायांकन पर रगड़ें, अपने सर्कल के किनारों से बाहर ग्रेफाइट को धुंधला न करें.
  • अपने हाइलाइट स्पॉट को छेड़छाड़ करने के लिए याद रखें, इसलिए भी ध्यान रखें कि उस क्षेत्र में ग्रेफाइट को धुंधला न करें.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 6
    6. क्षेत्र के उन क्षेत्रों में अधिक छायांकन जोड़ें जो प्रकाश स्रोत न्यूनतम रूप से पहुंचता है. धीरे-धीरे सर्कल के चारों ओर फिर से छाया, जो कि क्षेत्र के किनारों पर गहरे रंग की छायांकन कर रहा है जहां प्रकाश स्रोत नहीं पहुंच सकता है.
  • इस छायांकन को मिड-टोन कहा जाता है. अपने क्षेत्र के बीच में, आपके पास छायांकन के मध्यम स्वर होना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 7
    7. एक सूती गेंद या ऊतक के साथ छायांकन को चिकनाई दोहराएं. फिर, हाइलाइट स्पॉट को धुंधला करने और सर्कल के किनारों के बाहर smearing से बचने के लिए देखभाल करें.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 8
    8. क्षेत्र के बाहरी किनारों को गहरा करें, विशेष रूप से प्रकाश स्रोत के नीचे और विपरीत पक्ष पर. प्रकाश स्रोत इन क्षेत्रों तक नहीं पहुंच सकता, इसलिए स्वाभाविक रूप से, उन्हें गहरा होना चाहिए.
  • जैसे ही आप प्रकाश स्रोत से आगे बढ़ते हैं, छायांकन को गहरा होना चाहिए. हालांकि, वे सीधे क्षेत्र के नीचे अंतरिक्ष में अंधेरे नहीं होना चाहिए.
  • एक क्षेत्र चरण 9 शीर्षक वाली छवि
    9. फिर से अंधेरे छायांकन चिकना. इसे यथार्थवादी देखने में मदद करने के लिए एक चिकनी दिखने वाले क्षेत्र को बनाए रखना महत्वपूर्ण है. ऐसा करने के लिए अपनी सूती बॉल या ऊतक का उपयोग करें.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 10
    10. लाइट स्रोत को अंधेरे के विपरीत अर्धचंद्र किनारे बनाओ. यह अंतिम छायांकन कदम है, जो मूल छाया बनाते हैं.
  • सीमा को मध्यम रूप से अंधेरा छाया, और दूसरी तरफ टेप करने से पहले इसे एक अर्धशतक आकार में बांधें. क्षेत्र के निचले किनारे के करीब छायांकन के इस सबसे काले क्षेत्र को रखें- यह मोटाई में ½ सेंटीमीटर से अधिक नहीं होना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 11
    1 1. पिछली बार इसे चिकनी करने के लिए नीचे की ओर अपने कपास की गेंद या ऊतक को नीचे की ओर घुमाएं. यह कोर छाया को बाकी हिस्सों में मिश्रित करने में मदद करेगा.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 12
    12. किनारों से बचने वाले किसी भी धुंध को मिटाकर क्षेत्र के किनारों को साफ करें. आपके पास किनारों के बाहर जाने वाले आवारा रेखा चिह्न भी हो सकते हैं. अपने क्षेत्र के भीतर कुछ भी मिटाने के लिए ध्यान रखें.
  • 3 का विधि 2:
    एक अंडा कप के साथ एक क्षेत्र खींचना
    1. एक क्षेत्र चरण 13 शीर्षक वाली छवि
    1. अपनी मेज या टेबल पर अपनी सामग्री तैयार करें. इस विधि के साथ एक क्षेत्र खींचने में आपकी मदद करने के लिए आपको कई चीजें हैं, इसलिए सुनिश्चित करें कि पहुंच के भीतर सब कुछ है.
    • स्केच पैड या पेपर
    • पेंसिल
    • अंडे के लिए कप
    • शासक
    • मिश्रण उपकरण, सूती बॉल, या ऊतक
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 14
    2. अपने अंडे कप को कागज पर ऊपर-नीचे रखें. यदि संभव हो, तो इसे पृष्ठ के बीच में रखें, अपने आप को सभी पक्षों पर पर्याप्त कमरा दें.
