सी ++ में 20 प्रश्न खेल कैसे बनाएं
यह ट्यूटोरियल आपको विजुअल स्टूडियो का उपयोग करके संख्या के साथ C ++ में 20 प्रश्न बनाने के माध्यम से चलेंगे. यह ट्यूटोरियल बहुत है "सिर्फ हड्डियां" और केवल सी ++ प्रोग्रामिंग की मूल बातें का उपयोग करता है.
कदम
3 का भाग 1:
एक परियोजना बनाना1. विजुअल स्टूडियो की एक प्रति प्राप्त करें और इसे खोलें.
- आप सेटअप करने के लिए एक विस्तृत गाइड पा सकते हैं कैसे स्थापित करें और विजुअल स्टूडियो एक्सप्रेस 2013 सेटअप करें.

2. ऊपरी बाईं ओर फ़ाइल टैब पर क्लिक करके एक प्रोजेक्ट बनाएं और क्लिक करें नया काम.

3. दबाएं टेम्पलेट्स बाईं ओर.

4. क्लिक दृश्य सी++ टेम्पलेट्स टैब के तहत.

5. क्लिक खाली परियोजना बीच में.

6. अपने प्रोजेक्ट को कुछ प्रासंगिक नाम दें.

7. एक स्रोत फ़ाइल जोड़ें. दाएँ क्लिक करें स्रोत फ़ाइलें समाधान एक्सप्लोरर बॉक्स के तहत स्क्रीन के दाईं ओर. फिर होवर जोड़ें और क्लिक करें नई फ़ाइल.

8. C ++ फ़ाइल का चयन करें (.सीपीपी), इसे कुछ प्रासंगिक और क्लिक करें जोड़ना.
3 का भाग 2:
कार्यक्रम की स्थापना1. प्रोग्रामिंग सेटअप शुरू करें.प्रकार: इसका मतलब है कि आप एक मानक (std) नेमस्पेस का उपयोग कर रहे हैं. प्रकार: यह मुख्य कार्य है कि कार्यक्रम चलाएगा. सब कुछ इसके माध्यम से चलता है. घुंघराले ब्रेसिज़ {} के बीच में, कुछ समय दर्ज करें. सब कुछ घुंघराले ब्रेसिज़ के बीच में जाता है. नोट: हरे रंग के रंग शब्द टिप्पणियां हैं. ये आपके लिए (दुभाषिया) कोड की बेहतर समझ बनाने के लिए हैं.
- प्रकार:
#शामिल
- इसमें सी ++ लाइब्रेरी में एक फाइल शामिल है जो कंसोल हेरफेर की अनुमति देती है.
नेमस्पेस एसटीडी का उपयोग करना-
मुख्य प्रवेश बिंदु(){ }

2. चर घोषित करें.
int अधिकतम = 100-
int min = 0-
चार-
int num = 0-
आटा अनुमान-
int numguess = 0-

3. उपयोगकर्ता को संदेश बनाएं.
अदालत << "1 और 100 के बीच एक संख्या के बारे में सोचो." << अंत-
3 का भाग 3:
तर्क को प्रोग्राम करना1. बनाना जबकि ऐसा लूप. यह सभी खेल तर्क को नियंत्रित करेगा.
- प्रकार:
{} जबकि (num == 0 && numguess < 20)-
- प्रेस ↵ ब्रेसिज़ के बीच कुछ बार दर्ज करें. नोट: NUM == 0 && numguess < 20 मूल रूप से इसका मतलब है कि लूप तब तक जारी रहेगा जब तक NUM 0 के बराबर हो और NUMGUESS 20 से कम है.

2. चित्र में सब कुछ टाइप करें अंदर जबकि ऐसा कोष्ठक.

3. चित्र में सब कुछ टाइप करें के पश्चात जबकि ऐसा लूप. यह कोड की समापन रेखाएं होगी जो खिलाड़ी को जीतती है या नहीं.

4. अपने पूर्ण कार्यक्रम की समीक्षा करें.
टिप्स
इसे आपके कार्यक्रमों के साथ खेलने के लिए अच्छा अभ्यास, और अनुशंसित माना जाता है. मूल्यों को बदलने के लिए डरो मत, कोड के साथ खिलौना और कुछ चीजों को तोड़ो. आप कैसे सीखते हैं.
चेतावनी
विजुअल स्टूडियो का उपयोग करने के लिए आपको एक Microsoft खाते की आवश्यकता है. आपको एक बनाने की आवश्यकता हो सकती है.
अगर आपको अपने कोड में कोई त्रुटि मिलती है, तो निम्न देखें:
चीजें आप की आवश्यकता होगी
- एक कंप्यूटर या समकक्ष इलेक्ट्रॉनिक उपकरण जो विजुअल स्टूडियो का समर्थन करता है.
- विजुअल स्टूडियो 2013 या अधिक से अधिक
सामाजिक नेटवर्क पर साझा करें: