Skyrim में Whiterun कैसे खोजें

जब आप हेलगेन से बाहर निकलने में कामयाब रहे हैं, तो स्कीरिम की पूरी दुनिया खोली गई है. यह नए खिलाड़ियों के लिए थोड़ा मुश्किल हो सकता है, क्योंकि यह लगभग अंतहीन मार्गों के साथ लगभग एक खुली दुनिया है. आप खेल की शुरुआत में whiterun तक पहुंच सकते हैं, क्योंकि यह पहला प्रमुख शहर है जिस पर खिलाड़ी को यात्रा करने के लिए कहा जाता है. हालांकि, हेल्गेन से अपने भागने के दौरान आपके द्वारा अनुसरण करने का निर्णय लेने के आधार पर थोड़ा अलग होगा.

कदम

3 का विधि 1:
Hadvar का पालन करके Whiterun ढूँढना
  1. Skyrim चरण 1 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
1. निम्नलिखित Hadvar को रखना सुनिश्चित करें. यह आपके मार्गदर्शिका से दूर होने के मोह को दूर करने के लिए मोहक हो सकता है, बस आप थोड़ा और रोगी बनें.
  • Skyrim चरण 2 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    2. सावधान रहे. बहुत सारे खतरनाक प्राणी और बैंडिट्स जंगलों और स्कीरिम की सड़कों के साथ छिपकर हैं. इस तरह के निम्न स्तर पर, आपके पास इन दुश्मनों को हराने में सक्षम होने का एक बहुत पतला मौका है
  • Skyrim चरण 3 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    3. Quests मेनू खोलें. यदि आप किसी भी तरह हडवार का ट्रैक खो देते हैं, तो आप रिवरवुड खोजने के लिए गेम के कंपास का उपयोग कर सकते हैं. प्रारंभ (PS3 या Xbox 360 पर), या यदि आप पीसी / मैक पर खेल रहे हैं तो एएससी कुंजी दबाकर जर्नल खोलें. यह आपके वर्तमान quests की एक सूची लाने चाहिए.
  • Skyrim चरण 4 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    4. तूफान से पहले सक्रिय करें." एक्स / ए बटन को मारकर, या बस इसे क्लिक करके "तूफान से पहले" खोज का चयन करें. यह इसे एक सक्रिय खोज करेगा, जिस स्थान पर आपको जाने की आवश्यकता वाले स्थान पर एक सफेद नक्शा मार्कर को बढ़ाएगा.
  • एक बार में कई क्वेस्ट सक्रिय होना संभव है.
  • Skyrim चरण 5 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    5. सफेद तीर का पता लगाएं. जर्नल से बाहर निकलें, और दाएं टॉगल स्टिक / माउस का उपयोग करके देखें, स्क्रीन के शीर्ष पर काले कंपास बार पर नजर रखें जैसा कि आप ऐसा करते हैं. कंपास पर संकेतित सफेद तीर का पता लगाएं.
  • Skyrim चरण 6 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    6. नदी के किनारे. एक बार जब आप सफेद तीर को देखते हैं, उस दिशा में सिर, और आप अंततः रिवरवुड पहुंचेंगे.
  • Skyrim चरण 7 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    7. अलवर के साथ बोलो. एक बार जब आप रिवरवुड में सफलतापूर्वक पहुंचे हैं, तो आपको स्थानीय ब्लैकस्मिथ, एल्वोर से बात करने के लिए कहा जाएगा.
  • Hadvar तुम्हें उसके लिए नेतृत्व करेंगे, इसलिए उसे खोजने की कोशिश करने की चिंता न करें.
  • पहले अलवर पर संदिग्ध होगा, क्योंकि रिवरवुड को कई आगंतुक नहीं मिलते हैं.
  • Skyrim चरण 8 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    8. पता है कि Whiterun कहाँ है. अलवर को बताएं कि आपने हडवर की मदद की. उसे आपको ड्रैगन हमले के बारे में व्हिटरन के जर्नल को सूचित करने के लिए निर्देशित करना चाहिए. यह वार्तालाप आपके क्वेस्ट जर्नल को अपडेट करेगा और, यदि आपने इसे सक्रिय किया है, तो खोज मार्कर को Whiterun में ले जाएगा.
  • Skyrim चरण 9 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    9. अपने कंपास पर क्वेस्ट मार्कर का पालन करें. सौभाग्य से, रिवरवुड से whiterun तक ट्रेक बहुत दूर नहीं है. बस शहर से बाहर उत्तर दें, और कुछ पुलों को पार करें. रास्ते को मार्गदर्शन करने में मदद करने के लिए एक पत्थर का रास्ता भी है. यदि आप खो जाते हैं, तो अपने कंपास पर मानचित्र मार्कर / क्वेस्ट मार्कर का पालन करें.
  • यदि आप स्प्रिंट करते हैं तो यात्रा अधिक तेज़ी से जाएगी, जो एल 2 / एलबी बटन या एएलटी कुंजी को दबाकर किया जा सकता है.
  • यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि स्प्रिंटिंग स्टैमिना का उपयोग करता है (निचले बाएं कोने में ग्रीन बार). यदि आपके पास अभी भी हेल्जन से मशाल है, तो आप इसे चलाते समय पकड़ सकते हैं, जो आपको स्प्रिंटिंग जारी रखने की अनुमति देगा भले ही आपकी सहनशक्ति समाप्त हो जाए.
  • आप कुछ भेड़ियों का सामना कर सकते हैं, लेकिन चिंता करने के लिए कोई शक्तिशाली दुश्मन नहीं हैं.
  • Skyrim चरण 10 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    10. शहर के द्वार का पता लगाएं. स्प्रिंटिंग के कुछ मिनटों के बाद, आपको एक बड़ी दीवार को क्षितिज पर अंदर कई इमारतों के साथ देखना चाहिए- यह व्हिटरन है. Whiterun Stables के माध्यम से, शहर की रक्षा करने वाले बड़े पत्थर गेट के पास, और खुले ड्रॉब्रिज तक घुमावदार सड़क का पालन करें.
  • Skyrim चरण 11 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    1 1. Whiterun दर्ज करें. एक बार जब आप लकड़ी के द्वार तक पहुंच जाते हैं, तो एक गार्ड आपको अपने रास्ते में रोक देगा, और आपको सूचित करेगा कि शहर बंद है. बस उसे बताएं कि आपके पास ड्रैगन की खबर है, और वह आपको प्रवेश करने देगा.
