डायनासोर कैसे आकर्षित करें
यदि आप जानते हैं कि कैसे शुरू किया जाए तो डायनासोर को आकर्षित करना वास्तव में आसान हो सकता है. डायनासोर के शरीर के प्रत्येक भाग के लिए सर्कल या अंडाकारों की एक श्रृंखला खींचने के लिए एक पेंसिल का उपयोग करें. फिर इन सर्कल को एक रूपरेखा से कनेक्ट करें. मंडलियों को मिटा दें ताकि आप अपने डिनो के चित्र के साथ छोड़े गए हों, जो कि रंगीन होने के लिए तैयार हो. एक बार जब आप इन चार डायनासोरों का लटका प्राप्त कर लेते हैं, तो विभिन्न poses के लिए आकृतियों को पुन: व्यवस्थित करने का प्रयास करें. फिर, किसी भी प्रकार के डायनासोर की एक ड्राइंग बनाने के लिए मंडलियों का उपयोग करने का प्रयास करें!
कदम
4 का विधि 1:
एक स्टीगोसॉरस ड्राइंग1. सिर और शरीर के लिए क्षैतिज अंडाकार ड्राइंग करके शुरू करें. स्टीगोसॉरस के सिर के लिए एक छोटा अंडाकार या सर्कल बनाएं. शरीर के लिए एक बहुत बड़े अंडाकार में दाईं ओर थोड़ा और स्केच पर जाएं. गर्दन के लिए पर्याप्त जगह छोड़ दें- इस अंतर को अपने पहले सर्कल के रूप में विस्तृत बनाएं.
- यदि आप चाहते हैं कि आपका स्टेगोसॉरस एक झुका हुआ रीढ़ की हड्डी हो, तो आप बड़े सर्कल को 2 भागों में तोड़ सकते हैं. सामने के आधे के लिए एक छोटा सर्कल बनाएं और पीछे के आधे के लिए एक बड़ा सर्कल बनाएं.
- चूंकि आप बाद में सभी अंडाकारों को मिटा देंगे, सुनिश्चित करें कि आप उन्हें पेंसिल में आकर्षित करते हैं. यदि आप एक डिजिटल ड्राइंग बना रहे हैं, तो इन्हें एक अलग परत में आकर्षित करें.
2. हिंद पैर के लिए शरीर के अंदर 1 slanted oval जोड़ें. पैरों को जोड़ना शुरू करने से पहले, बड़े अंडाकार के अंदर एक तिरछा अंडाकार खींचकर शुरू करें. इस आकार को व्यवस्थित करें ताकि शीर्ष बिंदु दाईं ओर और निचले बिंदु बाईं ओर. यह अंततः स्टीगोसॉरस के हिंद अंग बन जाएगा, इसलिए इसे शरीर के दूरदराज की ओर रखें.
3. सामने और पीछे के पैरों के लिए शरीर के नीचे 4 छोटे अंडाकार बनाएं. निचले तरफ, शरीर के सामने की ओर, और बाईं ओर 2 के पास 2 के पास 2 अंडाचकों को स्केच करें. इन अंडाकार ऊर्ध्वाधर बनाओ ताकि वे वेश्या से अधिक लम्बे हों. ताकि आपका स्टीगोसॉरस चलना प्रतीत होता है, एक दूसरे की ओर मध्य 2 अंडाकार कोण - ये बाएं पैर होंगे. फिर एक-दूसरे से दूर-बाएं और सबसे दूर-दाहिने अंडाकार कोण को कोण - ये सही पैर बन जाएंगे.
4. पैरों के नीचे 4 और कम अंडाकार ड्राइंग करके पैर बनाएं. सामने के पैर के नीचे 1 लंबवत अंडाकार ड्रा. इसे थोड़ा ओवरलैप करें ताकि आप "घुटने" बना सकें."फिर मध्य 2 पैरों के नीचे 2 क्षैतिज अंडाकार खींचें ताकि ऐसा लगता है कि ये पैर जमीन पर सपाट खड़े हैं. अंत में, पीछे के पैर पर 1 और कोण वाले अंडाकार जोड़ें.
