खेल का ना बीए टीवी गेम शो के प्रशंसक कैसे बनें
यदि आप फिलीपींस में 2001 से 200 9 तक रहते थे, तो आपने पिलिपिनस, गेम का ना बा देख सकते थे? (या आमतौर पर गेम का ना बीए के रूप में जाना जाता है?) एबीएस-सीबीएन पर. हालांकि यह कई प्रारूपों के माध्यम से चला गया है, शो के पास कई प्रतियोगी लोगों के लिए एक मिलियन पेसो (या दो मिलियन पेसो / पुरस्कार) को ट्रिविया से संबंधित प्रश्नों के साथ जीतने का लक्ष्य है. हालांकि शो खत्म हो गया है और अब वर्तमान तकनीकी प्रारूप में डिजिटाइज किया गया है, फिर भी आप इस बारे में एक प्रशंसक हो सकते हैं कि कैसे खेल का ना बा ने शुरुआत में शुरुआत में किया है.
कदम
1. पता है कि परिचय कैसे जाता है. जब शो शुरू होता है, शब्द "एबीएस-सीबीएन प्रस्तुत करता है" दिखाएँ, और फिर खेल का ना बीए लोगो दिखाने के लिए गायब हो जाओ.होस्ट को तब इन तरीकों से दिखाया गया है:
- 2001-2004 के प्रारूप में, क्रिसिस को होस्ट के दृश्य में स्विच करने से पहले 180 डिग्री के कैमरे कोण दृश्य में दिखाया गया है.
- पिरामिड प्रारूप पर, क्रिस मुख्य चरण में सीढ़ियों के एक सेट के रूप में पिरामिड सेट में चलता है.
- एट्रस पर - अबेटी प्रारूप, मेजबान को मुख्य चरण में चलने से पहले कैमरे का एक क्लोजअप मिलता है.
- शब्द - चित्र प्रारूप पर, ईडीयू खुद को प्रकट करता है जब रोशनी उसे निर्देशित करती है (और दर्शकों के साथ भी क्लैप कर सकती है).
- टीम प्रारूप पर, मेजबान मुख्य क्षेत्र में पहले से ही देखा जा सकता है, जो दर्शकों के आसपास है.
2. होस्ट परिचय और कैचफ्रेज़ देखें. मेजबान प्रसिद्ध कैचफ्रेज कहने से पहले खेल के बारे में दर्शकों के लिए एक भाषण का जिक्र करेगा: "Pilipinas, खेल का ना बा?" दर्शक तब प्रतिक्रिया देते हैं: "खेल ना!"
3. प्रसिद्ध स्वाइप चाल को याद रखें. पिरामिड प्रारूप से शुरू होने पर, लोगों को जवाब देने से पहले अपनी दाएं हाथ को सेंसर तक स्वाइप करना या रखना पड़ा. सबसे तेज प्रश्न का उत्तर देने के लिए चुना गया है.
4. विभिन्न प्रारूपों पर ध्यान दें. इस बिंदु पर, आप देखेंगे कि गेम का ना बीए के अलग-अलग प्रारूप हैं जो समय-समय पर बदल गए हैं. आप इस लेख में बाद में कारण देखेंगे.
6 का भाग 1:
2001 - 2004 प्रारूप1. एहसास करें कि कैसे प्रतियोगियों को चुना जाता है. उन्हें टेक्स्ट मैसेजिंग के माध्यम से चुना जाता है और तीन बैचों में किया जाता है (एक पंक्ति में 5). जब प्रतियोगी का चयन किया जाता है, तो होस्ट ने अपने स्थान और उसके नाम की घोषणा की.
2. देखें कि उन्मूलन दौर कैसे किया जाता है. प्रतियोगियों को हां या ना के जवाब के साथ 5 प्रश्नों का उत्तर देना होगा. यदि सही ढंग से उत्तर दिया गया है, तो वे तब तक रह सकते हैं जब तक वे एक प्रश्न का उत्तर देते हैं. यदि कोई प्रतिभागी गलत तरीके से जवाब देता है, तो मेजबान उन्हें बताता है "उनकी सीट ले लो."
3. फेस-ऑफ राउंड को जानें. फेस-ऑफ राउंड में प्रश्नों की एक यादृच्छिक श्रेणी होगी, और प्रतियोगी को एक प्रश्न का उत्तर देने के लिए अपने बजर को दबा देना चाहिए. यदि गलत तरीके से उत्तर दिया गया है, तो दूसरा प्रतियोगी उत्तर पाने का मौका चोरी कर सकता है.