  • अब जब भी आप Whiterun की यात्रा करना चाहते हैं, बस मानचित्र खोलें, शहर का चयन करें, और वहां तेजी से यात्रा करें. अब आपको गार्ड का जवाब देने की आवश्यकता नहीं होगी.
  • 3 का विधि 2:
    Ralof का पालन करके Whiterun ढूँढना
    1. Skyrim चरण 12 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    1. निम्नलिखित रालोफ को रखना सुनिश्चित करें. यह आपके मार्गदर्शिका से दूर होने के मोह को दूर करने के लिए मोहक हो सकता है, बस आप थोड़ा और रोगी बनें.
  • Skyrim चरण 13 में खोजें Whiterun शीर्षक शीर्षक
    2. सावधान रहे. बहुत सारे खतरनाक प्राणी और बैंडिट्स जंगलों और स्कीरिम की सड़कों के साथ छिपकर हैं. इस तरह के निम्न स्तर पर, आपके पास इन दुश्मनों को हराने में सक्षम होने का एक बहुत पतला मौका है.
  • Skyrim चरण 14 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    3. Quests मेनू खोलें. यदि आप किसी भी तरह रालोफ का ट्रैक खो देते हैं, तो आप रिवरवुड को खोजने के लिए गेम के कंपास का उपयोग कर सकते हैं. प्रारंभ (PS3 या Xbox 360 पर), या यदि आप पीसी / मैक पर खेल रहे हैं तो एएससी कुंजी दबाकर जर्नल खोलें. यह आपके वर्तमान quests की एक सूची लाने चाहिए.
  • Skyrim चरण 15 में खोजें Whiterun शीर्षक शीर्षक
    4. तूफान से पहले सक्रिय करें." एक्स / ए बटन को मारकर, या बस इसे क्लिक करके "तूफान से पहले" खोज का चयन करें. यह इसे एक सक्रिय खोज करेगा, जिस स्थान पर आपको जाने की आवश्यकता वाले स्थान पर एक सफेद नक्शा मार्कर को बढ़ाएगा.
  • एक बार में कई क्वेस्ट सक्रिय होना संभव है.
  • Skyrim चरण 16 में खोजें Whiterun शीर्षक शीर्षक
    5. सफेद तीर का पता लगाएं. जर्नल से बाहर निकलें, और दाएं टॉगल स्टिक / माउस का उपयोग करके देखें, स्क्रीन के शीर्ष पर काले कंपास बार पर नजर रखें जैसा कि आप ऐसा करते हैं. कंपास पर संकेतित सफेद तीर का पता लगाएं.
  • Skyrim चरण 17 में खोजें Whiterun शीर्षक शीर्षक
    6. नदी के किनारे. एक बार जब आप सफेद तीर को देखते हैं, उस दिशा में सिर, और आप अंततः रिवरवुड पहुंचेंगे.
  • Skyrim चरण 18 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    7. Gerdur के साथ बोलो. एक बार जब आप रिवरवुड पहुंचे, तो आपको लंबरजैक, गेरडुर से बात करने के लिए कहा जाएगा. रालोफ आपको उससे ले जाएगा.
  • पहली बार में वह आपके बारे में संदिग्ध हो जाएगी- उसे हेलेन पर ड्रैगन हमले को सूचित करना सुनिश्चित करें. एक बार जब आप प्रकट करेंगे कि आप और रालोफ एक साथ भाग गए तो वह आपको गर्म कर देगी, और जोर देकर कहा कि आप जर्नल के जर्नल को सूचित करते हैं.
  • Skyrim चरण 19 में खोजें Whiterun शीर्षक
    8. पता है कि Whiterun कहां है. आपकी बातचीत के बाद, Gerdur आपको अपनी सूची से आइटम की पेशकश करेगा. यह वार्तालाप आपके क्वेस्ट जर्नल को अपडेट करेगा, और अपने क्वेस्ट मार्कर को Whiterun में ले जाएगा.
  • Skyrim चरण 20 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    9. अपने कंपास पर क्वेस्ट मार्कर का पालन करें. सौभाग्य से, रिवरवुड से whiterun तक ट्रेक बहुत दूर नहीं है. बस शहर से बाहर उत्तर दें, और कुछ पुलों को पार करें. रास्ते को मार्गदर्शन करने में मदद करने के लिए एक पत्थर का रास्ता भी है. यदि आप खो जाते हैं, तो अपने कंपास पर मानचित्र मार्कर / क्वेस्ट मार्कर का पालन करें.
  • यदि आप स्प्रिंट करते हैं तो यात्रा अधिक तेज़ी से जाएगी, जो एल 2 / एलबी बटन या एएलटी कुंजी को दबाकर किया जा सकता है.
  • यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि स्प्रिंटिंग स्टैमिना (निचले बाएं कोने में हरे रंग की बार) का उपयोग करता है यदि आपके पास अभी भी हेलेन से मशाल है, तो आप इसे चलाते समय पकड़ सकते हैं, जो आपको स्प्रिंटिंग जारी रखने की अनुमति देगा भले ही आपकी सहनशक्ति समाप्त हो जाए.
  • आप कुछ भेड़ियों का सामना कर सकते हैं, लेकिन चिंता करने के लिए कोई शक्तिशाली दुश्मन नहीं हैं.
  • Skyrim चरण 21 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    10. शहर के द्वार का पता लगाएं. स्प्रिंटिंग के कुछ मिनटों के बाद, आपको एक बड़ी दीवार को क्षितिज पर अंदर कई इमारतों के साथ देखना चाहिए- यह व्हिटरन है. Whiterun Stables के माध्यम से, शहर की रक्षा करने वाले बड़े पत्थर गेट के पास, और खुले ड्रॉब्रिज तक घुमावदार सड़क का पालन करें.
  • Skyrim Skyrim Skyrim 22 में खोजें शीर्षक
    1 1. Whiterun दर्ज करें. एक बार जब आप लकड़ी के द्वार तक पहुंच जाते हैं, तो एक गार्ड आपको अपने रास्ते में रोक देगा, और आपको सूचित करेगा कि शहर बंद है. बस उसे बताएं कि आपके पास ड्रैगन की खबर है, और वह आपको प्रवेश करने देगा.
  • अब जब भी आप Whiterun की यात्रा करना चाहते हैं, बस मानचित्र खोलें, शहर का चयन करें, और वहां तेजी से यात्रा करें. अब आपको गार्ड का जवाब देने की आवश्यकता नहीं होगी.
  • 3 का विधि 3:
    एक नक्शा मार्कर को Whiterun पर रखना

    नक्शा मार्कर नए क्षेत्रों को खोजने के लिए अविश्वसनीय रूप से सहायक हैं, या विशिष्ट, छोटे स्थानों को खोजने के लिए. यदि आपने खोज को सक्रिय नहीं किया है, तो आप इसके बजाय अपने मानचित्र पर whiterun चिह्नित कर सकते हैं.

    1. Skyrim चरण 23 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    1. मेनू खोलें.आप ओ बटन / बी बटन / टैब कुंजी के साथ मेनू खोल सकते हैं.
  • Skyrim चरण 24 में खोजें Whiterun शीर्षक शीर्षक
    2. मानचित्र पर जाएं. मेनू में विकल्पों से, "मानचित्र" का चयन करें."
  • Skyrim चरण 25 में खोजें Whiterun शीर्षक शीर्षक
    3. Whiterun का पता लगाएं. यदि आप ऊपर की ओर स्क्रॉल करते हैं (दाएं टॉगल स्टिक के अपने माउस का उपयोग करके), आपको एक बड़ा आइकन देखना चाहिए जो कुछ हद तक शेर जैसा दिखता है. यह व्हिटरन है.
  • Skyrim चरण 26 में Whiterun शीर्षक वाली छवि
    4. मार्क Whiterun. मानचित्र मार्कर को यहां ले जाने के लिए उपयुक्त बटन दबाएं (x / a बटन, या बस इसे क्लिक करें).
  • Skyrim चरण 27 में खोजें Whiterun शीर्षक
    5. Whiterun के लिए आगे बढ़ें. एक बार जब आप अपने मानचित्र पर स्थान चिह्नित कर लेते हैं, तो मार्कर की दिशा में सिर.
  • यदि आप टॉगल स्टिक्स / माउस का उपयोग करके अपने कैमरे को स्पिन करते हैं तो आपको स्क्रीन परिवर्तन के शीर्ष पर ब्लैक बार पर आइकन देखना चाहिए. यह आपका कंपास है. एक बार हल्का नीला तीर देखने में आता है, उस दिशा में सिर (यह उत्तर होना चाहिए).
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