छुपा मंदिर टीवी गेम शो की किंवदंतियों के प्रशंसक कैसे बनें

यदि आप 1990 के दशक के बच्चे थे जो निकेलोडियन पर टीवी गेम शो देख रहे थे, तो शायद आपको गेम शो कहा जाता है छिपे हुए मंदिर की किंवदंतियों. लेकिन आप में से उन लोगों के लिए जो वास्तव में उस समय समझ नहीं पाए थे और अब इसके प्रशंसक बनना चाहते हैं, उम्मीद है कि आशा है. इसके बारे में थोड़ा और जानने के लिए ताकि आप इसका प्रशंसक बन सकें, कृपया नीचे चरण 1 से पढ़ना जारी रखें.

कदम

2 का भाग 1:
देखना
छुपा मंदिर शीर्षक पृष्ठ की किंवदंतियों शीर्षक वाली छवि
छुपा मंदिर शीर्षक पृष्ठ की किंवदंतियों शीर्षक वाली छवि
1. प्रारंभिक अनुक्रम को याद रखें. एक अनुक्रम के बाद जहां कैमरे ज़ूम और एक ऐसे क्षेत्र में चले जाएंगे जहां माया वर्षावन था, कैमरा ओल्मेक, ओल्मेक टॉकिंग हेड में घूमता था, जो शो का नाम कहता था ("छिपे हुए मंदिर की किंवदंतियों"). बाद में ओल्मेक एक दूसरे के रूप में जीवन दुर्घटना के एक लटकन के तकनीकी चिह्न को देखने के बाद जारी रहेगा "अपनी गाइड के साथ" और शो के मेजबान को पेश करें (जो, जैसा कि आप थोड़ी देर बाद सीखेंगे, किर्क फोग था). वह जारी रहेगा, "और यहाँ वह अब है," जैसा कि आप आम तौर पर उसे एक रस्सी-बेल पर एक रस्सी-बेल पर झूलते हुए देखना शुरू कर देंगे, जैसे कि ओल्मेक के सामने इस तरह के कोण पर जहां वह 180 डिग्री बदल गया था, वह ओल्मेक को देख रहा था. दूसरी बार, वह ओल्मेक के बगल में सीढ़ियों से नीचे आएगा और अपनी उपस्थिति की घोषणा करने के लिए भीड़ से बात करेगा. वह दर्शकों का स्वागत करेगा "छिपे हुए मंदिर में आपका स्वागत है. कमरे खोए हुए खजाने से भरे हुए हैं (थोड़ी देर बाद बात की गई), लेकिन रहस्यमय माया मंदिर गार्ड कमरे की रक्षा करते हैं." वह आमतौर पर हमेशा कहता था "ओल्मेक अपने मंदिर में छिपे हुए प्रत्येक खजाने के पीछे रहस्य जानता है," जो दर्शकों को शब्दों के लिए मिलेगा "आज कौन सी कहानी सुन रही है?" ओल्मेक दिन के लिए शो के खजाने के शीर्षक के साथ जवाब देगा. गाइड होस्ट तब टीम के रंग से टीमों को पेश करेगा क्योंकि कैमरे उस टीम से चले गए थे जो उसके पास उससे दूर थीं।." उनके पास यह समझाएगा कि टीमों को शारीरिक और मानसिक दोनों कुछ परीक्षणों को पारित करना होगा और केवल एक टीम इसे मंदिर में बना सकती है.वे समझाएंगे कि मोत को दैनिक चुनौती में कैसे पार किया जाना था, और आप सुनेंगे कि ओल्मेक चीजें शुरू करने की कोशिश करें. ओल्मेक के साथ फट जाएगा "अरे हां!" या "चलो रॉक करें" या प्रभाव के लिए कुछ है.
