यूएनओ को कैसे धोखा दिया जाए

संयुक्त राष्ट्र संघ एक मजेदार, रोमांचक कार्ड गेम है जहां पहले व्यक्ति अपने सभी कार्ड से छुटकारा पाने वाला पहला व्यक्ति विजेता है. जबकि यूएनओ खेलने के लिए मजेदार है, कुछ खिलाड़ी धोखा देने का फैसला करते हैं. आपको सुनिश्चित करने के लिए जीत इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि विभिन्न धोखाधड़ी तकनीकों से परिचित हैं ताकि आप अन्य खिलाड़ी के धोखे को देख सकें. खेले गए कार्ड पर ध्यान दें और आप नियंत्रण रख सकते हैं और पहले अपने कार्ड से छुटकारा पा सकते हैं. चीखना मत भूलना, "यूनो!"जब आपके पास केवल 1 कार्ड बाकी है!

कदम

6 में से विधि 1:
डेक लगाना
  1. यूएनओ चरण 1 में धोखा दिया गया छवि
1. एक बार जब आप जानते हैं कि आप यूएनओ खेलने जा रहे हैं, तो अपने हाथों को कार्ड के डेक पर प्राप्त करें जिनके साथ आप खेलेंगे.
  • यदि आप धोखा दे रहे हैं तो इस पूरे खंड को विक्षेपित किया जा सकता है. स्नीकी और सूक्ष्म हो.
  • यूएनओ चरण 2 में धोखा दिया गया छवि
    2. कार्ड का डेक लें और इसके साथ अपने बेडरूम में जाएं. दरवाजा बंद करो ताकि आप नहीं देखा जाएगा.
  • यूएनओ चरण 3 पर धोखा दिया गया छवि
    3. डेक को नीचे रखें और डेक के शीर्ष पर एक समय में कार्ड लेना शुरू करें. इन कार्डों को कई ढेर में अलग करें क्योंकि जिन लोगों के साथ आप खेलेंगे. पहले ढेर में 2 नंबर कार्ड के साथ 5 अच्छे कार्ड रखो. अन्य 3 ढेर 6 नंबर कार्ड होना चाहिए, 1 छोड़ें, रिवर्स, वाइल्ड, या स्वैप हैंड कार्ड. किसी भी ड्रॉ 2 को न रखें या किसी और के हाथों में 4 कार्ड न बनाएं.
  • यूएनओ चरण 4 में धोखा दिया गया छवि
    4. उस कमरे में जाएं जिसमें आप खेलेंगे. प्लेइंग टेबल सेट करें (यदि यह पहले से नहीं है) और मेज के बीच में कार्ड का डेक डालें.
  • यूएनओ चरण 5 में धोखा दिया गया छवि
    5. जाँचें "अच्छा न" कार्ड का हाथ (5 एक्शन कार्ड वाला वाला) और देखें कि क्या आपके पास कोई स्किप, रिवर्स, या 2 कार्ड ड्रा है या नहीं. यदि ऐसा है, तो डेक के शीर्ष से पहला कार्ड लें, लेकिन यदि इसका रंग मेल नहीं खाता है, तो रंगों के मिलान तक कार्ड के साथ चलते रहें.
  • यदि आपके पास सभी जंगली हैं, 4 एस खींचें, या हाथ कार्ड स्वैप करें, तो यह कदम कोई फर्क नहीं पड़ता क्योंकि आप हमेशा रंग बदल सकते हैं.
  • यूएनओ चरण 6 में धोखा दिया गया छवि
    6. बाकी कार्ड सेट करें. कुर्सी में आप बैठना चाहते हैं, उस कुर्सी के सामने अपना डेक (अच्छा एक) रखें. अन्य कुर्सियों के सामने अन्य डेक लगाएं (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौन सा दूसरा जाता है).
  • यूएनओ चरण 7 में धोखा दिया गया छवि
    7. अगर कोई इसे प्रश्न करता है, तो बस कहें कि आप [यहां डिफ़ॉल्ट शफलर / डीलर डालने के लिए एक पक्ष करना चाहते थे] ताकि वे ब्रेक हो सकें.