  • याद रखें कि आपके क्षेत्र के एक तरफ कोर छाया होगी, जो क्षेत्र का सबसे गहरा हिस्सा है, जहां प्रकाश स्रोत तक नहीं पहुंच सकता है.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 15
    3. एक हल्की रेखा के साथ अंडे के कप की रूपरेखा का पता लगाएं. जब आप अंडे का कप उठाते हैं, तो आपको अपने पेपर पर एक आदर्श सर्कल के साथ छोड़ दिया जाना चाहिए.
  • एक क्षेत्र चरण 16 शीर्षक वाली छवि
    4. अपने प्रकाश स्रोत की दिशा तय करें. आपका प्रकाश स्रोत ऊपरी बाईं या शीर्ष दाईं ओर से आएगा. प्रकाश स्रोत के विपरीत पक्ष वह जगह है जहां मूल छाया होगी.
  • एक छाया के लिए जो क्षेत्र के बाईं ओर से उभरती है, आपका प्रकाश स्रोत शीर्ष दाएं कोने में होना चाहिए. इसके विपरीत, एक छाया के लिए जो क्षेत्र के दाहिने तरफ से उभरती है, प्रकाश स्रोत शीर्ष बाएं कोने में होना चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 17
    5. एक प्रकाश दिशानिर्देश चिह्नित करें, एक शासक के साथ, अपने प्रकाश स्रोत से सर्कल के अंदर 1 सेंटीमीटर के स्थान पर. जब आप 1 सेंटीमीटर मार्क तक पहुंचते हैं तो हल्के से एक बिंदु को चिह्नित करें. फिर, सर्कल की ओर कोने में एक तीर खींचें, प्रकाश की दिशा दिखा रहा है.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 18
    6. उस बिंदु के चारों ओर एक छोटा अंडाकार आकार बनाएं जिसे आपने सर्कल के अंदर 1 सेंटीमीटर बनाया है. वह बिंदु हाइलाइट का केंद्र है, जिसका अर्थ है कि अंडाकार के इंटीरियर को बाद में छायांकित नहीं किया जाएगा.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 19
    7. अपने अंडे कप को सर्कल पर रखें ताकि प्रकाश स्रोत के विपरीत किनारे को अभी देखा जा सके. यह प्रकाश स्रोत से विपरीत सर्कल के निचले किनारे को संदर्भित करता है. मूल सर्कल और अपने अंडे कप के किनारे के बीच ½ सेंटीमीटर छोड़ने का लक्ष्य रखें.
  • एक क्षेत्र चरण 20 शीर्षक वाली छवि
    8. एक तरफ से एक तरफ से अपने अंडे कप के घुमावदार किनारे का पता लगाएं. आपके द्वारा बनाई गई स्थान क्षेत्र की मूल छाया का हिस्सा होगा, सबसे गहरा हिस्सा जहां प्रकाश स्रोत तक नहीं पहुंच सकता है.
  • आकार को एक ग्रहण के रूप में वर्णित किया जा सकता है. आगे के निर्देशों को पढ़ते ही इसे ध्यान में रखें.
  • एक क्षेत्र चरण 21 शीर्षक वाली छवि
    9. ऊपर दिए गए चरण 7 और 8 को दोहराएं, सर्कल के बीच के करीब, तीन और बार. आपके पास प्रकाश स्रोत के विपरीत सर्कल के निचले किनारे पर, अंडा कप द्वारा बनाए गए चार ग्रहण हो सकते हैं. इन ग्रहों को सर्कल का लगभग आधा हिस्सा लेना चाहिए.
  • उनका उपयोग मध्य-स्वर, या क्षेत्र की धीरे-धीरे छायांकन का उपयोग करने के लिए किया जाएगा ताकि इसे 3 डी उपस्थिति दें.
  • एक क्षेत्र चरण 22 शीर्षक वाली छवि
    10. फ्रीहैंड प्रकाश स्रोत के करीब सर्कल के किनारे कुछ और मध्य-स्वर की रूपरेखा. इस बिंदु पर, अंडे का कप छोटा मिड-टोन रूपरेखा बनाने के लिए बहुत बड़ा है.
  • छोटे अंडाकार (i) के आकार का उपयोग करके उन्हें फ्रीहैंड फॉर्म में हल्के से आकर्षित करें.इ. हाइलाइट स्पॉट) और तब तक बाहर की ओर बढ़ रहा है जब तक आपके पास तीन तेजी से बड़े अंडाकार न हों.