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    2. पहचानें कि खेल कैसे खेला गया था. इस शो में, चार अलग-अलग घटक थे. छह टीमों के साथ शुरू (प्रत्येक टीम में एक लड़का और एक लड़की थी), प्रत्येक दौर ने कुछ टीमों को समाप्त कर दिया. शो छह टीमों के साथ शुरू हुआ (जल्द ही आने वाले कदम में घोषित टीम के नाम / प्रकार), लेकिन मोत क्रॉसिंग (राउंड 1) के बाद टीमों को समाप्त कर दिया गया. मानसिक चुनौती के बाद (प्रश्न गोल) "ज्ञान के चरण," इसने क्षेत्र को दो टीमों में संकुचित कर दिया.ये दो टीमें मंदिर के खेल में सिर-टू-हेड गईं, जिसमें अन्य गेम टीम के साथी की शारीरिक क्षमताओं का परीक्षण किया गया. इससे केवल एक टीम ने मंदिर में प्रवेश किया और भव्य पुरस्कार के लिए प्रतिस्पर्धा की. (यह नीचे वर्णित किया जाएगा.)
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 3 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    3. मोत दौर के उद्देश्य को समझने में सक्षम हो. Moat हमेशा पार किया जाना था.चाहे यह एक टीम मोत की निचली मंजिल पर चल रही थी, जबकि दूसरा एक असंतोषजनक फोम और कुछ ओआरएस या कुछ अन्य रूप पार करने के कुछ अन्य रूपों के साथ एक रस्सी या फोरिंग कर रहा था, इसे पूरा करना पड़ा. एक बार टीम के सदस्य मूरत से बाहर थे, दो सदस्यों में से एक (क्रॉस करने के दूसरे सदस्य) को गोल्डन पेडस्टल गोंग को हड़ताल करना पड़ा, जो उनकी टीम के रंग को पार कर गया था. छः टीमों के पहले चार अपने गोंगों तक पहुंचने और स्लैम करने के लिए जो अपनी टीम के रंग के लिए अपनी रंगीन रोशनी प्रदर्शित करते हैं, अगले दौर में ज्ञान के चरणों में आगे बढ़ने में सक्षम होंगे. इस घटना में अधिकांश खेलों में कोई समय सीमा नहीं थी.
  • यदि आप सोच रहे हैं कि पानी के एक पूल को पार करना असुरक्षित है, ठीक है, क्या आप एक असुरक्षित पूल में चलेंगे या पार करेंगे? - फिर से विचार करना! MOAT के पास, दर्शक साइट पर स्पॉटर्स को नोटिस करेगा जो टीम की सुरक्षा सुनिश्चित करेगा. (हालांकि, वे प्रक्रिया सत्यापनकर्ताओं के रूप में भी दोगुना हो जाते हैं, जो अधिक या कम सत्यापित करते हैं कि सभी प्रक्रियाओं को प्रत्येक चुनौती के लिए सटीक रूप से किया जाता है.)
  • Stept01 शीर्षक वाली छवि
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    4. खेल देखें और देखें कि ज्ञान के चरणों में क्या हुआ. ओल्मेक, एक ओल्मेक टॉकिंग हेड के साथ ज्ञान के कदम शुरू हुए, चार टीमों को उनके परिचय में सुनाई गई किंवदंती के बारे में जानकारी दी गई.इस जानकारी का उपयोग किया गया था (स्कूल में इतिहास कक्षाओं से कुछ ज्ञान के साथ) उन सवालों के जवाब देने के लिए कि ओल्मेक ने लीजेंड के बारे में पूछा). खजाने के इतिहास का वर्णन करने के बाद, गाइड / होस्ट तब ओल्मेक से जानकारी के लिए पूछेगा जहां उस दिन की चुनौती / खेल में खजाना स्थित था. यह चरणों के एक सेट पर हुआ. इनमें से अधिकतर प्रश्न बहुविकल्पीय थे, इसलिए टीम के लिए पहली बार कुछ गलत अनुमान लगाने के लिए कठिन नहीं था, लेकिन कुछ टीमों