  • 6 का विधि 2:
    "नकली अधिकार, रन बाएं" तकनीक का उपयोग करना
    1. यूएनओ चरण 1 में धोखा दिया गया छवि
    1. कमरे के पीछे की ओर एक जंगली इशारा करें. उन्हें विचलित करने के लिए कमरे के पीछे दूसरे खिलाड़ी का ध्यान निर्देशित करें. इस तरह, वे आपकी चाल नहीं देखेंगे.
    • उदाहरण के लिए, आप एक दीवार पर एक कीट को इंगित कर सकते हैं.
    • इसके अलावा, आप अन्य खिलाड़ियों के पीछे कुछ चिल्ला सकते हैं और इंगित कर सकते हैं.
  • यूएनओ चरण 2 में धोखा दिया गया छवि
    2. यदि आपको एक मजबूत कार्ड की आवश्यकता है तो अन्य खिलाड़ियों से एक शक्तिशाली कार्ड चोरी करें. जैसे-जैसे अन्य खिलाड़ी अपनी पीठ को बदल देते हैं, उनके ढेर से कुछ कार्ड छीनते हैं. अपने हाथों को बहुत जल्दी ले जाएं ताकि वे नहीं देख सकें!
  • ऐसा करें यदि आपके पास केवल उन पर संख्याओं वाले कार्ड हैं और उदाहरण के लिए वाइल्ड कार्ड या स्किप कार्ड की आवश्यकता है.
  • यूएनओ चरण 3 पर धोखा दिया गया छवि
    3. यदि आपके पास बहुत अधिक हैं तो अपने कई कार्ड्स को छोड़ दें. जब अन्य खिलाड़ी अपनी पीठ को बदलते हैं, तो अपने कुछ कार्डों को छोड़कर ढेर से रखें. यह एक बहुत तेज़ गति में करें ताकि वे पीछे से आंदोलन न देखें और आपको पकड़ सकें.
  • अपने सभी कार्ड को ढेर में न रखें, इसलिए यह अधिक यथार्थवादी लगता है. इसके बजाय, 1-3 कार्ड रखें और एक जोड़े की ओर से बाहर निकलें. इस तरह, अन्य खिलाड़ियों को आपके धोखे को नोटिस करने की संभावना कम है.
  • यूएनओ चरण 4 में धोखा दिया गया छवि
    4. यदि कमरे में कई दर्पण हैं तो ऐसा करने से बचें. यदि कमरा जहां आप खेल रहे हैं, उसके पास दीवारों पर कई दर्पण हैं, प्रतिबिंब आपके कवर को उड़ा सकता है. इसके बजाय एक और धोखाधड़ी विधि का प्रयास करें.
  • उदाहरण के लिए, कुछ लिविंग रूम और डाइनिंग रूम बड़े, पैनल वाले दर्पणों से सजाए गए हैं.
  • 6 का विधि 3:
    "तरबूज ड्रॉप" करना
    1. यूएनओ चरण 5 में धोखा दिया गया छवि
    1. अपनी बाहों को मेज के चारों ओर लहरें ताकि आप मूर्ख या नशे में दिखें. जैसे ही आप खेल खेलते हैं, अन्य खिलाड़ियों को मनाने के लिए कि आप गूफी और हास्यास्पद हैं. उदाहरण के लिए, मूर्खतापूर्ण टिप्पणियां कहें और अन्य खिलाड़ियों को छेड़ें. थोड़ा अनाड़ी भी कार्य करें. फिर, जब आप अपना कदम बनाने के लिए तैयार हों, तो अपनी बाहों को उठाएं ताकि आप किसी अन्य खिलाड़ी में टक्कर दे सकें.
    • आप तरफ से तरफ से बह सकते हैं या लगभग अपने पेय को फैल सकते हैं.
    • जब आप दूसरे खिलाड़ी में टकराते हैं तो यह अधिक आश्वस्त करता है.
