अंडरटेले में पैसिफिस्ट को कैसे पूरा करें

अंडरटेले एक लोकप्रिय इंडी आरपीजी है जिसे 2015 में टोबी फॉक्स द्वारा बनाया गया था. यह आपको दिखाता है कि खेल के लिए समाप्त होने वाले शांतिवादी को कैसे प्राप्त किया जाए. इस विधि का प्रयास करने से पहले आपको एक तटस्थ रन खत्म करना होगा, अन्यथा, आप एक तटस्थ रन को पूरा करेंगे.

कदम

10 का भाग 1:
खंडहर
  1. Pacifist रन चरण 1.jpg शीर्षक वाली छवि
1. एक जीव पर हमला न करें जिसमें आप एक लड़ाई में प्रवेश करते हैं. इसमें खंडहर की शुरुआत में प्रशिक्षण डमी को शामिल नहीं किया जाता है लेकिन इसमें पहला फ्रोगिट शामिल है जो आपको सामना करता है. आप कर सकते हैं हमला, लेकिन आपको ऐसा नहीं करना चाहिए, क्योंकि यह उन्हें मार सकता है, एक शांतिवादी भागो.
  • 2
    स्पेयर टोरिएल हर दौर. खंडहर के अंत में, आप टोरियल से बचने के लिए लड़ते हैं. कर नहीं उस पर हमला करें, बस उसे छोड़ दें और उसके हमलों से परहेज करें.
  • 10 का भाग 2:
    स्नोडिन
    1. किसी भी प्राणी पर हमला न करें. खंडहर के समान, लेकिन अधिक चुनौतीपूर्ण मिनी-बॉस के कारण अधिक कठिन.
  • 2. स्पेयर पेपरस. आप भी इश्कबाज कर सकते हैं और फिर युद्ध के अंत तक स्पेयर कर सकते हैं. बस उसे मत मारो. जब तक वह उपयोग नहीं करता तब तक आप उससे लड़ सकते हैं "बिल्कुल सामान्य हमला", जो युद्ध को तेजी से समाप्त करता है क्योंकि वह हमेशा मृत्यु से पहले एक मोड़ का उपयोग करता है.
  • यदि आपको इस लड़ाई में परेशानी हो रही है, तो सुनिश्चित करें कि आप समझते हैं ब्लू अटैक
  • 3. पपीरस के साथ तारीख पर जाएं. अपने घर जाओ और वह आपसे कुछ पूछेंगे: "क्या आप तारीख शुरू करने के लिए तैयार हैं?" और हाँ चुनें. आपकी तिथि के बाद, वह आपको अपना फोन नंबर देगा.
  • 10 का भाग 3:
    झरना
    1. किसी भी राक्षसों को मत मारो.
  • 2. पागल डमी को छोड़ दें. यह हमलों को लुभाने से किया जा सकता है ताकि वे उसे घायल कर सकें. हालांकि, जब पागल डमी रॉकेट हमलों का उपयोग शुरू होता है, तो आपको उन्हें उनके साथ चोट पहुंचाने की आवश्यकता नहीं है.
  • 3. जाओ नेपस्टब्लूक के घर जाएँ. यह घोंघा दौड़ के बगल में बाईं ओर का घर है. Pacifist चलाने के लिए यह कदम आवश्यक नहीं है, लेकिन उसके पास एक बहुत अच्छा घर है.
  • 4. Undyne की गुफा के लिए अपना रास्ता बनाओ. इसके अत्यधिक भाले के हमलों के कारण इसमें कुछ समय लग सकता है, लेकिन एक बार जब आप वहां पहुंच जाएंगे तो यह भुगतान करेगा.
  • 5
    स्पेयर अंडाइन. तब भागते हैं जब आपका दिल लाल हो जाता है. इसके दौरान, आपको अपने भाले के हमलों को रोकना होगा, लेकिन उन्हें याद रखना काफी आसान है.
  • 6. गुफा के माध्यम से जाओ और भागते रहो. हर लड़ाई के बाद, अंडाइन अधिक से अधिक थक जाएगा. बस अपने दिल को लाल होने और हॉटलैंड्स के रास्ते के साथ भागने के बाद भागते रहें.