ने इसे बहुत आसान बना दिया और विकल्पों को पढ़ने से पहले गलत तरीके से उत्तर दिया गया (क्योंकि कुछ टीमें थीं) प्रतीक्षा करने के लिए अधीर). एक बार खिलाड़ियों ने सोचा कि उन्हें प्रश्नों के उत्तर पता था, टीम-साथी एक बटन या प्राचीन माण-जैसे फर्श पर अंकन पर कदम उठा सकता है. अगर टीम को सवाल सही मिला और ओल्मेक ने कहा कि उन्होंने सही प्रश्न का उत्तर दिया है, तो वे एक कदम आगे बढ़ सकते हैं. यदि उन्होंने गलत तरीके से प्रश्न का उत्तर दिया, तो वे अग्रिम नहीं कर सके लेकिन उन्हें एक कदम वापस नहीं लेना पड़ेगा (उन्हें अगले प्रश्न शुरू होने तक फिर से प्रश्न का उत्तर देने की अनुमति नहीं थी. चार मुख्य के बाद "कदम" ज्ञान के चरणों पर, नीचे की ओर पहुंचने वाली पहली दो टीमें मंदिर के खेल में अगले दौर में जाएंगी. यह चरण कभी एक समयबद्ध चरण / दौर नहीं था.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 5 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    5. मंदिर के खेल में उपयोग करें. मंदिर के खेल चुनौतियों थे जिन्होंने प्रत्येक टीम को ताकत, स्मारक और सहनशक्ति के तीन खेलों में परीक्षण किया (जैसा कि गाइड होस्ट कहता है, "महिमा सबसे तेज और सबसे मजबूत हो जाती है"). चाहे वह फोम के टुकड़ों को पकड़ने के लिए एक चट्टान की दीवार को चारों ओर घूम रहा था या रेंग रहा था जो लकड़ी की तरह दिखता था या एक पेडस्टल से एक वस्तु को पकड़ने का प्रयास करता था कि प्रतियोगी को हाथ पकड़ने या शारीरिक रूप से चुनौतीपूर्ण लेकिन कुछ और चुनते समय चढ़ना पड़ा लेकिन लेकिन पूरा करना असंभव नहीं है, दो शेष टीमों में से प्रत्येक को इन खेलों में सिर पर प्रतिस्पर्धा करना और दौड़ना पड़ा. प्रत्येक खेल के बाद, जीवन के लटकन दिए गए. यदि केवल एक टीम ने 60 सेकंड की अवधि के भीतर पूर्ण सीमा तक चुनौती पूरी की (पहले दो गेम आधा लटकन थे और तीसरा एक पूर्ण लटकन था, लेकिन इस खेल में, आम तौर पर दोनों खिलाड़ियों ने एक साथ प्रतिस्पर्धा की, एक पूर्ण लटकन जीवन से सम्मानित किया गया). यदि टीमों ने बंधे हैं, तो प्रत्येक टीम को आधा लटकन मिलेगा. यदि न तो टीम ने कार्य (एक दुर्लभ घटना) हासिल नहीं किया, तो कोई लटकन नहीं दिए गए. आम तौर पर तीन मंदिर खेल थे जिनमें टीमों को एक साथ प्रतिस्पर्धा करने की आवश्यकता थी. एक साथी ने एक का प्रयास किया, फिर टीम का दूसरा खिलाड़ी दूसरे में प्रतिस्पर्धा करने का प्रयास करेगा). हालांकि, तीसरे खेल में, दोनों टीमों के दोनों खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धा करना पड़ा. इन सभी खेलों में एक समय की घड़ी पर 60 सेकंड तक चला. (लेकिन इस के कारण होने वाले अंतिम मंदिर रन-नामित दौर के साथ इसे भ्रमित न करें.)
  • यदि दोनों टीमों के अंत में जीवन के एक ही मात्रा में लटकन थे, तो एक टाई-ब्रेकर प्रश्न पूछे जाने वाले किर्क (मेजबान, सीजन 1 एपिसोड में) या ओल्मेक (सीजन 2 और 3 में).ये प्रश्न ज्ञान के प्रश्नों की शैली में किंवदंती पर आधारित होंगे. लेकिन इसका परिणाम पहले और निम्नलिखित मौसमों के बीच बदल गया.