  • यूएनओ चरण 6 में धोखा दिया गया छवि
    2. किसी अन्य खिलाड़ी के कार्ड अपने हाथ से अपने हाथ से बाहर निकालें. जैसे ही आप अपनी बाहों को चारों ओर लाते हैं, उन्हें अपने कार्ड छोड़ने के लिए किसी अन्य खिलाड़ी में टक्कर देते हैं. जैसा कि आप ऐसा करते हैं, पास अपने कार्ड पास छोड़ दें. इस तरह, आपके कार्ड मिश्रित हो जाते हैं और आप अपने कुछ कार्ड अपने लिए स्विच कर सकते हैं.
  • जितना संभव हो उतना प्राकृतिक बनाएं ताकि आप पकड़े न हों. यदि आप ऐसे दिखते हैं तो आप जानबूझकर अपने कार्ड को दस्तक दे रहे हैं, तो यह प्रामाणिक नहीं लगेगा.
  • यूएनओ चरण 7 में धोखा दिया गया छवि
    3. अन्य खिलाड़ियों के दृश्य से फर्श पर कार्ड को पुनर्व्यवस्थित करें. जब आप अपने कार्ड पर दस्तक देते हैं, कुछ कहते हैं, "ओह गोश, मुझे बहुत खेद है. मुझे तुम्हारे लिए मिलने दो, "और जल्दी से मेज के नीचे डक. कार्ड को 2 ढीले ढेर में उठाएं, आपके लिए 1 और दूसरे खिलाड़ी के लिए 1. जैसा कि आप ऐसा करते हैं, उन कार्डों का चयन करें जो आप चाहते हैं और उन्हें अपने ढेर में डाल दें. जितनी जल्दी हो सके कार्ड को पुनर्व्यवस्थित करें.
  • जैसे ही ऐसा होता है, आप भी कार्ड के लिए पहुंच सकते हैं, हालांकि अन्य खिलाड़ी उन्हें लेने में मदद करने की कोशिश कर सकते हैं.
  • सुनिश्चित करें कि दूसरा खिलाड़ी आपको कार्ड को फिर से व्यवस्थित नहीं कर सकता है.
  • यूएनओ चरण 8 में धोखा दिया गया छवि
    4. एक शक्तिशाली कार्ड सहित कार्ड को दूसरे खिलाड़ी को वापस दें. कार्ड को पुन: व्यवस्थित करते समय, अपने "अच्छे" कार्डों में से 1 शामिल करें, जैसे रिवर्स या स्किप कार्ड. इस तरह, दूसरा खिलाड़ी संदिग्ध नहीं है क्योंकि आप उन्हें "उपहार दे रहे हैं."
  • दूसरा खिलाड़ी कार्ड को अपने पक्ष में सकारात्मक चीज के रूप में समझ सकता है, जब वास्तविकता में आप उन्हें 2-3 अतिरिक्त कार्ड दे सकते हैं।.
  • यूएनओ चरण 9 में धोखा दिया गया छवि
    5. समान रंगीन कार्ड स्वैप करें ताकि दूसरा खिलाड़ी कम संदिग्ध हो. जब आप कार्ड स्विच करते हैं, तो दूसरे खिलाड़ी के हाथ के मुख्य रंगों पर ध्यान दें. उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी के पास बहुत सारे ब्लू कार्ड हैं, तो उन्हें बहुत सारे ब्लू कार्ड दें.
  • इस तरह, वे ध्यान देने की संभावना कम हैं कि आप उनसे एक कार्ड चुप सकते हैं.
  • 6 का विधि 4:
    "Scarabeaus देखें" रणनीति की कोशिश कर रहा है
    1. यूएनओ चरण 10 में धोखा दिया गया छवि
    1. छुटकारा पाने के लिए कुछ अवांछित कार्ड चुनें. इसे यथासंभव आश्वस्त करने के लिए, अपने सभी कार्ड से छुटकारा न लें. अपने हाथ में 1-3 कार्ड छोड़ दें, और दूसरों से छुटकारा पाएं. खेल में यह आधा रास्ता करें, ताकि आप पहले कुछ कार्ड जमा कर सकें.
    • यदि आप कर सकते हैं, तो किसी भी शक्तिशाली कार्ड, जैसे कि जंगली कार्ड, रिवर्स कार्ड, या 2 कार्ड खींच सकते हैं.