4. जैकपॉट दौर पर अनुक्रम का एहसास. खिलाड़ी को नौ श्रेणियां मिलती हैं, और प्रतियोगी को श्रेणियों में से एक का चयन करना होगा. यह श्रेणी पूछे गए प्रश्नों का मुख्य केंद्र बिंदु होगा.अधिक धन प्राप्त करने के संभावित उत्तरों की मात्रा प्रत्येक दौर (शोकेस में 4, 300,000 पेसो दौर और आदि में 3 में कमी आई है.), और जैकपॉट जीतने के लिए जीतना महत्वपूर्ण है.
5. समाप्ति याद रखना. उन्हें समझाया जाएगा के रूप में:
6 का भाग 2:
2004 - 2006 (पिरामिड) प्रारूप1. जानिए प्रतियोगियों को कैसे चुना जाता है. प्रतिभागियों को टेक्स्ट पंजीकरण से इलेक्ट्रॉनिक रैफल के माध्यम से चुना जाता है और टारनटेरियम में रखा जाता है, जिसमें वे शो शुरू होने से 30 मिनट पहले विषयों पर अध्ययन करते हैं. एक बार समय हो जाने के बाद (जो मेजबान स्वीकार करता है), प्रतियोगियों को उनके पेशे और नाम से पेश किया जाता है.
2. एक-ऑन-वन टायो राउंड देखें. इस दौर में, सभी 10 प्रतियोगियों को सामान्य ज्ञान प्रश्न पर हां या संख्या का उत्तर देने की उम्मीद है (जो पिछले प्रारूप से उन्मूलन दौर के समान है). यदि प्रतियोगी सही उत्तर का उल्लेख करता है, तो वे अगले दौर में चले जाएंगे, जबकि अगर प्रतियोगी सही ढंग से जवाब देने में विफल रहता है, तो वे समाप्त हो जाते हैं.
3. डिबदीबन ना राउंड को याद रखें. यह दौर प्रतियोगी सामान्य ज्ञान के प्रश्न भी देता है, और जब प्रतियोगियों को जवाब पता था, तो उन्होंने अपना दाहिना हाथ ऊपर (या एक स्वाइप के माध्यम से) रखा और जवाब देना. यदि वे सही तरीके से उत्तर देते हैं, तो प्रतियोगी पिरामिड दौर में चलेगा. हालांकि, अगर प्रतियोगी गलत जवाब कहता है, तो वे अगले प्रश्न के लिए जमे हुए हैं (लेकिन अंतिम 4 प्रकट होने तक समाप्त नहीं किया जाता है).
4. वैकल्पिक उन्मूलन दौर को याद रखें. प्रारूप के चलाने के अंत में, दोनों राउंड एक ऐसे क्षेत्र में सरलीकृत किए गए जहां सभी 10 प्रतियोगियों को अगले दौर में आगे बढ़ने के लिए 2 प्रश्नों का उत्तर देना चाहिए.यदि प्रतियोगी गलत तरीके से जवाब देता है, तो वे अभी भी अगले प्रश्न का उत्तर देने के बिना सही ढंग से जवाब दे सकते हैं.
5. पिरामिड दौर देखें. पिरामिड दौर में ट्रिविया से संबंधित प्रश्न शामिल हैं जो लगातार दिए जाएंगे. इसके बाद, प्रतियोगी अपना दाहिना हाथ डाल देंगे और प्रश्न का उत्तर देंगे (और, यदि संभव हो, एक बहु-विकल्प चयन).यदि व्यक्ति सही ढंग से उत्तर देता है, तो प्रतियोगी एक स्थान आगे बढ़ेगा. इसके विपरीत, गलत तरीके से उत्तर देने से अन्य प्रतियोगियों को उनकी संभावनाओं को चुना जाएगा.
6. पता है कि पिरामिड दौर के बाद क्या होता है. मौजूदा विजेता, पिरामिड विजेता के साथ, यह निर्धारित करने के लिए आमने-सामने जाएगा कि कौन जैकपॉट दौर में जाता है. चुनौती देने के लिए मौजूदा चैंपियन के लिए चुनने के लिए 5 (या एक टायब्रेकर स्थिति में) श्रेणियां होंगी.प्रॉम्प्ट दिया जाएगा, और संभावित चैंपियन को तत्काल के आधार पर उत्तर को सही करने के लिए 5 से कम संख्या का चयन करना होगा. अन्य प्रतियोगी को 10 सेकंड के भीतर सभी उत्तरों को पूरा करने का मौका है, और समय सीमा के बाद, सभी सही उत्तरों का खुलासा किया जाएगा. यदि बचाव चैंपियन को उनके उत्तरों के साथ उनकी भविष्यवाणी मिलती है, तो बचाव चैंपियन जैकपॉट दौर में जाएगा. दूसरी तरफ, मौजूदा चैंपियन ने खजाने के दौर में दूसरे खिलाड़ी को शीर्षक को सौंप दिया. सब कुछ, यहां 50,000 पेसो जीतना संभव है.
7. देखें कि जैकपॉट राउंड का उपयोग कैसे किया जाता है. विजेता प्रतियोगी उनके प्रश्न में 5 यादृच्छिक श्रेणियों का चयन करेगा.एक बार चुने जाने के बाद, प्रतियोगी के पास किसी भी उत्तर की खोज के लिए टारनटेरियम की जांच करने के लिए एक मिनट है.समय सीमा पारित होने के बाद, प्रश्न प्रकट किया जाएगा, और प्रतियोगी के पास उत्तर देने के लिए 60 सेकंड हैं (और जब व्यक्ति उत्तर जानता है, तो वे कहेंगे "सत्य!").
6 का भाग 3:
2006 - 2008 (एट्रा-एबांटे) प्रारूप1. देखें कि प्रतियोगी कैसे पेश किए जाते हैं. 10 पेश किए गए प्रतियोगियों को टेक्स्ट मैसेजिंग के माध्यम से चुना जाता है, और उनकी उम्र, व्यवसाय और हितों के साथ भीड़ से पेश किया जाता है.
2. उन्मूलन दौर देखें. इस दौर में 9 श्रेणियों को यादृच्छिक रूप से एक पत्र के साथ चुना जाना चाहिए. एक बार जब सिस्टम एक श्रेणी और पत्र को यादृच्छिक रूप से चुनता है, तो प्रतियोगी त्वरित स्वाइप / दाहिने हाथ की गति के साथ पालन करेंगे, और एक बार मेजबान का उल्लेख करने के बाद उनके जवाब स्क्रीन पर क्या हुआ.
3. Atras-Abante दौर देखें. इस दौर में, प्रतियोगी को तीन विकल्पों के साथ यादृच्छिक ट्रिविया प्रश्न दिए जाते हैं. फिर, प्रतियोगियों को प्रश्न का उत्तर देने के लिए स्वाइप या अपनी दाहिनी भुजा को बाहर रखना चाहिए. प्रतियोगिता के बाद सवाल का जवाब देता है, निम्नलिखित हो सकता है:
4. नॉक-आउट राउंड को समझें. इस दौर में दो प्रतियोगी होते हैं जो पिछले दौर और बचाव चैंपियन से उन्नत होते हैं. होस्ट तब तीन समान श्रेणियों की व्याख्या करेगा, और बचाव चैंपियन तीन में से एक का चयन करता है. इसके बाद, मेजबान सवाल कहता है और प्रतियोगियों के लिए किसी भी संभावित उत्तरों के बारे में सोचने के लिए 20 सेकंड देता है. जब 20-सेकंड की सीमा समाप्त हो जाती है, तो सभी प्रतियोगी को किसी भी उत्तर को कहना चाहिए जो श्रेणी को फिट करता है.
5. जैकपॉट राउंड को याद रखें. जैकपॉट दौर में, विजेता प्रतियोगी 8 श्रेणियों को देखेंगे और उन्हें 10 सेकंड के भीतर याद रखना चाहिए. समय सीमा के बाद, प्रतियोगी अपने लिए तीन अक्षरों को उठाएगा और अपनी पसंद के तीन अक्षरों का चयन करना चाहिए (जो हर श्रेणी में फिट होगा. यदि किसी भी श्रेणी में पत्र संभव नहीं है, तो यह दिखाएगा "कोई संभव उत्तर नहीं," और प्रतियोगी को किसी अन्य पत्र का चयन करना होगा).जब श्रेणी प्रकट होती है, तो प्रतियोगी के पास श्रेणी के साथ सभी संभावित नामों का नाम देने के लिए एक मिनट होता है. (एक उदाहरण श्रेणी हो सकता है अमेरिकी भोजन, और पत्रों में से एक एच है. प्रतियोगी एच, हॉट डॉग कह सकता है)
6. जैकपॉट दौर के अंत में क्या होता है. जैकपॉट के दौर के अंत में, उनके शब्दों का जवाब देने के बाद तीन अंत देखा जा सकता है. उन्हें नीचे समझाया जाएगा:
6 का भाग 4:
2008 - 200 9 (शब्द और चित्र) प्रारूप1. जानिए प्रतियोगियों को कैसे चुना जाता है. जब मेजबान मुख्य चरण से बाहर निकलता है, तो मेजबान दर्शकों के माध्यम से चलता है और एक संख्या और प्रतियोगी का नाम घोषित करता है. मेजबान तब कहता है, "अभी उत्तर दीजिए!" और फिर दर्शकों की प्रतियां. उपयोगकर्ता को गेम खेलने के लिए सही तरीके से प्रश्न का उत्तर देना होगा, लेकिन अगर प्रतियोगी इसे गलत हो जाता है, तो उन्हें एक पार्टीिंग उपहार मिलेगा.
- इस दौर को करने के लिए बचाव चैंपियन की आवश्यकता है. यदि चैंपियन इसे गलत हो जाता है, तो वे राउंड से पहले क्या जीते रहेंगे. अन्य प्रतियोगी को भी खेल खेलने के लिए चुने जाने का मौका दिया जाता है.
2. पिक-ए-वर्ड राउंड के माध्यम से खेलते हैं. चरण में 9 शब्दों की एक एलईडी स्क्रीन है जो तीन शब्दों से 1,000 / 3,000 / 5,000 पेसो से क्रमबद्ध हैं. यादृच्छिक रूप से, होस्ट पहले प्रश्न के लिए हल करने के लिए एक शब्द का चयन करेगा, और यदि व्यक्ति गलत तरीके से जवाब देता है तो इसे दोहराया जाता है.पहले प्रश्न के बाद, प्रतियोगी शब्दों का चयन करना चाहिए (उदाहरण के लिए, 1,000, विकीहो). निम्नलिखित नीचे देखा जा सकता है:
3. टेक-ए-पिक राउंड देखें. यह आखिरी दौर के समान है, लेकिन अंक बदल दिए जाते हैं (5,000, 7,000, 10,000), और चित्र हस्तियों पर आधारित हैं.यदि व्यक्ति हस्तियों को जानने में विफल रहता है, तो वे अपनी बारी खो देंगे, और होस्ट उन्हें यादृच्छिक रूप से चुन देगा.
4. अगर प्रतियोगियों को समाप्त कर दिया जाता है तो याद रखें.जब प्रतियोगी समाप्त हो जाते हैं, तो वे आधे पैसे रखेंगे जो उनके पास अभी (ई) है.जी. प्रतियोगी में 6,000 पेसो हैं, और इसे 3,000 पेसो में विभाजित किया जाएगा). यदि उनके पास नकारात्मक धन है, तो उन्हें इसके बजाय एक पार्टीिंग उपहार मिलेगा.
5. जैकपॉट राउंड देखें. जैकपॉट राउंड 9 यादृच्छिक शब्द दिखाएगा और प्रतियोगी को शब्दों में से एक का चयन करना होगा. फिर, शब्द के आधार पर 7 प्रश्न होंगे, और प्रतियोगी कोई भी प्रश्न नहीं दे पाएगा.
6 का भाग 5:
2009 (टीम) प्रारूप1. प्रतियोगियों की परिचय जानें. प्रतिभागियों को यादृच्छिक रूप से टेक्स्ट मैसेजिंग के माध्यम से चुना जाता है और पिछले एपिसोड के चैंपियन, और लाल, नारंगी, पीले, हरे, नीले, बैंगनी, गुलाबी, भूरे और काले रंग से रंगीन सात यादृच्छिक टीम शामिल हैं. प्रतियोगी अपने व्यवसायों, नामों और एक छोटे से नृत्य से पेश किए जाएंगे!
2. उन्मूलन दौर के माध्यम से खेलते हैं. प्रत्येक टीम एक गेट में तैयार है, और मेजबान एक यादृच्छिक प्रश्न देगा. टीम तब बजर को दबाने के लिए दौड़ती हैं, और इसे दबाने वाली पहली टीम को अगले दौर में जाने का मौका मिलेगा.
3. तारांता (दहशत) दौर देखें. इस दौर में, मेजबान एक सवाल देगा. सवाल कई उत्तरों पर आधारित होगा. जब कोई खिलाड़ी चुना जाता है, तो होस्ट तीन संभावित उत्तरों (या नहीं) देगा, और जब खिलाड़ी पर पानी के ड्रिप करते हैं तो प्रतियोगी विचलित हो जाएगा.
4. Discarte (रणनीति) दौर देखें. टीमों को अगले दौर में आगे बढ़ने और मुख्य चरण में आगे बढ़ने का प्रयास करने के लिए एक दूसरे का सामना करना पड़ेगा. जीतने के लिए, ट्रिविया प्रश्न दिए जाते हैं, और जब सही तरीके से दिया जाता है, तो निम्नलिखित दिया जा सकता है:
5. अंतिम जैकपॉट दौर पर ध्यान दें. अंतिम जैकपॉट दौर में, मंच पर छोड़ी गई अंतिम टीम को दो मिलियन पेसो के साथ जीतने का मौका मिलेगा. टीम खुद को अलग कर देगी और 7 प्रश्न (कई विकल्प उत्तरों के बिना) दिया जाएगा, लेकिन वे एक श्रेणी से शुरू करेंगे. जो खिलाड़ी श्रेणी जानता है वह कहेंगे "मेरी!" और सवाल दिया जाएगा.प्रश्न दिए जाने के बाद व्यक्ति एक उत्तर दे सकता है. जब टीम उनके उत्तर में आश्वस्त हो, तो वे कहेंगे, "सत्य!". इसके विपरीत, अगर व्यक्ति अटक गया है, तो वे एक जवाब के लिए अपनी टीम से परामर्श कर सकते हैं. यदि व्यक्ति अभी भी अटक गया है, तो खिलाड़ी मेजबान को प्रश्न पारित करने के लिए बता सकता है.
6 का भाग 6:
अन्य तथ्य1. समझें कि इसमें शो के रन में कई प्रारूप क्यों थे. एडू मंज़ानो के अनुसार, उन्होंने कहा कि उन्हें एक देने से बचने के लिए किया गया था "सावा" (उबाऊ) कारक (पुनरावृत्ति के लिए), हर साल अप्रैल में. इस समय के दौरान इसे बढ़ी दर्शकों में भी योगदान दिया जा सकता था.
2. खेल शो के मेजबान जानें. गेम शो के मेजबान 8 अक्टूबर, 2001 से 3 मार्च, 2007 तक क्रिस एक्विनो हैं, और उसके बाद 23 अक्टूबर, 200 9 को शो के अंत तक 5 मार्च, 2007 को एडु मंज़ानो में बदल गए थे.
3. पपीता नृत्य के माध्यम से नृत्य. यह नृत्य अत्रस में पैदा हुआ - अबेटे प्रारूप / राउंड, जिसमें दो प्रतियोगियों को अगले दौर में आगे बढ़ने की आवश्यकता होती है. पहला व्यक्ति जो (प्रतियोगी और दर्शकों के साथ) आगे बढ़ सकता है "पपीता" नृत्य, जो अपने हाथों को एक तरफ नृत्य करने देता है, फिर अपनी अंगुलियों को आकाश और नीचे डाल दिया, और उंगलियों को फिर से आकाश में डाल दिया.
4. अनुसंधान जहां शो प्रसारित हुआ. शो 8 अक्टूबर, 2001 से 23 अक्टूबर, 200 9 (अपनी 8 वीं वर्षगांठ से) एबीएस-सीबीएन पर प्राइमटाइम ब्लॉक के दौरान सुबह 10 बजे से 11 बजे तक प्रसारित.
5. प्रसिद्ध कैचफ्रेज़ जानें. खेल एनए वाक्यांश के बाहर, क्रिस एक्विनो कहते हैं "कोरेक" तथा "मई तामा का" जब किसी को सही उत्तर मिलता है.Edu Manzano भी है "चुराना" एक कैचफ्रेज के रूप में.
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