  • पहले सीज़न में, अगर टीम ने गलत जवाब दिया, तो दूसरी टीम स्वचालित रूप से मंदिर रन पर गई. लेकिन निम्नलिखित सत्रों के लिए, दूसरी टीम को जवाब देने का मौका दिया गया था.
  • बाद में आने वाले मंदिर के दौर में विजेता टीम के लिए जीवन के इन लटकन का उपयोग किया गया था जो शो के अंत में एक परिणामी दौर था.
  • मंदिर के खेल जीतने के लिए, विजेताओं को एक पुरस्कार मिलेगा जो शो और सीजन पर निर्भर करेगा.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 6 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    6. शो के मंदिर रन दौर में उपयोग करें. मंदिर का दौरा सभी शो पर अंतिम चुनौती थी. मंदिर के खेल की जीत टीम ने तेरह अलग-अलग कमरों को दिन की किंवदंतियों की वस्तु को पुनः प्राप्त करने की कोशिश की. ओल्मेक प्रत्येक कमरे का वर्णन करेगा, पूछें कि कौन सा खिलाड़ी पहले जा रहा था (खिलाड़ी आमतौर पर कहेंगे "मैं हूँ"), और ओल्मेक उस खिलाड़ी के असली नाम के साथ जवाब देंगे. ओल्मेक ने वर्णन किया कि क्या होगा यदि वे एक मंदिर के गार्ड से मिले और उल्लेख किया कि क्या होगा यदि उस खिलाड़ी के पास गार्ड के लिए लटकन नहीं था. ओल्मेक तब टीम के अन्य खिलाड़ी के नाम का उपयोग करेंगे और उसके माध्यम से चलेंगे. ओल्मेक ने टीम को खजाने वाले कमरे में जाने के लिए अपने इच्छित मार्ग के बारे में कभी नहीं जाने दिया, हालांकि मार्ग हमेशा खजाने को पाने के लिए थोड़ा सा ठोस था. जब मेजबान ने संकेत दिया कि यह दर्ज करना ठीक था, तो घड़ी तीन मिनट की शुरुआत होगी. कमरों की एक भूलभुलैया का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी को दरवाजे खोलने के लिए कदमों की एक श्रृंखला पर चढ़ना या चलाना पड़ा जो दरवाजे को अनलॉक करने के लिए एक साथ टुकड़े सेट करते समय उन्हें पाठ्यक्रम के माध्यम से ले जाएगा, आखिरी शेष टीममेट इस मंदिर के कमरे में चलेगा. उन्होंने प्रदान की गई विधि का उपयोग करके प्रत्येक दरवाजे को अनलॉक किया (और ओएलएमईसी द्वारा रन से पहले वर्णित). गेम का उद्देश्य हाथ से बने चरण प्रोप को पुनर्प्राप्त करना और लाने के लिए था, जो कि पहले की तरह किंवदंती से असली खजाने की तरह दिखता था. अगर टीम ने आइटम को पुनर्प्राप्त किया, तो सभी दरवाजे खुलेंगे, और टीम ग्रैंड प्राइज़ जीतने के लिए अपने टीम के साथी को बाहर निकल सकती है. यदि उन्होंने इसे तीन मिनट की समय अवधि के भीतर पुनर्प्राप्त किया, तो वे कुछ विदेशी स्थान पर ग्रैंड पुरस्कार यात्रा जीतेंगे, ज्यादातर बच्चों को जाने के लिए महान स्थानों के रूप में डीम (छुट्टी पर).
  • यदि टीम जो केवल एक लटकन और जीवन के आधे हिस्से के साथ मंदिर में प्रवेश करती है, तो दूसरे लटकन का शेष दूसरे खिलाड़ी की प्रतीक्षा में कमरों में से एक में लटका दिया गया था. हालांकि, उन्हें अभी भी तीसरे मंदिर गार्ड द्वारा पकड़े जाने का जोखिम उठाया गया था - केवल आधा लटकन उन्हें मंदिर के चलने से पहले जो कुछ भी जीत गया था उससे उनके पुरस्कार के साथ घर भेज देगा.अगर टीमों में केवल एक लटकन था, तो दूसरा लटक नहीं रहा था, और टीम के दूसरे खिलाड़ी को यह नहीं कहने की शुद्ध किस्मत के साथ दौड़ना पड़ा "नमस्ते" एक मंदिर गार्ड के लिए.
  • यद्यपि कमरे (बाद में वर्णित) बदल गए और शो से शो और मौसम के मौसम में भिन्न, प्रत्येक सीजन के दौरान 40 अलग-अलग कमरे दो परतों में नीचे के स्तर के कमरे और शीर्ष-स्तरीय कमरे के सेट में बनाए गए थे. आम तौर पर प्रत्येक शो के लिए, उस विशेष शो के लिए लगभग 13-15 कमरे मंदिर लेआउट (दो स्तरों पर विभाजित) बनने के लिए चुने गए थे. केवल एक चुनिंदा कुछ कमरों ने प्रतियोगी के लिए श्रृंखला समाप्त होने तक सीजन एक के माध्यम से प्रवेश / बाहर प्रवेश करने के लिए अपने स्थान, नाम, या प्रवेश और निकास रणनीतियों को कभी नहीं बदला.
  • एक बार खजाने को पुनर्प्राप्त कर लिया गया, सभी दरवाजे (जो कभी-कभी वॉक-थ्रू थे और कभी-कभी उच्च और निम्न और सक्रिय (कमरे के कार्य को पूरा करने के बाद) दीवार पर एक साधारण बटन द्वारा क्रॉल-थ्रू होते थे.मंदिर में खुला होगा, मंदिर गार्ड वापस नहीं आएंगे, और खिलाड़ी अपने साथी की ओर दरवाजे को वापस पाने की कोशिश करने की कोशिश करेंगे, तीन मिनट की घड़ी बाहर भागने से पहले उन्हें मंच पर इंतजार कर रहे थे.
  • टीम का रंग (जैसा कि बाद में वर्णित किया गया है) जो बशर्ते दिए गए समय में मंदिर से बाहर निकलने में सक्षम था, वह हरे बंदरों था..
  • 7. मंदिर रन दौर में कमरे को पहचानें. निचले स्तर पर उन कमरों में श्वास / किनारों की गुफा, निराशा का गड्ढा, पहिया कमरा, चट्टान खदान, गड्ढा और पेंडुलम, सिंहासन कक्ष, हार्मोनिक अभिसरण का कमरा, लेजर लाइट रूम, हेडलेस किंग्स, स्वैप, स्पाइडर की मकबरा लेयर, पायथन के छेद, जस्टर के कोर्ट, बांस वन, प्राचीन राजाओं, अंधेरे जंगल, अंधेरे, अच्छी तरह से कमरे, खान शाफ्ट और क्विकसैंड बोग की मकबरे.. शीर्ष परत के कमरों में समुद्री डाकू कोव, तीन मशालों का कमरा, लाइटनिंगरूम, वाइपर घोंसला, गुप्त पासवर्ड का कमरा, चांदी के बंदर की मंदिर, खजाना कक्ष (शायद ही कभी दिन का खजाना था, वास्तव में), गोल्डन का खजाना ओर्ब्स, गोल्डन आइडल का कमरा, किंग्स स्टोररूम, प्राचीन योद्धा का मकबरा, दिल का कमरा, गिरने वाले स्तंभों का कमरा, मेडुसा की नींद, मंदारिन हाथ का कमरा, पवित्र मार्कर का कमरा, वेधशाला, तीन गार्गोयल्स का कमरा, रॉयल गोंग का कमरा, और क्रिप्ट.इस श्रृंखला के रन पर उपयोग के लिए लगभग 16 मंदिर रन लेआउट बनाए गए थे.