  • यूएनओ चरण 11 में धोखा दिया गया छवि
    2. कार्ड को किसी आइटम में रखें जब अन्य खिलाड़ी नहीं देख रहे हों. एक आसान विकल्प के लिए, एक ग्लास सोडा बोतल का उपयोग करें. टॉयलेट के साथ कमरे में बोतल रखें. किसी को भी ध्यान देने के बिना, अपने कार्ड को 1 स्टैक में अपनी गोद में चुपके, और उन्हें अपने हाथ में रखें. कार्ड को छिपाने के लिए अपने जैकेट की आस्तीन का उपयोग करें, और रेस्टोरूम का उपयोग करने के लिए खुद को बहाना करें. फिर, जब आप बाथरूम की ओर चलते हैं तो कार्ड को बोतल के अंदर रखें.
  • इस तरह, आप अपने कई कार्डों से छुटकारा पाएं, इसलिए आप कहने वाले पहले व्यक्ति हो सकते हैं, "यूएनओ."
  • आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली वस्तु इस पर निर्भर करेगी कि आपके लिए क्या उपलब्ध है. उदाहरण के लिए, आप अपने बाथरूम में कैबिनेट में कार्ड भी छिपा सकते हैं.
  • इसके लिए हाथ की कुछ नींद की आवश्यकता होती है.
  • यूएनओ चरण 12 में धोखा दिया गया छवि
    3. अगर कोई छिपा हुआ कार्ड पाता है तो आश्चर्यचकित हो. अगर कोई बोतल के अंदर अपने कार्ड ढूंढता है, तो आपको पता नहीं है कि वे किस बारे में बात कर रहे हैं. कुछ ऐसा कहो, "वे कैसे अंदर आ सकते हैं?"
  • वैकल्पिक रूप से, जैसे ही आप खेल जीतते हैं उतना ऊपर उठो. इस तरह, आपकी चाल की खोज नहीं की जा सकती.
  • 6 का विधि 5:
    गिनती कार्ड
    1. यूएनओ चरण 13 में धोखा दिया गया छवि
    1. हर कार्ड पर ध्यान दें जो खेला जाता है. खेले जाने वाले प्रत्येक कार्ड का मानसिक नोट बनाएं. यह कुछ अभ्यास ले सकता है, लेकिन जितना अधिक ध्यान आप खेल में भुगतान करते हैं, उतना ही बेहतर आपका ध्यान केंद्रित होगा.
    • ऐसा करने से आपको अन्य खिलाड़ियों पर लाभ मिलेगा.
    • कार्ड की गिनती करके, आप अन्य खिलाड़ियों की चाल की भविष्यवाणी करना सीख सकते हैं.
  • यूएनओ चरण 14 में धोखा दिया गया चित्र
    2. यदि कोई खिलाड़ी एक ही रंगीन कार्ड का उपयोग करता है तो एक अलग रंग चलाएं. कार्ड पर ध्यान देना, यदि आप 1 खिलाड़ी को एक ही रंग का उपयोग करके देखते हैं, जैसे कि हरा, उन्हें ट्रैक को फेंकने के लिए कार्ड का उपयोग करें. आप एक ही संख्या के साथ एक कार्ड का उपयोग कर सकते हैं लेकिन एक अलग रंग के साथ, उदाहरण के लिए.
  • उदाहरण के लिए, यदि 1 खिलाड़ी एक हरा 7 चलाता है, तो एक नीला 7 खेलें. यह सूट को हरे से नीले रंग में बदल देता है.
  • यूएनओ चरण 15 में धोखा दिया गया चित्र
    3. एक ही रंग का उपयोग करें यदि कोई अन्य खिलाड़ी कार्ड खींचना जारी रखता है. उदाहरण के लिए, यदि आप देखते हैं कि 1 खिलाड़ी के पास कोई पीला कार्ड नहीं है, तो जब तक आप कर सकते हैं तब तक सूट को पीला रखें. यदि आपके पास है तो आप पीले कार्ड का उपयोग करके सूट को बनाए रख सकते हैं.
  • यह अतिरिक्त कार्ड खींचते समय आपके कार्ड से छुटकारा पाता है.
  • यूएनओ चरण 16 में धोखा दिया गया छवि
    4. नाटक में रंग को नियंत्रित करने के लिए जंगली कार्ड का उपयोग करें. जब यह आपकी बारी है, तो रंग को किसी भी सूट में बदलने के लिए एक जंगली कार्ड का चयन करें. यदि कोई खिलाड़ी एक ही रंग का उपयोग करता है, तो सूट को स्विच करने के लिए एक जंगली कार्ड का उपयोग करें. इसके अलावा, यदि आप एक रंग को तब तक रखना चाहते हैं जब तक आप कर सकते हैं, रंग वापस स्विच करने के लिए एक जंगली कार्ड खेलें.
  • खेल में जंगली कार्ड सबसे शक्तिशाली कार्ड हैं. अपने लाभ के लिए उनका उपयोग करके, आप आसानी से जीत सकते हैं.
  • 6 की विधि 6:
    धोखाधड़ी के तरीकों को हटाना
    1. यूएनओ चरण 24 में धोखा दिया गया चित्र
    1. यूएनओ धोखाधड़ी युक्तियाँ ऑनलाइन (साथ ही साथ इस लेख में अन्य विधियां) पढ़ें कि आप क्या कर रहे हैं.
  • यूएनओ चरण 25 में धोखा दिया गया छवि
    2. खेल को नियंत्रित करने के लिए एक रेफरी का प्रतिनिधि. यह एक वयस्क या बड़ा बच्चा होना चाहिए जो उचित हो सकता है और सटीक चाल को ट्रैक कर सकता है. यदि किसी को गेम-संबंधित तर्क में मिलता है तो उन्हें सभी चालों को रिकॉर्ड करने के लिए नोटपैड का उपयोग करना चाहिए. रेफरी नियमित गेमप्ले का हिस्सा नहीं है, लेकिन यह एक अच्छा विचार है, खासकर यदि आपके पास छोटे बच्चे हैं जो धोखा देते हैं.
  • यूएनओ चरण 26 पर धोखा दिया गया चित्र
    3. एक घर के नियम के साथ आओ जो आपको धोखा देने के लिए एक और पूर्ण हाथ खींचता है. यदि आप अपने गोद में कार्ड से पकड़े जाते हैं तो यह भयानक होगा क्योंकि आप कार्ड से बाहर निकलने वाले हैं, इसलिए इसे लोगों को धोखा देने से रोकना चाहिए.
  • इसी तरह, एक ऐसा नियम हो सकता है जो कहता है कि व्यक्ति है "बाहर" अगर वे धोखा देते हैं. यह वह जगह है जहां वे अभी भी खेल खेल रहे हैं, लेकिन जीतने के लिए अयोग्य हैं, एक यूएनओ प्राप्त करें, या अन्य खिलाड़ियों को कार्ड बनाएं. उन्हें धोखा देने पर अपने हाथ में किसी भी एक्शन कार्ड को जब्त करना चाहिए.
  • टिप्स

    खेल खेलने से पहले अपने दिमाग को साफ़ करें. उदाहरण के लिए, गहराई से सांस लेने और आराम करने के लिए 5 मिनट का समय लें. इस तरह, आप आगे के खेल पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं.
  • यूएनओ डेक में 108 कुल कार्ड हैं. सूट नीले, लाल, पीले, और हरे रंग के होते हैं. 1 शून्य कार्ड के अलावा, 2 एक, दो, तीन, चार, पांच, छह, सात, आठ, और नौ कार्ड हैं. 2 ड्रा दो कार्ड, 2 स्किप कार्ड, और 2 रिवर्स कार्ड हैं. डेक में 4 जंगली कार्ड और 4 जंगली ड्रा चार कार्ड हैं.
  • चेतावनी

    यदि आप किसी भी खेल में धोखा देते हैं, तो आप अपने दोस्तों या परिवार के सदस्यों का विश्वास खो सकते हैं.
  • अपने कार्ड झुकने से बचें. यदि आप ऐसा करते हैं तो अन्य खिलाड़ी आपके कार्ड देख सकते हैं, और यह कार्ड को नुकसान पहुंचा सकता है.
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