सिंड्रेला कैसे आकर्षित करें
यह आलेख आपको 1950 एनिमेटेड क्लासिक से सिंड्रेला ड्राइंग के चरणों के माध्यम से मार्गदर्शन करेगा. नीचे दिए गए निर्देशों का पालन करें और आप डिज्नी के सिंड्रेला को स्वयं आकर्षित करने में सक्षम होंगे.
कदम
1. आपको आवश्यक सभी बर्तनों को इकट्ठा करके शुरू करें: कागज, पेंसिल, और एक इरेज़र.
- एक बार जब आप ड्राइंग को पूरा कर लेते हैं तो आप एक पेन या मार्कर का उपयोग शुरू कर सकते हैं, लेकिन पेंसिल आमतौर पर पहली बार के लिए सबसे अच्छा होता है.

2. अपने पेपर के ऊपरी भाग में, सिर के लिए एक अंडाकार आकार बनाएं. याद रखें कि बाकी शरीर को कागज पर भी फिट होना चाहिए, और इसे अनुपात में रखने की कोशिश करें. चेहरे पर क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर दिशानिर्देश स्केच करें - उन्हें मध्य में मिलना चाहिए, जैसा कि यहां देखा गया है.

3. चरित्र की शरीर की स्थिति को रेखांकित करें. सिंड्रेला की गर्दन से उसकी पोशाक के नीचे, आंदोलन का सुझाव देने के लिए, और उसके शरीर के ऊपरी आधे हिस्से को स्केच के रूप में दिखाया गया है.स्कर्ट पूर्ण होना चाहिए और उसके शरीर के ऊपर के दो-तिहाई के बारे में जाना चाहिए. ड्राइंग प्रगति के रूप में अधिक सुविधाओं को जोड़ा जाएगा, लेकिन इस बिंदु पर हम सिर्फ मूल बातें चाहते हैं.

4. शरीर के आकार का विवरण देना शुरू करें. उसके माथे और चीकबोन के बीच उसे और अधिक परिभाषा देने के लिए इंडेंट करें, और उसकी ठोड़ी को तेज करें. उसकी गर्दन sturdier बनाओ, यह सुनिश्चित करने के लिए कि उसके सिर के पीछे शुरू होने वाली वक्र चिकनी है. अधिक सावधानी से रेखांकित कंधों के साथ समाप्त करें, जो उसके ऊपरी बाहों को रास्ता देगा.

5. अपने धड़ के माध्यम से अपना विवरण जारी रखें. छाती को ध्यान से रूपरेखा दें और कमर को बहुत पतला बनाएं. बाहों को भी सुव्यवस्थित किया जाना चाहिए, समझदार उंगलियों में समाप्त होना चाहिए. (यदि आप अपनी खुद की अंगुलियों को सही नहीं कर सकते हैं, तो उदाहरण की छवि को दाईं ओर बारीकी से देखें और इसे कॉपी करने का प्रयास करें.) कुंजी इसे सरल रखने के लिए है- आप जो भी कर रहे हैं उसके बारे में बहुत कुछ नहीं सोचते हैं या आप उंगलियों की तरह छोटी चीजों से भी चिंतित होंगे.

6. स्कर्ट के अधिक परिभाषित आकार और कुछ crinkles के साथ अंत. दोनों तरफ मशरूम के आकार की रेखाएं शामिल करें ताकि बाद में आप सिंड्रेला की फीता पेटीकोट भर सकें. उसके हाथों में पकड़े गए उसकी पोशाक के भी हिस्से होना चाहिए, इसलिए इसे इंगित करने के लिए लाइनें होंगी.

7. सिर और चेहरे को आकर्षित करें. नयन ई क्षैतिज रेखा के ठीक ऊपर स्थित होना चाहिए, चेहरे के कोण के कारण बाईं ओर थोड़ा छोटा है. सिंड्रेला की नाक और भौहें नाजुक हैं, इसलिए उन्हें बहुत अंधेरे न बनाएं, और उसका मुंह एक खुली मुस्कान है. उसके बाल उसके माथे पर और उसके हेडबैंड के ऊपर बहुत भरे हुए हैं, लेकिन उन बाधाओं के अलावा यह उसके सिर के पीछे से इसके शीर्ष तक एक और चिकनी रेखा है. उसका हार कंधे उसके हेडबैंड की तुलना में थोड़ा पतला होता है, और उसकी गर्दन के वक्र को गठबंधन करता है.

8. सिंड्रेला के शरीर के बाकी हिस्सों का विस्तार करें. उसकी पोशाक की पफेड आस्तीन सही अंडाकार हैं. स्कर्ट पर भी अधिक क्रिंकल होना चाहिए, और यह वह जगह है जहां नीचे की फीता भर जाती है, इसलिए इसे स्तरित किया जाता है, इसलिए ऐसा लगता है कि वह वास्तव में पेटीकोट पहन रही है. उसके ऊपरी बाहों पर लाइनों को खींचकर और उसकी कोहनी पर क्रीज़ की तरह दिखने के लिए लंबे दस्ताने जोड़ें. उसकी उंगलियों को बदलने की जरूरत नहीं है, लेकिन यदि आप इतने इच्छुक हैं तो आप उन्हें कुछ और रूपरेखा दे सकते हैं. एक बार जब आप इन सभी सुविधाओं को पूरा कर लेंगे, तो स्केच के दिशानिर्देशों को ध्यान से मिटा दें.

9. ड्राइंग को रेखांकित करने के लिए काले रंग का उपयोग करें, पेंसिल को मिटा दें, और फिर रंग में, या रंग में रंग में. आप हाइलाइट्स और छाया या फ्लैट रंग के साथ रंग सकते हैं, जो भी आपको पसंद है. यह अनुशंसा की जाती है कि रंग स्वयं छवि में देखे गए हैं. (हालांकि, सिंड्रेला अभी भी सिंड्रेला होगा, भले ही उसकी पोशाक नीली हो.)

10. का आनंद लें. और फिर से कोशिश करें यदि आप सुधार करना चाहते हैं, क्योंकि जैसा कि वे कहते हैं, अभ्यास सही बनाता है!
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