  • अंडे के कप से सबसे बड़े अंडाकार और मध्य-सबसे ग्रहण के बीच एक अंतर छोड़ना स्वीकार्य है.
  • एक क्षेत्र चरण 23 शीर्षक वाली छवि
    1 1. नीचे के रूप में नीचे के रूप में सबसे अधिक ग्रहण छाया. यह ग्रहण है जो कोर छाया का हिस्सा होने के लिए समर्पित है, इसलिए इसे अंधेरा होने की आवश्यकता है क्योंकि आप इसे अपने पेंसिल के साथ प्राप्त कर सकते हैं.
  • एक क्षेत्र चरण 24 शीर्षक वाली छवि
    12. कार्यवाही ग्रहण धीरे-धीरे हल्का रंगों को छाया. जैसे ही आप अपना रास्ता ऊपर की ओर काम करते हैं, हाइलाइट ओवल की ओर, प्रत्येक ग्रहण अगले की तुलना में कुछ हद तक हल्का होना चाहिए.
  • जब आप हाइलाइट स्पॉट पर जाते हैं, तो यह पूरी तरह से छेड़छाड़ की जानी चाहिए.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 25
    13. एक मिश्रण उपकरण, एक सूती बॉल, या एक ऊतक के साथ एक साथ टोन मिश्रण. पूरे क्षेत्र में अपना रास्ता काम करें, धीरे-धीरे विभिन्न छायांकन टोन को एक साथ मिश्रित करें ताकि वे प्रकाश से अंधेरे से आते हैं.
  • सबसे हल्के हिस्से से काम करें- गहरे क्षेत्रों से हल्के क्षेत्रों से एलईडी खींचने से बचने के लिए सबसे अंधेरे हिस्से को हाइलाइट करें.
  • 3 का विधि 3:
    एक मॉडल के साथ एक गोलाकार खींचना
    1. एक क्षेत्र चरण 26 शीर्षक वाली छवि
    1. उस सामग्रियों को इकट्ठा करें जिन्हें आपको एक क्षेत्र खींचने में मदद करने की आवश्यकता होगी. यह विधि थोड़ा अलग है कि आप एक वास्तविक क्षेत्र का उपयोग करते हैं, जो आपके सामने रखे जाते हैं, एक मॉडल के रूप में आप आकर्षित करते हैं.
    • एक गोलाकार वस्तु
    • स्केच पैड या पेपर
    • पेंसिल
    • खुरचन गूँधी हुई
    • मिश्रण उपकरण, सूती बॉल, या ऊतक
  • एक क्षेत्र चरण 27 शीर्षक वाली छवि
    2. एक मॉडल के रूप में अपनी गोलाकार वस्तु सेट करें. इसे टेबल या डेस्क पर रखें जहां आप बैठे हैं, और सुनिश्चित करें कि एक प्रकाश स्रोत इसे एक तरफ से मार रहा है. यह आपको क्षेत्र की हाइलाइट्स और छाया देखने में मदद करेगा.
  • एक क्षेत्र चरण 28 शीर्षक वाली छवि
    3. अपने पेपर के किनारों के चारों ओर एक तस्वीर विमान बनाएं. यह एक सीमा है जो आपके पेपर के किनारों से लगभग 1 सेंटीमीटर बैठती है.
  • आपको इसके लिए एक शासक का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, हालांकि आप ऐसा कर सकते हैं यदि आप ऐसा करना चाहते हैं.
  • एक क्षेत्र चरण 29 शीर्षक वाली छवि
    4. क्षेत्र की सीमाओं को स्केच करें. यह सिर्फ एक अनुमान हो सकता है, क्योंकि आप बाद में सीमाओं को मापेंगे.
  • स्केच चार बहुत हल्के, एक खुले वर्ग के आकार में छोटी लाइनें. उन्हें एक दूसरे से नहीं जुड़ना चाहिए- बल्कि, उन्हें वर्ग के चार किनारों को इंगित करना चाहिए.
  • रेखाओं को बेहद हल्का होना चाहिए ताकि वे आपके ड्राइंग को छूते समय बाद में मिटाना आसान हो.