5. गर्दन और पूंछ बनाने के लिए शरीर से लाइनों को बाहर निकालें. 2 घुमावदार रेखाओं का उपयोग करके शरीर के साथ सिर में शामिल हों. गर्दन के शीर्ष के लिए एक यू-आकार की रेखा बनाएं. नीचे के लिए नीचे एक धीरे-धीरे घुमावदार रेखा जोड़ें. इस एक को सिर के बीच से शरीर के आधार तक बढ़ाएं. इसके बाद, एक लंबा, पतला त्रिभुज बनाएं जो शरीर के पीछे से बाहर निकलता है. यह पूंछ होगी.
6. स्टीगोसॉरस की रीढ़ के साथ प्लेटों की एक श्रृंखला बनाएं. रीढ़ से ऊपर की ओर इशारा करते हुए कुछ सीधी रेखाएँ खींचकर शुरू करें. शरीर के पीछे के साथ लोगों की तुलना में गर्दन और पूंछ को थोड़ा छोटा और करीब बनाएं. फिर, प्लेट के केंद्र के रूप में लाइन का उपयोग करके प्रत्येक बिंदु के चारों ओर 1 प्लेट में स्केच. प्रत्येक एक पेंटगोनल (मैं.इ. 5-पक्षीय), शीर्ष पर एक त्रिभुज और 2 लाइनों को अंतर्निहित करने के साथ जो शरीर के साथ त्रिभुज को जोड़ता है.
7. अंडाकारों को जोड़कर अपने स्टेगोसॉरस की रूपरेखा को अंतिम रूप दें. एक बार सभी अंडाकार और प्लेटें खुरदरी हो जाती हैं, तो आप अपने डायनासोर के शरीर और पैरों की रूपरेखा को पूरा कर सकते हैं. 1 निरंतर लाइन का उपयोग करके सिर, गर्दन, शरीर और पूंछ की रूपरेखा. इस लाइन को ऊपर और डिनो की पीठ के ऊपर, अपनी पूंछ के आसपास, अपने पेट के नीचे, और उसके सिर और गर्दन के चारों ओर बढ़ाएं. फिर, प्रत्येक पैर के बाएं और दाएं किनारे के चारों ओर एक और पंक्ति बढ़ाएं, पैर की उंगलियों के लिए प्रत्येक पैर के आधार पर कुछ छोटी घुमावदार रेखाएं जोड़ना.
8. अपनी मुख्य रूपरेखा को प्रकट करने के लिए सभी अंडाकारों को मिटा दें. आपके द्वारा खींचे गए मूल अंडाकारों को ध्यान से मिटा दें. सुनिश्चित करें कि आप केवल शरीर, पैरों और रीढ़ की हड्डी प्लेटों की रूपरेखा के साथ छोड़ दिए गए हैं.
9. अपने स्टीगोसॉरस में रंग. अपने डायनासोर में रंग का एक स्पलैश जोड़ने के लिए रंगीन पेंसिल, मार्कर या क्रेयॉन का उपयोग करें. किसी भी प्रकार के पैटर्न और बनावट को जोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें जो आप चाहते हैं. कुछ हित जोड़ने के लिए अंडरबेली और प्लेटों के लिए अलग-अलग रंगों का उपयोग करने पर विचार करें.
4 का विधि 2:
एक टी-रेक्स स्केचिंग1. शरीर के लिए 2 ओवरलैपिंग सर्कल ड्राइंग करके शुरू करें. सबसे पहले, अपने पृष्ठ पर एक बड़ा सर्कल बनाएं. इसके बाद, एक और सर्कल स्केच करें जो पहले के शीर्ष-दाएं तरफ ओवरलैप. इन सुंदर को एक साथ रखें ताकि शरीर छोटा हो गया है लेकिन कुछ आयाम है.
- दूसरे सर्कल को पहले से थोड़ा छोटा बनाएं.