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  • यद्यपि मंदिर सेटअप साल-दर-साल और एपिसोड के लिए एपिसोड में भिन्न थे, लेकिन केवल एक कमरा था जिसने कभी भी एपिसोड से एपिसोड या वर्ष-प्रति वर्ष तक अपनी जगह बदल दी, और वह चांदी के बंदर का मंदिर था.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 8 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    8. मंदिर गार्ड के लिए इस्तेमाल किया. कभी-कभी, खिलाड़ियों को एक मंदिर गार्ड का सामना करना पड़ा. मंदिर गार्ड (कभी-कभी प्रतियोगी को डराता है) अपने माया हेड्रेस के साथ (जैसा कि प्रतियोगी ने प्रवेश किया था उन्हें खोजने की उम्मीद नहीं की गई थी), लेकिन यदि आपके पास जीवन का पूरा लटकन होता है तो इन गार्ड को शांत किया जा सकता है और उन्हें लटकन को सौंपने के बाद जारी रख सकता है. हालांकि, अगर आपके पास यह नहीं था, तो पहले खिलाड़ी को बाहर निकाला जाएगा और दूसरा खिलाड़ी शुरू होने से शुरू हो जाएगा जहां आपने छोड़ा था- हालांकि, यदि आप दूसरे खिलाड़ी थे और आपके पास एक लटकन नहीं था, आपने अपनी टीम के लिए गेम खो दिया और मंदिर गार्ड के माध्यम से मंच पर वापस प्रवेश द्वार के माध्यम से बाहर निकाला जाएगा.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 9 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    9. यह समझें कि खिलाड़ियों को आम तौर पर मंदिर चलाने के लिए क्या जीता जाता है यदि वे इसे मानते हैं. टीमें आम तौर पर यूनिवर्सल स्टूडियो ऑरलैंडो में एक यात्रा जीतती हैं यदि उन्हें समय अवधि में मंदिर से बाहर निकाला गया था, जिसमें छोटे पुरस्कार, जो एपिसोड और सीजन द्वारा भिन्न थे.
  • किर्क फोग, छिपे हुए मंदिर की किंवदंतियों का साक्षात्कार, एक बार साक्षात्कार किया गया था जब उन्होंने दुनिया को बताया कि प्रति सीजन केवल आठ शो हो सकते हैं जो वित्तीय बाधाओं के कारण भव्य पुरस्कार विजेताओं के साथ समाप्त हो सकते हैं. यदि बहुत से लोगों को बहुत जल्दी हासिल किया गया था, तो बैकस्टेज लोग शो की इच्छा करेंगे, समय समाप्त हो सकता है, और विजेता इसे समय में नहीं कर पाएगा.
  • 2 का भाग 2:
    अन्य तथ्य
    1. शीर्षक शीर्षक छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 10 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    1. टीम के रंगों को पहचानें. प्रत्येक ऑनस्टेज टीम ने अलग-अलग शर्ट पहनी थीं. प्रत्येक शर्ट में उनकी टीम के प्रकार का आयरन-ऑन ट्रांसफर होता था. मूल रूप से, छह टीमों में लाल जगुआर, ब्लू बराक्यूडास, हरे बंदर, नारंगी इगुआनास, बैंगनी तोतों, और चांदी के सांप शामिल थे. यद्यपि अक्सर इन शर्ट को शो के अंत में चालू करना था (जैसे चांदी के सांपों के मामले में जो पीले रंग के होने वाले थे, लेकिन पीले हेल्मेट की वजह से नहीं हो सका और यह एक कानूनी मामला था), वहां हैं फिर भी कुछ कंपनियां वहां डुप्लिकेट करने के लिए समर्पित हैं जिन्हें पुनर्खरीद किया जा सकता है यदि व्यक्ति एक कीमत पर एक प्रशंसक है.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 11 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    2. इस शो के लिए वायु अनुसूची को पहचानें.यद्यपि यह शो अब हवा से बाहर है, फिर भी कुछ उपयोगकर्ता हैं जिनके पास YouTube पर इस शो की पूरी श्रृंखला है - (खोज और आपको इन उपयोगकर्ता के चैनल मिलेंगे - टाइप करें "छिपे हुए मंदिर की किंवदंतियों" और इस शो के लिए सभी प्लेलिस्ट की तलाश करें). इस शो ने 11 सितंबर, 1 99 3 को पहले एपिसोड को प्रसारित किया, (ब्लैकबीर्ड के खजाना मानचित्र की किंवदंती के साथ) और 2 9 दिसंबर, 1 99 5 को अपने प्राथमिक रन को समाप्त कर दिया, (क्या एक भयानक और चौंकाने वाली छुट्टी वर्तमान प्रशंसकों के पास नए साल से कुछ दिन पहले होना चाहिए था ईव तब हुआ जब उन्हें पता चला कि यह शो कभी भी श्रृंखला समापन था) कैथरीन के गहने के गहने की किंवदंती के साथ महान.शो ने तीन साल के भीतर 120 एपिसोड का उत्पादन किया. यह 6:30 बजे टाइम स्लॉट को भरने के लिए सप्ताहांत पर प्रसारित हुआ, लेकिन इसके प्राथमिक रन के माध्यम से लगभग आधे रास्ते (फरवरी 1 99 4 में), उन्होंने 5:30 बजे कुछ सप्ताह के पहले एयरिंगों को जोड़ा. अप्रैल 1996 के उत्पादन कार्यक्रम के बाद कोई नया एपिसोड टेप नहीं किया गया.
  • यह निकेलोडियन पर इसके बाद कुछ वर्षों के लिए सिंडिकेशन में भाग गया. हालांकि, 1 99 8 में निकेलोडियन की बहन स्टेशन (निक गैस ने इन एपिसोड को लेकर 2007 में विघटित होने तक उन्हें फिर से प्रसारित किया जब तक सिंडलीट निक्स पर रुक गए।. चूंकि निक गैस ने अपने कार्यक्रम को अंतिम रूप दिया है, इसलिए कभी-कभी ऐसा हुआ है कि किशोरों ने कुछ कार्यक्रम प्रसारित किए हैं. हालांकि, यह शेड्यूल अन्य सभी पिछली एयरिंगों के रूप में उपलब्ध नहीं था, इसलिए इस दुनिया में इस दुनिया में बहुत कम लोग मौजूद हैं, और पूर्ण एपिसोड के लिए आपकी सबसे अच्छी शर्त यूट्यूब के माध्यम से है. हालांकि, कोई विशेष अवकाश संस्करण / एयरिंग नहीं थे, हालांकि, इस शो को छुट्टियों के पास प्रसारित किया गया था.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 12 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    3. शो के मेजबान को पहचानें. किर्क फोगग एक और केवल इस शो का मेजबान था. यह शो किर्क का पहला और एकमात्र टीवी गेम शो था, हालांकि मेजबान के रूप में उनके पास कई अन्य फिल्मों पर अन्य नौकरियां थीं.. आम तौर पर, प्रशंसकों को उद्घाटन लाइन पता है "छिपे हुए मंदिर की किंवदंतियों. अपनी गाइड के साथ. किर्क फोगग. और यहाँ वह अब है" उन पंक्तियों में से एक के रूप में कि सभी प्रशंसकों को पता है और प्यार करता है (जिस तरह ओल्मेक का कहना है कि यह शुरुआत में प्रशंसकों को टीवी के चारों ओर इकट्ठा करने के लिए पर्याप्त है और सुखद रूप से इसे देखता है.