  • एक क्षेत्र चरण 30 शीर्षक वाली छवि
    5. सीमाओं के भीतर क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर अक्षों को इंगित करें. धुरी को हल्के से स्केच करें ताकि वे आपके द्वारा खींचे गए सीमाओं के साथ मुश्किल से छेड़छाड़ कर सकें.
  • आप ऐसा करने के लिए तुलनात्मक माप का उपयोग कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप अपने मॉडल क्षेत्र के आकार की तुलना अपने पेंसिल के आकार की तुलना करके अपनी सीमाओं और अक्षों का आकार बना सकते हैं. अपने पेंसिल को लंबवत रखें ताकि यह क्षेत्र को ऊपर से नीचे तक ढक सके. क्षेत्र के शीर्ष पर पेंसिल की नोक रखें, और अपने अंगूठे को पेंसिल पर रखें जहां यह गोले के नीचे हिट करता है. अपने अंगूठे को अपने अंगूठे के बिना अपने पेपर पर रखें. यदि आप चुनते हैं, तो इस ऊंचाई की तुलना लंबवत अक्ष में करें और तदनुसार समायोजित करें. प्रक्रिया को दोहराएं, अब क्षेत्र की चौड़ाई को मापने के अलावा. इसे प्राप्त क्षैतिज अक्ष से तुलना करें और फिर, फिर से, तदनुसार समायोजित करें यदि आप चाहें.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 31
    6. अपनी कुल्हाड़ियों की चौड़ाई और अपनी ऊंचाई की तुलना करें. ये यथासंभव लंबाई के करीब होना चाहिए.
  • अपने पेंसिल का उपयोग करके, इसे शीर्ष पर टिप के साथ ऊर्ध्वाधर धुरी के साथ रखें. पहले की तरह, अपने अंगूठे को धुरी के नीचे रखें. अब, अपनी पेंसिल को क्षैतिज रूप से चालू करें और क्षैतिज अक्ष से उस दूरी की तुलना करें. यदि एक दूसरे से अधिक लंबा है तो अक्ष को समायोजित करें.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 32
    7. चरण 4 में किए गए सीमाओं का उपयोग करके क्षेत्र के समोच्च को आकर्षित करें. कल्पना कीजिए कि आपके क्षेत्र के किनारों को विमानों की एक श्रृंखला से बना दिया गया था, कई छोटी, सीधी रेखाओं से बना था. एक समोच्च के साथ, अपने क्षेत्र के किनारों को इस तरह से खींचना शुरू करें.
  • एक अष्टकोणीय के सुझाए गए आकार में, समोच्च रेखाओं की पहली श्रृंखला जोड़ें. ये पंक्तियां केवल अंत में समाप्त हो जाएंगी.
  • फिर, पहले सेट के भीतर छोटी समोच्च रेखाओं की एक श्रृंखला बनाएं. इस नए सेट को छेड़छाड़ करने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि वे समोच्च के गोलाकार आकार में जोड़ रहे हैं.
  • एक क्षेत्र चरण 33 शीर्षक वाली छवि
    8. एक प्लेन लाइन से द वक्र बनाने के लिए स्केच संक्रमण. जहां समोच्च विमान लाइनें कनेक्ट नहीं होती हैं, उन्हें जोड़ने के लिए एक छोटी घुमावदार संक्रमण रेखा खींचती हैं.
  • ये सहायता परिपत्र आकार में जोड़ती है जिसे आप बना रहे हैं.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 34
    9. अपने इरेज़र के साथ अपने समोच्च के किनारों को साफ करें. एक बार जब आप अपने सर्कल पर सभी समोच्च रेखाएं बना लेते हैं, तो आपको अपने सर्कल को साफ और पतला करने की आवश्यकता होती है.
  • यह करने में आपकी मदद करने के लिए अपने घुटने वाले इरेज़र को फ़्लैट करें. यह एक पतली, सपाट किनारा होगा ताकि आप अपने नए सर्कल की भटकने के निशान और मोटाई को साफ कर सकें.
  • एक क्षेत्र चरण 35 शीर्षक वाली छवि
    10. तय करें कि आप अपने प्रकाश स्रोत को कहां चाहते हैं. सर्कल की ओर, प्रकाश स्रोत की दिशा से एक तीर ड्रा करें. यह इंगित करता है कि आपका हाइलाइट स्पॉट कहां होगा.
