पूरे यूरोप और अमेरिका में सेनाओं द्वारा सैकड़ों वर्षों तक ड्रमर का उपयोग किया गया है. विशेष रूप से, गृह युद्ध के ड्रमर्स के पास बहुत अधिक प्रसिद्धि होती है और अक्सर फिर से लागू समुदाय में खोज की जाती है. हालांकि, एक पुन: लागू इकाई के लिए एक ड्रमर बनना एक ड्रम पर स्ट्रैपिंग और कुछ धड़कन सीखने के रूप में आसान नहीं है. ऐसे ड्रमर बनने के लिए बहुत कुछ शामिल है और यह लेख आपको शुरू करने में मदद करेगा.
कदम
1. अपने क्षेत्र में एक इकाई खोजें जो आपको शामिल होने में रुचि होगी. इंटरनेट कुछ शोध करने का एक शानदार तरीका है, अधिकांश समूहों में अब वेबसाइटें हैं. इसके अलावा, राज्य / राष्ट्रपक्षकों और ऐतिहासिक संग्रहालयों के चारों ओर एक नज़र डालें- एक स्थानीय समूह वहां एक घटना को प्रायोजित कर सकता है, जो आपको कई समूहों को पूरा करने और उन्हें कार्रवाई में देखने का मौका देता है.
2. विभिन्न समूहों के बारे में इन महत्वपूर्ण मुद्दों पर विचार करें:
संघ या संघ (पूरी तरह से आपकी प्राथमिकता)-
पैदल सेना एक ड्रमर के लिए सबसे अच्छी पसंद है, क्योंकि उन्हें सबसे अधिक आवश्यकता है. भारी तोपखाने इकाइयों में ड्रमर भी होंगे. घुड़सवार और प्रकाश तोपखाने इकाइयों में ड्रमर नहीं होते थे और सबसे अच्छे विकल्प नहीं होते हैं. हालांकि, इन इकाइयों को जांचने के लिए पैदल सेना इकाइयों के बारे में पता हो सकता है-
क्या वे परिवार उन्मुख हैं या नहीं-
क्या ये लोग आप कई सप्ताहांत खर्च करना चाहते हैं-
वे किस प्रकार की घटनाएं करते हैं (युद्ध पुन: अधिनियम या अधिक शैक्षिक जीवित इतिहास) और जो आपको बेहतर पसंद करते हैं?
3. उचित उपकरण प्राप्त करें. जिस इकाई में आप शामिल हो रहे हैं वह आपको सही दिशा में इंगित करके या यहां तक कि स्पेयर वर्दी बिट्स के आसपास भी मदद कर सकता है. आप जो प्राप्त करना चाहते हैं वह उस इकाई पर निर्भर करेगा जो आप शामिल हों. पूर्व -1863 से, अधिकांश संगीतकारों ने एक संगीतकार के फ्रॉक (एक फ्रॉक कोट के साथ एक फ्रॉक कोट) पहना था, लेकिन यह केवल कुछ इकाइयों के लिए उपयुक्त है. याद रखें, यह एक महंगा शौक है, जिसे केवल एक समान और उपकरण के लिए कुछ सौ डॉलर की आवश्यकता होती है, और एक तम्बू और कंबल के लिए अतिरिक्त कुछ सौ डॉलर की आवश्यकता होती है.
4. एक ड्रम खोजें. कुछ इकाइयों का अपना खुद का ड्रम हो सकता है कि वे आपको उधार लेने देंगे. इनमें से कुछ बहुत पुराने हैं या पूरी तरह से प्रामाणिक नहीं हैं. या आप अपने आप में से एक होना पसंद कर सकते हैं. COOPERMAN, फ्लोरेंस, और विरासत कुछ नाम हैं, लेकिन एक करने से पहले चारों ओर खोज. ड्रम लगभग 350-1,000 डॉलर के आसपास चलते हैं.
से पहले ड्रम गृहयुद्ध अक्सर बहुत अधिक थे (18" और अधिक), लेकिन वे 12-14 के साथ गृह युद्ध में छोटे थे" गहरा और 16" व्यास में सबसे आम है.
ड्रम लम्बे या छोटे लोगों के लिए अधिक लंबा या छोटा किया जा सकता है. निर्माता उचित आकार के बारे में अधिक जानकारी मांगने वाला सबसे अच्छा व्यक्ति होगा और आपके लिए ऊंचाई / आयु के लिए सबसे अच्छा आकार है.
गृह युद्ध ड्रम के लिए टैकवर्क बहुत आम है, जैसा कि ईगल्स और कन्फेडरेट ढाल की तरह चित्र थे. यह वास्तव में एक या दोनों के लिए बहुत असामान्य होगा. ये अतिरिक्त $ 50-200 जोड़ते हैं.