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 13 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    4. इस शो के उद्घोषक को पहचानें. यद्यपि ओल्मेक ओल्मेक टॉकिंग हेड हेड अपने मुंह में चल रहा है, लेकिन डीई ब्रैडली बेकर ने आवाज उठाई थी, जिसने इसके अलावा अन्य नौकरियां की हैं, हालांकि छिपे हुए मंदिर की किंवदंतियों पर ओल्मेक उनकी पहली नरोटिंग नौकरी थी.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 14 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    5. इस शो की विशेष एयरिंग को पहचानें.3 अक्टूबर, 1 99 4 को बड़ी मदद के दौरान, छुपा मंदिर खेलों की कई किंवदंतियों का उपयोग शो में किया गया था. हालांकि, अनिवार्य रूप से तीन एपिसोड थे जिन्हें शो कहा जाता था "खेल" की बजाय "एपिसोड" डबल हिम्मत पर इस्तेमाल किए जाने वाले गेम के बाद तीन गेम का उपयोग किया गया या मॉडलिंग किया गया. पहले दिन के पहले दिन के दौरान कहा जाता है "योद्धा खेल," लक्ष्य एक मंच पर स्थापित किए गए थे, और खिलाड़ियों को गेंदों के साथ प्रत्येक लक्ष्य को कम करना पड़ा. दूसरे पर, खिलाड़ियों को तेजी से एक मोड़ के चारों ओर घूमना पड़ा (कभी-कभी कहा जाता है "स्पिन पहियों"). जबकि तीसरे को एक खेल के बाद मॉडलिंग किया गया था "एक्सिस स्पिन," दो खिलाड़ियों को बाल्टी जैसी सेंट्रिपेटल गति मशीनों में रखा गया था (जो कि ऊपर और नीचे हो सकता है) - खिलाड़ियों को एक वस्तु एकत्र करने के लिए कूदना होगा और इसे अपनी सीट से फर्श पर बिन में छोड़ना होगा क्योंकि बाल्टी-मशीन धीरे-धीरे चालू हो गई उसी समय दूसरे खिलाड़ी को अपने टुकड़े को पकड़ने के लिए फहराया जा रहा था.
  • शीर्षक वाली छवि छुपा मंदिर टीवी गेम शो चरण 15 की किंवदंतियों के प्रशंसक बनें
    6. यह याद करने में सक्षम हो कि सेट कैसा दिखता है जब आपने सबकुछ एक साथ पाई थी. आप मंदिर और ओल्मेक और चरणों (बाएं से दाएं) को खोज सकते हैं, इसके बाद MOAT की एक चमक के बाद लेकिन ज्यादा नहीं. जब किर्क (मेजबान) ने पात्रों को पेश किया और ओल्मेक से बात की, तो आप प्रारंभिक दृश्य के दौरान सेटअप को समझ सकते हैं. हालांकि, मंदिर के खेल कभी भी moat दौर के दौरान स्थापित नहीं किया गया था लेकिन बाद में देखा जाएगा. मंदिर खेलों को ओल्मेक के बाईं ओर खेला जाएगा (जब दर्शक के परिप्रेक्ष्य से देखा जाता है).
  • टिप्स

    आम तौर पर, सोशल मीडिया (यूट्यूब समेत) पर कुछ प्रशंसकों ने इस शो का जिक्र करने के लिए इसे संक्षिप्त नाम दिया "लोथ." यदि आपको सोशल मीडिया साइट पर पूर्ण नाम के लिए ढूंढने की आवश्यकता नहीं है, तो इस संक्षिप्त नाम की तलाश करें, और आप आश्वस्त रह सकते हैं कि आपको दी गई जानकारी मिल जाएगी.
  • यदि आपको यह शो पसंद है, तो क्रिस्टल भूलभुलैया देखें. हालांकि, क्रिस्टल भूलभुलैया अमेरिकी सेट पर नहीं मिली और यूट्यूब पर भी नहीं मिला. यदि आप यूनाइटेड किंगडम में रहते थे, तो आप आसानी से टीवी डायल पर यह शो पा सकते हैं, लेकिन अमेरिका में नहीं.
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