वूल्वरिन कैसे आकर्षित करें

वूल्वरिन, एक्स-मैन चरित्र को आकर्षित करने के लिए सीखना मुश्किल नहीं है, लेकिन यह सही होने के लिए कुछ अभ्यास ले सकता है. हालांकि, वूल्वरिन एक स्टिक आकृति से शुरू करने और आपके जाने के रूप में विस्तार जोड़ने के लिए एक काफी सरल चरित्र है. एक पेंसिल और कागज की एक साफ शीट पकड़ो, और आप किसी भी समय वूल्वरिन आकर्षित कर सकते हैं.

कदम

4 का भाग 1:
मूल बातें शुरू
  1. ड्रॉ वूल्वरिन चरण 1 शीर्षक वाली छवि
1. एक छड़ी आकृति ड्राइंग करके शुरू करें. वूल्वरिन एक चमत्कारिक चरित्र है, इसलिए वह एक ही टेम्पलेट का पालन करता है जैसे कि सभी मार्वल सुपरहीरो, एक छड़ी आकृति से शुरू होता है. लंबवत रेखा को रेखांकित करके शुरू करें. एक क्षैतिज रेखा बनाएं जो कंधों और छाती के लिए टिप के नीचे एक इंच के बारे में अपनी ऊर्ध्वाधर रेखा को पार करता है. फिर हथियारों और पैरों को जोड़ें. जोड़ों पर मंडलियों को आकर्षित करें, इनका उपयोग बाद में गाइड के रूप में किया जाएगा.
  • वूल्वरिन ड्राइंग करते समय आपकी मदद करने के लिए, उसकी एक तस्वीर ढूंढें जिसे आप एक गाइड के रूप में मदद करना चाहते हैं.
  • जबकि आप किसी भी स्थिति में वूल्वरिन खींच सकते हैं, वूल्वरिन के साथ शुरू करना और आगे का सामना करना सबसे आसान है. यह आपको यह सबसे अच्छा विचार देगा कि वह कैसा दिखता है.
  • एक पेंसिल का उपयोग करें और अपनी प्रारंभिक स्केच लाइनों को प्रकाश रखें क्योंकि आप बाद में इन लाइनों को मिटा देंगे.
  • आपकी प्रारंभिक ऊर्ध्वाधर रेखा शरीर के लिए रीढ़ की हड्डी के रूप में कार्य करती है. यह सिर, छाती, और शरीर को एक साथ जोड़ता है.
  • सिर की रूपरेखा के लिए अपनी पहली पंक्ति के शीर्ष के चारों ओर एक सर्कल बनाएं.
  • गर्दन के लिए सिर के नीचे एक छोटी सी जगह छोड़ दो, फिर छाती बनाने के लिए एक बड़ा अंडाकार आकार खींचें. वूल्वरिन भारी है इसलिए शरीर के लिए आपके द्वारा आकर्षित आकार गोल और बेलनाकार होना चाहिए.
  • छाती के नीचे, धड़ की रूपरेखा बनाने के लिए एक सिलेंडर बनाएं.
  • कंधों पर परिपत्र जोड़ बनाएं, और मंडलियों को चित्रित करके कोहनी बनाएं.
  • पैरों के लिए, अपनी लाइनें खींचे और घुटनों के लिए परिपत्र रूपरेखा जोड़ें.
  • हाथों और पैरों के लिए अभी छोटे त्रिकोण बनाएं.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 2 शीर्षक वाली छवि
    2. वूल्वरिन वजन देने के लिए और अधिक सिलेंडर और अंडाकार जोड़ें. जोड़ों के बीच क्षेत्रों में सिलेंडर ड्राइंग करके हथियारों और पैरों पर गोलाकार जोड़ों को कनेक्ट करें. आपको मार्गदर्शन करने के लिए अपनी मूल छड़ी आकृति लाइनों का उपयोग करें. वूल्वरिन बहुत भारी है, इसलिए अपने आकार को बड़ा बनाएं. अपने आकार को ओवरलैप करना भी ठीक है. ये आकृतियाँ बाहों और पैरों में मांसपेशियों को बनाने के लिए समाप्त हो जाएंगी.
  • अपने सिलेंडरों को ड्रा करें, जो वूल्वरिन की मांसपेशियों और शरीर होंगे, जैसा कि व्यापक रूप से आपने गोलाकार जोड़ों को सब कुछ आनुपातिक बनाए रखा है.