5. ड्रम सिर पर विचार करें. विभिन्न ड्रम प्रमुखों के लिए भी विकल्प है: बछड़ा त्वचा पूरी तरह से प्रामाणिक है लेकिन सभी मौसम को प्रबंधित करना मुश्किल है. सिंथेटिक त्वचा दूर से बहुत करीब दिखती है, मौसम को अच्छी तरह से संभालती है, और अच्छी तरह से खेलती है और इसे आसानी से रेमो या इसी तरह की कंपनियों के माध्यम से खरीदा जा सकता है यदि आपको इसे बदलने की आवश्यकता है. Kevlar आधुनिक ड्रम द्वारा उपयोग किया जाता है और अद्भुत लगता है लेकिन इस अवधि के लिए पूरी तरह से गलत है, अब भी यह मुश्किल है.
6. एक स्लिंग खोजें. अधिकांश ड्रम निर्माता एक कपास स्लिंग बेचते हैं जो कि सस्ते और पारस्परिक रूप से प्रामाणिक नहीं है. आपके गर्दन के चारों ओर जाने वाली मोटी सूती स्लिंग्स गृह युद्ध उपयुक्त हैं. चमड़ा रेव युद्ध और 1812 के लिए स्लिंग्स अधिक हैं, लेकिन गृहयुद्ध के लिए सही दिखते हैं. आप उन लोगों का उपयोग करना चाह सकते हैं क्योंकि आपको गर्दन स्लिंग के साथ ड्रम की देखभाल करना आसान नहीं लगता है.
7. छड़ें प्राप्त करें. एक ड्रम सेट के लिए आप जिस पतली छड़ें का उपयोग करेंगे, वे नहीं करेंगे - वे बहुत छोटे और हल्के हैं और ड्रम सिर के खिलाफ अच्छी तरह से नहीं खेलेंगे, वे कुछ रुडिमेंट्स (ड्रमिंग के निर्माण खंडों को खेलना भी कठिन बनाते हैं ) इन ड्रम के सिर पर वे कहीं भी आधुनिक ड्रम के रूप में तंग नहीं होंगे. ऐसे कई लोग हैं जो प्रामाणिक छड़ें बनाते हैं- cooperman उनके लिए अच्छी तरह से जाना जाता है. आपको पसंद करने वाले लोगों को खोजने में कुछ समय लग सकता है, क्योंकि प्रत्येक प्रकार को एक अलग वजन और महसूस होता है लेकिन आप अंततः करेंगे. विनियमन ड्रमस्टिक्स रोज़वुड, 16-17 थे" लंबा. Rosewood घने है और ये छड़ें काफी भारी (100-110 ग्राम) हैं, लेकिन वास्तव में खेलने की इस शैली के लिए सबसे अच्छा है. किसी भी तरह से, भारी सबसे अच्छा है. जब आप ड्रम की छड़ें ऑर्डर करते हैं, तो सुनिश्चित करें कि वे कम से कम 85 ग्राम (3 औंस) हैं.
8. अतिरिक्त आइटम खोजें. ये आवश्यक वस्तुएं नहीं हैं, लेकिन आपको सीखने में मदद करने के लिए एक लंबा रास्ता तय करेंगे:
ड्रम पैड (अमेज़ॅन या किसी भी ड्रम स्टोर पर आसानी से मिल सकता है) आपको अभ्यास करने और अपने परिवार और पड़ोसियों को बहुत ज्यादा परेशान नहीं करने की अनुमति देता है.
"ब्रूस और एम्मेट की फिफर और ड्रमर गाइड" - यह आत्म-निर्देश और संगीतकार के पूर्ण दैनिक कर्तव्यों के साथ एक गृहयुद्ध मैनुअल है. हालांकि आमतौर पर उपयोग किया जाता है, यह मैनुअल सबसे प्रामाणिक नहीं है. यह एक नए ड्रमर के लिए खेलने के लिए भी थोड़ा और चुनौतीपूर्ण है. आप हार्ट या होवे की भी जांच कर सकते हैं.
"रोटी और जामिंग का मक्खन" वॉल्ट स्वीट द्वारा फाइफ और ड्रम ट्यून्स का एक बड़ा संग्रह है जो अधिकांश लोग खेलते हैं.
9. ड्रमिंग के लिए तैयार करें:
अपने ड्रम को कस लें. ड्रम के चारों ओर की रस्सी तनाव पैदा करने के लिए होती है जो ड्रम सिर को कठोर करती है, जिससे इसे बजाने योग्य बना दिया जाता है. अपने ड्रम पर खेलने से पहले, आपको कानों को नीचे खींचने की आवश्यकता है (पक्षों पर चमड़े के टुकड़े). आप सिर की कठोरता में अपना स्वाद विकसित करेंगे, लेकिन अनिवार्य रूप से आपको ड्रम बजाने योग्य बनाने के लिए उन्हें दूर खींचने की आवश्यकता है. आपको ड्रम पर लगाए गए तनाव को कम करने के लिए एक समय (एक दूसरे से दोनों भर) भी करना चाहिए.