  • 7. जब आप हॉटलैंड्स तक पहुंचते हैं तो अनियने सहेजें. वह बहुत गर्म कवच की वजह से जमीन पर गिर जाएगी. उसके बाद, पानी कूलर पर जाएं और एक गिलास पानी पकड़ो, फिर इसे अंडाइन के सिर पर डालो.
  • 8. अंडाइन के साथ दोस्त बनें. आप इसे झरने के लिए वापस चलकर और नैपस्टैब्लुक के प्रवेश द्वार में घर में प्रवेश करके ऐसा करते हैं. पपीरस इंतजार कर रहे होंगे "परिचय कराना" आप undyne करने के लिए. उसके बाद, यह बहुत सरल है.
  • 10 का भाग 4:
    हॉटलैंड्स
    1. किसी भी राक्षसों को मत मारो. आप आश्चर्यचकित होंगे कि कितने लोग भूल जाते हैं.
  • 2. अक्षय प्रयोगशाला के माध्यम से जाओ. जब आप हॉटलैंड्स में प्रवेश करते हैं तो आप स्क्रीन के दाईं ओर एक बड़ी, सफेद इमारत देखेंगे, जिसे आपको दर्ज करना चाहिए. मेटटटन का प्रश्नोत्तरी बहुत आसान है- अल्जी आपको सभी उत्तरों देगा. अगर वह नहीं करती है, तो इसका मतलब है कि कोई भी उत्तर अर्हता प्राप्त करेगा. हालांकि, भले ही आप हर सवाल गलत हो, आप मर नहीं जाएंगे.
  • 3. मिश्रित पहेली, खेल, आदि के माध्यम से प्रगति. अल्फीस और मेटेटटन द्वारा बनाई गई कई पहेली और minigames हैं कि आपको कोर तक पहुंचने के लिए जाना है, लेकिन वे बहुत आत्म-व्याख्यात्मक हैं.
  • यदि आपको किसी भी पहेली के साथ परेशानी हो रही है, तो आप आमतौर पर आपको अपने वर्तमान पहेली के नियमों और संभावित समाधानों को समझाते हुए एक फोन कॉल देंगे.
  • 10 का भाग 5:
    कोर
    1. एमटीटी रिज़ॉर्ट में हीलिंग आइटम खरीदें. प्रवेश करने के बाद, कचरा डिब्बे में से एक को देखकर आपको एक हीलिंग आइटम दे सकता है.
  • 2. कमरे में प्रतीक्षा करें. आम तौर पर, अंतिम भाग तक पहुंचने के लिए दो रास्तों को पूरा करना होगा. हालांकि, आप दोनों को छोड़ सकते हैं यदि आप तब तक बल्लेबाज के साथ कमरे में इंतजार करते हैं जब तक यह गायब हो जाता है.
  • 3. मेटटटन पूर्व से लड़ो. रेटिंग को 10,000 तक बढ़ाएं, या यदि उसके अंग अभी भी बरकरार हैं, तो लड़ाई जीतने के लिए 12,000.
  • अपनी रेटिंग को बढ़ावा देने के लिए, आप निबंध में कुछ शब्द टाइप कर सकते हैं, एमटीटी रिज़ॉर्ट या ट्रैश से पहले से खाद्य पदार्थ खा सकते हैं, अलग-अलग कवच पहन सकते हैं जो युद्ध में पहले सुसज्जित नहीं किया गया है (पूरा खेल नहीं, बल्कि एकल लड़ाई), और कुछ कृत्यों का उपयोग करें.
  • 10 का भाग 6:
    नया घर
    1. कुछ मत करो. हालांकि, अगर आपने पहले एक तटस्थ मार्ग पूरा नहीं किया है, तो आपको आसोर से लड़ना होगा, और फिर फ्लोई करना होगा.
  • 2. ASGORE और FLOYEY को हराया. यह खेल बंद कर देगा, और खोलने के बाद, एक नकली परिचय खेलता है.
  • फ्लाईटी. यह वास्तव में ऐसा लगता है की तुलना में बहुत आसान है. हमलों के अपने पहले कुछ दौर से गुजरने के बाद, अन्य गिरने वाले बच्चों की आत्माएं बहने में आपकी सहायता कर सकती हैं.
  • स्पेयर फ्लोई. उसे 13 बार बिगड़ने से आपको सैन्स के कॉल के बाद शांतिवादी समाप्त होने पर एक संकेत मिलेगा.
  • फिर, यदि आप पहले से ही एक तटस्थ रन पूरा कर चुके हैं, तो इस चरण को छोड़ दें.
  • 3. आसोर को हराकर, उससे 3 बार बात करें, फिर उससे लड़ें. (शांतिवादी नहीं होगा)
  • 10 का भाग 7:
    तटस्थ
    1. अपने दूरभाष का उत्तर दें. इस बार, आपको शायद अंडाइन से एक कॉल मिल जाएगा. बाद में, पेपरस के घर के लिए बैकट्रैक.
  • 2. हॉटलैंड्स में अल्फीस लैब पर जाएं.
  • 3. चित्र के साथ डेटिंग घटना को ट्रिगर करें. उसके बाद, फिर से हॉटलैंड्स में अलिप्स `लैब पर जाएं.
  • 4. में जाना "बाथरूम". यह वास्तव में एक लिफ्ट है, जो टूट जाता है और आपको सच्ची प्रयोगशाला में गिर जाता है.
  • 10 का भाग 8:
    सच्ची प्रयोगशाला
    1. सभी amalgammates स्पेयर. सभी कुंजियों को छेद में रखें. पूरे सच प्रयोगशाला में बिखरे हुए चार कुंजियाँ हैं.
  • 2. लाल कुंजी प्राप्त करें. अतिरिक्त मेमोरीहेड.
  • 3. पीली कुंजी प्राप्त करें. बेडरूम में, केंद्र पंक्ति और दाएं कॉलम में बिस्तर की जांच करें. आप इसे सीधे लिफ्ट रूम के दाईं ओर पा सकते हैं.
  • 4. नीली कुंजी प्राप्त करें. स्पेयर स्नोड्रेक की माँ.
  • 5. हरी कुंजी प्राप्त करें. शॉवर पर्दे की जांच करें.
  • 10 का भाग 9:
    अंत (नया घर)
    1. लिफ़्ट लो. आप नए घर जाएंगे, और लिफ्ट को बेलों से सील कर दिया जाएगा.
  • 2. बाड़ में जाओ. असगोर लड़ाई को ट्रिगर करें.
  • 3. अंतिम लड़ाई के लिए तैयार. Toriel एक आग के गोले के साथ Asgore दिखाई देगा और लॉन्च करेगा, इसके बाद अन्य सभी मुख्य राक्षसों के बाद. एक cutscene के बाद, आप अंतिम लड़ाई में ले जाया जाएगा.
  • 4. पहले चरण के दौरान अपनी बारी पर कुछ भी करें. अगले चरण में लगातार संघर्ष का उपयोग करें.
  • 5. अपने दोस्तों को बचाओ. एक cutscene के बाद, आपको अपने सभी दोस्तों को निश्चित समय पर किसी भी कार्य का उपयोग करके सहेजने की आवश्यकता है.
  • 6. जब तक आप युद्ध खत्म नहीं कर सकते तब तक ASRIEL को सहेजते रहें.
  • 10 का भाग 10:
    Pacifist
    1. भूमिगत में किसी भी क्षेत्र के लिए बैकट्रैक. विभिन्न संवादों के साथ एनपीसी के साथ बात करें.
  • 2. खेल समाप्त करना. दरवाजा दर्ज करें, जहां बाधा होती थी. फिर, आप एक सही रीसेट कर सकते हैं जो हर किसी की स्मृति को मिटा देगा. आप या तो शुरू कर सकते हैं या एक अलग रास्ता ले सकते हैं.
  • टिप्स

    हार मत मानो! यहां तक ​​कि यदि आप गलती से किसी को मारते हैं, तो खेल से बाहर निकलकर अपने अंतिम बचत को पुनः लोड करें और इसे पुनः प्राप्त करें.
    • इसके अलावा यदि आप तटस्थ करना चाहते हैं और रानी अंडेन को समाप्त करना चाहते हैं, तो आपको उसे छोड़ना होगा और आसोर को मार डालना होगा, विश्वासघात.
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