2. टी-रेक्स के जबड़े के लिए एक साइडवे वी बनाएं. बड़े सर्कल के शीर्ष-बाईं ओर के पास, एक किनारे वी स्केच करें जो 2 सर्कल के रूप में व्यापक है. निचली पंक्ति को ऊपरी रेखा से थोड़ा छोटा बनाएं. एक घड़ी पर हाथ खींचने के बारे में सोचो. 9 पर बड़ा हाथ बिंदु और घड़ी के चेहरे पर 8 पर छोटा हाथ बिंदु.
3. जबड़े को शरीर से जोड़ने के लिए कुछ सीधी रेखाओं का उपयोग करें. वी के ऊपरी हिस्से की नोक पर, एक छोटी रेखा खींचें जो ऊपर की ओर बढ़ती है. एक और पंक्ति बनाएं जो क्षैतिज रूप से बाईं ओर जाती है. अंत में, जब तक यह शरीर को छूता है तब तक कोण को कोण. वी के निचले हिस्से की नोक पर जाएं और एक और छोटी रेखा बनाएं, इसके बाद एक लंबी क्षैतिज रेखा के बाद, इसे शरीर से कनेक्ट करने के लिए भी.
4. जबड़े के नीचे तक एक और सीधी रेखा खींचें. जबड़े के शीर्ष भाग की नोक पर इस लाइन को शुरू करें. वी के निचले भाग के बीच की ओर इसे नीचे बढ़ाएं.वी के मुंह के अंदर एक और लाइन में शामिल हों.
5. पूंछ के लिए शरीर के दाईं ओर एक क्षैतिज अंडाकार स्केच करें. इसे शरीर के रूप में चौड़े बनाओ लेकिन इसे बहुत चापलूसी रखें. इस अंडाकार को पीछे की तरफ थोड़ा ऊपर कोण दें, इसलिए ऐसा लगता है कि पूंछ नीचे की ओर इशारा कर रही है.
6. हथियारों के लिए छोटे अतिव्यापी अंडाकारों के जोड़े जोड़ें. सिर के नीचे एक छोटा क्षैतिज अंडाकार बनाकर टी-रेक्स की दाहिने हाथ की शुरुआत करें. इसे थोड़ा सा शरीर सर्कल को ओवरलैप करें. फिर प्रकोष्ठ के लिए इस के बाईं ओर एक छोटा अंडाकार कनेक्ट करें. इसके बाद, छोटे शरीर के सर्कल के भीतर एक ऊर्ध्वाधर अंडाकार खींचें. इस के नीचे एक छोटे से क्षैतिज अंडाकार संलग्न करें ताकि ऐसा लगता है कि यह हाथ झुकता है.
7. हिंद पैरों के लिए मध्यम आकार के ओवरलैपिंग अंडाकारों के 2 जोड़े बनाएं. टी-रेक्स के पैरों के लिए, आप अंडाकार पैदा करेंगे जो पूंछ अंडाकार के रूप में मोटे हैं लेकिन थोड़ा कम. शरीर के बाईं ओर की ओर इनमें से 1 खींचें, इसे शरीर के आधार के साथ ओवरलैप करें. एक झुकाव घुटने के रूप में बनाने के लिए इसे एक दूसरे अंडाकार को बंद कर दें. फिर शरीर के दाईं ओर 1 और अंडाकार बनाएं और दूसरे पैर के लिए नीचे थोड़ा छोटा जोड़ें.
8. उंगलियों और पैर की उंगलियों के लिए कुछ सीधी रेखाओं में स्केच. पंजे के लिए प्रत्येक हाथ के अंत में 2 झुकाव रेखाएँ जोड़ें. फिर हिंद पैरों से 2 लाइनें नीचे खींचें. चूंकि टी-रेक्स का दायां पैर (जो पृष्ठ के बाईं ओर है) को कोण पर स्थित है, एक दाएं कोण पर कनेक्ट 2 लाइनों का उपयोग करें. बाएं पैर के लिए 2 सीधी रेखाओं का उपयोग करें (जो पृष्ठ के दाईं ओर दिखाई देता है). चौथे पैर के लिए दाहिने पैर के पीछे 1 छोटी रेखा के साथ पैर की उंगलियों के लिए 3 लाइनें जोड़ें.