जब आप अपने ड्रम का पट्टा करते हैं, तो रिम आपके कूल्हे के चारों ओर कहीं गिरना चाहिए और लगभग अपने बाईं ओर होना चाहिए. बहुत दूर नहीं है या आप अपने हाथों को कहीं भी बीच में चिपके रहेंगे! ड्रम पहनते समय अच्छी मुद्रा के लिए प्रयास करें, यह आपकी पीठ को दर्द से बचाने में मदद करेगा. और जब तक आप इसे ले जाने और मांसपेशियों का निर्माण करने के लिए उपयोग नहीं करते हैं, तब तक आपकी पीठ और कंधे में दर्द हो जाएगा.
थोड़ी देर के लिए चलना अभ्यास करें- यह आपके ड्रम को रखने के लिए थोड़ा सा कौशल लेता है जहां आप चाहते हैं (खासकर विभिन्न इलाकों और हवा में).
जब आप खेलते हैं, तो हमेशा कानों को रखना सुनिश्चित करें. सिर पर लगातार तनाव अंततः इसे फैलाने का कारण बन जाएगा, जिसका अर्थ है कि आपको कानों को हर बार दूर करने की आवश्यकता होगी. इसके अलावा रस्सी को सुस्त होना शुरू हो जाएगा. आपकी रस्सी समय के साथ और अलग-अलग मौसम में फैली हुई होगी, लेकिन इसे ढीला करने के लिए मजबूर नहीं करना सबसे अच्छा है. अंततः आपको इसकी आवश्यकता होगी "खींचें" आपकी रस्सी, जिसका अर्थ है कि आपको गाँठ को पूर्ववत करने और मैन्युअल रूप से रस्सी कड़े को खींचने की आवश्यकता होगी, जैसे कि अपने जूता लेस को कस लें. निर्देश शायद आपके ड्रम के साथ आएंगे, या आप निर्माता से जानकारी का अनुरोध कर सकते हैं.
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स्टिक को सही ढंग से पकड़ें. छड़ें थीं एक पारंपरिक पकड़ में आयोजित जब आप इसे पहनते हैं तो ड्रम गिरता है.
दाहिने हाथ में आपको ड्रमस्टिक की नोक की ओर इशारा करते हुए अपने अंगूठे के साथ छड़ी के चारों ओर एक मुट्ठी बनाना चाहिए. लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपका पूरा हाथ छड़ी को निचोड़ना चाहिए- वास्तव में केवल आपके अंगूठे और तर्जनी को छड़ी पर दबाव डालना चाहिए. अन्य तीन उंगलियां काफी हद तक समर्थन प्रदान करती हैं और आपकी छड़ के आंदोलनों को तेज करने के लिए उपयोग की जा सकती हैं.
अपने बाएं हाथ में, अपने अंगूठे, पॉइंटर उंगली, और मध्य उंगली के साथ एक बंदूक बनाओ. छड़ी का बट आपके अंगूठे और पॉइंटर उंगली के बीच के क्रॉक में जाना चाहिए और फिर आपके पॉइंटर और मध्य उंगली को छड़ी के चारों ओर घुमाया जाना चाहिए, छड़ी के नीचे अंगूठी और पिंकी उंगली छोड़कर.
अंगूठे को हमेशा पॉइंटर उंगली पर रखा जाना चाहिए, इससे छड़ी पर दबाव बिंदु कम हो जाता है. अधिकांश लोग एक महसूस करते हैं कि वे अपनी मध्य उंगली को गिरने के लिए पसंद करते हैं, कभी-कभी पॉइंटर उंगली के बहुत करीब होते हैं और कभी-कभी छड़ी को छूते हुए.
1 1. अब खेलना शुरू करें. पहला कदम ड्रम को इस तरह से मारने के लिए उपयोग करना है: दाहिने हाथ को नीचे की गति पर भरोसा करना चाहिए (अधिकांश स्ट्रोक के लिए कलाई और मजबूत / जोरदार स्ट्रोक के लिए पूरी भुजा) - बाएं हाथ एक घुमा गति है (आपको चाहिए हिट करने से पहले अपने हथेली को देखने में सक्षम हो जाएं और अपने हाथ के पीछे हिट करने के बाद).
जब तक आप सहज होते हैं, तब तक आपको प्रत्येक हाथ का अभ्यास करना चाहिए (अपने बाएं हाथ से सावधान रहें)!) और फिर अपनी छड़ें वैकल्पिक करना सीखें.
सबसे पहले, अधिकांश शुरुआती बहुत तनावपूर्ण होते हैं और या तो ड्रम में छड़ें दबाने की कोशिश करते हैं या बस उस पर धमाका करते हैं- न तो बहुत अच्छे हैं. स्टिक स्वाभाविक रूप से रिबाउंड करेगा (आप से कुछ काम दूर ले जाएगा) यदि आप आराम करते हैं और ड्रम को हिट करते हैं.
बहुत सारे शुरुआती भी डरते हैं- शोर बनाने से डरो मत! बस ड्रम पर जरूरी नहीं है.
12. सीखना जारी रखें. एक बार जब आप ड्रम के साथ खड़े हो जाते हैं और चलते हैं, तो अच्छा चिपकने वाला नियंत्रण होता है, और एक ही समय में दोनों कर सकते हैं, आप और अधिक जानने के लिए तैयार हैं. क्योंकि इस प्रकार का ड्रमिंग बहुत पुराना है, यह भी रुडिमेंट्स में निहित है. ये अनिवार्य रूप से हैं "एबीसी का" ड्रमिंग और विभिन्न प्रकार के चिपकने वाले पैटर्न हैं जो विभिन्न ध्वनियों / लय का उत्पादन करते हैं. आप 26 आवश्यक रुडिमेंट्स को देख सकते हैं और चेक आउट कर सकते हैं "ड्रम रुडिमेंट्स कैसे खेलें". सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपके उद्देश्यों के लिए हैं:
डबल स्ट्रोक रोल,
फ्लेम,
विरोधी,
Flamadicdles,
फ्लेम लहजे,
ज्वलनशील,
रफ,
सिंगल और डबल ड्रग्स,
Ratamacues, और
Sextuplets.
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डबल स्ट्रोक रोल सीखें. डबल स्ट्रोक रोल को विशिष्ट, शॉर्ट रोल में विभाजित किया जा सकता है: फिव्स, सेल्स, नाइन, टेन्स, ग्यारह, पचास, और सत्तरानी सीखने के लिए आवश्यक हैं. डबल स्ट्रोक रोल वास्तव में महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे ड्रमिंग की इस शैली का एक प्रमुख हिस्सा हैं. असल में वे प्रत्येक हाथ पर दो स्ट्रोक हैं (तकनीकी रूप से दूसरा दूसरे की तुलना में अधिक जोर से होना चाहिए) जब तक आप रोल नहीं कर रहे हैं तब तक तेजी से तेजी से बने (यह लगभग एक मशीन गन की तरह लगेगा). सबसे पहले, वास्तव में यह करना लगभग असंभव है- वास्तव में, सबसे पहले कोशिश करते हैं कि ज्यादातर लोग बहुत दूर जाने से पहले तनावग्रस्त हो जाएंगे, लेकिन एक विशेषज्ञ तकनीकी रूप से पूर्ण रोल के बिना या बहुत कम बाउंसिंग के साथ कर सकता है.
14. इसे पढ़ने की सिफारिश की जाती है "ब्रूस और एम्मेट्स" गृहयुद्ध पुन: संगठनों के लिए क्योंकि यह वास्तव में यह जानने का एक अच्छा काम करता है जो आपको जानने की आवश्यकता होगी. वहां बहुत सारी जानकारी है, लेकिन निम्नलिखित कुछ मूल बातें हैं जो पुन: कार्यानुक्रम में महत्वपूर्ण है:
सरल ताल (खुली धड़कन) (5 5 5 फ्लेम फ्लेम, दोहराएं)-
यह लय के लिए खेला जाता है "बाएं, बाएं, बाएं, दाएं, बाएं- 5 के बाएं हैं और फ्लेम फ्लैम दाएं बाएं के लिए है)
रेवील (यह 7 गाने लंबा है, लेकिन आमतौर पर केवल तीन शिविर खेले जाते हैं)-
रंगों के लिए, जो पुरुषों को रैली या बटालियन द्वारा रूप देने के लिए संकेत देते हैं और ध्वज को सलाम के रूप में उपयोग किया जाता है.
तीन चीयर्स- रिट्रीट, टैटू, और ड्रेस परेड जैसे समारोहों के दौरान एक फैंसी रोल के रूप में उपयोग किया जाता है.
लंबे रोल- एक अलार्म के रूप में उपयोग किया जाता है (हथियार के नीचे तत्काल विधानसभा) और आग लगना.
15. अपने ड्रमिंग में और इन धुनों के साथ आत्मविश्वास प्राप्त करने के बाद, आप नाश्ते के कॉल, रिट्रीट, द ट्रूप (ड्रेस परेड के लिए), और कई अन्य गीतों जैसे अन्य गीतों को सीखना शुरू कर सकते हैं.
16. उचित सैन्य शिष्टाचार सीखें.
आपको अच्छी मुद्रा और ध्यान से खड़ा होना चाहिए, ड्रम के साथ अपने दाहिने बगल के नीचे टकराया जाता है, जब खेल नहीं खेलते हैं.
जब आराम से, छड़ें कम हो सकती हैं. एक लंबे परेड आराम के दौरान, ड्रम जमीन पर सेट किया जा सकता है, लेकिन संगीतकार खड़े रहना चाहिए. यदि एक कोर में, अपने ड्रम सार्जेंट की कमांड को ड्रम को बेकार करने की प्रतीक्षा करें.