  • सब कुछ सही दिखने या अभी भी देखने के बारे में चिंता न करें, बस सामान्य रूपरेखा नीचे प्राप्त करें.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 3 शीर्षक वाली छवि
    3. शरीर को बाहर निकालो. अभी आपके पास गोलाकार जोड़ों, बाहों और पैरों में बेलनाकार मांसपेशियों, सिर के लिए एक सर्कल, और छाती के लिए बड़े अंडाकार के साथ एक छड़ी आकृति रूपरेखा होनी चाहिए. एक और सिलेंडर जोड़कर वूल्वरिन के धड़ और कमर के लिए सामान्य आकार को पूरा करें जो छाती के नीचे के वक्र के ऊपर से शुरू होता है. फिर, एक पिरामिड की तरह एक और आकार खींचें.
  • पिरामिड आकार किनारों पर गोल होना चाहिए और एक धड़ के लिए खींचे गए सिलेंडर के निचले वक्र से लगभग एक तिहाई शुरू होता है.
  • शरीर को तीन अलग-अलग आकारों से बनाया जाना चाहिए: छाती के लिए शीर्ष पर एक बड़ा अंडाकार, धड़ के लिए एक सिलेंडर, और कमर के लिए एक उलटा पिरामिड.
  • नीचे दो आकार एक ही चौड़ाई होनी चाहिए, जबकि धड़ की चौड़ाई व्यापक है.
  • 4 का भाग 2:
    सिर खींचना
    1. ड्रॉ वूल्वरिन चरण 4 शीर्षक वाली छवि
    1. वूल्वरिन के सिर की रूपरेखा. अब तक, आपके पास सिर के लिए एक सर्कल होना चाहिए. एक आकृति जोड़ें जो जबड़े के लिए सिर के नीचे "यू" के समान है.
    • अपने सर्कल के मध्य बिंदु पर अपने "यू" आकार को शुरू करें.
    • जबड़े के चाप के नीचे तक सर्कल के नीचे की दूरी आपके सर्कल के ऊपर से नीचे तक की आधी दूरी होनी चाहिए.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 5 शीर्षक वाली छवि
    2. गर्दन लाइनें जोड़ें. अपने "यू" आकार की जौलाइन से आधे रास्ते से शुरू होने से, गर्दन के लिए दो घुमावदार रेखाएं खींचें.
  • आपकी लाइनों को उत्तल होना चाहिए, जिसका अर्थ है लाइन वक्र आवक.
  • वूल्वरिन में एक मोटी गर्दन होती है, इसलिए सिर के किनारों के साथ भी रेखाएं खींचें.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 6 शीर्षक वाली छवि
    3. नाक, आंखों और मुंह के लिए समरूपता का गाइड बनाएं. एक ऊर्ध्वाधर रेखा खींचें जो आधे में सिर और जबड़े को विभाजित करती है. सिर के लिए सर्कल के बीच में एक क्षैतिज रेखा खींचकर एक क्रॉस बनाएं. यह आपको आंखों और नाक को रखने में मदद करेगा. सर्कल के नीचे के बीच की जगह में एक छोटी क्षैतिज रेखा खींचें जो सिर को बनाता है, और मुंह के लिए आपके "यू" के नीचे.
  • आप यहां अपनी मूल वर्टिकल लाइन का उपयोग कर सकते हैं. बस सिर के मुकुट के माध्यम से इसे बढ़ाएं.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 7 शीर्षक वाली छवि
    4. आँखें, नाक, और मुंह खींचें. आप लंबवत रेखा के दोनों तरफ, दो कोण वाली रेखाएं खींचें जो एक टिल्ड की तरह दिखती हैं. ये शीर्ष क्षैतिज रेखा से ऊपर होना चाहिए जो आपके ऊर्ध्वाधर के लंबवत है. उन पंक्तियों के नीचे, आंखों के लिए आयताकार आकार खींचें. अपने सर्कल के नीचे, नाक बनाने के लिए ऊर्ध्वाधर रेखाएं और एक "वी" आकार खींचें. मुंह सिर्फ दूसरी क्षैतिज रेखा से ऊपर जाता है जिसे आपने अपने सर्कल के नीचे खींचा था. क्षैतिज रेखा पर निचले होंठ के लिए एक छोटा त्रिकोण जोड़ें.
  • आंखों, नाक, और मुंह के आकार को सबसे अच्छा करने के लिए, मार्गदर्शन के लिए वूल्वरिन की तस्वीर को देखना सबसे आसान है.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 8 शीर्षक वाली छवि
    5. जबड़े की रूपरेखा. अधिक विस्तार से वूल्वरिन के जबड़े को रूपरेखा देने के लिए अपने "यू" आकार का उपयोग करें. जबड़े को आपके "यू" के रूप में चौड़ा करना चाहिए और फिर मुंह के चारों ओर कोण कोण.
  • राउंड की तुलना में जबड़े के नीचे अधिक फ्लैट बनाते हैं.
  • अपने "यू" आकार से किसी भी बचे हुए लाइनों को मिटा दें.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 9 शीर्षक वाली छवि
    6. मुखौटा का मुंह खींचें. वूल्वरिन का मुखौटा चरित्र की परिभाषा सुविधाओं में से एक है. मुखौटा के उद्घाटन के लिए चेहरे के अंदर रेखाओं को रेखांकित करके शुरू करें. नाक से बाहर जाने वाली दो क्षैतिज, थोड़ा घुमावदार रेखाएं शुरू करें. फिर मुंह के किनारों पर दो ऊर्ध्वाधर रेखाएं जोड़ें, जबड़े से जुड़ना.
  • क्षैतिज रेखाओं के लिए, आंखों को एक गाइड के रूप में रखने के लिए खींचे गए रेखा का उपयोग करें, मुखौटा रेखाओं को समानांतर रखें.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 10 शीर्षक वाली छवि
    7. मास्क के ऊपर खींचें. भौहें के ठीक ऊपर शुरू करें और घुमावदार रेखाएं बनाएं जो सिर से बाहर और ऊपर की ओर बढ़ें. जिस तरह से आप मास्क के बाहरी बिंदुओं को आकर्षित करते हैं, वे सभी के लिए भिन्न हो सकते हैं, लेकिन एक बार जब आप मास्क के लिए अपने मूल वक्र खींच लेते हैं, तो मुंह के चारों ओर मुखौटा के हिस्से को मास्क को जोड़ने के लिए मास्क को जोड़ने के लिए प्रत्येक तरफ एक और वक्र खींचें.
  • मुखौटा के शीर्ष भाग के बारे में सोचें जैसे दो सींग जो भौहें के ऊपर चेहरे के केंद्र के पास शुरू होते हैं.
  • पहले इन लाइनों को हल्के ढंग से बनाएं. यदि आपको यह पसंद नहीं है कि मुखौटा कैसे दिखता है, मिटाएं और फिर से प्रयास करें. यह कुछ प्रयास करता है.
  • 4 का भाग 3:
    विवरण जोड़ना
    1. ड्रॉ वूल्वरिन चरण 11 शीर्षक वाली छवि
    1. शरीर की रूपरेखा बनाएँ. अब जब आपके सिर को बहुत पूरा हो गया है, तो शरीर को बनाने के लिए अपने जोड़ों और मांसपेशियों की रूपरेखा का पालन करें. गर्दन पर शुरू करें और अपना रास्ता नीचे काम करें.
    • अपने ड्राइंग के बाहरी किनारों को अंधेरा करके आप वूल्वरिन को तीन-आयामी रूप देते हैं.
    • अभी अपने अनुपात के बारे में बहुत ज्यादा चिंता मत करो. आप पाते हैं कि सभी शरीर के अंग पूरी तरह से बराबर नहीं दिखते हैं, यह ठीक है, आप सिर्फ सामान्य रूप से नीचे देखना चाहते हैं.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 12 शीर्षक वाली छवि
    2. शरीर की रूपरेखा में कोई समायोजन करें. एक बार जब आप पूरे शरीर को रेखांकित कर लेंगे, तो यह देखने के लिए कि क्या कोई क्षेत्र असंतुल्य या जगह से बाहर दिखता है. यदि समस्या वाले क्षेत्र हैं, एक छड़ी आकृति का उपयोग करके मिटाएं और फिर से करें, फिर फिर से रेखांकन से पहले आकार वाले क्षेत्र को बाहर निकालें.
  • वूल्वरिन में एक बड़ी छाती, चौड़ा धड़, और लंबे मांसपेशी पैर होते हैं जो उसके कमर से अपने सिर के शीर्ष तक की दूरी के समान होने चाहिए.
  • उसके कंधे मोटे तौर पर स्तर होते हैं और उन्हें बहुत अधिक नहीं किया जाना चाहिए.
  • एक बार जब आप अपनी वूल्वरिन के समग्र आकार से खुश हो जाते हैं, तो उन रेखाओं को मिटा दें जो छड़ी की आकृति और जोड़ों को बनाते हैं, केवल शरीर की बाहरी रेखाएं छोड़ते हैं.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 13 शीर्षक वाली छवि
    3. पोशाक के ऊपरी विवरण खींचे. वूल्वरिन में उनकी पोशाक में कई घटक हैं, लेकिन अधिकांश घटक त्रिभुज आकृतियों से बने होते हैं. कंधे पैड के लिए दो त्रिकोण ड्राइंग कंधों पर शुरू करें. फिर वूल्वरिन की गर्दन के दोनों ओर दो त्रिकोण जोड़ें जो नीचे की ओर इशारा कर रहे हैं. पीईसी के नीचे तीन क्षैतिज त्रिकोण के दो सेट हैं. फिर, नीचे एक मोटी बेल्ट खींचें, और स्पैन्डेक्स जोड़ें.
  • कंधे पैड को शीर्ष पर थोड़ा घुमावदार होना चाहिए और कनेक्ट होना चाहिए जहां बगल में हैं.
  • स्पैन्डेक्स जांघों के शीर्ष के आसपास बनता है और बेल्ट के ठीक नीचे समाप्त होता है. यह वूल्वरिन के पैरों के बीच के अंतर में मिलता है.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 14 शीर्षक वाली छवि
    4. जूते और दस्ताने के विवरण तैयार करें. वूल्वरिन के जूते अपने मास्क के समान हैं. एक "वी" आकार बनाएं जो किलेकैप के ठीक नीचे शुरू होता है और जांघ के निचले तिहाई तक पैर के चारों ओर फैलता है. जूते के बाहरी किनारे वापस आते हैं और पैर से जुड़ते हैं. दस्ताने कोहनी के ठीक नीचे का विस्तार.
  • अपने हाथों के पीछे वूल्वरिन की स्पाइक्स के लिए तीन ग्रूव जोड़ें. दस्ताने अवतल घटता के शीर्ष बनाओ, जिसका अर्थ है कि वक्र धनुष.
  • 4 का भाग 4:
    अपने ड्राइंग को खत्म करना
    1. ड्रॉ वूल्वरिन चरण 15 शीर्षक वाली छवि
    1. अपनी लाइनों को अंतिम रूप दें, और विवरण समाप्त करें. वूल्वरिन में मांसपेशियों को जोड़ें. मांसपेशियों को जोड़ने का सबसे आसान तरीका आपके द्वारा खींचे गए बाहों और पैरों के विभिन्न हिस्सों की रूपरेखा का पालन करना है. हाथ खींचने के लिए मुश्किल हो सकते हैं, हाथों को मुट्ठी बना सकते हैं या अपने पंजे को इसे आसान बनाने के लिए बाहर आते हैं. पैर पैर में चौड़े होने से पहले फ्लैट और कोण थोड़ा अंदर हैं.
    • एक्स-मेन लोगो के लिए बेल्ट के बीच में एक "एक्स" जोड़ें.
    • किसी भी स्केच लाइनों को मिटा दें जो आपके पास अभी भी है.
    • अपने ड्राइंग की रूपरेखा पर फिर से जाएं, फिर से किसी भी क्षेत्र को जोड़ने के लिए किसी भी लाइन को जोड़ दें, जिसे आप छोड़ सकते हैं.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 16 शीर्षक वाली छवि
    2. वूल्वरिन में रंग. आधार रंग पर रखो. वूल्वरिन में चार रंग होते हैं: काला, पीला, नीला, और लाल. कंधे पैड, जूते, दस्ताने, और स्पैन्डेक्स ब्लू बनाओ. उसके सिर का शरीर और उसके ऊपर उसका पीला. और बेल्ट लाल है.
  • वूल्वरिन के जूते में काले रंग की एक रेखा होती है जो दो बिंदुओं को जोड़ती है और अपने जूते के बीच में उतरती है.
  • यदि आप चाहें तो पंजे या पंजे के छेद को एक चांदी का रंग रंगा जा सकता है.
  • आँखों को सफेद छोड़ दो.
  • ड्रॉ वूल्वरिन चरण 17 शीर्षक वाली छवि
    3. हाइलाइट्स और छाया जोड़ें. यदि आप आगे जाना चाहते हैं, तो आप अपने वूल्वरिन को अधिक गहराई देने के लिए कुछ सरल छायांकन कर सकते हैं. मांसपेशियों की रेखा, गर्दन, और जूते के चारों ओर कुछ छायांकन जोड़ें.
  • जूते पर फ्लैप्स को पैरों पर एक छाया डालना चाहिए, इसलिए कुछ छायांकन को घुटनों के नीचे जोड़ें.
  • चोटी, एबीएस, और हाथ की मांसपेशियों को और परिभाषित करने के लिए, आप क्षेत्र को उठाने के लिए अपनी मांसपेशियों की रेखाओं के चारों ओर छायांकन जोड़ सकते हैं.
  • वीडियो

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