9. रूपरेखा और विवरण के लिए नींव के रूप में आपके द्वारा खींचे गए आकारों का उपयोग करें. अंडाकारों के जोड़े के चारों ओर ट्रेस करें कि आप एक रूपरेखा बनाने के लिए सामने और पीछे के पैरों के लिए स्केच किए गए हैं. पैर की उंगलियों और पंजे की उपस्थिति बनाने के लिए सीधी रेखाओं में कुछ मोटाई जोड़ें. शरीर को गर्दन और पूंछ से कनेक्ट करें, और सिर पर कुछ परिभाषा जोड़ने के लिए बॉक्सी आकृतियों के चारों ओर ट्रेस करें. यथार्थवादी विवरण बनाने के लिए, सिर और मुंह के साथ-साथ प्रत्येक पैर की अंगुली की रूपरेखा के लिए कुछ squiggly लाइनों का उपयोग करें. जब आप शरीर और पैरों की रूपरेखा के रूप में चिकनी, घुमावदार रेखाओं का उपयोग करें.
10. अपने अंतिम स्केच को प्रकट करने के लिए सभी मूल दिशानिर्देश मिटाएं. एक बार जब आप रूपरेखा और विवरण में खींचे जाते हैं, तो आगे बढ़ें और अंडाकार और सीधी रेखाओं को मिटा दें. छोटे धब्बे में जाने के लिए एक छोटे से घुटने वाले इरेज़र का उपयोग करें.
1 1. अपने टी-रेक्स ड्राइंग में रंग. अपने चित्रण में कुछ रंग जोड़ने के लिए रंगीन पेंसिल, क्रेयॉन या मार्करों का उपयोग करें. कुछ बनावट के लिए पेट और पूंछ के नीचे कुछ लाइनों को जोड़ने का प्रयास करें. इन भागों को हल्का रंग में करें, और अपने टी-रेक्स को एक चमड़े की बनावट देने के लिए ऊपरी शरीर को धब्बे के साथ गहरा बनाएं. या अपने डिनो ड्राइंग में रंग और बनावट जोड़ने के लिए अपनी कल्पना का उपयोग करके मज़े करें.
विधि 3 में से 4:
एक pterodactyl rendering1. रीढ़ और बाहों के लिए एक घुमावदार क्रॉस बनाकर शुरू करें. सबसे पहले, अपने pterodactyl की रीढ़ के लिए एक धीरे घुमावदार ऊर्ध्वाधर रेखा खींचें. इसके बाद, थोड़ा अधिक स्पष्ट वक्र के साथ एक क्षैतिज रेखा जोड़ें. इस लाइन को यू की तरह ओरिएंट करें, लेकिन वक्र को अधिक सौम्य बनाएं. प्लस-साइन या क्रॉस की तरह पहले इस दूसरी लाइन को क्रॉस करें. ये हथियार होंगे.
- यदि आप अपने डायनासोर को एक अलग कोण पर उड़ाना चाहते हैं तो इन घटता के कोण को संशोधित करें.
2. सिर और चोंच में स्केच करने के लिए छोटे सर्कल और त्रिकोणों का उपयोग करें. सिर के लिए रीढ़ के शीर्ष पर एक छोटा सर्कल बनाएं. ताज के लिए इस के ऊपरी-दाहिने तरफ एक अंडाकार जोड़ें. फिर, सिर के बाईं ओर 2 लंबे, पतली त्रिकोण को कनेक्ट करें. ये चोंच बन जाएंगे.
