कॉमिक बुक एक्शन कैसे आकर्षित करें

कॉमिक्स में एक्शन ड्राइंग एक आकर्षक कहानी बनाने में एक महत्वपूर्ण हिस्सा है और यह दिखाता है कि एक कहानी कैसे बढ़ती है. कार्रवाई पृष्ठ पर क्या हो रहा है उससे कहीं अधिक है, यह भी है कि पृष्ठ कैसे डिज़ाइन किया गया है. आप अपने पृष्ठ को एक चिकनी प्रवाह बनाने, अभिव्यक्तिपूर्ण पात्रों को चित्रित करने और सही अक्षर और पृष्ठभूमि घटकों को जोड़ने के लिए अपने कॉमिक्स में वास्तविक कार्रवाई जोड़ सकते हैं. इन विधियों को नियोजित करके, आपकी कला व्यावहारिक रूप से पृष्ठ से कूद जाएगी.

कदम

3 का विधि 1:
अपने पृष्ठ पर ग्रिड को बिछाना
  1. ड्रॉ कॉमिक बुक एक्शन चरण 1 शीर्षक वाली छवि
1. पेज लेआउट के बारे में सोचें. आपके पैनलों का आकार और आकार आपके कॉमिक के प्रवाह को चित्रित करने में मदद करेगा. कार्रवाई के लिए, आपको एक पैनल की आवश्यकता होती है जो आंदोलन को फिट करने के लिए काफी बड़ी है. आप एक प्रवाह भी बनाना चाहते हैं जो पाठक के लिए एक पैनल से अगले तक स्थानांतरित करना आसान बनाता है.
  • केवल कुछ पैनलों को क्षैतिज रूप से शामिल करें. आपको एक पंक्ति में चार से अधिक का कभी भी उपयोग नहीं करना चाहिए.
  • अपने ग्रिड gutters statger. गटर प्रत्येक पैनल के बीच रिक्त स्थान है. गटर को चौंकाने वाले प्रत्येक पैनल को अलग करने में मदद करते हैं.
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    2. मध्यम गति से ग्रिड का उपयोग करें. सबसे आम ग्रिड लेआउट में छह या नौ ग्रिड पैनलों के पृष्ठ शामिल हैं. एक नौ ग्रिड पैनल प्रभावी है जब आपको बहुत सारी जानकारी देने की आवश्यकता होती है. गति और गतिशील कार्रवाई की भावना बनाने के लिए एक तिरछी ग्रिड का भी उपयोग किया जा सकता है. आप एक चलती, सिनेमाई महसूस करने के लिए एक वाइडस्क्रीन पैनल का भी उपयोग कर सकते हैं.
  • एक छह या नौ पैनल ग्रिड निरंतर कार्रवाई करने के लिए अच्छा है जैसे किसी के चलने या कैमरे के पैन को अनुकरण करने के लिए.
  • एक पृष्ठ पर एक बार में होने वाली बहुत सी कार्रवाई दिखाने के लिए स्कीवाड ग्रिड का उपयोग एक साथ किया जा सकता है. स्क्वायर या आयताकार ड्राइंग के बजाय, गति बनाने के लिए समांतरोग्राम खींचें.
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    3. फोकस का एक बिंदु बनाएँ. अपने पैनलों में वर्ण और क्रिया खींचने से पहले, यह निर्धारित करें कि प्रत्येक पैनल में मुख्य फोकल पॉइंट कहां है. एक फोकल पॉइंट पाठक की आंखों को पैनल में एक विशिष्ट स्थान पर निर्देशित करता है और भ्रम से बचने में मदद करता है क्योंकि आंखें पैनल से पैनल तक जाती हैं. एक फिल्म की तरह, तिहाई के शासन के बारे में सोचें, प्रत्येक पैनल को तीन बराबर भागों में काट लें, और अपने फोकल पॉइंट को एक में रखें.
  • अपने फोकल पॉइंट्स की योजना बनाएं ताकि पाठक की आंखें प्रत्येक पृष्ठ को पृष्ठ पर कम या ज्यादा एक ज़िगज़ैग गठन में फ़ॉलो करें.
