समय की Ocarina में Epona कैसे प्राप्त करें
यह एक मूल सारांश है कि Zelda 64 की किंवदंती में एपोना कैसे प्राप्त करें: समय की Ocarina. यह खेल की एक यात्रा नहीं है, और इसमें लोन लोन रांच पर एक बच्चे होने और वयस्क होने के बीच के कदम शामिल नहीं हैं. एपोना प्राप्त करना एक बड़ा सुधार होगा, इसलिए इसे इंगो से प्राप्त करने की कोशिश करने के लायक है. वास्तव में कैसे पता लगाने के लिए पढ़ें.
कदम
2 का विधि 1:
लॉन लोन रांच और एपोना को प्राप्त करना1. लोन लोन रांच का पता लगाएं. पैलेस में ज़ेल्डा से मुलाकात करने के बाद और इम्पा द्वारा अनुरक्षित हैं, आप ड्रॉब्रिज के सामने खड़े हैं. इंपा की तरह तुरंत माउंटेन पर जाने के बजाय आपको बताता है, जहां आप खड़े हैं, उससे सीधे देखें. एक पहाड़ी के शीर्ष पर घरों के समूह की तरह दिखने चाहिए. यह लोन लोन रांच है.
2. लोन लोन रांच दर्ज करें. यह वह जगह है जहां तालन (वह आदमी जिस पर आप पैलेस में चले गए रास्ते तक पहुंचने के लिए) और उसकी बेटी रहते हैं. जब आप पहली बार प्रवेश करते हैं तो दो इमारतों के बीच सीधे भागो और आप अपने आप को एक ऐसे स्थान पर पाएंगे जो एक खेत की तरह दिखता है, एक सर्कुलर रेसट्रैक के साथ.
3. सीखना "ईपीना का गीत." पेन दर्ज करें जहां घोड़ों के आसपास दौड़ रहे हैं और आप एक छोटी लड़की को बीच में खड़े देखेंगे, गायन. उससे बात करो. वह अपने पिता को जागने के लिए धन्यवाद देगी, और उस गीत के बारे में सोचें जो वह गा रही है. अपनी Ocarina बाहर ले जाओ और "Epona का गीत"."
4. लोन लोन रांच को छोड़ दें और मौत की घाटी जाओ. नियोजित के रूप में अगले दो डंगऑन खेलें. अंधेरे के पूरा होने के बाद, बड़े होने के लिए समय के मंदिर में जाएं.
5. आप बड़े होने के बाद लोन लोन रांच पर वापस जाएं. आप देखेंगे कि यह अब वह अद्भुत जगह नहीं है जब आप एक बच्चे थे. अब खेत को आईएनजीओ द्वारा लिया गया है, जिन्होंने गैनोंडॉर्फ़ के प्रति निष्ठा का वचन दिया है. आप देखेंगे कि रंच का उपयोग अब घुड़सवारी खेल के लिए किया जाता है. अंदर आने के लिए पैसे का भुगतान करें, और किसी घोड़े का चयन करें और चारों ओर सवारी करें. आप इसे पहले गो पर नहीं कर सकते, इसलिए कोशिश न करें. समय समाप्त होने के बाद, वह आपको बाहर निकाल देगा.
6. फिर से प्राप्त करने के लिए भुगतान करें, अपनी ओकरीना को बाहर निकालें, और एपोना के गीत को खेलें. एपोना आपके ऊपर चलेगा. उस पर जाओ और प्रवेश द्वार पर सवारी करें जहाँ Ingo खड़ा है. जबकि घोड़े पर `z` उसे लक्षित करें और बात करने के लिए `ए` बटन दबाएं. वह आपको एक दौड़ के लिए चुनौती देगा, आपको 50 रुपये सट्टेबाजी करेगा. दांव की शर्तों को स्वीकार करें.
2 का विधि 2:
एपोना पर चुनौतीपूर्ण1. लूप के अंदर के ट्रैक पर एपोना स्टीयर. आईएनजीओ आपको अंदर की स्थिति में आने से बचाने की कोशिश करेगा, लेकिन वह इस पर पूरी तरह से सफल नहीं होगा. जब वह स्थिति के अंदर छोड़ देता है, तो गति के विस्फोट के लिए `ए` दबाएं और अंदरूनी ट्रैक पर उसे गति दें.
2. दौड़ जीतने के बाद, पता है कि आईएनजीओ बाहर निकल जाएगा और आपको एक बार फिर से चुनौती देगा. वह गैनोंडोर्फ़ के बारे में लाल और चिल्लाएगा. फिर, गलत तरीके से, वह आपको दूसरी दौड़ में चुनौती देगा. यदि आप जीतते हैं, तो आपको एपोना मिलेगा.
3. पहले की तरह एक ही युक्तियों का उपयोग करके, उसे फिर से दौड़ें. Ingo पिछली बार की तुलना में बहुत तेजी से समाप्त होने वाला है, लेकिन इसके बारे में आप ऐसा नहीं कर सकते हैं. बस इसे अपना सर्वश्रेष्ठ दें और कोशिश करते रहें.
4. एक बार जब आप अंततः इगो को मारते हैं, तो पता चले कि वह पागलपन से गुस्से में होगा. वह कहता है कि आप घोड़े को रख सकते हैं, लेकिन आप खेत नहीं छोड़ सकते. वह गेट को बंद कर देता है और एक बेवकूफ की तरह हंसता है. ऐसा लगता है जैसे सब खो गया है, ठीक है? गलत!
5. बाड़ से बाहर निकलने का एक तरीका खोजें. जानें कि इंगो ने लोन लोन कोरल के अंदर गेट को बंद कर दिया है, आपके पास दो विकल्प हैं.
6. दीवार के दूसरी तरफ भूमि और एपोना की स्वतंत्रता और गति का आनंद लें. अब आप घोड़े के साथ आने वाले सभी लाभों का आनंद ले सकते हैं. ज्यादातर इसमें लगभग तीस सेकंड में दुनिया को पार करने में सक्षम होना शामिल है, इसके बजाए यह उसके बिना ले जाएगा.
टिप्स
इंगो के सामने सीधे प्राप्त करने के लिए शुरुआत में पर्याप्त गाजर का उपयोग करें. यदि आप उसे अवरुद्ध कर रहे हैं तो वह आपको पास नहीं कर सकता.
एक बार में अपने सभी गाजर का उपयोग न करें.
जितना संभव हो सके बाड़ के कोनों को गले लगाओ.
शुरुआत में `ए` बटन दबाएं, जैसे इंगो करता है- यह आपको उससे आगे रखेगा. `ए` दबाएं हर बार जब वह दिखता है कि वह आपको पास करने वाला है.
जब आप फिनिश लाइन देखते हैं, तो पागल की तरह `ए` दबाएं.
कभी भी जेड-लक्ष्य इंगो.
उसके सामने जाओ और उसे धीमा कर दें जबकि आपके गाजर खुद को भर देते हैं (यह वास्तव में आसान बनाता है, मुझे यह पहली कोशिश पर मिला)
Ingo में भागना नहीं है, अन्यथा आप पूरी तरह से रुकेंगे.
यदि आप किसी बच्चे के बैग का उपयोग करते हैं, तो इसे 99 तक भरें. यदि आप दौड़ में विफल रहे हैं, तो चिकन गेम की दूसरी मंजिल पर घर में 3 बर्तन हैं. यदि आप दौड़ खो देते हैं तो प्रत्येक में आपके लिए पर्याप्त 50 होना चाहिए.
दूसरी दौड़ में, आईएनजीओ शुरुआत में आपके सामने आएगा.
अगर कुछ बार लगता है, तो निराश न हों, बस कोशिश करें, यह मुश्किल है.
बाड़ में न दौड़ें या अन्यथा आप धीमा हो जाएंगे.
चेतावनी
अपनी दूसरी चुनौती से इनकार मत करो. आप अपने 50 रुपये खो देंगे.
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