  • एक क्षेत्र चरण 36 शीर्षक वाली छवि
    1 1. प्रकाश स्रोत से सर्कल के विपरीत तरफ एक घुमावदार रेखा बनाएं. यह घुमावदार रेखा आपके द्वारा खींची गई एक्सिस के संक्रमण को जोड़ देगा.
  • यदि आपका प्रकाश स्रोत ऊपरी बाईं ओर है, तो घुमावदार रेखा को सर्कल के निचले दाहिने तरफ का पालन करना चाहिए. वीजा वर्सा, यदि यह ऊपरी दाएं भाग में है, तो घुमावदार रेखा को निचले बाईं ओर रखा जाना चाहिए.
  • यह घुमावदार रेखा कोर छाया की शुरुआत है.
  • एक क्षेत्र चरण 37 शीर्षक वाली छवि
    12. घुमावदार रेखा खींचने के बाद क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर अक्ष को मिटा दें. अब जब कोर छाया का सर्कल और स्टार्ट खींचा जाता है, तो अक्षों की अब आवश्यकता नहीं होती है.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 38
    13. छाया में छाया. यह क्षेत्र के ठीक नीचे छोटी छाया है- पिछले विधियों में, हमने इसे मूल छाया कहा. प्रकाश स्रोत इस स्थान तक नहीं पहुंच सकता- इसलिए, यह बहुत अंधेरा है.
  • इस बहुत ही अंधेरे छाया को क्षेत्र के नीचे तक सीमित रखें, प्रत्येक किनारे के साथ-साथ गोलाकार के किनारों को रेंगना शुरू कर देता है.
  • एक क्षेत्र चरण 39 शीर्षक वाली छवि
    14. फॉर्म छाया भरें. आपके द्वारा घुमावदार रेखा के बीच और क्षेत्र के किनारे, उस जगह में एक मध्यम अंधेरे में छाया.
  • एक मिश्रण उपकरण, एक सूती बॉल, या एक ऊतक के साथ छायांकन चिकनी जब आप क्षेत्र को छायांकन कर रहे हैं.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 40
    15. अंधेरे से प्रकाश तक छायांकन जारी रखें, नीचे से ऊपर तक अपना रास्ता काम करें. आपके पास एक हाइलाइट स्पॉट होगा जहां आपका प्रकाश स्रोत है, इसलिए जब आप शीर्ष पर अपना रास्ता काम करते हैं, तो स्पॉट को छेड़छाड़ करना याद रखें.
  • जैसे ही आप क्षेत्र के शीर्ष की ओर बढ़ते हैं, आप आधे-टोन कहलाते हैं. यह एक हल्का छायांकन है जो आपने क्षेत्र के निचले हिस्से में, प्रकाश स्रोत के विपरीत किया था.
  • एक क्षेत्र चरण 41 शीर्षक वाली छवि
    16. क्षेत्र पर प्रकाश स्रोत के पास हाइलाइट स्पॉट छोड़ दें. जैसे ही आप प्रकाश स्रोत की ओर छाया, एक गोलाकार या अंडाकार के आकार के हाइलाइट स्पॉट को छोड़ना सुनिश्चित करें.
  • हाइलाइट स्पॉट के चारों ओर छायांकन को यह दर्शाने के लिए बहुत हल्के ढंग से किया जाना चाहिए कि प्रकाश स्रोत उस क्षेत्र से दूर करता है.
  • छवि शीर्षक एक क्षेत्र चरण 42
    17. छायांकन में मिश्रण ताकि टोन एक साथ विलय हो. अपने मिश्रण उपकरण, सूती गेंद, या ऊतक का उपयोग करके, धीरे-धीरे टोन को एक साथ मिश्रण करने और अपने ड्राइंग की उपस्थिति को चिकनी करने के लिए हल्के से अंधेरे से छायांकन को रगड़ें.
  • लाइट-टू-डार्क से जाना याद रखें ताकि अंधेरे क्षेत्रों से हल्के वाले लोगों में कोई अतिरिक्त ग्रेफाइट न हो.
  • वीडियो

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    टिप्स

    अपनी कलाई के नीचे अपनी कलाई के नीचे ऊतक का एक टुकड़ा रखें और अपनी त्वचा के साथ छायांकन से बचें.
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