  • क्षैतिज पैनलों के लिए, बाएं, दाएं, या केंद्र भाग में अपना फोकल बिंदु रखें.
  • ऊर्ध्वाधर पैनलों के लिए, अपने फोकल बिंदु को शीर्ष, नीचे, या मध्य तीसरे में रखें.
  • एक वर्ग पैनल के साथ, आप अपने फोकल प्वाइंट को कहीं भी रख सकते हैं, इसलिए यहां कुंजी इसे कहीं भी रखना है जो आपके पाठक की आंखों को अगले पैनल पर मार्गदर्शन करें.
  • 3 का विधि 2:
    अपने पात्रों में कार्रवाई करना
    1. ड्रॉ कॉमिक बुक एक्शन चरण 4 शीर्षक वाली छवि
    1. कार्रवाई की एक पंक्ति बनाएँ. कार्रवाई की एक पंक्ति का मतलब संवाद नहीं है, यह काल्पनिक रेखा है जो आपके चरित्र के आंदोलन का पता लगाती है. कार्रवाई की रेखा एक नाटकीय, गहन पथ होना चाहिए जो यह निर्धारित करता है कि आपके चरित्र का शरीर पैनल में कैसे चल रहा है.
    • अभ्यास करने के लिए, आप एक तीर के साथ कार्रवाई की एक पंक्ति खींच सकते हैं जिस दिशा में आप अपने चरित्र को चलाते हैं. इस लाइन को पेंसिल में ड्रा करें और अपने चरित्र के बाकी हिस्सों को चित्रित करते समय इसे दिशानिर्देश के रूप में उपयोग करें.
    • कार्रवाई की रेखा तरल पदार्थ होनी चाहिए ताकि हम आपके चरित्र के आंदोलनों के इरादे देख सकें.
    • अतिरंजित होने से डरो मत. यदि आपका चरित्र इंगित कर रहा है, तो कार्रवाई की रेखा पैर पर शुरू होती है और शरीर के माध्यम से आगे बढ़ती है, हाथ के माध्यम से विस्तारित होती है.
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    2. एक केंद्र रेखा के साथ ड्राइंग शुरू करें. एक आकृति ड्राइंग करते समय केंद्र रेखा हमेशा पहली चीज होनी चाहिए. यह लाइन आपकी कार्रवाई की लाइन के रूप में भी दोगुनी हो सकती है. एक बार जब आपके पास एक अतिरंजित केंद्र रेखा हो, जो आंदोलन को दर्शाती है, तो अपने चरित्र को इसके चारों ओर खींचना शुरू करें.
  • प्रत्येक मुद्रा में इसकी लय होती है, और आपकी केंद्र रेखा वह है जो लय को दर्शाती है. कहें कि आपका चरित्र चल रहा है, एक केंद्र रेखा जो अधिक या कम ऊर्ध्वाधर है, उतनी ही कार्रवाई एक केंद्र रेखा के रूप में भरी हुई है जो घटता है. इस बारे में सोचें कि शरीर को अधिक गति को दर्शाने के लिए आगे कैसे झुकाव होना चाहिए.
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    3. नाटकीय हो. जब आप अपने पात्रों को आकर्षित करते हैं, तो प्रत्येक पॉज़ नाटकीय बनाएं, भले ही आपके पात्र बस खड़े हों. आगे के सिर को आगे बढ़ाकर या पैरों को व्यापक रूप से फैलाना, आप गति और कार्रवाई की बेहतर समझ बना सकते हैं.
  • एक क्रिया या घटना को इंगित करने के लिए अभिव्यक्तियों को शामिल करना है. भले ही आप एक पैनल में एक चरित्र का चेहरा खींच रहे हों जहां भी कार्रवाई होगी, उस चरित्र को खींचें ताकि लंबित कार्रवाई की एक पावती हो.
  • उदाहरण के लिए, यदि आपका चरित्र विस्फोट की शुरुआत देख रहा है, तो आंखों को व्यापक बनाएं, मुंह खुला. विस्फोट की तैयारी के रूप में वापस चरित्र को दर्शाने के लिए अपनी केंद्र रेखा, या कार्रवाई की रेखा का उपयोग करें.
  • 3 का विधि 3:
    आसपास की कार्रवाई खींचना
    1. ड्रॉ कॉमिक बुक एक्शन चरण 7 शीर्षक वाली छवि
    1. उचित लेटरिंग तकनीकों को रोजगार दें. लेटरिंग अक्सर एक बाद की होती है जब नौसिखिया कलाकार कॉमिक्स ड्राइंग कर रहे होते हैं. लेटरिंग उस क्रिया को दे सकती है जो अंतिम आवश्यकता के प्रभाव को दे सकती है, या गलत तरीके से पूरा होने पर पूरी स्थिति को अपमानित कर सकती है. भाषण बुलबुले और ध्वनि प्रभाव कलाकृति हैं और उचित ध्यान दिया जाना चाहिए. इस बारे में सोचें कि प्रत्येक पैनल में आपके फोकल पॉइंट कहां हैं और तदनुसार बुलबुले रखें.
    • लेटरिंग ने कहानी को आगे बढ़ाया और पाठक के लिए एक आसान अनुसरण करने के लिए एक ही ज़िगज़ैग विधि का पालन करना चाहिए.
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    2. कार्रवाई करने के लिए टोन का उपयोग करें. लेटरिंग और विस्मयादिबोधक बिंदु के साथ एक शब्द बुलबुला ड्राइंग करने के बजाय, एक विस्फोट के गुब्बारे में रंगीन ब्लॉक लेटरिंग का उपयोग करें. एक विस्फोट के गुब्बारे ने किनारों को झुका दिया है और तात्कालिकता की भावना पैदा करता है.
  • अपने ध्वनि प्रभाव के onomatopoeia के बारे में सोचें. यदि आप एक गनशॉट दिखाने के लिए "ब्लम" लिख रहे हैं, तो उन पर विचार करें कि उन पत्रों को कैसा दिखना चाहिए. एक जोरदार, बजने वाली ध्वनि बनाने के लिए बड़े, बोल्ड और रंगीन हैं? या वे खोखले ब्लॉक अक्षरों हैं जो एक त्वरित क्रैकिंग शोर की तरह लगते हैं.
  • अपने ध्वनि प्रभाव कहीं कहीं रखें जो अगले पैनल पर नजर डालें.
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    3. कार्रवाई, या गति रेखाएं. अपनी पृष्ठभूमि में फोकस का एक बिंदु का उपयोग करें जो गहराई दिखाते हैं. एक दृश्य में गति और कार्रवाई बनाने के लिए कार्रवाई, या गति रेखाएं एक बहुत ही प्रभावी तरीका हैं. एक विस्तृत पृष्ठभूमि खींचने के बजाय, कभी-कभी पृष्ठभूमि में एक बिंदु पर ड्राइंग एक्शन लाइन्स आंदोलन की उचित भावना पैदा कर सकती है.
  • यदि कोई चरित्र आपके ऊपर चल रहा है, तो चरित्र के चारों ओर एक आंख की आंखों की तरह रेखाएं खींचें ताकि यह उस चरित्र को आगे बढ़ रहा हो.
  • यदि कोई चरित्र बाएं या दाएं आगे बढ़ रहा है, तो अपने चरित्र को पीछे की गति रेखाएं बनाएं.
  • कार्रवाई करने का एक और तरीका थूक या मलबे उड़ाने के लिए है. अगर कोई पेंच हो रहा है, तो थूक के निशान को दूर उड़ाना.
  • टिप्स

    एक पेंसिल के साथ ड्राइंग शुरू करें ताकि आप आसानी से मिटा सकें.
  • धीमे चलें. आप अपने ड्राइंग में भागने के लिए लुभाने या सोच सकते हैं कि यदि आप जल्दी से आकर्षित करते हैं तो कार्रवाई बेहतर दिखाई देगी, लेकिन धीमी गति से अधिक सटीकता की अनुमति मिलती है.
  • गड़बड़ और प्रयोग करने से डरो मत. आप रात भर एक उत्कृष्ट कृति नहीं बना सकते हैं, लेकिन अधिक अभ्यास आपको अपनी तकनीक और कौशल विकसित करने में मदद करेगा.
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