सांता क्लॉस कैसे आकर्षित करें
क्रिसमस कार्ड या सजावट के लिए सांता की एक तस्वीर की आवश्यकता है? सांता ड्राइंग अपेक्षाकृत सरल है. सरल आकार के साथ अपने शरीर को रेखांकित करके शुरू करें. जेली से भरे एक कटोरे की तरह अपने जॉली चेहरे और पेट में कुछ विवरण जोड़ें. उसे रंग करके खत्म करके और आपको कार्ड और सजावट के लिए संता को सही बना दिया गया है.
कदम
3 का भाग 1:
सांता के शरीर की रूपरेखा1. सांता के सिर की रूपरेखा. सांता एक गोल और जॉली आकृति है, इसलिए आप जिस तरह की रूपरेखा शुरू करेंगे, वे मंडलियों और अंडाकारों को चित्रित करके किए जाते हैं. अपने पेपर के शीर्ष की ओर एक सर्कल बनाएं. गर्दन और दाढ़ी के लिए नीचे एक और क्षैतिज अंडाकार बनाएँ.
- अपने अंडाकार आकार को खींचें ताकि यह आपके पहले सर्कल को छेड़ता हो. अंडाकार का शीर्ष सिर के लिए सर्कल के लगभग आधा होना चाहिए.
- चेहरे के लिए दिशानिर्देश जोड़ें. अपने सर्कल के केंद्र और एक क्षैतिज रेखा के नीचे एक क्षैतिज रेखा खींचें. क्षैतिज रेखा आपके अंडाकार के शीर्ष के समान स्तर पर होनी चाहिए. ये पंक्तियां आपको आंखों को बाहर करने और नाक बनाने में मदद करेंगी.
- मुंह के लिए अपने सर्कल के नीचे के पास दो और क्षैतिज रेखाएं जोड़ें.
- रूपरेखा के लिए एक पेंसिल का उपयोग करें. हल्के से ड्रा करें ताकि आप आसानी से किसी भी गलतियों और बाद में रूपरेखा मिटा सकें.
2. शरीर के लिए दो बड़े मंडलियों को आकर्षित करें. पहले सर्कल को सांता के सिर पर नीचे अंडाकार को छेड़छाड़ करनी चाहिए. इसका शीर्ष एक ही ऊंचाई पर होना चाहिए क्योंकि आपकी निचली क्षैतिज चेहरे की रेखा. आपका दूसरा सर्कल आपके पहले से बड़ा होना चाहिए और इसे छेड़छाड़ करना चाहिए. इस सर्कल के शीर्ष को आपके पहले बॉडी सर्कल के बीच तक पहुंचना चाहिए.
3. हथियार और हाथ जोड़ें. सांता की बाहों को आकर्षित करने के लिए, आप प्रत्येक हाथ के लिए दो वसा अंडाकार आकर्षित करना चाहते हैं. कंधे को इस बारे में शुरू करना चाहिए कि सांता के चेहरे के लिए निचले अंडाकार और उसकी छाती मिलती है. उसके हाथ दो सर्कल हैं जिनमें तीन वसा वाले ज़िग-ज़ैग होते हैं, और अंगूठे के लिए एक उल्टा "यू" आकार होता है.
4. सांता के पैर खींचें. सांता के पैर ड्राइंग अपनी बाहों को आकर्षित करने के लिए बहुत समान हैं. अपने पेट से नीचे विस्तारित प्रत्येक पैर के लिए दो छोटे, वसा अंडाकार खींचें. फिर पैरों के लिए दो अंडाकार जोड़ें.
3 का भाग 2:
सांता का चेहरा खींचना1. नाक से शुरू. शुरू करने के लिए एक गाइड पॉइंट के रूप में मध्य क्षैतिज रेखा का उपयोग करें. नाक के नीचे आपकी मध्य क्षैतिज रेखा के समान स्तर पर होना चाहिए.
- नाक के लिए एक गोल सर्कल जैसी आकार बनाएं. आप नहीं चाहते कि सर्कल शीर्ष पर कनेक्ट हो जाएं, इसलिए इसे खोल दें.
- फिर नोस्ट्रिल जोड़ें. गोलाकार नाक के दोनों ओर, एक "सी" आकार खींचें. सांता के दाहिने नाक के लिए एक फॉरवर्ड "सी", और उसके बाएं नास्ट्रिल के लिए एक पिछड़ा "सी".
2. मूंछें खींचें. प्रत्येक नास्ट्रिल के सिरों से क्षैतिज रूप से विस्तारित दो "एस" आकार की रेखाएं बनाएं. फिर अपने "एस" के आकार के घटता के नीचे कुछ ज़िग-ज़ैग जोड़कर मूंछ के नीचे खींचें.
3. सांता की आंखें बनाएं. आंखों को बनाने के लिए गाल के शीर्ष पर दो बड़े ऊपर की ओर "यू" आकार बनाएं.
4. सांता को कुछ भौहें दें. आंखों के ऊपर दो "एस" आकार की रेखाएं बनाएं, जो आपने मूंछ के शीर्ष के लिए आकर्षित किया है. फिर अपनी "एस" आकार की रेखाओं के ऊपर, भौहें के शीर्ष के लिए दो झाड़ी ज़िग-ज़ागिंग लाइनें खींचें. भौहें को पूरा करने के लिए इन पंक्तियों को अपनी "एस" आकार की रेखाओं से कनेक्ट करें.
5. सांता का दाढ़ी बनाएं. सांता के सिर के दोनों ओर zig-zagged लाइनों ड्राइंग करके शुरू करें. उसके कानों के शीर्ष के रूप में एक ही ऊंचाई पर लाइनों को शुरू करें. संता के सिर के लिए खींचे गए अंडाकार आकार के बाहर का पालन करें. आप पहले से ही सांता के दाढ़ी की रूपरेखा तैयार कर चुके हैं, इसलिए अब आपको इसे परिभाषित करने की आवश्यकता है.
6. सांता की टोपी खींचें. अपनी भौहें के बीच सांता की टोपी ड्राइंग शुरू करें. सांता की भौहें और मूंछ के विपरीत, आप टोपी के अस्पष्ट सफेद हिस्से के लिए छोटे सर्कल की तरह रेखाएं बनाना चाहते हैं. इसके बारे में सोचें जैसे छोटे बादल ड्राइंग. फिर सांता के सिर के लिए अपनी मूल रूपरेखा का पालन करें क्योंकि आप उसकी टोपी के ऊपर खींचते हैं.
7. मुंह खींचना. सांता को एक बड़ी मुस्कान देने के लिए सांता के मूंछ के तहत दो "यू" आकार बनाएं.
3 का भाग 3:
सांता के कपड़े और रंग जोड़ना1. वापस जाओ और सांता के शरीर को रेखांकित करें. चेहरे और दाढ़ी के साथ, अब आप सांता के शरीर को रेखांकित कर सकते हैं, और अधिक जानकारी जोड़ना शुरू कर सकते हैं.
- अपने मूल सर्कल और अंडाकार के बाहरी किनारों पर ड्रा करें. आप अब सांता के शरीर को भरना चाहते हैं, जिससे वह तीन-आयामी दिखता है.
- केवल अपने आकृतियों के बाहरी किनारों को आकर्षित करें. अपने ड्राइंग वजन देने के लिए किसी भी छेड़छाड़ वाले भागों को मिटा दें.
- एक बार पूरा होने के बाद, आपके पास एक त्रि-आयामी दिखने वाला सांता होगा जिसमें टोपी है, लेकिन अभी भी कोई कपड़े नहीं होगा.
2. सांता के कपड़े में स्केच. सांता एक कमर को पहनता है जो घुटनों, एक बेल्ट, बैगी पैंट, जूते, और दस्ताने तक फैली हुई है.
3. अपने सांता में रंग. यदि आप चाहें तो इसे करने से पहले अतिरिक्त विवरण जोड़ें, जैसे कि दाढ़ी को लंबे समय तक या उसके बेल्ट बकसुआ अधिक विस्तृत करना. आप देख सकते हैं किसी भी बाहरी लाइनों को मिटा दें. फिर उसे रंग दें.
वीडियो
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टिप्स
पेंसिल में हल्के से ड्रा करें ताकि आप आसानी से गलतियों को रगड़ सकें.
ड्राइंग करते समय अपना समय लें. यद्यपि आप स्थिर रहना चाहते हैं, एक स्थिर गति रखते हुए आपको अधिक जानकारी प्राप्त करने में मदद मिलेगी.
यदि आप अपने ड्राइंग को रंगने के लिए मार्कर / वॉटरकलर्स का उपयोग करना चाहते हैं, तो पेपर का उपयोग करें जो अपेक्षाकृत मोटी है और ऐसा करने से पहले अपने पेंसिल पर अधिक गहराई से लाइन.
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