गठन में खड़े होने पर, अपने ड्रम पर लक्ष्यहीन न हों. कुछ खेलने का आदेश देने तक चुप रहें.
जब पुरुषों को रोल कॉल जैसी चीजों के लिए इकट्ठा किया जाता है, तो संगीतकार को कंपनी के बहुत दूर तक खड़ा होना चाहिए. यदि कंपनी बाकी बटालियन के साथ जुड़ती है, तो संगीतकार को तीसरे रैंक (फ़ाइल क्लोजर के साथ) में वापस आना चाहिए और उनकी कंपनी के दाहिने आधे हिस्से के बीच में खड़े होना चाहिए.
मार्च को, ड्रमर को एक तालिका को हरा करने के लिए, या कॉलम के दाईं ओर खड़े होने के लिए कॉलम के सिर पर मार्च करने के लिए कहा जा सकता है।.
फिफर या बगलर हमेशा ड्रमर के दाईं ओर होता है.
हाथ में कुछ भी नहीं किया गया था, ब्रिटिश की तरह किया गया था- खुले हथेलियों के साथ बाहर की ओर और आपकी टोपी की रिम पर आपकी उंगलियों की युक्तियाँ. एक फेफ या बगले के साथ, उपकरण आपके चेहरे के सामने जमीन के लिए लंबवत होना चाहिए. ड्रम स्टिक्स को उल्टा में रखा जाना चाहिए "वी" अपने चेहरे के सामने आकार, आपकी नाक के पुल पर एक साथ आराम करने वाली युक्तियाँ.
17. किसी के साथ खेलने के लिए खोजें. गृह युद्ध ड्रमिंग अनुभव का हिस्सा धुनों को सीख रहा है और यह आसान हो जाता है (और अधिक मजेदार)!) यदि आपके पास एक फिफर और / या एक और ड्रमर आपके साथ खेलने के लिए है. इसके अलावा, दूसरों के साथ खेलना आपको अपनी क्षमताओं में आत्मविश्वास विकसित करने, आपके समय और गतिशीलता में सुधार करने में मदद करता है, और आपको अन्य गीतों को सीखने का अवसर देता है.
सेना 6/8, कनेक्टिकट हाफटाइम, और सेना 2/4 में "ब्रेड और मक्खन" शुरू करने के लिए सबसे अच्छी जगह हैं. लगभग सभी ड्रमर उन लोगों को खेल सकते हैं और वे सिर्फ हर मुफ़्त गीत के पास जाते हैं. गाने जैसे "यांकी डूडले", "देग़चा", "गैरी ओवेन", तथा "जिस लड़की को मैंने पीछे छोड़ दिया" पसंदीदा हैं जिन्हें सीखा जा सकता है.
यदि आपके पास अपने क्षेत्र या समूह में एक और संगीतकार है, तो देखें कि वे पहले क्या जानते हैं ताकि आप उन सीख सकें या आप लोग जो भी पसंद कर सकते हैं उसे एक साथ तय कर सकते हैं. यदि नहीं, तो बस एक संगीत पुस्तक के माध्यम से फ़्लिप करें और उन गीतों को चुनें जो आपको लगता है कि आप सीख सकते हैं या जो दिलचस्प दिखता है. नए और कठिन सामग्री सीखने के लिए खुद को चुनौती देने की कोशिश करते रहें.
18. एक संगीतकार के कर्तव्यों के बारे में जानें.
शिविर कर्तव्यों: एक रेजिमेंट (10 कंपनियों) में 20 या तो संगीतकारों ने कई दैनिक कर्तव्यों को चलाने के लिए गठित किया, जिसमें रीविल, पीछे हटना, और टैटू (तीन रोल कॉल) के साथ-साथ पोशाक परेड, अंतिम संस्कार जैसे समारोह शामिल हैं। गार्ड बढ़ते. इसके अलावा, दो संगीतकारों को हर दिन गार्ड को सौंपा गया था. आम तौर पर फीवर को दिन के अधिकारी को व्यवस्थित (एक धावक की तरह) सौंपा गया था. ड्रमर गार्ड हाउस में था जहां वह पुलिस की धड़कन खेलता था, जैसे कि लकड़ी और जल कॉल, ड्रमर का कॉल (ड्रम कोर को इकट्ठा करने के लिए), या असेंबली.
मार्च को. ड्रमर ने ताल को रखा, हालांकि केवल मार्च के हिस्सों के लिए. एक दिन का मार्च प्रति दिन 15-20 मील (24-32 किमी) औसत था, और इलाके के आधार पर, पुरुष रूट चरण और अन्य चरणों के बीच वैकल्पिक रूप से वैकल्पिक होंगे. DRUMMERS और BUGLERS भी कुछ युद्धाभ्यास, जैसे कि दाएं या बाएं पहिया को इंगित करने के लिए संकेत भी चला सकते हैं.
युद्ध में: कुछ बहस है कि युद्ध के दौरान वास्तव में संगीतकार किस भूमिका निभाते हैं. सामरिक मैनुअल में, ड्रमर्स कर्तव्यों को बंद करने के लिए एक लंबा रोल खेलने के रूप में वर्णित किया जाता है, जिस पर पुरुष फायरिंग को समाप्त कर देंगे, अपने हथियारों को लोड करेंगे, और आदेशों की प्रतीक्षा करेंगे. इसके बाद, ड्रमर ने लाइनों को स्थानांतरित करने के लिए अपने स्थानों को लाइन में लेने के लिए सिग्नल करने के लिए एक टैप निभाया. फायरिंग शुरू करने के लिए भी संगीत है. चूंकि टकराव सैन्य रणनीति का एक बड़ा हिस्सा बन गया, ड्रमर्स ने स्किर्मिशर को संकेत देने के लिए रिकॉल डिटेचमेंट जोड़े. वे कंपनी या बटालियन पर इकट्ठा करने के लिए बटालियन, या असेंबली पर रैली को संकेत देने के लिए रंगों में भी खेल सकते हैं. बग्लर्स के पास टकराव से संबंधित और भी संकेत थे, जैसे कि लेट, उठो, स्किर्मिशर के रूप में तैनात, आदि. संगीतकारों का उपयोग स्ट्रेचर लेजर और नर्सों के रूप में किया जा सकता है, हालांकि यह आधिकारिक तौर पर नियमों या सामरिक मैनुअल में दर्ज नहीं किया गया है.
आपका अपना शोध अभी भी महत्वपूर्ण है. ड्रम मैनुअल, जैसे ब्रूस और एम्मेट और होवे के, शिविर कर्तव्यों के आदेश और उन्हें कैसे प्रदर्शन करने के तरीके पर अच्छी जानकारी है. अमेरिकी विनियम, 1861, संशोधित 1863, पूरे समारोहों का भी विस्तार करें जो संगीतकारों का एक हिस्सा हैं (रीवेल, पीछे हटना, टैटू, रोल कॉल-फनरल्स- ड्रेस परेड- ड्रेस परेड- समीक्षा- निरीक्षण- गार्ड माउंटिंग). सामरिक मैनुअल, जैसे हार्डी, गिलहम और अन्य, संगीतकारों के रोल का उल्लेख करते हैं. कुल मिलाकर, दिन की सैन्य रणनीति को समझने से केवल कमांड के महत्व के लिए प्रशंसा विकसित करने में मदद मिलेगी "आग लगाना".
सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपको अपने पहले सार्जेंट, साथ ही अन्य एनसीओ और अधिकारियों को सिखाने की आवश्यकता होगी, जो आप जानते हैं और इसका उपयोग कैसे करें. उदाहरण के लिए, एक बार जब आप तीन चीयर्स और ट्रूप सीखते हैं, तो आपको समझाने की आवश्यकता हो सकती है कि ड्रेस परेड के दौरान एक संगीतकार को कैसे शामिल किया जाए. यदि आप लड़ाकू संबंधित कॉल सीखते हैं, तो आप पुरुषों के साथ ड्रिल करने के लिए समय लेना चाह सकते हैं ताकि वे इन कॉलों को सीख सकें और उनका उपयोग कैसे करें.
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टिप्स
अभ्यास, अभ्यास, अभ्यास!
गाने और कॉल का अभ्यास करते समय, एक ही चीज़ याद रखें. इसे एक या दो बार धीरे-धीरे खेलें, सुनिश्चित करें कि आप सभी नोट्स और रुडिमेंट्स को समझते हैं और जहां आराम करना है. सुनिश्चित करें कि आप सभी रोल को सही ढंग से खेल रहे हैं और अच्छे उच्चारण कर रहे हैं. फिर इसे गति देने की कोशिश करें.
रुडिमेंट्स का अभ्यास करते समय, हमेशा उन्हें धीरे-धीरे खेलना शुरू करना याद रखें. कुंजी उन्हें पहली बार सही ढंग से सीखना है और फिर उन्हें गति देना सीखना है. पूरी गति से शुरू करने की कोशिश करने से आपकी मांसपेशियों को आंदोलनों को याद रखने की क्षमता नहीं मिलती है.
कुछ सबूत हैं कि कुछ (संभवतः बाएं हाथ) ड्रमर ने पारंपरिक पकड़ को पीछे की ओर सीखा (छड़ी को पकड़े हुए) "मजेदार" अपने दाहिने हाथ में) और दूसरी तरफ अपने ड्रम को लटका दिया. यह शायद ही कभी देखा जाता है और यदि आप एक स्कूल बैंड या ड्रम कोर में शामिल होने का इरादा रखते हैं तो शायद इससे बचा जाना चाहिए क्योंकि वे एकरूपता पसंद करते हैं. यह समस्या का कारण बन सकता है अगर आपको कभी अन्य ड्रमर के साथ मार्च करना पड़ता है, क्योंकि आपके ड्रम एक दूसरे में धमाकेदार हो सकते हैं.
एक स्थिर, लगातार ताल बनाने के लिए सीखना महत्वपूर्ण है. कुछ बहुत ही सरल के साथ शुरू करें जो के लिए खड़े हो सकते हैं "बाएं बाएं बाएं दाएं बाएं". जैसे ही आप अधिक आत्मविश्वास और अधिक कुशल होते हैं, आप एक छोटा रोल जोड़ सकते हैं और बाद में एक और जटिल ताल सीख सकते हैं. बस याद रखें, यदि आप बीट को गिनने के लिए एक गीत के साथ टैप करते हैं, तो आप गिनेंगे "1 2 1 2". बाएं पैर हमेशा गिरना चाहिए "1" हरा और सही पर "2" हराना. इसके अलावा, लगभग हर सात बाएं पैर पर खेला जाता है.
अधिक ड्रमिंग और ऐतिहासिक सहायता के लिए इस वेबसाइट को देखें: सिविलविव्रमर.कॉम
यह निश्चित रूप से सीखने की सिफारिश की जाती है कि कैसे करें संगीत पढो और संगीत सिद्धांत की बुनियादी समझ के लिए. ड्रम तराजू का उपयोग नहीं करते हैं, लेकिन समझते हैं कि विभिन्न प्रकार के नोट्स (तिमाही, आठवां, आदि).) और संगीत सीखने की कोशिश करते समय अलग-अलग समय हस्ताक्षर बहुत मदद करेंगे. आपको यह भी सीखना चाहिए कि सभी रुडिमेंट्स लिखे जाने पर क्या दिखते हैं.
फेफ और ड्रम कोर. आप एक समान समूह में शामिल होने के बजाय, फिर से लागू करने के बजाय भी विचार कर सकते हैं. प्राचीन फेफ एंड ड्रम एक बहुत ही लोकप्रिय शौक है जो सैन्य इतिहास के साथ-साथ 1 9 वीं शताब्दी के मुफ़्त के इतिहास को चित्रित करता है. इनमें से कई इकाइयां पूरी तरह से संगीत पहलू पर ध्यान केंद्रित करती हैं, लेकिन अक्सर उस इतिहास के बारे में जानकार और जानकार हैं जो वे भाग ले रहे हैं.
आपके पास एक कॉर्प्स ढूंढना एक मामूली समस्या हो सकती है, इस पर निर्भर करता है कि आप कहाँ रहते हैं. वे न्यू इंग्लैंड और पूर्व की ओर अधिक स्थानीयकृत होते हैं, लेकिन आप भाग्यशाली हो सकते हैं.
देखें कि वे किस प्रकार की इकाई हैं. कई इकाइयां सभी कौशल स्तरों को स्वीकार करती हैं और आपको जाने के लिए मुफ्त सबक पेशकश करेंगे. कुछ कोर को रूडिमेंट्स (या फीफ के लिए तराजू) और संगीत पढ़ने की क्षमता की आवश्यकता होती है और आप अपने समय पर संगीत सीखने की उम्मीद करेंगे, बेहतर कौशल और कोर एकता के विकास के लिए खुले प्रथाओं को छोड़ दें. कुछ समूह अधिक पेशेवर और प्रतिस्पर्धी हैं और एक ऑडिशन की आवश्यकता होती है और केवल बहुत ही कुशल संगीतकारों को स्वीकार करते हैं. जूनियर कोर भी हैं, जिनके लिए सभी सदस्यों को 18 वर्ष से कम आयु के लिए आवश्यकता होती है और आमतौर पर सबक पेशकश की जाती है.
फीफ और ड्रम उपकरण-वार को फिर से लागू करने से कम महंगे होते हैं. अधिकांश कोर एक सदस्यता शुल्क के लिए, या परेड / घटना भागीदारी के माध्यम से वर्दी और उपकरणों को नि: शुल्क उधार देता है.
उनके शेड्यूल देखें. प्राचीन फेफ और ड्रम को फिर से लागू करने पर कम ध्यान केंद्रित किया जाता है (हालांकि कुछ करते हैं) और इसके बजाय परेड, संगीत कार्यक्रम और जरूरों में भाग लेते हैं. कुछ कोर भी प्रतिस्पर्धा करते हैं. इकाई के आधार पर, शेड्यूल बहुत हल्का या जाम पैक किया जा सकता है, और कुछ कोर में अनिवार्य घटनाएं हो सकती हैं. सप्ताह में एक बार एक बार लंबे समय तक कई कोर अभ्यास करते हैं (या इसके करीब).
प्रत्येक कोर की अपनी धुनों और मेडलीज़ की अपनी सूची होती है और आप अपने संस्करणों को दूसरों पर सीखना चाहते हैं जिन्हें आप पा सकते हैं या जानते हैं. सेना 6/8, कनेक्टिकट हाफटाइम, और आर्मी 2/4 अभी भी महान स्टार्टर्स हैं, वे शायद उनका उपयोग करेंगे या उनमें से कुछ भिन्नता का उपयोग करेंगे.
बहुत से लोग नागरिक युद्ध के संगीतकारों को बहुत ही युवा लड़के मानते हैं. तकनीकी रूप से, 1863 से पहले, 21 वर्ष से कम आयु के किसी भी व्यक्ति को पुरातात्विक अनुमति की आवश्यकता होती है. नियम बताते हैं कि एक सैनिक कम से कम 18 वर्ष का होना चाहिए, लेकिन संगीत के लिए कान वाले लड़के संगीतकारों के रूप में सूचीबद्ध हो सकते हैं. पूरे युद्ध में जारी किए गए कई सामान्य आदेशों से पता चलता है कि उनकी उम्र या उनके माता-पिता की अनुमति के बारे में झूठ बोलने वाले लड़के एक बढ़ती समस्या थी और आखिरकार 1864 में, एक सामान्य आदेश जारी किया गया था कि 16 वर्ष से कम आयु के किसी भी व्यक्ति को सूचीबद्ध नहीं किया जा सकता है (इससे पहले कि कोई आयु सीमा नहीं थी ). न्यूयॉर्क राज्य स्वयंसेवी इकाइयों का एक सर्वेक्षण बताता है कि संगीतकारों ने 21 की औसत आयु के साथ 17-22 की उम्र के बीच सूचीबद्ध किया है.
5 से अधिक बच्चे आमतौर पर सिखाने योग्य होते हैं, लेकिन एक उचित शिक्षक के बिना उनके लिए सीखना कठिन होता है.
कुछ घटनाओं को कुछ घटनाओं में क्षेत्र में अनुमति नहीं दी जाती है, आमतौर पर काम करने वाले संगीतकारों के लिए आयु सीमा कम से कम 13 होती है.
आप कभी भी शुरू करने के लिए पुराने नहीं हैं! हालांकि, छोटे दिमाग सीखने और याद रखने के लिए तेज होते हैं. यदि आप बूढ़े हैं, तो निराश न हों, आपके पास बस थोड़ा सा सीखने की वक्र है.
चेतावनी
जैसे ही आपकी क्षमताओं की प्रगति होती है और आप तेजी से और कठिन खेलना शुरू करते हैं, तो आप पाएंगे कि आपकी उंगलियां ब्लिस्टर और कॉलस शुरू होंगी. कुछ लोग वास्तव में अपने हाथों को ब्लिस्टर करते हैं और इसके माध्यम से खेलते हैं, जो गर्मियों के लिए मोटी कॉलस दिखाते हैं और वे आपको फिर से परेशान नहीं करेंगे. आप इससे बचने के लिए अपनी उंगलियों को भी टेप कर सकते हैं.
गर्मियों के दौरान फिर से लागू होता है, मई में शुरू होने वाली कई इकाइयां और सितंबर के अंत में समाप्त होती हैं. यह घटनाओं पर बहुत गर्म और आर्द्र हो सकता है और आप ऊन पहनेंगे और खुद को तैयार करेंगे. हाइड्रेटेड रहना बेहद जरूरी है. यदि आपके पास कुछ स्वास्थ्य समस्याएं या गर्मी और सूर्य के साथ समस्याएं हैं, तो यह आपके लिए एक अच्छा शौक नहीं हो सकता है या आपकी भागीदारी को सीमित कर सकता है.
एक ड्रम के साथ मार्चिंग आपके शिन को चोट पहुंचा सकता है. यदि यह आपको परेशान करना शुरू कर देता है, तो आप अपने पैंट पैर के नीचे एक पैड पहन सकते हैं. यह आपकी पीठ के लिए भी तनाव पैदा कर सकता है, इसलिए इसे पीठ की समस्याओं वाले लोगों के लिए सिफारिश नहीं की जा सकती है. अच्छी मुद्रा के साथ खड़े कुछ दबाव से छुटकारा पाने और अपने ड्रम के साथ घूमने में मदद मिलेगी, मांसपेशियों को बनाने में मदद मिलेगी. सौभाग्य से, गृह युद्ध के ड्रम आधुनिक ड्रम की तुलना में बहुत हल्के होते हैं.
चीजें आप की आवश्यकता होगी
एक समान और अन्य आवश्यक उपकरण (haversack, कैंटीन, ब्रोगन, तम्बू, आदि.)
एक ड्रम, प्लस ड्रम स्लिंग और ड्रम स्टिक
ड्रम पैड, "ब्रूस और एम्मेट्स फिफर्स और ड्रमर गाइड", तथा "रोटी और जामिंग का मक्खन" वॉल्ट स्वीट द्वारा = अनुशंसित