माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर के लिए एक रिटेंट कैसे बनाएं

तो, आप फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स में विमान के लिए एक रिटेंट बनाना चाहते हैं, क्योंकि शायद आपकी पसंदीदा एयरलाइन कहीं भी नहीं है. खैर, संशोधनों की अद्भुत दुनिया में आपका स्वागत है!

कदम

  1. शीर्षक वाली छवि माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर चरण 1 के लिए एक पुनर्निर्माण बनाएं
1. जानें कि कैसे उड़ान सिम्युलेटर एक्स बनावट के साथ काम करता है. एफएसएक्स (फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स) अपने बनावट को संभालने के लिए DXTBMP (एक विशेष रूप से स्वरूपित बिटमैप फ़ाइल) का उपयोग करता है. इसलिए, यदि आप उन्हें पेंट में संपादित करना चाहते थे, तो आप अल्फा चैनल को तोड़ सकते हैं (वह चीज जो मॉडल को बताती है कि यह विमान मॉडल पर कैसे बैठती है). उन्हें संपादित करने के कई तरीके हैं, लेकिन एक अच्छा विकल्प है DXTBMP. यह FS2004 (FSX का पुराना संस्करण) के लिए बनाया गया था, लेकिन यह अभी भी एक ही प्रारूप का उपयोग करता है.
  • शीर्षक वाली छवि Microsoft Fight सिम्युलेटर चरण 2 के लिए एक रिटेंट बनाएं
    2. एक आधार खोजें. एफएसएक्स में सबसे डिफ़ॉल्ट विमान में एक सफेद पुनरावृत्त होता है, ताकि आप इसे आधार के रूप में उपयोग कर सकें, लेकिन यदि आप गलती से परिवर्तन या अपने डिफ़ॉल्ट विमान को तोड़ने या तोड़ना नहीं चाहते हैं तो भी आप ऑनलाइन प्राप्त कर सकते हैं.
  • शीर्षक वाली छवि माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर चरण 3 के लिए एक रिटेंट बनाएं
    3. आधार को कहीं अधिक कॉपी करें आप फ़ाइल ब्राउज़र के माध्यम से आसानी से इसे प्राप्त कर सकते हैं. यदि आप इसे कहीं नहीं डालते हैं तो आप इसे पा सकते हैं, आपको बनावट को संपादित करने में कठिनाइयों का सामना करना पड़ सकता है. यदि संदेह में, बस इसे डेस्कटॉप पर कॉपी करें.
  • शीर्षक वाली छवि माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर चरण 4 के लिए एक रिटेंट बनाएं
    4. DXTBMP में बनावट खोलें. फिर उन्हें अपने पसंदीदा संपादन सॉफ्टवेयर में निर्यात करें. दाईं ओर आप निर्यात बटन पा सकते हैं, यह पेंट करने के लिए डिफ़ॉल्ट है.
  • शीर्षक वाली छवि माइक्रोसॉफ्ट उड़ान सिम्युलेटर चरण 5 के लिए एक पुनर्निर्माण बनाएं
    5. संपादित करें! अपनी कृति बनाओ. बस इसे उसी ओरिएंटेशन में सहेजना याद रखें क्योंकि आपको DXTBMP में मिला है.
  • शीर्षक वाली छवि Microsoft Fight सिम्युलेटर चरण 6 के लिए एक रिटेंट बनाएं
    6. अपनी कृति को बचाओ. बस अपने संपादक में सहेजें पर क्लिक करें. यह एक संवाद बॉक्स को पॉप अप करेगा, में बदल जाएगा "सारे दस्तावेज", और फ़ोल्डर में दिखाई देने वाली पीएनजी फ़ाइल पर क्लिक करें और सहेजें. चिंता न करें- यह temp फ़ाइल है, न कि अंतिम परिणाम.
  • शीर्षक वाली छवि Microsoft Flight सिम्युलेटर चरण 7 के लिए एक रिटेंट बनाएं
    7. शीर्ष मेनू से DXTBMP फ़ाइल को पुनः लोड करें. फिर आप इसे फ़ाइल ड्रॉपडाउन मेनू से DXTBMP फ़ाइल के रूप में सहेज सकते हैं.
  • शीर्षक वाली छवि माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर चरण 8 के लिए एक पुनर्नवीनीकरण बनाएं
    8. अपनी कृति का परीक्षण करें. इसे एफएसएक्स के लिए अपने इंस्टॉल फ़ोल्डर में रखें, फिर इसे एक उड़ान के लिए ले जाएं! यदि यह काम करता है, बधाई हो! आपने एक कामकाजी प्रतिनिधि बनाया है. अपने नए विमान के साथ मजा करो.
  • टिप्स

    सामाजिक नेटवर्क पर साझा करें:
    समान