3. गर्दन और शरीर के लिए रीढ़ की हड्डी पर 2 पतली अंडाकार ढेर. गर्दन के लिए रीढ़ के ऊपरी हिस्से के साथ 1 संकीर्ण ऊर्ध्वाधर अंडाकार जोड़ें. सुनिश्चित करें कि यह सिर को छूता है. फिर, रीढ़ के निचले हिस्से में थोड़ा व्यापक और लंबे समय तक अंडाकार बनाएं. इसे पंखों के नीचे शुरू करें और रीढ़ के अंत में एक छोटी सी जगह छोड़ दें.
4. पैरों और पूंछ के लिए 3 त्रिकोण बनाएं. शरीर के अंडाकार के नीचे आप बस खींचा, पूंछ के लिए एक संकीर्ण त्रिकोण स्केच. यह रीढ़ के बहुत अंत में जाना चाहिए. पूंछ के दोनों ओर, एक और, थोड़ा व्यापक त्रिकोण जोड़ें. प्रत्येक पैर के अंत में 4 सीधी रेखाएं जोड़कर पैर बनाएं, फिर वेबबेड पैरों को देखने के लिए उन्हें ऊपर की ओर यू-आकार वाली लाइनों से कनेक्ट करें.
5. पंखों के लिए साइडवे वी-आकृतियों में ड्रा करें. लाइन के अंत में शुरू आप हथियारों के लिए मोटा, एक लाइन बाहर और थोड़ा नीचे बढ़ाएं. इस लाइन को मूल आर्म लाइन के समान लंबाई के बारे में बनाएं. फिर पंखों को टखनों के अंत को जोड़ने के लिए एक और पंक्ति का उपयोग करें. सुनिश्चित करें कि आप अधिक प्राकृतिक पंख आकार बनाने के लिए इन पंक्तियों को थोड़ा सा कर दें.
6. अपनी ड्राइंग की रूपरेखा समाप्त करें. पंखों, शरीर, पैर, और सिर के बाहर अपने pterodactyl की रूपरेखा बनाने के लिए ट्रेस. उन सभी को जोड़ने के लिए सिर, ताज और चोंच के बाहर जाने के लिए 1 लाइन का उपयोग करें. इसी तरह, शरीर और पैरों के दोनों ओर 1 लाइन का उपयोग करें.
7. दिशानिर्देशों को मिटा दें और अपने पटरोडैक्टाइल ड्राइंग में कुछ रंग जोड़ें. अंत में, मूल अंडाकार और क्रॉस-आकार की रीढ़ को मिटा दें ताकि आप रूपरेखा के साथ बस छोड़ दें. अपने pterodactyl चित्रण में कुछ रंग और बनावट जोड़ने के लिए रंगीन पेंसिल, मार्कर या क्रेयॉन का उपयोग करें.
4 का विधि 4:
एक रैप्टर को चित्रित करना1. सिर और शरीर के लिए 2 सर्कल ड्राइंग करके शुरू करें. शरीर के लिए एक बड़ा सर्कल बनाएं. फिर शरीर के ऊपरी-दाएं किनारे के पास एक मध्यम आकार का सर्कल जोड़ें. इन 2 के बीच कुछ जगह छोड़ दें ताकि आप बाद में गर्दन भर सकें.
- इन्हें पूर्ण सर्कल होने की आवश्यकता नहीं है- वे थोड़ा चपटा हो सकते हैं.
2. थूथन बनाने के लिए सिर से एक यू-आकार की रेखा का विस्तार करें. अपने रैप्टर को पीछे की ओर देखने के लिए, आप सिर के बाईं ओर इस यू-आकार को आकर्षित करेंगे ताकि यह शरीर पर स्थित हो. इसे सिर के लिए खींचे गए सर्कल के ऊपर और नीचे से जुड़ने वाली चोटी और नीचे की रेखाओं के साथ इसे एक किनारे बनाएं.
3. गर्दन और पूंछ बनाने के लिए Squiggly लाइनों का उपयोग करें. 2 घुमावदार लाइनों का उपयोग करके सिर के आधार को शरीर से कनेक्ट करें. बाईं ओर की रेखा को धीरे-धीरे घुमाएं. रेखा को दाईं ओर लंबे समय तक रखें ताकि यह शरीर के दाईं ओर से जुड़ता है. यह एक अंदर की ओर वक्र और फिर बाहर के रूप में यह शरीर तक पहुँचता है. इसके बाद, पूंछ के लिए 2 घुमावदार लाइनों के साथ एक किनारे वी-आकार बनाएं.
4. हथियारों और हाथों को बनाने के लिए अंडाकारों की एक श्रृंखला बनाएं. रैप्टर की दाहिने हाथ के लिए, ऊपरी बांह, प्रकोष्ठ, और हाथ के लिए 3 संकीर्ण अंडाकार बनाएं. ऊपरी बांह अंडाकार शरीर के साथ ओवरलैप करें, और एक बेंट आर्म बनाने के लिए अन्य 2 बाहरी को कोण. दूसरी तरफ से रैप्टर की बाएं हाथ को बाहर आने के लिए 2 अंडाकारों का उपयोग करें. पहले सेट के ऊपर इन अंडाकारों को रखें.
5. पैर बनाने के लिए अंडाकार के 2 जोड़े का उपयोग करें. प्रत्येक पैर के लिए, ऊपरी पैर के लिए एक मोटी ऊर्ध्वाधर अंडाकार के साथ शुरू करें. आप इस अंडाकार को टेंडर कर सकते हैं ताकि यह शीर्ष पर मोटा हो और घुटने की ओर संकुचित हो. निचले पैर के अंत में एक छोटा, संकुचित अंडाकार जोड़ें. ऊपरी पैरों को बाईं ओर और निचले पैरों को दाईं ओर कोण दें, इसलिए ऐसा लगता है कि रैप्टर अपने घुटनों को झुक रहा है.
6. पैरों के लिए पैरों के नीचे trapezoids जोड़ें. आकार में स्केच जो कुछ हद तक 4-पक्षीय, कोण वाले ट्रेपेज़ॉइड की तरह दिखते हैं. इन्हें बस बाईं ओर एक सीधी रेखा और दाएं तरफ एक कोण वाली रेखा की आवश्यकता है, जो ऊपर और नीचे लंबवत रेखाओं से जुड़ा हुआ है. पंजे के लिए पैरों के आधार पर कुछ पतली रेखाएं या त्रिकोण जोड़ें.
7. रैप्टर की रूपरेखा बनाने के लिए परिपत्र आकार के चारों ओर ट्रेस. सिर, शरीर और पूंछ के चारों ओर ट्रेस करने और इन टुकड़ों को एक साथ जोड़ने के लिए 1 लाइन का उपयोग करें. फिर एक यथार्थवादी दिखने वाली भुजा और हाथ बनाने के लिए सभी बांह अंडाकारों के चारों ओर एक और पंक्ति खींचें. पैरों के लिए भी ऐसा ही करें ताकि आप अंडाकार और ट्रेपेज़ॉइड को जोड़ सकें.
8. कुछ विवरणों में मूल आकार और स्केच मिटाएं. एक बार जब आप मुख्य रूपरेखा पूरी कर लेते हैं, तो अपने रैप्टर की नींव के लिए आपके द्वारा किए गए अंडाकार और अन्य आकारों को हटाने के लिए एक इरेज़र के साथ जाएं. सभी अनावश्यक रेखाओं को मिटा दिया गया, अपने रैप्टर को कुछ और विवरण जोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें.
9. अपने रैप्टर ड्राइंग में रंग. मार्कर, रंगीन पेंसिल, या क्रेयॉन के साथ कुछ रंग जोड़ें. अपने रैप्टर को कुछ बनावट और व्यक्तित्व देने के लिए विभिन्न रंगों का उपयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें.
टिप्स
चीजें आप की आवश्यकता होगी
- कागज़
- पेंसिल
- पेंसिल शापनर
- रबड़
- रंगीन पेंसिल, क्रेयॉन, या मार्कर
सामाजिक नेटवर्क पर साझा करें: